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看板 C_Chat
作者 標題 Fw: [推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(4)挑選地點
時間 Tue Jun 26 10:50:08 2012
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看板 SLG
作者 標題 [推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(4)挑選地點
時間 Fri Jun 22 12:13:11 2012
引用網址:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1638671
Dwarf Fortress 矮人要塞(4)挑選地點 - Zop的創作 - 巴哈姆特
建立了新世界,當然迫不及待要開始遊戲啦~ 按下Start Playing 選擇Dwarf Fortress 然後再次傻眼 XD 這是什麼鬼?! 上面三張圖,最右邊的大圖是整個世界的地圖,中間那張圖,是右邊世界地圖有個黃色X的那格區域放大,最 ...
建立了新世界,當然迫不及待要開始遊戲啦~ 按下Start Playing 選擇Dwarf Fortress 然後再次傻眼 XD 這是什麼鬼?! 上面三張圖,最右邊的大圖是整個世界的地圖,中間那張圖,是右邊世界地圖有個黃色X的那格區域放大,最 ...
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建立了新世界,當然迫不及待要開始遊戲啦~
http://i.imgur.com/sb5uz.jpg
按下Start Playing
http://i.imgur.com/moUIy.jpg
選擇Dwarf Fortress
http://i.imgur.com/mHDt9.jpg
然後再次傻眼 XD 這是什麼鬼?!
上面三張圖,最右邊的大圖是整個世界的地圖,中間那張圖,是右邊世界地圖有個黃色X
的那格區域放大,最左邊那張圖,則是中間地圖那個黃色X的放大.......世界是很寬廣的
~
的那格區域放大,最左邊那張圖,則是中間地圖那個黃色X的放大.......世界是很寬廣的
~
我們要在這個廣闊的世界裡找一個立足點,怎麼找?答案在最右邊的文字.
用鍵盤方向鍵可以移動中間地圖一格,
Mountain代表目前中間地圖的X位置是個山區,
Temperature是氣溫,矮人怕冷也怕熱,最好是挑一個溫暖的氣候,
Trees是樹木的量,雖然矮人可以挖石頭做工藝,但是木頭也是不可或缺的,
Other Vegetation則是其他的植披,飼養草食類的動物或是要採集食物都需要豐富的植披
Surrounding是周遭環境生物的友善程度,
每個選項都有好幾種表示,訣竅是!都選綠色或是深綠的比較好~XD 如果想要比較有挑
戰性的話,可以選選別的顏色.
然後是下方,表示各種地層產物,首要注意,最好不要有Aquifer,這是地下水層,一旦
不小心挖到地下水層,可能整個要塞就被淹沒了,然後要有soil,這是土壤,開墾農田需
要土壤,剩下的就是礦藏或是各類岩石,這我倒覺得還好....
不小心挖到地下水層,可能整個要塞就被淹沒了,然後要有soil,這是土壤,開墾農田需
要土壤,剩下的就是礦藏或是各類岩石,這我倒覺得還好....
中間地圖用方向鍵選到了適當的地點(全綠+沒有地下水+有土壤)......有時候很難找到,
我這張就不太好找,所以!撇步來了!
http://i.imgur.com/s5X7a.jpg
按下 f 會開啟搜尋,右邊文字會變成各種搜尋選項,用上下方向鍵移動選項,左右方向
鍵改變內容,我用中等氣溫+沒有地下水+有一點土壤的設定
http://i.imgur.com/qkdIn.jpg
按下Enter之後開始漫長的等待......
DF相當吃CPU運算,電腦好不好就看這次了!
http://i.imgur.com/Rus4m.jpg
好極了,畫面上出現一堆綠色X都是符合條件的地點,趕快來查查看有沒有適合的地點
...
http://i.imgur.com/ODg7F.jpg
按下ESC開始瀏覽
用方向鍵移動開始找地點,總算找到一個適合的地方
http://i.imgur.com/oqrYE.jpg
還沒完....按下 Tab 鍵
http://i.imgur.com/byUCK.jpg
右邊的文字顯示這個地點有什麼鄰居,看來哥布林不少,初期就要組個軍隊了....再按一
次 Tab
http://i.imgur.com/oZeVO.jpg
選擇一個文明,我選的是我這區的文明,其他幾個不知道跟這裡的文明有沒有戰爭衝突之
類,選錯可能就毀了,我可是很怕死的呢!(挺胸)
http://i.imgur.com/PwXSe.jpg
再按一次 Tab ,左邊的圖變成高度圖,可以看到剛剛的河川就是最深的藍色,我們要找
一個高度一樣的腹地,才有足夠的發展地點,這個遊戲畫面雖然是平面的,但是遊戲世界
本身卻是立體的,在遊戲裡我們不時會切換高度操控一切.看來右下角那片淺藍色不錯.
http://i.imgur.com/N74Jt.jpg
再按一次Tab,這些數字是地形區塊本身的傾斜程度,8的話就是很傾斜了,所以我們可以
看到河川是0,然後接著就是8,也就是說河川邊是懸崖,非常陡峭,平地上些微的傾斜對
我們也有利,可以形成小湖之類的,捕魚或是飲用水或是開墾農田都需要.
看到河川是0,然後接著就是8,也就是說河川邊是懸崖,非常陡峭,平地上些微的傾斜對
我們也有利,可以形成小湖之類的,捕魚或是飲用水或是開墾農田都需要.
http://i.imgur.com/dPHqq.jpg
選來選去就是這裡了!其實我比較想靠河邊,可以確保水源....不過...就試試看吧~
按下 e 準備出發!!
http://i.imgur.com/P8StZ.jpg
系統再確認一次,按下Enter就出發!(我按了ESC,因為要立刻接著下一個章節,物資準
備工作,內容很多,現在時間不多,要晚點才能寫,各位可以先用預設的玩玩看)
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◆ From: 114.32.212.251
推 :真複雜1F 06/22 12:19
→ :做個兩次就很熟了,真正複雜的在後面呢~2F 06/22 12:23
※ 編輯: zop 來自: 114.32.212.251 (06/22 12:24)推 :很自虐的進行中............3F 06/22 13:21
→ :現在的問題是不會設房間T_T,特別是倉庫
→ :現在的問題是不會設房間T_T,特別是倉庫
→ :倉庫是用區域設定,按下p,然後選要分類的種類,例如食物就是f5F 06/22 14:00
→ :,接著用方向鍵選一個點,按Enter,再移動之後選第二個點按Ent
→ :er,兩點之間就是你要放置食物的區域,矮人會把食物搬過來放,
→ :畫好區域之後按ESC回到主畫面,然後按q,移動到剛剛的食物存放
→ :區域Enter,按s進入設定畫面,你可以設定食物存放區要放那些食
→ :物,所以可以規劃很多區域,將食物進行很細的分類,其他物資也
→ :一樣 :D
→ :,接著用方向鍵選一個點,按Enter,再移動之後選第二個點按Ent
→ :er,兩點之間就是你要放置食物的區域,矮人會把食物搬過來放,
→ :畫好區域之後按ESC回到主畫面,然後按q,移動到剛剛的食物存放
→ :區域Enter,按s進入設定畫面,你可以設定食物存放區要放那些食
→ :物,所以可以規劃很多區域,將食物進行很細的分類,其他物資也
→ :一樣 :D
推 :會用了,那房間的Z是相同用法??12F 06/22 16:05
→ :區域畫分都是一樣的,你可以試試看13F 06/22 16:06
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※ 轉錄者: zop (114.32.212.251), 時間: 06/26/2012 10:50:08
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