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※ 本文為 smz.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-27 23:20:26
看板 C_Chat
作者 cloudfor (牛奶)
標題 Fw: [心得] 特種戰線 Spec Ops: The Line
時間 Wed Feb 27 11:21:40 2013


※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1HBNf0Vv ]

看板 PlayStation
作者 cloudfor (牛奶)
標題 [心得] 特種戰線 Spec Ops: The Line
時間 Wed Feb 27 11:15:09 2013


無音樂網誌 圖影連結版
http://g01032000.blogspot.tw/2013/02/spec-ops-line.html




如果你問我,那些人一定要玩特種戰線SPEC OPS:THE LINE?
我會說那些總是用刻板印象看待電玩的人,絕對要來玩一玩。但很可惜,平常不玩電玩的
人來玩了,所獲得的感觸一定沒有電玩人來得強烈,尤其是那些熱衷於射擊遊戲的玩家
們。

為何我十分建議那些反電玩的人來玩一玩這款特種戰線?因為毫無疑問的,這款遊戲對遊
戲界盛行的英雄主義開了一場大玩笑,而且巧妙的突破四次元之壁,狠狠的婊了玩家一道
!!讓玩家們有機會對自己進行一場反思。接下來的討論會涉及遊戲劇情,我強烈建議各
位不要在還沒玩過遊戲的情形下,去閱讀任何特種戰線的心得與感想。


遊戲開始時,玩家會聽到一段求救訊息
「我是美國陸軍John Konrad上校,在杜拜的搜救撤離行動徹底失敗。死傷人數...太
多...」

美國軍方收到這段訊息,派出三角洲部隊前往救援,也就是玩家所扮演的Martin Walker
隊長,以及兩名NPC夥伴分別是狙擊手Lugo,機槍手Adams。Walker曾經與Konrad共事過,
且十分敬佩Konrad這名長官,因此抱著極大的決心要把Konrad給救出來。但當玩家幫助

Walker接近事件核心時,也會眼睜睜的看著Walker走向墮落的深淵。

遊戲中最大的轉折點發生在Walker決定對敵方投擲白磷彈開始(喔,我有提過嗎?遊戲中
的敵人都是美軍,也就是你其實在幫著Walker殺害同胞),雖然沒有明確證據,但我認為
這根本是在諷刺CoD在直升機上的場景。透過熱能攝影機從高空鳥勘,我們看到的是一個
一個代表敵人的白點,稍微玩過射擊遊戲的玩家,都很了解接下來要怎麼做,瞄準,然後
射擊。我不否認,我很享受這過程,所以當NPC隊友提醒我北邊有一大片熱能反應時,我
作為玩家的本能趕緊將準星移往北邊,狂扣板機,然後準備享受獲勝的優越感。


但事後會發現,北邊那一大片熱能反應只是逃難的難民,並非Walker等人的敵人。而這,
是Walker走向毀滅的第一步,也是我(玩家)踏入遊戲製作人所設下的陷阱的第一步,但我
當時渾然不知,只覺得這樣的劇情還算新鮮,邊喝著飲料看著劇情推進。




我不打算洩漏太多劇情,但接下來在遊戲中的Walker不斷做出一連串武斷且錯誤的決定,
而這些都多虧了一個人才得以讓Walker如此[順利]的做出這些愚蠢且不正確的決定,那
就是我,也就是各位玩家們。


Do you feel like a HERO yet?
你覺得自己像個英雄了嗎?

這是Walker見到他[心目中]的Konrad上校時,上校對他所做的訓斥。不,這其實不只是
遊戲中的對話,而是遊戲製作者對玩家的呼籲。是啊,玩到遊戲尾聲,是時候回頭看看我
們在遊戲中做了甚麼。我們讓Walker殺害了數以百計的美國同胞,其中還包含了被白磷彈
活活燒死的平民百姓,還把杜拜唯一的水源給毀了,整個杜拜將在一個禮拜內因為缺水而
成為死城。你還把Konrad上校所直屬的33營給毀了,當你終於殺進著名的哈里發塔時,

僅存的33營士兵們立正向我投降,說道:

We surrender, sir. Dubai is yours.
我們投降,長官。杜拜是你的了。

現在讓我再想一想,Do I feel like a HERO yet?

特種戰隊如果作為一部電影,一本小說,會是一部還不錯的反戰電影或反英雄主義小說。
但它特殊的天生體質[電玩]讓他巧妙地突破了四次元障蔽,將其推向更高的層次,而這
樣的層次是小說與電影沒有辦法達到的。


在遊戲中,我們沒有辦法把所有劇情中的錯誤與荒謬之處全部推給遊戲中的主角,是我們
讓整個杜拜準備渴死,是我們用白磷彈殺了47個平民百姓,也是我們親手把Walker逼到
這步田地。


我也玩過其他射擊遊戲,為什麼就唯獨這一款讓玩家們有個反思的機會?因為這遊戲會在
讀取畫面時出現幾行直接對玩家溝通的句子。而這些句子通常都有很強烈的諷刺意味。




而我在遊戲時前面很大一部分的時間都在享受爆頭,拚成就的樂趣。直到接近遊戲尾盤,
有一次讀取畫面出現了

If you were a better person, you would not be here.
如果你是個好人,你就不會在這了

這時候我才停下來,好好思考這遊戲能夠讓我反思到甚麼程度。我越想越惱羞,惱羞的並
不是我在遊戲中的劇情我越來越無法接受,我惱羞的是這遊戲讓我發現我會因為在遊戲中
殺人而得到成就感。而這正是那些對電玩總是抱持著偏見的衛道人士們所大聲呼籲的,特
種戰線讓玩家們正視這一件事。這也是為什麼當初美國又爆發校園槍擊事件時,我很驚訝
居然在網路上沒人提及這款遊戲。


對我而言,特種戰線偉大的地方不在於這遊戲讓玩家討厭自己,而在於它懂得如何讓玩家
討厭自己。正如我所說的,因為特種戰線是一款電玩,所以玩家們對遊戲中的劇情推進其
實責無旁貸,而這遊戲巧妙地將這一份責任放大並加諸在玩家身上,強迫玩家們好好檢視
自己。




在遊戲末盤,Konrad對Walker所做出的斥責幾乎都能夠套用到玩家身上。

The truth is Walker you are here because you wanted to feel like something
you are not: a hero.

玩家們玩遊戲本來就只是稍微逃避一下現實,在遊戲中逞逞威風,而特種戰線透過Konrad
的嘴,血淋淋的把這事實呈現在玩家眼前,我怎能不恨這款遊戲?但同樣的,我又怎能不
愛這款遊戲?


最後,我們有得選擇嗎?我們身為一位玩家,在玩遊戲時我們有得選擇嗎?遊戲中的劇情
是直線性的,如果我不對那些平民百姓投擲白磷彈,我就沒辦法過關,如果我不去把唯一
的水源給毀了,我也沒辦法玩到遊戲終盤與Konrad交談和結束遊戲啊!我要怎麼選擇?我
有得選擇嗎?


有的,在發射白磷彈之前,隊友Lugo在反對此不人道的行為時就告訴我們

There is always a choice!
一定有其他選擇!

我們大可以在發射白磷彈把敵人活活燒死已獲得成就感之前,把遊戲關掉,因為我們知道
這是病態的選擇,玩家們沒有必要走到這一步來滿足自己的成就感。當然,我們在發射之
前並不知道會傷及無辜,但我們的敵人就活該得到此種不人道的對待嗎?





遊戲中Walker以”No… there is really not.”來回應Lugo的反對,Walker身為遊戲人
物,它當然沒得選,但這遊戲想告訴我們這群玩家,我們總是有個選擇,在我們對自己感
到內疚以前,我們有更正確的選擇,也就是停止我們的行為。


結論:
如果你玩遊戲只是當作消遣,那這款特種戰線你可以跳過,因為此款的遊戲性只能堪稱一
般水準,但你如果已經厭倦了市面上氾濫的射擊遊戲,覺得電玩業還有自己應該正視一下
目前電玩中的道德問題,這款絕對是不二之選。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.166.112.201
※ 編輯: cloudfor        來自: 1.166.112.201        (02/27 11:17)

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: cloudfor (1.166.112.201), 時間: 02/27/2013 11:21:40
kaj1983:所以這遊戲到底是好玩還是不好玩啊?@@1F 02/27 11:35
kaj1983:話說這塊好像不是FPS的樣子= =
cloudfor:恩 是TPS 遊戲性還可以,並不差 沙漠中沙的表現很棒3F 02/27 11:37
※ 編輯: cloudfor        來自: 1.166.112.201        (02/27 11:37)
brucehsu:推好文,劇情真的是這片的強項(遊戲性嘛……)4F 02/27 11:37
brucehsu:另外推Extra credits的討論 http://youtu.be/cJZIhcCA2lk
Extra Credits: Spec Ops: The Line (Part 2) - YouTube
Spec Ops: The Line (Part 2) from Extra Credits. Like this? Watch the latest episode of Extra Credits on Blip!  This week, we...

 
brucehsu:不過同樣是有大量的捏它,沒玩過的請注意w6F 02/27 11:38
cloudfor:那我只好推無換氣版的評論7F 02/27 11:39
cloudfor:http://www.youtube.com/watch?v=HNhPMjbgkXA
SPEC OPS: THE LINE (Zero Punctuation) - YouTube
Subscribe to Escapist Magazine!  This week, Zero Punctuation reviews Spec Ops: The Line. Fast-talking Ben "Yahtzee" Croshaw reviews...

 
kaj1983:那這遊戲有選項可以選嗎?還是從頭到尾只能不斷的被婊?9F 02/27 11:49
kaj1983:話說為什麼主角會打自家人啊?
PsycoZero:因為編劇只是想婊人11F 02/27 11:50
cloudfor:K大說的選項是甚麼選項?12F 02/27 11:51
cloudfor:會打自家人是因為劇情設定,我就不在這邊多說了
kaj1983:你不是說玩家會做出愚蠢的決定嗎?所以我想問是不是有選項14F 02/27 11:52
kaj1983:讓你選擇要不要執行殺人任務
在遊戲中偶爾會出現道德兩難的局面
注意 有捏





其中一個例子是你與隊友被有殺意的杜拜人民所包圍,而你要如何脫困?
別忘了他們只是懷有怒意的老百姓,並不是你的擊殺目標
我第一次玩的時候朝人群開槍,但我刻意避開要害,我不知道這樣會不會影響遊戲結局
但我覺得這樣做我會好過一點,後來發現對空鳴槍也行

所以,你在遊戲時並不會真的有選單跑出來,要不要開槍只在於你要不要扣板機

另外,在白磷彈的例子中則是強制執行,如果你不發射白磷彈,遊戲沒有辦法繼續
※ 編輯: cloudfor        來自: 1.166.112.201        (02/27 11:59)
brucehsu:有些地方可以選擇,但是不影響主線,只會影響過程和最後16F 02/27 11:55
brucehsu:的flashback
kaj1983:光看文章其實感覺不到為什麼要反省,因為不能理解為什麼殺18F 02/27 11:57
kaj1983:掉那些人需要反省,如果劇情是為了要探討人類社會的必要之
kaj1983:惡,我覺得這是因為玩家都習慣和平社會了,沒有人去幹髒活
kaj1983:這世界上總要有些人去弄髒自己的雙手才能維持和平...
遊戲中其實沒有在探討戰爭的必要性,這只是玩家們可以切入的角度之一
這遊戲最重要的,還是讓玩家們反省在遊戲中殺人取得成就感這回事


WilliamEX:裡面的重要劇情沒有選項可以選擇 都是以玩家英雄主義爆22F 02/27 12:00
※ 編輯: cloudfor        來自: 1.166.112.201        (02/27 12:01)
WilliamEX:發 硬要插手為前提23F 02/27 12:00
kaj1983:嗯...看來還是要玩過才能體會這篇文在講的東西@@24F 02/27 12:03
kaj1983:期待steam特價這款遊戲XDDD
brucehsu:其實背景也不算戰爭啊,而是杜拜遇到大型沙塵暴,26F 02/27 12:04
brucehsu:美軍將領抗命留下,要維持杜拜的秩序
kaj1983:美軍將領抗命...糟糕,想吐嘈了= =28F 02/27 12:07
brucehsu:基本上從背景到劇情就一直在吐嘈當代T/FPS的英雄主義啊XD29F 02/27 12:11
brucehsu:只是表現手法會讓人感覺太過沉重、不快(這是稱讚)
kaj1983:了解...這遊戲我猜應該不會是美國人做的XDDD31F 02/27 12:13
doomleika:ITS ALL YOUR FAULT32F 02/27 12:59
doomleika:這塊完全是拿FPS/TPS批判FPS/TPS的經典
SCLPAL:我看完內文跟推文所說的選擇方式,開始感興趣的是劇情設計34F 02/27 14:30
SCLPAL:到底就是故意設計成這樣還是說非常巧合?才會導致這樣結果
是劇情設計

這遊戲有多重結局 但是完全不影響大劇情走向

Runna:縱使你點著滑鼠開槍射殺一堆digital data, still not a hero36F 02/27 14:38
※ 編輯: cloudfor        來自: 1.166.112.136        (02/27 14:44)
SCLPAL:那我去找全結局雷好了@@ 才能確定是設計本意37F 02/27 14:47
Spec Ops: The Line - All Endings! - [SPOILER ALERT] - YouTube All 4 endings that are possible in Spec Ops: The Line! Remember to subscribe for more spec ops!

 
SCLPAL:喔喔,先謝謝 不過現在沒辦法開39F 02/27 14:59
doomleika:捏死你,白色過場是幻覺,黑色是事實40F 02/27 15:07
franknine:遊戲中有不少選擇, 但是實際上都會以相同的形式通往 1541F 02/27 16:19
franknine:章, 然後依照 15 章的選擇決定在 15 結束或進到Epilogue
franknine:覺得悲劇就在一開始雙方在超爛的時間點打照面.
franknine:梁子結超大, 主角只好跟敵人的敵人結盟, 結果這邊是黑的
idaku:呃...帆船飯店離哈里發塔有10幾公里遠45F 02/27 16:31
cloudfor:哎呀 樓上說得是 我改一下46F 02/27 16:55
※ 編輯: cloudfor        來自: 1.166.112.136        (02/27 16:57)

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