※ 本文為 zwgc.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-11 23:54:48
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Ever17的結局推理?(無雷)
時間 Mon Mar 11 11:54:55 2013
嘛...雖然因為LOL比賽跟WBC拖到了一點時間,不過還是順利的把4個END跑完了,
當然心中還是無數個問號等待可可篇釐清,不過跑之前想先問幾個問題...
1.整體事件的內幕可否只用目前4個END所提供的訊息就先行推理出來?
2.推理途中是否需要科學/偽科學的相關知識?
3.所有疑問是否在可可篇都會揭曉、不會有一絲遺漏(譬如說留個需自己腦補的Flag)
4.這遊戲似乎也有移植到PSP上,與PC版相較之下、除了操作上改良之外有無額外劇情?
5.同上,如果有、額外劇情是單純彩蛋還是完全是不同的路線攻略?
=====
PS.聽版友好心提醒我說上一篇的推文有暴雷...、就不過去爬了=W=
PS2.還有什麼是類似這種被雷到就得投胎再玩的GAME嗎(σ′▽‵)′▽‵)σ
--
▋▋▎▎▎▎▋▎▊▍▍ *▇▇ ▊▍▍▋▊▊▊ ▋▋▍ ▋▋▋▎▎ ▋▋ ︱ ︱ ▍ ▏
◥▋ ▎▎▊▍ ▊▊▎▎/◤. ▋▋▊▋▋▉▍▍▊▊▊ ║║▉▉ ▍▍▍ ︳ |▉▎
▉▉▊▏▍▏▊▊▋▏ ∥∥▎▎▋▊▊▎▍ ▄▄▇ ▉ ▋▋ ▉▏▍▍ ▋▋▊▏ ▍
▊▋▋▉▎ ▏▁▁▍▊▲▲ ◢◢ ▊▊▎▎ ▊▆▆ ◢◢ ◤. ◣ ▊ ▎ ▊ ▋ ▎
ねね(寧寧) ▉▉▋▌▉ ▂▂▏▃▃︼◤◤ ║║ ◤◤◤◤∥∥{ ∥∥▎▎ ▋ ▍ ▊▊ ▍| ▏
織田信奈の野望▋▉▉▊▋▎ ▼▼ ◥_ ψ ◤◤◥◥ ▉ ▲▲ ◢◢▎▎▲▲▍▏▏ ▋ ▊▏▏
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.207.74
推 :可兒篇會完全解釋完畢1F 03/11 11:57
→ :又一篇斗M文2F 03/11 11:58
→ :原版的E17仍然在一些小地方沒有交代 但不影響主線
→ :然後那些細節在後來的PS3版有交代清楚。
我記錯了阿@@? 是移植到ps3不是psp?→ :原版的E17仍然在一些小地方沒有交代 但不影響主線
→ :然後那些細節在後來的PS3版有交代清楚。
放棄=_=、ps3的部分我pc版的可可篇破完之後去爬文好了...
→ :還是會有一些意義不明的部分...5F 03/11 12:00
推 :跑完可可 大致都能理解了6F 03/11 12:00
推 :2.事件與真相只成立於故事中獨特的世界觀7F 03/11 12:00
所以推理不出來不是自己的問題、可以這樣解讀嗎(ˊ_>ˋ)→ :至於最後一點。基本上幾款幾乎無法換平台的遊戲都有這8F 03/11 12:01
→ :特性。像是SR,或者AB2的G弦跟向日葵之類的。
怪了...沙羅篇的終章怎麼...感覺不出差異= =? 明明優篇的終章有點篇幅說...→ :特性。像是SR,或者AB2的G弦跟向日葵之類的。
推 :其實是360不是ps3 (遮臉10F 03/11 12:04
→ :360版算是重置。PSP版就只是移植,但內容不變
※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.207.74 (03/11 12:06)→ :360版算是重置。PSP版就只是移植,但內容不變
→ :凶盒新增的幾幅CG13F 03/11 12:07
推 :1. 可以 2. 一點點 3. 幾乎14F 03/11 12:08
→ :這啥歡樂的CG
→ :這啥歡樂的CG
推 :多這兩幅CG超奇妙的啊www16F 03/11 12:13
推 :等等...這月海好像不錯17F 03/11 12:14
推 :360的亮點就在CG吧 那3D立繪似乎頗慘...18F 03/11 12:29
推 :1.可以,基本上除了"Why"不跳脫'框架很難先行推理以外19F 03/11 12:48
→ :是都可以推的出來的,邏輯上這款遊戲沒什麼太大問題
→ :2.基本上只需要很基本的邏輯思考就可
→ :3.有幾個煙霧彈的地方沒有明說但是可以推的出來,這些
→ :部分在XBOX重製版有刻意去補上(雖然我個人覺得沒差)
→ :4.XBOX版才有多修改很多地方,不過一樣是感覺沒有必要
→ :特別去補(有些地方補的太刻意了一點)
→ :5.XBOX改的部分主要是把沒一些說明的過程補完,還有把
→ :煙霧彈的部分說清楚,另外就是終章大開主角威能把一些
→ :殘念的部分都收光<== 這個我是覺得多此一舉而且些微
→ :有違邏輯性就是
推 :註: 版本就PC PSP XBOX這樣的分別而已(PS版跟PC一樣)
→ :XBOX版的心得當初有人發過(忘了精華區有沒有)
→ :是都可以推的出來的,邏輯上這款遊戲沒什麼太大問題
→ :2.基本上只需要很基本的邏輯思考就可
→ :3.有幾個煙霧彈的地方沒有明說但是可以推的出來,這些
→ :部分在XBOX重製版有刻意去補上(雖然我個人覺得沒差)
→ :4.XBOX版才有多修改很多地方,不過一樣是感覺沒有必要
→ :特別去補(有些地方補的太刻意了一點)
→ :5.XBOX改的部分主要是把沒一些說明的過程補完,還有把
→ :煙霧彈的部分說清楚,另外就是終章大開主角威能把一些
→ :殘念的部分都收光<== 這個我是覺得多此一舉而且些微
→ :有違邏輯性就是
推 :註: 版本就PC PSP XBOX這樣的分別而已(PS版跟PC一樣)
→ :XBOX版的心得當初有人發過(忘了精華區有沒有)
推 :線索很足,只是因為很需要跳脫性的思考和解讀方式32F 03/11 13:43
→ :所以通常完全自己玩的情況,很難看穿那個真相
→ :以遊戲發售的那個當時,根本是業界的傳說
→ :所以通常完全自己玩的情況,很難看穿那個真相
→ :以遊戲發售的那個當時,根本是業界的傳說
推 :我是覺得拿到現在這年代來說 並不難看穿35F 03/11 13:44
→ :只是要看你用什麼角度去看。如果你能夠抽離角色
→ :並且一直站在上帝視角做分析,是很容易發現的
→ :只是要看你用什麼角度去看。如果你能夠抽離角色
→ :並且一直站在上帝視角做分析,是很容易發現的
→ :那是後來討論量太多了,後續玩的人開始會疑神疑鬼,否38F 03/11 13:44
→ :但當你把自己融入角色,就很難獲得真相39F 03/11 13:44
→ :也不光是討論量啦,還有題材的氾濫...等等
→ :也不光是討論量啦,還有題材的氾濫...等等
→ :則一般玩家正常在玩,發售當初那時根本沒人提早看穿41F 03/11 13:45
→ :遊戲實在包裝得太成功,所以真相爆出來後也特別過癮
→ :遊戲實在包裝得太成功,所以真相爆出來後也特別過癮
→ :時代,時代阿XD43F 03/11 13:46
推 :後來這類型遊戲也不算真的很罕見了(雖然很大部分是這44F 03/11 13:46
→ :批作者的產物)
→ :批作者的產物)
→ :就像阿嘉莎的「一個也不留」,現在看雖然有不少小問題46F 03/11 13:47
→ :但在當時實在是超偉大的開創者
→ :像是某些敘述性詭計的作品,讀者有沒有事先戒心的情況
→ :得到的感受和衝擊也會差很多
→ :但在當時實在是超偉大的開創者
→ :像是某些敘述性詭計的作品,讀者有沒有事先戒心的情況
→ :得到的感受和衝擊也會差很多
推 :這就是作品本身質量優劣的差異了,就像我上面說的50F 03/11 13:49
→ :除非你能夠非常客觀的站在上帝視角觀看整部作品
→ :那麼在時代改變跟大量類似題材作品的影響之下
→ :也許會覺得真相沒有那麼震撼跟高潮。
→ :但如果以帶入角色欣賞作品的情況來看,E17至少再戰10年
→ :除非你能夠非常客觀的站在上帝視角觀看整部作品
→ :那麼在時代改變跟大量類似題材作品的影響之下
→ :也許會覺得真相沒有那麼震撼跟高潮。
→ :但如果以帶入角色欣賞作品的情況來看,E17至少再戰10年
→ :請給我軟體,我好想參予討論QQ55F 03/11 15:29
推 :我直接把劇情告訴你就可以討論了 (!!?56F 03/11 15:51
→ :上禮拜特地殺下去新竹光南,結果也沒貨.或許要更往南走了QQ57F 03/11 16:39
→ :其實我嚴格說來被雷過了,只是我自覺沒有被雷的很完全.
→ :其實我嚴格說來被雷過了,只是我自覺沒有被雷的很完全.
→ :往南走也差不多啦,一般的賣場基本上不太需要想了..59F 03/11 16:50
推 :高雄的光南上次過年回家沒看到(SOGO前面那家)60F 03/11 16:55
→ :印象中火車站那家好像也沒(我高中時候在那裡買的)
→ :印象中火車站那家好像也沒(我高中時候在那裡買的)
→ :光華有翻到多盒初版超時空英雄傳說2的店家(13年前左右?),說62F 03/11 17:07
→ :授權關係停產了,故沒貨.光譜官網也是不給下單購買
→ :授權關係停產了,故沒貨.光譜官網也是不給下單購買
推 :去看他們公司的歷史就知道了,說來話長XD64F 03/11 17:09
→ :當初那群鬼才做出R11這個曲折離奇的爭議作品後公司就
→ :倒了順便拆夥,後來版權被Crberfront拿去,志倉成立5pb
→ :後有合作轉移一些平台跟重製,但是版權還是在CF那邊(所
→ :以後來CF推了一個亂七八糟的Code18硬是要接在infinity
→ :系列上,但是不只內容悲劇,核心概念也接不上infinity,
→ :設定層級看過劇透也是完全不行,最後銷量爆死XD)
→ :infinity系列的設計真的很鬼才,Remember11那種設定層
→ :級根本神等級了(不過還是因為現實因素造成的殘念作)
→ :以後大概也很少會有人再來挑戰這個區塊了
→ :當初那群鬼才做出R11這個曲折離奇的爭議作品後公司就
→ :倒了順便拆夥,後來版權被Crberfront拿去,志倉成立5pb
→ :後有合作轉移一些平台跟重製,但是版權還是在CF那邊(所
→ :以後來CF推了一個亂七八糟的Code18硬是要接在infinity
→ :系列上,但是不只內容悲劇,核心概念也接不上infinity,
→ :設定層級看過劇透也是完全不行,最後銷量爆死XD)
→ :infinity系列的設計真的很鬼才,Remember11那種設定層
→ :級根本神等級了(不過還是因為現實因素造成的殘念作)
→ :以後大概也很少會有人再來挑戰這個區塊了
→ :考慮要不要去光南敗精簡版的11/12遊戲了74F 03/11 17:27
推 :R11建議至少跑過E17再說,因為設定層級是疊上去的,而且75F 03/11 17:27
→ :沒有被雷過絕對會看不懂(那是一個跑完遊戲才開始的作
→ :品),至於12R有人說太亂,不過基本上它不算在infinity
→ :系列裡面就是了(又是個斷頭的東西...打越跑去做他的極
→ :限脫出ADV了 <== 目前兩款的評價都爆高)
→ :沒有被雷過絕對會看不懂(那是一個跑完遊戲才開始的作
→ :品),至於12R有人說太亂,不過基本上它不算在infinity
→ :系列裡面就是了(又是個斷頭的東西...打越跑去做他的極
→ :限脫出ADV了 <== 目前兩款的評價都爆高)
→ :想買主要是怕重蹈E17的覆轍.還在賣的時候我還是有在玩單機80F 03/11 17:30
→ :只是先跑去玩別款 後來弄一弄心思沒在單機上,就沒回去買了
→ :只是先跑去玩別款 後來弄一弄心思沒在單機上,就沒回去買了
推 :R11是爭議作品,不過以我這種很願意燒腦的玩家來說很滿82F 03/11 17:32
→ :意就是,我自己的感覺是它的設定層級不可能有遊戲比它
→ :再高,如果跑完E17想看看R11這作品又不怕被雷的話可以
→ :看板上這兩篇文章 #1FoWO_T_ #1G3hj5HF (E17玩完後)
→ :12R我就沒接觸了,聽說評價平平就是
→ :意就是,我自己的感覺是它的設定層級不可能有遊戲比它
→ :再高,如果跑完E17想看看R11這作品又不怕被雷的話可以
→ :看板上這兩篇文章 #1FoWO_T_ #1G3hj5HF (E17玩完後)
→ :12R我就沒接觸了,聽說評價平平就是
推 :12R 的話相對比較沒有在玩 infinity 系列這一套就是了87F 03/11 18:26
→ :不過謎底倒是滿高招的 我想打越之後的 999 也許可以說是
→ :這個謎底的另一段進化
→ :不過要說糟的地方就是劇情凹的有點硬
→ :有個 BE 讓我想了五分鐘才懂為什麼要放在這個地方
→ :不過謎底倒是滿高招的 我想打越之後的 999 也許可以說是
→ :這個謎底的另一段進化
→ :不過要說糟的地方就是劇情凹的有點硬
→ :有個 BE 讓我想了五分鐘才懂為什麼要放在這個地方
推 :12R相較之下算是比較小品 不合邏輯的地方也比較多92F 03/11 18:36
推 :E17在毫無預警之下給你來一招大的的之後
→ :後面玩相關作品都會疑神疑鬼的
推 :E17在毫無預警之下給你來一招大的的之後
→ :後面玩相關作品都會疑神疑鬼的
→ :E17前面埋一堆梗在後面一口氣爆出來超強的阿XD95F 03/11 18:57
推 :精華區1-4-7-2-48有收我當時跑360的心得 不過等跑完再看吧96F 03/11 19:03
→ :有些新增CG我也有貼在那
→ :打反 1-4-2-6-48才對
→ :360版也不錯 問題是PC版太神了 跑過之後再跑360版就覺得
→ :沒那麼感動(因為梗都知道了 我好想失去玩過的記憶阿)
→ :有些新增CG我也有貼在那
→ :打反 1-4-2-6-48才對
→ :360版也不錯 問題是PC版太神了 跑過之後再跑360版就覺得
→ :沒那麼感動(因為梗都知道了 我好想失去玩過的記憶阿)
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 830
作者 SuperSg 的最新發文:
- 12F 11推
- 31F 17推
- 24F 15推
- 實力優秀!索尼第一方已連續十年獲TGA年度最佳提名 TGA 2024遊戲獎項提名已於11月19凌晨正式公佈,在年度最佳提名遊戲方面,《黑神話: 悟空》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》、《小丑牌》、《暗喻 …39F 22推
- 18F 6推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享