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看板 C_Chat
作者 標題 Fw: [心得] 聖劍傳說 Legend of Mana(惡魔與妖精篇)
時間 Thu Feb 7 02:08:21 2013
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看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 聖劍傳說 Legend of Mana
時間 Thu Feb 7 02:07:23 2013
以下分成數個部分來描述我的感想 防雷
系統
從系統開始講起吧,本作系統的自由度非常的高,玩家可以自由地建構出自己的世界
並且調整遊戲的難度,離自己家越遠就越難,越近就越簡單
並且調整遊戲的難度,離自己家越遠就越難,越近就越簡單
在完成一個事件之後有時可以得到AF,AF可以放在地圖上已經建好的地區旁
產生新的城鎮或地城。
在完成一些任務之後,自己家的機能會越來越多,
可以做出使用魔法以及引誘精靈的樂器,鍛造自己的武器與防具
作出石像、飼養寵物跟種水果
裡面這些物品占了相當重要的地位
音樂
下村陽子小姐作了許多知名作品,如:王國之心、Live A Live等...
但是聖劍傳說Legend of Mana,在許多人心中,是她最高等級的傑作
但是聖劍傳說Legend of Mana,在許多人心中,是她最高等級的傑作
主題曲、戰鬥曲、城鎮曲、劇情曲及結尾曲,每一首都讓人感受到她的用心
以及與作品的契合度。
個人最喜歡三條主線的結尾曲
滅びし煌めきの都市 真実の彼方 運命の先に待つもの
劇情
裡面有許多歡樂的支線劇情,類似海盜篇 商人篇,兩篇都是很歡樂的篇章
玩完海盜篇之後會讓人一直想要ぐまぐま的叫XD
玩完商人篇之後會覺得這個商人實在是太會搶錢了,不過有時很方便XD
但是我先把歡樂的東西玩完了再跑主線,結果內心一直受到重創...
我遊玩的順序是 妖精與惡魔篇 珠魅篇 龍騎士篇,三篇章都相當的精采
個人喜好是龍騎士篇>=妖精與惡魔>珠魅
妖精與惡魔篇
「若是我這雙手抱住你的話,你那瘦小的身體將會粉碎吧...」
三大篇章中最為令玩家崩潰的篇章,我居然先玩這路線...
在玩完這個篇章之後,真実の彼方一直在我腦中重複播放
描述 アーウィン、マチルダ、ダナエ及エスカデ四人的故事
被惡魔アーウィン奪去精靈力的巫女長マチルダ急速衰老,將要迎來死期
過去與他為好友的マチルダ表示他並不恨アーウィン這樣做,
與アーウィン、マチルダ為好友的僧兵ダナエ,想要拯救マチルダ
同時也對過去認識的騎士エスカデ抱持不信任感。
エスカデ也是從小就認識他們的人,他認為アーウィン生來就是邪惡的惡魔,
奪取了マチルダ的精靈力,並且想要危害世界,必須要剷除他
但是最為核心的理由,其實是對アーウィン的嫉妒之心。
他嫉妒アーウィン與マチルダ那無法撼動的關係。
玩家在遊戲之中將會了解到10年前アーウィン奪走精靈力的真相
並且マチルダ並不憎恨他的原因
因為一切都是因為マチルダ的夢想。
當時マチルダ想要逃離寺院,因為她身上與生俱來強大的精靈力,
不斷的限制住她的生命,她想跟アーウィン一直在一起生活,
但是作為祭司是不可以這樣做的,於是她與アーウィン逃離了寺院
當時遇到了地震,兩人受困在地下深處。
「我不想做祭司,因為若是這樣的話就不能跟惡魔做朋友了」
「才不是朋友。我只是想把你吃掉而已」
「那是謊話歐,我...想去奈落...。我跟你都一直被大人的任性給束縛著」
「若是叫出精靈的話大家應該就可以得救」
「我...不想回去...」
「活下去!如果是那麼討厭的世界的話,我總有一天會毀滅它的!」
「我們有活下去的力量!為什麼不得不被束縛呢!」
アーウィン當時只是想要拯救マチルダ而已,於是他把精靈奪過來使用精靈力
但是卻造成這種結果...
另外在攻略本上這部正式名稱是エスカデ篇,但是個人覺得如果要用角色取名的話
這篇應該叫做アーウィン、マチルダ或ダナエ篇都可以,反正怎麼輪也輪不到他
個人相當的討厭エスカデ,自己憎恨アーウィン就算了...,
但是他卻把其他人都拉下水。
個人覺得マチルダ是這一切悲劇的元兇,這一切的悲劇都是因為她而開始
她只要再稍微努力一點去追求アーウィン,一切的一切就不會這樣了
但是10年前所發生的事,讓她認為她不能夠束縛別人的自由且追求自己的夢想
因為10年前的事,アーウィン為了她做出了許多犧牲,直到現在都還為了她而行動
因為10年前的事,エスカデ墮入了奈落
她已經把其他人的人生弄的一蹋糊塗了,於是她不想要再追求自己的夢想了...
最後兩人死亡之後在奈落相會,
マチルダ成為了第七賢者「宇宙」,擁有創造事物的力量
但即使擁有如此強大、接近神的力量,也還是無法拯救他們兩人
「マチルダ,你的存在一直緊緊抓住我的心靈」
「如果我能夠再一次重生的話,我還是想成為惡魔」
「如果能夠創造出東西的話,我想要創造出無數的惡魔,將世間陷入混沌」
「因為這樣,我現在只想從名為『你』的枷鎖逃離而已」
「永別了,マチルダ。若是我這雙手抱住你的話,你那瘦小的身體將會粉碎吧...」
最後他的身影消失了,マチルダ就像是以前無力的小女孩一樣坐在地上哭泣...
アーウィン即使在死後也一直被過去所束縛著,
惡魔的本性與對マチルダ的感情,在他的心中就算到了死後,矛盾還是沒有解開
或許他還是一直害怕著,他會再度傷害マチルダ吧...
我破完歡樂劇情後破的第一篇居然是這種故事...
當時我內心受到極大的震撼,配上神曲「真実の彼方」這殺傷力...
http://www.youtube.com/watch?v=7bteVEWgRpU 上天之光BOSS+結局
我去睡覺時腦中都還是 登~登登登 登~登登登....
而且我那時一直想說「不要阿!不要再這樣下去了,拜託抱她啊!!!」
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◆ From: 123.193.4.58
※ 編輯: dukemon 來自: 123.193.4.58 (02/07 02:08)
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※ 轉錄者: dukemon (123.193.4.58), 時間: 02/07/2013 02:08:22
※ 編輯: dukemon 來自: 123.193.4.58 (02/07 02:10)
推 :神作,基本上劇情就是黑黑>黑>白,我都很喜歡1F 02/07 02:12
→ :我最喜歡的角色怎麼都是人外wwww2F 02/07 02:16
→ :アーウィン跟ラルク我都超級喜歡的阿!
→ :アーウィン跟ラルク我都超級喜歡的阿!
推 :珠魅族都是人外阿w4F 02/07 02:18
→ :珠魅族我喜歡的只有黑珍珠,因為超級帥氣wwww5F 02/07 02:19
→ :當然琉璃也是不錯XD
→ :不過認真要說我喜歡的感覺都是獸人類型的XD
→ :當然琉璃也是不錯XD
→ :不過認真要說我喜歡的感覺都是獸人類型的XD
推 :水果攤的大嬸不錯喔w8F 02/07 02:24
→ :另外我最後關卡都放在很遠的地方,除了聖劍之外9F 02/07 02:37
→ :我還記得珠魅篇玩得我內牛滿面10F 02/07 02:52
→ :城市離老家越遠商店賣的材料會越好 所以我的城市都很遠
→ :城市離老家越遠商店賣的材料會越好 所以我的城市都很遠
推 :當年玩沒有全破QwQ,下次再玩已經光碟壞掉了(爆12F 02/07 02:54
推 :死兔子很可愛,但他當年在沙漠噱了我不少錢....13F 02/07 02:58
推 :當年看不懂日文都亂玩 而且也不知道AF怎麼擺Or14F 02/07 03:10
→ :現在只記得以前很愛用片手劍.然後武器都亂敲 敲到變負的?
→ :現在只記得以前很愛用片手劍.然後武器都亂敲 敲到變負的?
推 :個人是珠魅>妖精與惡魔>龍騎士,尤其是珠魅最後那邊還以為16F 02/07 05:33
→ :主角真的掛了(雖然說明知道不可能)
→ :單就劇情來看我真覺得ラルク是僅次於エスカデ的中二...
→ :就系統面來講我覺得同伴真的可有可無, 而且戰鬥一定要打
→ :這點我覺得失去了ARPG的特色(想打就打不想打就跑過)
→ :主角真的掛了(雖然說明知道不可能)
→ :單就劇情來看我真覺得ラルク是僅次於エスカデ的中二...
→ :就系統面來講我覺得同伴真的可有可無, 而且戰鬥一定要打
→ :這點我覺得失去了ARPG的特色(想打就打不想打就跑過)
→ :ラルク還好吧...他的願望還蠻實際的阿..21F 02/07 07:13
→ :他只不過是想要復活,很正統的願望阿...
→ :之後龍騎士篇的時候,我以他為主線來講
→ :中二應該是不認為自己有錯的狀況,エスカデ到最後都不認為
→ :自己追殺アーウィン的行為有什麼錯,
→ :ラルク的情況是,他明知自己正在做的事是錯的。
→ :這一點是非常大的差距...
→ :他只不過是想要復活,很正統的願望阿...
→ :之後龍騎士篇的時候,我以他為主線來講
→ :中二應該是不認為自己有錯的狀況,エスカデ到最後都不認為
→ :自己追殺アーウィン的行為有什麼錯,
→ :ラルク的情況是,他明知自己正在做的事是錯的。
→ :這一點是非常大的差距...
推 :定義不同就不多解釋了(逃),但是ラルク一開始威脅主角幫他殺29F 02/07 10:31
→ :龍,然後又自己為能夠打敗龍帝的想法實在是...
→ :真的覺得那些龍躺著也中槍,而且ラルク中途就被打爆了龍都
→ :我在打(大誤)
→ :而且明知自己在做的事是錯的這點珠魅的潘朵拉也是
→ :但是她是為了救螢姬,最後自願犧牲,相對於ラルク...嗯...
→ :只能說龍騎士篇的編劇是在有點差, 不然這邊的應該很好發揮
→ :龍,然後又自己為能夠打敗龍帝的想法實在是...
→ :真的覺得那些龍躺著也中槍,而且ラルク中途就被打爆了龍都
→ :我在打(大誤)
→ :而且明知自己在做的事是錯的這點珠魅的潘朵拉也是
→ :但是她是為了救螢姬,最後自願犧牲,相對於ラルク...嗯...
→ :只能說龍騎士篇的編劇是在有點差, 不然這邊的應該很好發揮
→ :對了,我想問一件事,アレクサンドル是男的還是女的36F 02/07 10:54
→ :因為寶石盜賊時是女的,但最後獻出真身時感覺像男的?
→ :老實說威脅主角的其實是龍帝,而且當時龍帝力量沒有回復
→ :個人覺得應該是有勝算(因為獎品是復活,所以應該沒有完全
→ :力量回復),不過要看控的是AI還是玩家(這差非常多www)
→ :因為寶石盜賊時是女的,但最後獻出真身時感覺像男的?
→ :老實說威脅主角的其實是龍帝,而且當時龍帝力量沒有回復
→ :個人覺得應該是有勝算(因為獎品是復活,所以應該沒有完全
→ :力量回復),不過要看控的是AI還是玩家(這差非常多www)
推 :應該是女的,サンドル才是她本名, アレクサンドル是假身分41F 02/07 10:57
→ :樓上反了,アレクサンドル是本名42F 02/07 10:58
→ :假身分是是寶石盜賊サンドル
→ :假身分是是寶石盜賊サンドル
→ :以前我也是這樣想,但是玩越多次之後越覺得ラルク你...唉...44F 02/07 10:59
→ :對了珠魅篇我最喜歡黑珍珠跟アレクサンドルXD45F 02/07 11:00
→ :喔~感謝指正~我都快忘光了~46F 02/07 11:01
→ :Lady Pearl的確比花瓶珍珠姬好多了~XD
→ :Lady Pearl的確比花瓶珍珠姬好多了~XD
→ :萬惡的氣條無限www48F 02/07 11:03
→ :如果這樣的話アレクサンドル應該是男的吧XD
→ :如果這樣的話アレクサンドル應該是男的吧XD
→ :但是NPC存在感實在是低到一個不行除了嘲諷度滿點的尼基塔50F 02/07 11:04
→ :我覺得應該是還女的,女扮男容易多了(YOOOO~)
→ :WIKI沒有寫就是了, 但是個人私心希望她是女的
→ :我覺得應該是還女的,女扮男容易多了(YOOOO~)
→ :WIKI沒有寫就是了, 但是個人私心希望她是女的
→ :我覺得連攜唯一讓我有印象的只有黑珍珠(那場王被我大招連53F 02/07 11:06
→ :段接死)
→ :段接死)
→ :連攜反而是真珠姬的全障害回復我比較有印象...通常是我把王55F 02/07 11:10
→ :連段到死, 所以NPC大概是裝飾品般的存在吧
→ :長槍的普攻12 loop, 王如果放大招你也跟著放大招躲過
→ :連段到死, 所以NPC大概是裝飾品般的存在吧
→ :長槍的普攻12 loop, 王如果放大招你也跟著放大招躲過
→ :NPC只是連攜製造機,不過有時會做出神接技58F 02/07 11:12
→ :除了一些無硬直的王, 基本上王應該是沒機會攻擊到59F 02/07 11:13
→ :除了那種超廣AOE的招,我不太會用大絕閃60F 02/07 11:13
→ :這點又不得不吐一下這長到要死的放招動畫...61F 02/07 11:14
→ :華麗是歸華麗但是一些單體或是小範圍的命中率實在是...
→ :華麗是歸華麗但是一些單體或是小範圍的命中率實在是...
→ :所以我到後面都放範圍技www63F 02/07 11:17
→ :www,但是托這個設定的福很多敵人的招都是輕鬆閃64F 02/07 11:20
→ :武器攻擊力鍛造到一定程度就只在用 →→重 ↓→重 等大技了65F 02/07 15:35
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