※ 本文為 graynoah 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-07-29 19:53:54
看板 ToS
作者 標題 Re: [心得] 較客觀的三圍比較法
時間 Wed Jul 24 14:59:40 2013
我根據原PO的表格,將三圍標準化
數值標準化的好處及公式請自行GOOGLE
簡單的說就是提供一個標準的數值,而使得這三種數值可以互相參考。
也就不會有什麼權重的問題。當然要自己也可以依個人觀感加上權重。
如果你認為攻擊力超重要要乘上10倍,只要你開心就好。
也就不會有什麼權重的問題。當然要自己也可以依個人觀感加上權重。
如果你認為攻擊力超重要要乘上10倍,只要你開心就好。
http://ppt.cc/wxCg
前半段到H欄之前是原PO的提供,從I欄開始是將三圍標準化。
最後排名是依三圍權重各為1去計算出來的排名。
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◆ From: 192.83.191.175
推 :異界龍噴哭Q.Q1F 07/24 15:04
推 :進入了看不懂的領域了....2F 07/24 15:04
推 :推!這樣更準確了3F 07/24 15:09
推 :小數點取2位吧 比較乾淨4F 07/24 15:09
推 :看來禮拜五要抽卡了 XD5F 07/24 15:11
推 :推6F 07/24 15:20
推 :但噬日狼排名在妹子新魔族後面總覺得不太對勁...7F 07/24 16:14
→ :日月狼的三圍不算優啊 是強在技能8F 07/24 16:47
推 :日月不算優?已經大勝妹子遊俠獸了9F 07/24 16:56
推 :對不起我數學不太好 但我還是覺得排名什麼的沒有太大意義10F 07/24 17:48
→ :我自己是看玩起來爽不爽就能明顯知道哪隊強哪隊弱了
→ :我自己是看玩起來爽不爽就能明顯知道哪隊強哪隊弱了
推 :推標準化...12F 07/24 22:31
推 :樓樓上 問題是不是每個人都有全部的隊伍阿.....13F 07/25 13:53
推 :標準化就是讓數據變成一個平均數為0,標準差為1的常14F 07/25 14:33
→ :態分布曲線
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