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※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-09-28 09:43:03
看板 C_Chat
作者 lee27827272 (嵐空)
標題 Re: [塗鴉] 靈夢一隻
時間 Mon Sep 26 17:19:44 2011


※ 引述《bret2631 (魔理沙DA☆ZE)》之銘言:
: 標題: [塗鴉] 靈夢一隻
: 時間: Mon Sep 26 12:57:23 2011
:
:
[圖]

:
: 新手上路
:
: 之前只畫了靈夢的頭
:
: 昨天把身體補完
:
: 用小畫家畫真的好累阿..
:
: 同學昨天傳給我SAI
:
: 整個好用!! 不過在這張圖上幾乎沒用到就是了XD
:
:
: 另外想問一下 大家畫圖都是用鼠繪嗎?
:

沒想到我推完文之後到上完課回來真的沒人幫說明骨架...

是單純沒回還是想看我自爆阿...囧rz


總之骨架就是你對人體的認識

身體的曲線,四肢的位置、長度以及關節的方向等等

骨架沒練好角色看起來就會很不協調,因為人本來就不會長那樣...

於是來個白目紅線時間

把舊圖和我大略畫的骨架疊再一起看看:

[圖]



看的出差很多唄

這玩意就只能慢慢練習了,我到現在也還不敢說自己骨架非常ok...

但是骨架練好圖真的會進步很多就是了


最後用這個骨架自己畫一隻(繪圖版+SAI)

第一次畫東方還跑去google圖片找參考

結果這位小姐的服裝細部設定怎麼那麼多版本...囧

折衷一下就變這樣了:

[圖]


跟骨架對看看

[圖]


繪圖之路真漫長...


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.121.10
arrakis:上下半身方向似乎無謂(辦得到但不自然)地錯開了1F 09/26 17:23
arrakis:可能是因為左腿並沒有完全照著骨架走。
arrakis:講錯,右腿。

有,這個我有注意到,但是跟骨架對一下後覺得可能是衣服的問題...

附上參考紅線
※ 編輯: lee27827272     來自: 140.113.121.10       (09/26 17:28)
arrakis:左手袖子? 對,我剛開始也有這樣想...4F 09/26 17:32
killme323:因為我離講解還差得遠了...orz5F 09/26 17:32
asdfg0612:給人物畫衣服是很麻煩的事情 所以我都畫裸體....6F 09/26 17:38
lee27827272:我現在常常畫裸體當底再上衣服,可以順便練骨架7F 09/26 17:38
lee27827272:也能一圖兩吃(?
PsycoZero:...我覺得畫裸體比較難...9F 09/26 17:40
SHINUFOXX:畫圖是一件很麻煩的事  所以我只畫簡單好畫的糟糕圖w10F 09/26 17:41
SHINUFOXX:像你們這種正常向的太高級了  我畫不出來(功力低下)
PsycoZero:誰說的,糟糕圖最難,我就畫不出糟糕圖...12F 09/26 17:43
PsycoZero:衣服可以遮住肢體,所以在肌肉表現上可以偷懶...
asdfg0612:我覺得肌肉表現立體感比較簡單....14F 09/26 17:57
asdfg0612:衣服要我想皺褶材質甚麼的實在太麻煩了 ( ′_>`)
asdfg0612:所以我都畫裸體在簡單的亂疊層衣服上去
asdfg0612:說的真骨架打好裸體不就畫好5~6成了XD還是我骨架太複雜?
LUDWIN:因為手腳翻過來或伸往前往後都有些不好看或不方便看得角度18F 09/26 18:21
LUDWIN:比方說書包反扣肩後,食指直指觀看者等等
LUDWIN:另外一個問題是有些動作是好使力但不帥氣,比方說投球
LUDWIN:由於身體結構的關係,其實人投球是有點以脊椎為中心橫向運
LUDWIN:動,但在畫面上為了求美觀,多半會垂直脊椎出力,也就是
LUDWIN:少年漫畫常見的一字馬投球(自由足高踢到額頭後手臂順勢下
LUDWIN:壓)但實際上根本不可能用一字馬投球XD
LUDWIN:這種動作和骨架的聯繫關係才是重點啊
lee27827272:...雖然不太好意思,樓上是再回哪句阿...?26F 09/26 18:25
LUDWIN:另外像是乳房不是直接長在肋骨上(女生也是有胸肌的)27F 09/26 18:25
LUDWIN:或是移動時身體部位的變化都是骨架好玩得地方
LUDWIN:骨架打好裸體畫好五六成,剩下四五成就是動作和骨架聯繫
willyway:會畫圖真好!!30F 09/26 18:45
asdfg0612:真開心有人想法跟我差不多XD 不過我很少畫動態的動作...31F 09/26 19:04
asdfg0612:練一張動態動作都要花10幾張紙以上還不一定能滿意=" =
MatrixMJ:多畫吧 多以3D的視角來想骨架摟XD33F 09/26 19:52
bret2631:現在才看到 感謝教學~!34F 09/26 23:07

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