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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-25 03:37:19
看板 NSwitch
作者 BombAsh (Donaukinder)
標題 Re: [心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷
時間 Fri Jul 24 22:02:46 2020


每次我看到大家討論八方(歧路,下稱八方)旅人的優缺點,
大體上我都同意,
但我很好奇,那些不看攻略玩的板友,
能知道要開副職業嗎?
支線不是同城鎮的,能解得出來嗎?

先說第一點,我覺得副職業在八方是一個很重要的系統
可是在跑劇情的過程中,我是沒有印象有被暗示要去開副職業
如果完全不看攻略,
我可能要很後期到處亂逛才會不小心開到副職業吧?
這樣遊戲應該會無趣很多

另外一點是,這遊戲的城鎮實在是超多的,
每次看到城鎮名字實在連結不起來,
加上八個主角,都是碎片化的一章一章玩,
過了一個主角,常常因為等級的關係又要換一個主角的故事
劇情不連貫,城鎮也連貫不起來,
不知道是不是我個人的問題

其他常看到的缺點,劇情張力不夠,角色互動性低(還要同時在第一隊),
角色劇情之間相關性低(最後有連起來,不過還是感覺有點空虛)
戰鬥不能自動(小兵神煩,打王還蠻好玩)
等等我都同意啦,上面提兩點我比較沒看到有人討論的

最後提一下,遊戲有玩到全破,全隊60~70級
最終boss第一次死在第二階段QQ

通常我判斷一個遊戲好不好玩,
就是遊戲到了中盤我會不會急著想破關,
這款就是這樣吧,全部角色到了第二章第三章已經失去耐心
我是覺得除非對這種像素風的有高度興趣
不然實在沒到必玩的程度,音樂的確很棒,不過直接找來聽就好,
應該沒有必要為了音樂去玩一款非音樂類的遊戲

以上個人心得,僅供參考

※ 引述《KerLae (傳統豆花)》之銘言:
: 遊玩進度:每個角色都到第三章破完
: 遊玩狀況:主線、支線、路人對話都很仔細看,所有城鎮能偷的、能探查的都探查了
: (本篇不會提到劇情內容,但是會部分討論到劇情架構)
: 當初知道這個遊戲是看了Gamker將近半小時的介紹影片。
: 影片中對這款遊戲大加讚揚,加上畫面、音樂表現看起來確實很棒,就決定購買來體驗看
: 看。
: 實際遊玩後,畫面風格、人物外觀設計都堪稱完美,依照劇情或場地撥放的音樂也大大提
: 升遊戲沉浸感,但也就是這樣而已了。
: 以我個人而言,這是一款看起來很棒,但玩起來不太好玩的遊戲。
: 遊戲本身有所謂的「主角」設定,第一個選的職業在過到一定章節前都無法移出隊伍,可
: 是在劇情上卻完全沒有任何變化。也導致如果開局不幸選了較不適合的角色,然後順著地
: 圖的順序來移動,整個遊戲體驗會奇差無比。
: 加上大部分的好裝都幾乎都綁定要在NPC身上偷取,若沒特別練等,照著正常進度來遊玩
: ,偷竊的機率通常都低到不行。不偷,過地圖打怪就會相當花時間;偷,就得進入S&L地
: 獄。
: 而前面這些還可以說是個人遊玩習慣,畢竟沒人強迫一定要偷竊等等的。可是在劇情及支
: 線上,卻是勸退我的最後一根稻草。
: 對於我來說,即使是玩遊戲我也會自行衡量「付出」和「獲得」的比較。
: 以這款遊戲而言,戰鬥、移動的本身並不算有趣,且在整體遊玩過程中可能佔了80%的時
: 間,因此會被我視為一種付出;在這個前提下,「獲得」的劇情就必須要足夠有趣,才能
: 支撐我繼續玩下去。
: 然而雖然每個角色劇情有別,但大體上都是到了一個OOO地方,因為OOO原因,要破一個
: OOO迷宮的王道模式,不到差,但在劇情文字量、內容度上卻不足夠吸引我。
: 而散布在整個世界的支線,理論上也應該是一大樂趣,可是不做任務指引提示也就算了,
: 連自己曾接取哪些支線任務都不提示,地圖又那麼大、NPC那麼多,是要考驗玩家的記性?
: 設計者真的有自己這樣玩過、解過支線嗎?
: 基於以上的原因,在玩了一陣子後,衡量花費80%的時間在移動、戰鬥、偷東西上而沒有
: 太大樂趣,得到的20%時間中的劇情、支線也無法讓人滿意,最終讓我決定棄坑這款遊戲
: 。
: 如果還是有人決定要體驗,個人建議前期一定要盡快取得法師或竊賊,然後一口氣衝到地
: 圖最右上角的城鎮,花時間把整個城鎮的神兵都偷完後,整體遊戲體驗會好上非常非常非
: 常多。

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※ 文章代碼(AID): #1V6ke8yy (NSwitch)
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hearry: 我都沒看攻略玩 你說的都有玩到1F 07/24 22:09
[圖]
BombAsh: 樓上太猛了,原來是我的問題XD3F 07/24 22:18
ihx00: 其實會知道,而且他故事其實很棒,那些都不只是小事4F 07/24 22:20
ihx00: 而是你要用主要腳色跟一般人的角度去體會
ihx00: 因為很多對話都是相互有關聯的
Richie1105: 這遊戲最大缺點就是共鳴度低,看不到女角的美麗面容7F 07/24 22:30
[圖]
JackyMing: 地圖全走不是玩RPG遊戲的基本嗎?而且副職業大概在全角9F 07/24 22:41
JackyMing: 色的第二章過程中幾乎都會經過,所以這應該不用看攻略
JackyMing: 畢竟他不需要解隱藏任務或是要走特殊路線才能拿到
serold: 我也是不看攻略自然開副職業喲12F 07/24 22:45
ppccfvy: RPG不亂逛地圖要幹嘛...13F 07/24 22:59
ppccfvy: 這遊戲比較難找的副職應該是星詠,路太小條容易錯過
leamaSTC: 初階副職有故意設計 會在各角色母城的附近15F 07/24 23:03
leamaSTC: 但說實在的 沒看攻略可能就偶然遇到幾個吧
leamaSTC: 中譯城市名用音譯 但實際上很多城都只是英文名而已
leamaSTC: 然後支線是用地區來分的 地區超級難認 非常煩
leamaSTC: 我是不介意這種一章X8 二章X8的玩法 但比起來我覺得四個
leamaSTC: 角色各給我八章還比較好 這樣也更容易作隊伍對話
leamaSTC: 實際上我反而覺得好玩的點在三-四章這段時間 一章湊人很
leamaSTC: 煩 二章還在摸索期 三-四章其實可以玩出一隊組合好的
leamaSTC: 反而是破關後打隱王的準備 會開始發現組隊很受限很煩
leamaSTC: 然後兩隊的裝備也都要調過 然後隱王試誤 真的浪費時間
leamaSTC: 隱王高傷就算了還是那種持久型BOSS 根本搞人
bluezero000: 名字劇情真的記不起來...26F 07/25 00:04
JMLee: 我到進入後期才開始看攻略,沒有少玩到任何內容說,只要抱27F 07/25 00:48
JMLee: 著玩RPG的探索心態,很多機制是足以自己摸索出來的
loststory: 劇情真的敗筆29F 07/25 00:49
aferson: 城鎮名真的記不起來....QQ30F 07/25 00:49
leamaSTC: 沒看攻略沒少玩我不信啦 光隊伍對話就不知道錯過幾個了31F 07/25 00:57
azazpoipoi: 我只針對隊伍對話還要跑酒館這件事 都什麼年代了看個32F 07/25 01:09
azazpoipoi: 對話還搞人
phantix: 隱藏職不好說,但基本八個副職的廟有稍微想探索的心情起34F 07/25 01:16
phantix: 碼會遇到一個,有遇到一個推測有另外七個而想去找是很有
phantix: 可能的
ghost900713: 玩完真的是滿滿的煩躁感37F 07/25 01:38
JMLee: banter對話我就不強求了 之前沒中文化 英文讀得似懂非懂 反38F 07/25 01:58
JMLee: 正也沒做成收集要素 副職神廟是都自己找出來的沒錯
shinelusnake: 其實你第一章打完之後沒副職業怪物的弱點會明顯變得40F 07/25 02:24
shinelusnake: 難破
shinelusnake: 由於我個人很喜歡像素風格 所以我玩的很享受 畫面
shinelusnake: 美音樂佳戰鬥有內容
JMLee: 雖然可以理解音譯的原因 但把城鎮名翻成那樣真的是讓人頭痛44F 07/25 02:26
shinelusnake: 不過劇情真的是敗筆 沒什麼夥伴的感覺 夥伴的互動45F 07/25 02:27
shinelusnake: 雖然有趣但也不多
shinelusnake: 當初我還以為隱王的故事連結是所有一到四章之間或多
shinelusnake: 或少有連結和影響 結果也只是最開頭的部分有關係而
shinelusnake: 已 其實這根本可以說是沒關係了
shinelusnake: 不過雖然我隱王打到要死 至少還是一次過 不然我會
shinelusnake: 氣死
JMLee: 我覺得八方有點太拘泥於形式主義了 許多環節刻意講求對稱52F 07/25 02:33
JMLee: 直到隱王才交代八人相織的命運 結果就是劇情絲毫不行雲流水
opeminbod001: 沒看攻略30-45級間就把上級職業跟一半角色劇情破完54F 07/25 02:54
opeminbod001:  但要習慣玩rpg類家族 有些線索可以直覺感受

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