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看板 C_Chat
作者 sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
標題 Re: [問題] Key的動畫
時間 Fri Jan 20 17:08:34 2012


文長+部分有捏一點請注意(盡量不捏了)

※ 引述《PrinceBamboo (竹筍王子)》之銘言:
: Key社的動畫 除了Angel Beats!以外我都還沒看過
: 但連上一個志願役上兵小弟推薦我看他們的治癒系動畫
: 查了一下 共有這些 請問板友們推薦哪部呢?
: 1. Kanon (東映動畫,2002)

畫風最貼近「原作」

http://i.imgur.com/7Z2M8.jpg
[圖]
 
右邊是東映的KANON
左邊則是京阿尼版

http://1116.org/nori/images/kanon.jpg
[圖]
 
這則是由上到下的遊戲 東映 京阿尼
我們可以看得出來東映比較貼近原作.......

畫風能接受的話值得一看
劇情主線是在亞由和名雪身上 其他角色的鏡頭少了些
但是以13集季番的限度來說劇情密度足夠又不會太擠 已經算仁至義盡了
而且主角祐一的聲優是私市淳不是京阿尼版的杉田阿虛

另外DVD全卷購入 特典收錄的「風花」補完其他角色的結局 相當推薦

個人認為東映唯一贏京阿尼的一部

: 2. AIR (京都動畫,2005)

以原作的角度來講改編的完成度幾乎可以說完美
而且當年的這個畫質好的不像話
缺點是日版DVD一整個杯具 比地上波放送的畫質還差不知道多少倍

但是把佳乃線跟美凪線縮短
幾乎全心都放在最重要的觀鈴上
且為了把SUMMER篇完整的穿插其中
13集的劇情密度濃縮到更緊
某些原作的笑點和轉折點會因為時間不夠而刪除或是顯得突兀
這是動畫版AIR少數為人詬病的地方

主題曲及音樂部分全部沿用自遊戲
不像前一作的東映版KANON是重新創作居多
重現遊戲CG的諸多鏡頭(及配上的BGM)
對於接觸過原作的粉絲們來講相當貼近

但是因為跳躍的手法容易讓初次接觸的人看不懂
不是屬於很怕被捏的人可以建議先看一下其他人的解說或是對AIR的分析
會比較容易融入劇情和(不同)主角的視點


: 3. AIR (劇場版,東映動畫,2005)

由已故導演出崎統製作的劇場版
導演說了一句話
「我導這部前從沒有接觸過AIR的原作」
且原本上映時間是2004年秋天延至2005年時就已經有人不安
在放映當日上映劇院雖然還是大排長龍(我還認識有人專門從台灣飛去日本看...)
但是內容對原作粉絲而言慘不忍睹(去看的那個人快吐血差點回不來)

AIR雖然作為一款戀愛遊戲
但其中心 主打的是晴子與觀鈴的「親情」
就算不是親生的母女 也是為了彼此而活
劇場版幾乎沒有親情的成分
而是觀鈴和往人的「愛情」為主軸
自然引起原作愛好者的不滿聲浪

另一方面
京阿尼版的AIR早劇場版先一個月播映
太過出色的下場也使得劇場版更加被比了下去

反正看了以後自己就會比較到底慘在哪裡......


: 4. Kanon (京都動畫,2006)

從AIR的季番延長到了半年番
且畫面一貫維持京阿尼的水準
遊戲CG的重現跟BGM的搭配甚至比AIR還要高
但是在一般原作愛好者間的評價卻是京阿尼製作三部裡面最低的

原因在於就算只給了24集還是太趕了
劇本盡力的想要把每個主角都拉到主線
不要鬼隱任何一個人
完成所有的GOOD ENDING

祐一在這部裡面變成一個手拿攻略本的玩家
在所有地方都能遇到該遇到的女角
在沒有輪迴的世界裡面 一舉觸發所有的事件
造成的結果就是「看似每條線都是主線,因此沒有一個真正的主線」
在最後拉回亞由正宮的時候
把前幾回醞釀的名雪回一次給打斷
顯得突兀又讓名雪的愛好者感到背叛

感覺祐一在這邊只是個花花公子的形象
對所有女角都抱有好感 而所有人也都對他抱持好感(包括北川?!)
沒有斬斷任何一絲情緣
最後選擇了亞由 其他角色完全鬼隱

更糟糕的是 栞曾經說過
「正因為不會發生,所以才會被稱為『奇蹟』」
為了讓所有角色都達到GOOD ENDING
結果奇蹟變得廉價 好像夜市就有在賣一樣
每個角色都得到了這個不會發生的奇蹟

雖說客觀來講 如果不多讓幾個奇蹟發生而讓某些角色掛掉......
那恐怕引發的暴動會更加激烈就是( ̄ー ̄;)

: 5. CLANNAD (劇場版,東映動畫,2007)

同樣的 劇場版還是由出崎統來擔當導演
因此 不要期待比較好......

雖然他曾經從AIR劇場版中學到經驗
說了會接觸原作再來創作
雖然製作時間比之前AIR還要充裕
說了劇本會給KEY社審核

但是結局就是
黑☆歷☆史☆再☆現

劇場版的時間過短
無法呈現出從校園篇到After Story的過程
因此大幅把遊戲中的內容簡略再簡略(濃縮到近百分之一耶)

角色數量過於龐大
因此把角色簡略再簡略
甚至在遊戲中有一條完整主線的風子
在劇場版裡面一句話都沒有 出現只有3秒不到

簡略就算了 跟AIR劇場版一樣
導演又創作出了一個「角色和原作遊戲無異 但是性格和世界觀迥異」的平行宇宙
就好比偶像大師與Xenoglossia造成原作愛好者和新觀看者的心態差異

更慘的是 就算從劇場版接觸KEY的作品
回去摸到原作或京阿尼的改編以後
也幾乎沒有人對劇場版繼續抱著好評......


: 6. CLANNAD (京都動畫,2007)

當初放出的消息是半年番
原本想說完蛋了 KANON的事件要重蹈覆轍
但是幸虧這次只有校園篇
因此時間相當充足的能讓每個主要角色登場(幾乎啦)

更重要的是
這次劇本記取了KANON跑攻略的教訓
早早就在校園篇把正宮確立
而且不是使用任何拒絕或冷落、鬼隱的手段
發卡發的不留痕跡 一口氣把路線安定下來
還能讓其他女角自然的在之後登場

要說缺點大概就是醞釀太長
到了最後還好像只是為了AS篇的「預告」般
某些人會覺得太拖 沒有耐心繼續看下去

此外DVD第八捲附贈的「智代篇」
則是把原本渚線完全轉到智代身上的平行世界
這個24分鐘的OVA濃縮了遊戲中智代線剩餘的所有部分
去蕪存菁的相當完美

: 7. CLANNAD ~AFTER STORY~ (京都動畫,2008)

AS篇前面一開始還補足了校園篇塞不進去的有紀寧和芽衣部分
雖然看出製作組的用心和不放棄配角的部分(勝平表示:......)
卻也造成一些平行世界不會發生
但是同一世界延續下去卻是嚴重BUG的問題產生

畢竟是可加可不加的部分 並不影響主線的發展
塞進去明知會出現BUG卻還要加入

尤其以芽衣篇的問題最為嚴重
不過看在芽衣叫お兄ちゃん的份上就不管了(喂)
(殺人連結 小心進入)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6154862
 

AS中段之後的重點著重在「家庭」上
不論是朋也和直幸及史乃的岡崎家祖孫三人
亦或是朋也和渚和汐及早苗和秋生之間另一邊的祖孫三人
在中期之後的發展絕對是催淚瓦斯等級

但是會覺得CLANNAD感動 其前提是建立在你產生了對他們家族的「共鳴」
認同了那個家族以及家人之間的關係之後
第18回絕對是比最終回還要強大的哭點...

最終回果不其然的大團圓結局也有些人不滿
但是同樣客觀的來說
不團圓的結局...像是智代AFTER太寫實就被罵的更慘啊........( ̄□ ̄|||)a
還不得不在PS2版補另一個開放式結局給玩家

而在AS的DVD第八捲則也是額外收錄了「另一個世界 杏篇」
和無印的OVA相同
這次劇情是把遊戲中的杏篇重現
且把在遊戲中令部分玩家不滿 對椋的心態做了些許改變
OVA甚至比原作的杏篇更受歡迎

無印和AS篇刪去的原作部分
則是柊勝平以及秋生篇
勝平在無印時就沒有登場大概就沒有時機切入
果不其然直接把他全部鬼隱
不過勝平線在原作愛好者間的評價本來就不是很好
尤其是因為椋的態度在這條線中轉的太硬

但是秋生篇理論上可以塞到AS的最後當作回想
不過大概也是時間不夠(明明前面砍掉一些不重要的劇情就可以塞)
因此被製作組放棄
雖然這條線算自己蠻喜歡的...(攤)



簡單來說
京阿尼的強項在於
對於劇情原作的重現度
遊戲CG的重現度
BGM的搭配度
考究的用心程度
聖地巡禮的重現等等



東映的強項在於

.....
.....

大概是讓我們不用讀霍金的書也知道平行世界的存在(啥)

--
                                         "那麼… 約定好了唷~(要求加簽的意味)"
      "你還記得我的名字嗎?(上學期加簽未果的意味)"
           "正因為不會發生 所以才叫做奇蹟啊!(電腦選課就能選到通識的意味)"
"因為我是專門斬殺魔物的人!(大刀教授的意味)"
                   "啊哈哈~佐祐理不清楚~(助教對加簽態度的意味)"
===========================KANON -カノン-加簽之少女-============================

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.99.194
oidkk:推一個,好強的分析1F 01/20 17:14
alex12582001:0.0/2F 01/20 17:15
chrisvzxs:推推3F 01/20 17:16
yang0623:我開始相信平行世界的存在了4F 01/20 17:17
npc776:身為一個原作廚 還是覺得醞釀不夠 太趕了5F 01/20 17:18
因為原作可以同樣的路線一直走一直輪迴
雖然劇中角色都是第一次出現及接觸到狀況
但是玩家卻是不斷的在累積

做成動畫只能一本道時就不同了
一條線出現兩種狀況時
你不可能讓主角失意或是重複跑來加深觀眾的印象
像芽衣篇就是敗筆
如果芽衣篇要加入其中的話 那先前無印就不應該出現

秋生和早苗的劇情原作遠比動畫多很多
但是那也是要在不同路線 不同時空背景 才能讓玩家產生共鳴
一本道走到AS的劇情 老實說改編成這樣已經阿彌陀佛祖上積德了

看向隔壁的J●STAFF...改編的時候絕對不會注重這種東西......
kinoray:我好好奇LB如果動畫化要做幾季才夠...6F 01/20 17:20
我覺得需要一年番+半年番.......
xxx60709:要是分成一路線一季呢7F 01/20 17:28
涼宮春日無盡的八月沒有用任何兼用卡每集都重製都可以被罵的要死
每一季前面共通路線跑好幾次 就算畫面都不同 反京廚是不是又會出來靠邀了?
npc776:賭太大了啦 而且KEY的口味本來就比較平淡慢步調8F 01/20 17:30
KEY就是前面搞笑胡鬧 後面突然殺你全家讓人措手不及
npc776:一路線一季 第一次接觸的大概會棄番9F 01/20 17:31
npc776:LB可能有困難 比較想看Planetarian動畫化...
npc776:只是劇情量不知道撐不撐的到一季
這很簡單啊......

劇場版希望!

劇場版的話時間絕對沒問題
PrinceBamboo:推推! 很詳細12F 01/20 17:39
lrk952:請問原PO對ONE的兩部改編的看法是??我完全看不懂呀13F 01/20 17:46
要把一個完整的HG劇情融入到只有25分鐘不到的OVA裡面根本就是不可能的事

因此我認為ONE的一般向OVA
主打的是玩過遊戲且對遊戲有深入瞭解的族群所進行的補完
把遊戲中少掉的部分加入其中
因此沒跑過遊戲的看不懂
遊戲大致上瞭解的看了似懂非懂
就算是他們所鎖定的這族群也是要經過「解密」才加以瞭解
沒有被點醒頓悟還是看不懂
因此鎖定的客群其實相當狹隘

而18禁的OVA呢
當然要以18禁的_____為主
劇情跟角色更是沒有辦法深入的去塑造
不過至少概略的說出了ONE的主線
與其一般向OVA的迷霧中探索劇情完全不同
直截了當挑明了講

且我覺得ONE的18禁OVA最大的特色是...
折原浩平的個性比遊戲中那個人渣樣好太多了啊啊啊啊啊!!!

SCLPAL:名雪哭哭14F 01/20 17:53
ysanderl:CLANNAD原本卡好一陣子了 看到芽衣短片決定回去看 \0 w0/15F 01/20 17:57
adst513:KANON音樂自創也不錯呀 那兩首我很喜歡呢16F 01/20 18:02
CD之前在指南針入手了XD
wuchianlin:星之夢應該滿適合劇場版的 劇情長度跟感染力都OK17F 01/20 18:12
rockmanx52:KANON我對東映版的評價也比較高 Kyo版完全看不下去...18F 01/20 18:22
東映的劇本由京阿尼製作做成兩季的長度 然後風花的特別版增加為兩集就完美了...
Yui5566:推好文!!19F 01/20 20:10
※ 編輯: sixpoint        來自: 123.192.99.194       (01/20 20:22)
KAOKAOKAO:推!20F 01/20 21:17
hayamakurata:推好文!                 (空大會跳出來寫推薦文嗎XD21F 01/21 02:05
mai7855:推好文!22F 01/21 08:43

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