※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-04-18 22:21:12
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [12春] 阿知賀 01
時間 Mon Apr 16 19:27:36 2012
※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言:
: ※ 引述《KawasumiMai (⊙ 人 ⊙)》之銘言:
: : → Gwaewluin:開戰只會看到連續好幾頁胡牌喊分數的畫面而已 04/16 18:54
: 這地方要做一點解釋就是了。
: 為什麼會發生這個狀況,很簡單來說,阿知賀篇漫畫部分的作者並不負責牌局設計。
: 你應該可以很容易發現,漫畫理面幾乎沒有出現過『河面』描寫。
: 牌局的推展幾乎都是手牌的部分。
: 可以猜想的原因就是:
: 1.作者不擅長設計,所以完全交給動畫製作時補完。
: 2.本來就計畫動畫製作時補完,減少漫畫的BUG發生。
: 動畫出來的時候完整牌局應該就會設計出來了,所以應該是不會出現漫畫那樣,
: 連續好幾頁胡牌喊分數的畫面。
http://i.imgur.com/RcQkr.jpg
左下角,開七沒問題(從莊家對家抓七)
http://i.imgur.com/2Nga7.jpg
玄河面多了一張牌
http://i.imgur.com/QUaOc.jpg
開七沒問題,這張圖玄少一張三萬是對的
但小和河面又多一張9S反而又錯
結論:單行本也沒修正好這Bug,
動畫牌譜倒是有修好這Bug,
應該是有懂麻將的修這河面。
只是不知道為什麼要加一個南四松實玄莊?
可能是牌譜修完後,製作組怕看的人不懂所以又加松實玄莊自爆
所以漫畫之後河面變更少了,不是拉很遠讓河面情報不清楚
就是直接胡牌報點這樣
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會講"三巡或二巡聽牌也沒什麼深度可言 這種天地胡不出千怎麼有"
這種話的人,想必打牌程度也不怎麼樣
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◆ From: 1.169.184.237
推 :簡單講就是外傳作者不太會打牌咩1F 04/16 19:40
推 :很難說會不會打,小林自己bug也不少...2F 04/16 19:59
→ :設計牌譜比打牌還難3F 04/16 20:14
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