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作者 標題 [閒聊]聖女之歌3製作團隊分享第一章片段劇情 場
時間 Sat Apr 19 15:45:37 2014
聖女之歌3製作團隊分享第一章片段劇情 場景原畫同步曝光
http://gnn.gamer.com.tw/3/95973.html
《聖女之歌 3》製作團隊分享第一章片段劇情 場景原畫同步曝光《Heroine Ahthem 3》 - 巴哈姆特
繼宣布《聖女之歌 3》研發消息後,遊戲製作團隊今(18)日搶先曝光場景原畫,並分享原著劇本的橋段,讓玩家搶先閱讀劇情,了解《聖女之歌 3》橫跨《聖女之歌 3》千年前與千年後的劇情。 《聖女之歌 3》為唯晶科技旗下知名單機系 ...
繼宣布《聖女之歌 3》研發消息後,遊戲製作團隊今(18)日搶先曝光場景原畫,並分享原著劇本的橋段,讓玩家搶先閱讀劇情,了解《聖女之歌 3》橫跨《聖女之歌 3》千年前與千年後的劇情。 《聖女之歌 3》為唯晶科技旗下知名單機系 ...
繼宣佈《聖女之歌 3》研發消息後,遊戲製作團隊今(18)日搶先曝光場景原畫,並分享
原著劇本的橋段,讓玩家搶先閱讀劇情,瞭解《聖女之歌 3》橫跨《聖女之歌 3》千年前
與千年後的劇情。
原著劇本的橋段,讓玩家搶先閱讀劇情,瞭解《聖女之歌 3》橫跨《聖女之歌 3》千年前
與千年後的劇情。
《聖女之歌 3》為唯晶科技旗下知名單機系列《聖女之歌》續作,並由一、二代原班
人馬製作,在劇本上除保有過往上天下海特性外,更加入跨越前作前後千年之遙的龐大內
容,且會是連網的單機遊戲。《聖女之歌 3》目前正在研發中,預定 2014 年第四季推出
,製作團隊今日搶先曝光了遊戲場景原畫,並分享部分劇本橋段。
人馬製作,在劇本上除保有過往上天下海特性外,更加入跨越前作前後千年之遙的龐大內
容,且會是連網的單機遊戲。《聖女之歌 3》目前正在研發中,預定 2014 年第四季推出
,製作團隊今日搶先曝光了遊戲場景原畫,並分享部分劇本橋段。
製作人詹承翰強調,《聖女之歌 3》是故事成分非常濃厚的 RPG,可以說是返璞歸真
,強調的就是故事;《聖女之歌 3》雖然訴說的不是聖女之歌 1、2 代接下來的故事發展
,卻是引導玩家瞭解聖女之歌更早的起源,包含「聖女」這個名稱的開端由來。
,強調的就是故事;《聖女之歌 3》雖然訴說的不是聖女之歌 1、2 代接下來的故事發展
,卻是引導玩家瞭解聖女之歌更早的起源,包含「聖女」這個名稱的開端由來。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/97/0000980797.PNG
聖女之歌 2【北歐文明卻古老的風格建築】
他指出,對於玩家的歷程上,故事描述手法必須有更細緻的概念:「我們繼承的是一
、二代的製作精神,劇本也需要比以往更細膩動人,在研發期間,我們不停地朝向電影畫
面、原創小說的方向來製作劇本的分鏡,希望讓玩家的代入感更深。」
、二代的製作精神,劇本也需要比以往更細膩動人,在研發期間,我們不停地朝向電影畫
面、原創小說的方向來製作劇本的分鏡,希望讓玩家的代入感更深。」
在 PC 單機的研發的同時,《聖女之歌 3》手機版也正在開發,研發方向是讓這些原
畫來說故事,甚至能有互動的效果,像是觸碰、探索、在遊戲中收集精美的插畫原畫等之
類的設計概念,製作人透露,目前手遊版的開發較為順利,進度比 PC 單機超前不少。
畫來說故事,甚至能有互動的效果,像是觸碰、探索、在遊戲中收集精美的插畫原畫等之
類的設計概念,製作人透露,目前手遊版的開發較為順利,進度比 PC 單機超前不少。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/89/0000980789.JPG
依魯帕高原─北谷森林【主角登場的場景】
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/90/0000980790.JPG
依魯帕高原─北谷森林【主角登場的場景之二】
詹承翰透露:「手遊版更重視的是故事畫面的表現,去除了升級練功的繁複過程,我
更傾向讓玩家當電影中的主角,來與故事裡的角色互動,這才是我想要表現的遊戲魅力。
」
更傾向讓玩家當電影中的主角,來與故事裡的角色互動,這才是我想要表現的遊戲魅力。
」
節錄劇本中第 1 章的片段:
男主角彎下腰從破舊的木製桌下,抱出一個沉重的箱子,有種複雜的情感湧上心頭,
他不發一語地將盒面厚重的灰塵擦拭乾淨,妹妹奈葛絲則是安靜地陪在他的身邊,眼眸同
樣也是凝視著箱子。
他不發一語地將盒面厚重的灰塵擦拭乾淨,妹妹奈葛絲則是安靜地陪在他的身邊,眼眸同
樣也是凝視著箱子。
這是父親留下來給他們兄妹的東西,母親卻從來沒有說出口,在自己即將與親人分離
的時刻,才發現這個東西。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/87/0000980787.JPG
回憶之地【男主角小時候父親居住的地方】
製作人詹承翰笑著說,這就像冒險遊戲一樣,讓玩家扮演主角,在場景中到處探索觸
碰箱子解開謎題時發現父親深藏已久的秘密,這些的橋段故事張力,就像看一部令人感動
的電影。
碰箱子解開謎題時發現父親深藏已久的秘密,這些的橋段故事張力,就像看一部令人感動
的電影。
《聖女之歌 3》故事架構起源於 1、2 代的千年前,相對於 1、2 代的那種文明但卻
又古老,歷經滄桑的北歐建築,研發團隊期望能藉此呈現出更遠古的世界不受到任何污染
,質樸純真的唯美;「洛荷村居」為遊戲歷程中第一個據點。
又古老,歷經滄桑的北歐建築,研發團隊期望能藉此呈現出更遠古的世界不受到任何污染
,質樸純真的唯美;「洛荷村居」為遊戲歷程中第一個據點。
詹承翰指出:「我們製作團隊融入更多歐洲風情元素,並與奇幻神話的調性結合在一
起,打造出湖中女王隱身的雪水湖、風之國度的奇幻古堡、壯闊雄偉的赤都帝國等等,請
玩家拭目以待。
起,打造出湖中女王隱身的雪水湖、風之國度的奇幻古堡、壯闊雄偉的赤都帝國等等,請
玩家拭目以待。
他也透露,其實他想讓《聖女之歌 3》的場景上帶有童話般的美好純真、沒有世俗汙染,
但是更加的夢幻唯美,主角一開始登場的聖地之森,儘可能是回歸大自然的原始風貌,讓
人一眼就愛上這個世界。但製作人表示:「如此唯美夢幻的森林,歷經一千年後,是否還
是那樣完好的保存到 1、2 代的世界中?似乎這一千多年發生了很多事,讓此後一千年的
世界開始有種種的不同。」
但是更加的夢幻唯美,主角一開始登場的聖地之森,儘可能是回歸大自然的原始風貌,讓
人一眼就愛上這個世界。但製作人表示:「如此唯美夢幻的森林,歷經一千年後,是否還
是那樣完好的保存到 1、2 代的世界中?似乎這一千多年發生了很多事,讓此後一千年的
世界開始有種種的不同。」
另外,官方透露,《聖女之歌 3》將是個跨越千年前與後的史詩故事,在 1、2 代中
提到的人魚公主西芙也會以真身姿態登場,不再是傳說中的神話,她將是個非常重要的伏
筆角色;其他的主角,包含諸多玩家期待的女主角們,也是本作品相當重要的元素。
提到的人魚公主西芙也會以真身姿態登場,不再是傳說中的神話,她將是個非常重要的伏
筆角色;其他的主角,包含諸多玩家期待的女主角們,也是本作品相當重要的元素。
關於玩家期待的人設發佈的時間,製作人表示:「製作團隊也有收到許多玩家的來信,詢
問是否可以公佈主角的人物設定。角色的魅力一直是聖女之歌系列的招牌與重點,我們還
在細心刻畫,直到最好才會亮相,請玩家再耐心等待一陣子。」
問是否可以公佈主角的人物設定。角色的魅力一直是聖女之歌系列的招牌與重點,我們還
在細心刻畫,直到最好才會亮相,請玩家再耐心等待一陣子。」
《聖女之歌 3》預定 2014 年第四季推出。
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→ :不期不待 是我聖女1F 04/19 15:46
→ :比較想看到人物戰鬥場景的畫面啊2F 04/19 15:47
→ :從之前公佈要做到說今年第四季要發售 這製作時間未免3F 04/19 15:48
→ :也太短了 難以期待會做成啥模樣
→ :也太短了 難以期待會做成啥模樣
推 :依現在的尺度還看大概是不能重現前作第六張的經典片段了5F 04/19 15:49
→ :我想遊戲本體完成度應該還沒到可以見人的地步吧6F 04/19 15:50
推 :!!!!!!!7F 04/19 15:51
→ :如果出123代同梱合集我就出手8F 04/19 15:52
推 :我都忘記12代的故事內容了...9F 04/19 15:52
→ :+1....所以才希望出個三代同梱啊...10F 04/19 15:53
推 :可以順便重製12代嗎?XD11F 04/19 15:56
推 :去年12/31有說會出語音版的1、2代,預計暑假推出12F 04/19 16:36
推 :不期不待 沒有傷害13F 04/19 17:22
推 :我都忘記1.2的內容了 廢話你根本沒玩過14F 04/19 19:09
→ :沒玩過 還買的到1 2代嗎15F 04/19 19:57
→ :以前太專注在武俠RPG上了
→ :以前太專注在武俠RPG上了
推 :要出同捆的話一定要把星之力去掉…17F 04/19 20:37
→ :話說二代是我國二的回憶啊…現在都就業了
→ :話說二代是我國二的回憶啊…現在都就業了
→ :等這麼多年等到個前傳,如鯁在喉啊...(望向抽屜的12代)19F 04/19 21:40
推 :我媽問我為什麼跪著看電腦 她不懂20F 04/20 13:18
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