※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-18 21:19:19
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 紙片馬力歐:摺紙王國 兩章心得
時間 Sat Jul 18 12:34:00 2020
1.輪盤戰平常超級煩
我本來打三場就不想玩了
打王的時候超有趣
希望能出DLC關掉平常戰
打王的巧思很棒
一個系統能有極端兩種感受也是厲害
2.很多對白都是設計讓人來吐槽會心一笑的
3.場景漂亮而且算大,很多地方能探索
個人覺得光體驗場景就不錯玩
4.難度適中,過不去叫機歪小公主出來就有明顯提示
5.神之手系統很糟
主要是只有出現魔法陣能用,而不是自由探索
啊都出現魔法陣鎖定視角了,想也知道就眼前這面牆到處摸
沒有驚喜,只覺得很煩
(我只玩到江戶樂園,希望後面有改變?)
個人覺得要撐到第一次魔王戰
才能體會戰鬥樂趣..........好想一直打王啊
日常冒險到楓葉山就會體會用心的場景了
https://i.imgur.com/CrfCnsk.jpg
https://i.imgur.com/s5eZ3aB.jpg
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段譽低頭將耳湊到她的唇邊,只聽得刀白鳳輕輕說道
醒醒吧!你根本沒有妹妹
by ckshchen
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※ 編輯: ckshchen (223.137.183.57 臺灣), 07/18/2020 12:35:04
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→ : 氣氛蠻不錯的 輪盤戰...嗯...有點拖節奏1F 07/18 12:53
→ : 奇怪我第一個區域 奇諾比奧都救了怎麼還是83%
→ : 強迫症感覺煩燥
→ : 奇怪我第一個區域 奇諾比奧都救了怎麼還是83%
→ : 強迫症感覺煩燥
→ : 我還在觀望,畫面真的很吸引我,但戰鬥系統有點勸退4F 07/18 13:08
推 : 本來是為了輪盤戰才買這遊戲 但每場都這樣打有點累…5F 07/18 13:09
推 : 有些東西找不到的要之後才能找6F 07/18 13:11
推 : 如果要買紙瑪和動森會其中一個的話,哪一個比較不無聊?7F 07/18 13:15
推 : 這2個遊戲類型差太大了很難比啊8F 07/18 13:17
推 : 沒時間就不要選動森了9F 07/18 13:23
→ : 這問題就像51跟薩爾達哪一個不無聊一樣難回答吧10F 07/18 13:24
推 : 動森不是rpg11F 07/18 13:24
推 : 場景真的不錯 氣勢十足12F 07/18 13:27
推 : 因為看到說輪盤戰非常煩,不知能推薦入手嗎?13F 07/18 13:37
→ : 因為輪盤戰退坑14F 07/18 13:44
推 : 是喔?那先觀望一陣子好了15F 07/18 13:49
→ : 可以先看實況主玩,剛出還蠻多人開台的16F 07/18 13:50
推 : 有的,我會持續看實況玩的過程,謝謝樓上17F 07/18 13:52
推 : 輪盤戰就解謎啊,後面應該有快速清怪的方式,前面硬18F 07/18 13:55
→ : 輾被怪物打很痛。但其實....可以閃過不打。?目前來
→ : 看打小兵只有錢啊,
→ : 輾被怪物打很痛。但其實....可以閃過不打。?目前來
→ : 看打小兵只有錢啊,
推 : 薩爾達就很無聊阿 500個小時就不玩了21F 07/18 14:01
→ : 51可以一直日麻下去
→ : 51可以一直日麻下去
→ : 預購後未拆封馬上轉賣路過23F 07/18 14:34
→ : 樓上預知24F 07/18 14:36
推 : 數位不能賣,幹到不行25F 07/18 14:39
推 : 千萬不要因為戰鬥而放棄這款神作,戰鬥可以繞過,也26F 07/18 14:41
→ : 可以用錢買通奇諾比奧
→ : 可以用錢買通奇諾比奧
推 : 推樓上28F 07/18 15:16
→ : 戰鬥頻率還好,很多還能閃,也不用練等,我是沒覺得很煩29F 07/18 15:25
→ : 所以又是假rpg真aavg = =30F 07/18 15:40
推 : 輪盤明明就蠻好玩的...可是我很笨31F 07/18 16:38
推 : 轉盤要先記住那半秒怎麼轉32F 07/18 17:15
推 : 野外戰後來會變少33F 07/18 17:46
推 : 剛剛打到第一個王(應該是吧,boss戰真的好有趣34F 07/18 18:00
→ : 比較在意後期可以不可以複習BOSS 有幾隻我錯過正確殺法35F 07/18 18:23
→ : 變成硬打死
→ : 變成硬打死
推 : 買對馬好了37F 07/18 18:29
推 : 所以,正負評價兩極?我還在觀望要不要入手38F 07/18 18:33
→ : 你喜歡中早期的薩爾達遊戲 這款是沒問題的39F 07/18 18:40
推 : 後期雜魚戰能不打就不打 太拖時間40F 07/18 18:40
→ : 複習boss不用後期啊 戰鬥訓練中心好像就有41F 07/18 18:54
→ : 我是在打boss前看到 所以不曉得是不是打完就能重玩
→ : 我是在打boss前看到 所以不曉得是不是打完就能重玩
推 : 但其他探索感很棒呀43F 07/18 19:33
→ : 輪盤戰看了Abdalla的影片 設計不錯 但太多會累44F 07/18 19:50
→ : 我花了一萬買了個過關道具,後來發現我是盤子48F 07/18 20:31
推 : 盤子你好49F 07/18 20:50
推 : 所以最低價是多少啊!我花了1000元50F 07/18 20:53
推 : 500。再低就會被那些窮烏龜湊錢買走,然後你要1500買回來51F 07/18 21:05
→ : 。
→ : 一個系統能有極端兩種感受也是厲害+1
→ : 輪盤戰明明應該是不錯的設計,但不知為何冗感滿滿,應該是
→ : 因為角色成長不明顯...
→ : 但Boss戰超級好玩,會等不及想打下一個Boss那種
→ : 。
→ : 一個系統能有極端兩種感受也是厲害+1
→ : 輪盤戰明明應該是不錯的設計,但不知為何冗感滿滿,應該是
→ : 因為角色成長不明顯...
→ : 但Boss戰超級好玩,會等不及想打下一個Boss那種
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- 想想他們和支持者崩潰非常合理 我覺得最根本的原因是這次沒得 中國遊戲下次有機會入圍一決高下 大概至少五年後了 今年的對手陣容也是可遇不可求 算進這點 有機會贏搞不好是十年後的事了 尤其受限題材下 這 …130F 49推 2噓
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