※ 本文為 layzer 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-07-26 12:17:45
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 大家印象中ACG中對武打的常見迷思??
時間 Fri Jul 26 11:51:24 2013
※ 引述《LyoBei (劉 備 , 字 玄 德)》之銘言:
: 如題,有一點武術底子的人或是物理、人體力學等sense比較好的人
: 應該都會像在下一樣很常看動畫的武打畫面看到一半很想吐槽吧?
他做成這樣本來就是為了吸引別人來吐槽的.
這樣就可以多一個觀眾和評論者了.
如果做得沒有吐槽的地方, 那誰要看, 也沒有人評論, 結果就會
更接近賠本了.
就像笑片是為了讓大家笑, 說笑片可笑並不是一種批評一樣.
: (雖然認真就輸了...這裡先跪OTZ)
: 但是有一些真的是非常常見的,大家不妨做些討論吧?
: 我舉個例子,像F/SN 裡面有近身戰中劍兵無敵的這類設定,看了真是啼笑皆非
: 雖然我也是拿劍型的角色,但自己都不得不承認(苦笑),這只是君王象徵而已啊~
: 劍在真正刀兵相接時其實很不實用啊~~以EX咖哩棒那種中等size的雙刃面闊劍來說
其實無敵的是劍兵, 因為他無敵, 所以他用不實用的武器也無敵.
不是因為用劍才無敵, 裡面的因果關係不同.
真正無敵的人拿一塊口香糖都可以無敵, 何況用劍.
: 攻擊範圍和操控靈巧性遠輸長柄兵器(手把位置的關係),
: 要壓制和僵持重量和慣性又遠不足斧、戰錘等等...
: 除非SIZE再往上加到不能掛於腰間只能背在背後的長巨劍,不然根本被壓著打
: 可是那麼大把的劍站在地面上又很難揮舞了(除非你身高破190cm),而且速度又會降
: 自來就是槍的使用,明明槍在實戰中主要攻擊模式是刺、劈、挑和槍投,靈敏快速為主
: 可是ACG中都把各種用槍達人的武打畫面做成像在甩棍子那樣的周身圓舞...囧rz
: (從高速進攻模式變成站在原地用舞動防御...那你還拿槍幹嘛orz)
實際上, ACG 裡使用利器的角色, 九成都不是用他的鋒利程度去攻擊的.
刀刃和槍頭只是裝飾, 本來就是用氣勁, 能量或者魔法, 造成傷害的, 你
見他們受傷的時候被割傷, 刺傷的機會大, 還是被氣勁轟開的機會大就知
道了.
刀刃和槍頭只是裝飾, 本來就是用氣勁, 能量或者魔法, 造成傷害的, 你
見他們受傷的時候被割傷, 刺傷的機會大, 還是被氣勁轟開的機會大就知
道了.
: 總而言之言而總之,動畫似乎因為不像電影一樣有武術和武打特效監督之類的支援
: 變成常有這些現象 XD 雖然在奇幻系作品時就真的看起來很爽、視覺效果滿分
: 可是如果哪天要做比較貼近歷史劇那種作品,裡面的武打動畫就...會很難處理吧?
這點剛好相反, 電影的武術和武打特效支援, 就是為了讓它變得更像動畫
, 你看以武指出眾的港片, 以及用上港片武指的星際大戰, 他的武打有哪
裡是想要真實... 就像做遊戲一樣, 遊戲的所謂寫實, 不過就是「讓玩者
以為很寫實」, 他的目標還是娛樂性.
, 你看以武指出眾的港片, 以及用上港片武指的星際大戰, 他的武打有哪
裡是想要真實... 就像做遊戲一樣, 遊戲的所謂寫實, 不過就是「讓玩者
以為很寫實」, 他的目標還是娛樂性.
: 畢竟動畫收視族群大家也都看這種幾乎超現實的武打畫面看習慣了 =w=
: PS:動畫很常見一種姿勢是,雙手持武器反向橫掃後非慣用手放掉的畫面...
: (大概是為了減緩CD時間吧?減少身體重心在攻擊後繼續偏移之類的??)
: 這動作在下拿木刀試了好幾百次...練不出來就是練不出來 XD
: 要成功就要一開始左手就只是虛握沒出力,不然就是揮的時候不能出力超過六成OTZ
: 只能說ACG中真的好多武角的運動神經和筋肉柔軟度都異於常人啊~~
: 又酷又炫又很強很實用的招式什麼的,現實根本不存在啊 ~"~
存在.
那招式叫「錢」.
--
戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
絕望先生在中國 8 月 25 至 26 日 CWK G-6 攤位有售 | 本同人志完成度長期保持 62% 本同人志完成度長期保持 62% ...
--
→ :金錢攻擊1F 07/26 11:52
→ :乾坤一擲!2F 07/26 11:53
→ :靠腰~~口香糖是三小啦??西索喔 XD3F 07/26 11:53
推 :對娛樂片認真,就像看了武俠片就想上山拜師一樣lol4F 07/26 11:53
推 :中肯5F 07/26 11:54
→ :可是叫傻巴用槍她也會被打假的吧...根本不會用啊...6F 07/26 11:55
大家都是用氣勁作戰的.
武器只是裝飾和恐嚇別人的工具.
推 :可以把槍當作劍使~7F 07/26 11:56
※ 編輯: chenglap 來自: 1.172.110.198 (07/26 11:57)推 :而且認真來說 saber 這字應譯成 刀客 才對8F 07/26 11:57
推 :武俠小說就有亂套的例子XD 這叫做出奇不意,自創格局。9F 07/26 11:58
→ :Saber不會用槍嗎?印象中她最後就是用槍貫穿莫德雷10F 07/26 12:03
推 :那個時代不可能不會用槍啦11F 07/26 12:03
推 :可是一定沒有比她用劍熟練啊~12F 07/26 12:04
推 :saber強的是魔力啊13F 07/26 12:04
→ :從來沒人說用劍就強 金閃拔劍還是被打假的
→ :saber劍術很好 但拿劍就強從來就不是fate的設定
→ :從來沒人說用劍就強 金閃拔劍還是被打假的
→ :saber劍術很好 但拿劍就強從來就不是fate的設定
推 :金閃閃那是與其自己拔劍出來打還不如砸寶具強XD16F 07/26 12:06
→ :金閃閃肉體素質本來就差啊XD17F 07/26 12:07
推 :是啊 所以從來就沒人說用劍最強啊...18F 07/26 12:08
推 :好像從來沒有直接提過劍兵職位最強吧?19F 07/26 12:09
→ :頂多提到對魔力最高之類的
→ :頂多提到對魔力最高之類的
推 :凜好像有說過總和能力最優秀的是saber 事實上大家也都想21F 07/26 12:10
→ :召喚saber 嗯 切嗣例外
→ :召喚saber 嗯 切嗣例外
推 :只看英靈戰,Saber主要是因為有技能"魔力放出",不然靠23F 07/26 12:14
→ :她本身的體能揮劍不會比其他人強
→ :她本身的體能揮劍不會比其他人強
推 :第五次其實只有凜想召喚Saber吧,別忘了Saber是最後一個被25F 07/26 12:16
→ :叫出來的。
→ :叫出來的。
--
※ 看板: layzer 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 928
回列表(←)
分享