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看板 C_Chat
作者 標題 Sword Art Online 部分角色隨感(3)[雷]
時間 Thu Aug 20 00:14:06 2015
(A)疑心生暗鬼──グリムロック(Grimlock/葛林姆洛克)
說起來,ソードアート・オンライン裡面的公會,除了クライン(Klein)所率領的「風林
火山」,好像跟キリト發生過關係的,對キリト來說都算不上好回憶?
月夜の黒猫団──滅團
Knights of Blood(KOB,血盟騎士団)──排除掉アスナ這個特殊因素,先是差點死在ク
ラディール(Kuradeel/克拉帝爾)手下,後是ヒースクリフ(Heathcliff/希斯克利夫/茅
場晶則)身份洩漏、PK、只能看著アスナ為他擋劍……
アインクラッド解放軍(軍隊)──光キバオウ(Kibaou,キバオウ/牙王)一個人就已經夠煩
,再加上為拯救領導人シンカー(Thinker/辛卡),間接導致和ユイ別離……
Divine Dragon Alliance(DDA,聖竜連合)──因為第一層挑戰Boss,ディアベル
(Diabel/迪亞貝爾)死亡,和領導人リンド(Lind/林德)關係不怎麼樣……
ラフィン・コフィン(笑う棺桶,微笑棺木)──這還要解釋嗎(汗)?從SAO、GGO到UW都陰
魂不散……
黄金林檎(黃金蘋果)──雖然沒有直接關係,但《圈內事件》也讓キリト頭疼上好一陣子
……
難怪キリト不想進公會,因為根本不會有好事發生嘛(遠目)。
扯遠,拉回來。黄金林檎的悲劇,根本上完全是グリムロック一個人所造成的。由於妻子
グリセルダ(Gricelda/葛林賽爾達)的改變讓他不能接受,因此藉由戒指事件,策劃謀殺
妻子,導致黄金林檎解散……當カインズ(Caynz/凱因茲)與ヨルコ(Yolko/優爾可)想要
調查真相,跑來找他求助時,他又計畫好,藉由ラフィン・コフィン之手,將真相和知情
者全部埋葬於黑暗之中……如果被他成功,黄金林檎的一半成員會因他而死。
グリセルダ(Gricelda/葛林賽爾達)的改變讓他不能接受,因此藉由戒指事件,策劃謀殺
妻子,導致黄金林檎解散……當カインズ(Caynz/凱因茲)與ヨルコ(Yolko/優爾可)想要
調查真相,跑來找他求助時,他又計畫好,藉由ラフィン・コフィン之手,將真相和知情
者全部埋葬於黑暗之中……如果被他成功,黄金林檎的一半成員會因他而死。
但是,在回憶中看到的グリムロック和グリセルダ,不只感情融洽,而且應該也是一對和
善夫妻。為什麼,グリムロック會變成這種狠心的謀殺犯?先來聽聽看他自己的解釋……
「對我而言,她是沒有一絲不滿的理想妻子。甚至夫唱婦隨這句話,都像是為她而設計的
一樣。非常可愛,又很順從,甚至連一次吵架都沒有。只是……當我們一起被困在這個世
界後……她改變……」
善夫妻。為什麼,グリムロック會變成這種狠心的謀殺犯?先來聽聽看他自己的解釋……
「對我而言,她是沒有一絲不滿的理想妻子。甚至夫唱婦隨這句話,都像是為她而設計的
一樣。非常可愛,又很順從,甚至連一次吵架都沒有。只是……當我們一起被困在這個世
界後……她改變……」
「在這強制死亡遊戲裡膽怯、害怕、發抖的,只有我而已。到底她身上哪裡藏有那樣的才
能啊……不管戰鬥能力還是狀況判斷力,葛林瑟魯妲……不,是『優子』都大幅超過我。
還不只是這樣。她不久後,還壓下我的反對組成一個公會,招募成員,開始鍛煉。她……
跟現實世界中比起來,更加充滿生命力……一副充實的樣子……在旁邊看到她這樣子,我
也不得不承認,我所愛的優子已經消失。就算有將遊戲通關,回到現實世界的那天,乖巧
而順從的妻子.優子也永遠不會回來。」
能啊……不管戰鬥能力還是狀況判斷力,葛林瑟魯妲……不,是『優子』都大幅超過我。
還不只是這樣。她不久後,還壓下我的反對組成一個公會,招募成員,開始鍛煉。她……
跟現實世界中比起來,更加充滿生命力……一副充實的樣子……在旁邊看到她這樣子,我
也不得不承認,我所愛的優子已經消失。就算有將遊戲通關,回到現實世界的那天,乖巧
而順從的妻子.優子也永遠不會回來。」
「……我害怕的東西,你們能夠理解嗎?如果回到現實世界的時候……優子向我提出離婚
的話……這種屈辱,我一定沒辦法忍受。那……只能在我還是她丈夫,而且身處可以合法
殺人的這個世界裡時,把優子封鎖在永恒的記憶中……」
的話……這種屈辱,我一定沒辦法忍受。那……只能在我還是她丈夫,而且身處可以合法
殺人的這個世界裡時,把優子封鎖在永恒的記憶中……」
嘆氣。逆境考驗人性,自卑導致畏懼。疾風知勁草,人只有在逆境中求生存時,才能看出
這個人的意志力到底是薄弱,還是堅強。但此時的膽小並非一種錯──畢竟被強制關在
Sword Art Online當中,對普通玩家來講,簡直就是飛來橫禍。無法適應、不願接受、始
終躲在起始城鎮的人,就佔全體將近一半。不論グリムロック是出於自願,或者被グリセ
ルダ強迫,至少他們作為中階玩家攻略遊戲,沒有混吃等死。
終躲在起始城鎮的人,就佔全體將近一半。不論グリムロック是出於自願,或者被グリセ
ルダ強迫,至少他們作為中階玩家攻略遊戲,沒有混吃等死。
グリムロック的悲劇,在於他雖然察覺グリセルダ比他樂觀積極太多,卻又不敢向妻子看
齊、不願相信和妻子之間的愛。如果グリムロック能做到這兩點的其中一點,應該會和グ
リセルダ溝通,達成理解、共識,進而合作。但グリムロック沒有,只是以陰暗的角度想
自己和妻子差距越來越大,只好在被妻子單方面拋棄以前,先下手除掉她。不願相信自己
和她過往共有的愛情、不能接受只有她邁步前進,自己卻止步不前、不想面對儘管只是自
己沒根據幻想出來,被妻子拋棄的未來……アスナ說得沒錯,這的確不是愛,只是想獨佔
而已。但是,這是グリムロック一個人的責任嗎?
齊、不願相信和妻子之間的愛。如果グリムロック能做到這兩點的其中一點,應該會和グ
リセルダ溝通,達成理解、共識,進而合作。但グリムロック沒有,只是以陰暗的角度想
自己和妻子差距越來越大,只好在被妻子單方面拋棄以前,先下手除掉她。不願相信自己
和她過往共有的愛情、不能接受只有她邁步前進,自己卻止步不前、不想面對儘管只是自
己沒根據幻想出來,被妻子拋棄的未來……アスナ說得沒錯,這的確不是愛,只是想獨佔
而已。但是,這是グリムロック一個人的責任嗎?
很顯然,グリムロック有錯,而且錯很大。可是,讓他犯下殺死妻子動機的原因,是因為
這個世界──Sword Art Online。如果他和妻子沒有進入這個死亡牢籠,一直停留在現實
世界,相信他們始終都是令人稱羨的恩愛伴侶,白頭偕老。
這個世界──Sword Art Online。如果他和妻子沒有進入這個死亡牢籠,一直停留在現實
世界,相信他們始終都是令人稱羨的恩愛伴侶,白頭偕老。
所以,多少可以理解為何日本政府會把將近四千條人命都算在茅場頭上──除了難以精確
計算責任歸屬以外,這種因為環境造成的人格變化──可以讓善良市民變成殺人犯的變化
──都是茅場一手造成的。
計算責任歸屬以外,這種因為環境造成的人格變化──可以讓善良市民變成殺人犯的變化
──都是茅場一手造成的。
グリムロック最後被シュミット(Schmitt/施密特)他們三人帶走。估計會被送到第一層的
黑鉄宮,讓アインクラッド解放軍囚禁吧。但他回到現實世界後,不會因為自己已經改變
的陰暗性格,變成社會潛藏的不定時炸彈嗎?
黑鉄宮,讓アインクラッド解放軍囚禁吧。但他回到現實世界後,不會因為自己已經改變
的陰暗性格,變成社會潛藏的不定時炸彈嗎?
P.S.ソードアート・オンライン動畫,茅場向キリト和アスナ顯示預登出的玩家名單時,
最後一頁上就有Grimlock……
(B)掙扎的心──ストレア(Stlea/斯特雷雅)
http://tinyurl.com/pt5zw3g
這個名字,想必大家一定很陌生。沒錯,她是PSP遊戲ソードアート・オンライン-インフ
ィニティー・モーメント-(Sword Art Online -Infinity Moment-)的新增角色。自稱從
キリト和ヒースクリフ在75層的對決時,開始注意キリト。擁有攻略組的實力,隱蔽技能
甚至超過キリト。起初失憶,個性天真爛漫。雖然時常做出一些小惡魔的行為,但看得出
她毫無惡意;可是,在回復記憶後,反而口口聲聲說『我要守護アインクラッド』,甚至
還能夠加強各層Boss的實力──她,到底是誰?
ィニティー・モーメント-(Sword Art Online -Infinity Moment-)的新增角色。自稱從
キリト和ヒースクリフ在75層的對決時,開始注意キリト。擁有攻略組的實力,隱蔽技能
甚至超過キリト。起初失憶,個性天真爛漫。雖然時常做出一些小惡魔的行為,但看得出
她毫無惡意;可是,在回復記憶後,反而口口聲聲說『我要守護アインクラッド』,甚至
還能夠加強各層Boss的實力──她,到底是誰?
キリト猜不出來……但如果講出她的本名,大家應該就瞬間了解。
MHCP-002──沒錯,她就是另外一個AI,ユイ的妹妹。和ユイ一樣,程序逐漸崩潰。因此
找一個尚未被使用的帳號進入アインクラッド後,失憶。然而,ストレア卻比ユイ不幸──因為ユイ全然得到キリト和アスナ的愛,而且絕對相信
父母親會解決一切問題。但ストレア在完全信任玩家前,就已經回想起自己的身份。
雖然不明白,為什麼一樣是情感輔助程式,ユイ卻從未表示對於アインクラッド是否必須
存在的在乎(也許原著是本來就沒這問題,所以川原在提供遊戲監修時,迴避這個問題?)
;但ストレア大概感覺得到,玩家攻克Sword Art Online那天,就是アインクラッド崩毁
消失的時刻,自己也會隨之消散。所以,阻止玩家攻破Sword Art Online,是她如果想要
延續自己的存在,不得不進行的手段。然而,想要阻止玩家,勢必得和玩家一戰,甚至要
擊殺玩家。
存在的在乎(也許原著是本來就沒這問題,所以川原在提供遊戲監修時,迴避這個問題?)
;但ストレア大概感覺得到,玩家攻克Sword Art Online那天,就是アインクラッド崩毁
消失的時刻,自己也會隨之消散。所以,阻止玩家攻破Sword Art Online,是她如果想要
延續自己的存在,不得不進行的手段。然而,想要阻止玩家,勢必得和玩家一戰,甚至要
擊殺玩家。
因此,ストレア就在兩種互斥的想法中痛苦反覆:保護自己與アインクラッド,和保存和
玩家們的情誼與性命。再加上化名為アルベリヒ(Alberich)的須鄉伸之潛入Sword Art
Online,將原本他在Alfheim Online操縱的人體情感實驗轉移到Sword Art Online執行,
這讓本身就可以觀測玩家情感變化的ストレア更加不堪承受。最終,ストレア在擊敗アル
ベリヒ以後完全崩潰,化為ヒースクリフ消失以後的最終魔王。
這讓本身就可以觀測玩家情感變化的ストレア更加不堪承受。最終,ストレア在擊敗アル
ベリヒ以後完全崩潰,化為ヒースクリフ消失以後的最終魔王。
儘管攻略100層紅玉宮的キリト等人,順利擊破魔化ストレア,將她解救出來;但ストレ
ア隨即受到和ユイ一樣的命運──被系統偵測,開始消除……這一次,ユイ沒辦法見自己
的妹妹消散,將她的程序主體強行植入自己體內保存。
ア隨即受到和ユイ一樣的命運──被系統偵測,開始消除……這一次,ユイ沒辦法見自己
的妹妹消散,將她的程序主體強行植入自己體內保存。
……或許,有一天,在這個平行世界裡的ストレア,可以和ユイ一起再次被召喚出來,成
為キリト和アスナ真正的家人。
※ソードアート・オンライン-インフィニティー・モーメント-劇透:
http://tinyurl.com/mv6e23z
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(C)讓人搖頭嘆息的『男孩』──レコン(Rekon/雷根)/長田伸一
應該沒幾個人會喜歡這個配角,個人也是。所以,以下只憑印象寫啦。
當然,他對桐ヶ谷直葉的追求,從一開始就註定是不可能──因為桐ヶ谷和人的存在。但
即使沒有和人,個人也不認為伸一會成功……
──因為他,太弱。不是能力,而是性格……說句不好聽的,缺乏自信、迷糊、隨隨便便
就慌慌張張……我們不要求每位男性都是頂天立地的英雄,但至少……勇敢、堅毅、冷靜
、沉著,這四項特質應該至少要有一項吧?不然,你要如何來守護一位鑽研劍道的『強者
』呢?
、沉著,這四項特質應該至少要有一項吧?不然,你要如何來守護一位鑽研劍道的『強者
』呢?
難怪,直葉只能把伸一當成『放心不下的弟弟』……雖然伸一的真心,直葉早就知道;雖
然為了直葉,伸一可以不顧一切去拼命;雖然直葉明白,伸一是真心在關注她,而且也善
良……
然為了直葉,伸一可以不顧一切去拼命;雖然直葉明白,伸一是真心在關注她,而且也善
良……
但這也不過就是個『好人命』而已。只要直葉一天沒有意識到伸一是『男人』,兩人之間
的關係永遠就只會停留在『朋友』和『同學』之上──但看他那副畏畏縮縮的樣子……他
把キリト當成情敵,可キリト眼中甚至根本沒有他的存在。
的關係永遠就只會停留在『朋友』和『同學』之上──但看他那副畏畏縮縮的樣子……他
把キリト當成情敵,可キリト眼中甚至根本沒有他的存在。
雖然經過火精靈突襲事件,レコン得到風精靈領主朔夜的重用……但リーファ就別幻想啦
。也許世上有專門喜歡照顧小男孩的女性,可這和リーファ毫無關係,也許還是早早認清
事實死心比較好(攤手)。
。也許世上有專門喜歡照顧小男孩的女性,可這和リーファ毫無關係,也許還是早早認清
事實死心比較好(攤手)。
(D)重情重義──クライン/克萊因/壷井遼太郎
http://www.swordart-online.net/character/img/crain.png
沒玩過網路遊戲,所以不太清楚網路遊戲中新手是如何主動找人開口的。但是,クライン
那種初見面就馬上攀上老手請求指導入門訣竅,個人覺得「挺自來熟的」──換作是我一
定做不到,臉皮薄。
那種初見面就馬上攀上老手請求指導入門訣竅,個人覺得「挺自來熟的」──換作是我一
定做不到,臉皮薄。
不過,クライン真正價值在於茅場宣布Sword Art Online成為囚禁玩家的監獄後,キリト
好意要帶他取得先下手優勢,他竟然可以毫不猶豫婉拒,只因為他放不下自己的朋友。如
果是一般的網路遊戲,老手願意主動帶新手上手,雖然說是很大的甜頭,但也不是說完全
無法割捨。畢竟,最多就是技術太差玩不下去離開嘛……不會玩遊戲又不是什麼大不了的
事情。但是,在Sword Art Online已經變成死亡遊戲的世界裡,能夠讓自己更強一分,等
於生命多出一分保障。這個時候,哪怕只擁有比別人多一分資訊,都是難能可貴的。クラ
イン能夠回絕,表示他心裡是真的很在乎友誼,才不願意拋下朋友不管──而且,他那些
朋友在哪裡,當時還不知道呢。
好意要帶他取得先下手優勢,他竟然可以毫不猶豫婉拒,只因為他放不下自己的朋友。如
果是一般的網路遊戲,老手願意主動帶新手上手,雖然說是很大的甜頭,但也不是說完全
無法割捨。畢竟,最多就是技術太差玩不下去離開嘛……不會玩遊戲又不是什麼大不了的
事情。但是,在Sword Art Online已經變成死亡遊戲的世界裡,能夠讓自己更強一分,等
於生命多出一分保障。這個時候,哪怕只擁有比別人多一分資訊,都是難能可貴的。クラ
イン能夠回絕,表示他心裡是真的很在乎友誼,才不願意拋下朋友不管──而且,他那些
朋友在哪裡,當時還不知道呢。
同時,他也察覺到キリト沒辦法帶更多人;但如果拋下他不管,又會良心不安。所以,他
至少給キリト一個不帶他,又可以減低自己罪惡感的理由──不能總是麻煩キリト,要他
放心自行離去。雖然以結果來說,對キリト完全無效,但クライン這樣講完全是出自一片
善意。
至少給キリト一個不帶他,又可以減低自己罪惡感的理由──不能總是麻煩キリト,要他
放心自行離去。雖然以結果來說,對キリト完全無效,但クライン這樣講完全是出自一片
善意。
而且,クライン還真的自己帶著朋友,努力活過來。雖然不知道クライン是什麼時候才爬
到攻略組的(第一次看到他出現在頭目攻略戰,好像是56層),但至少第1、2層的頭目攻略
戰和他無緣,否則キリト不可能不和他打招呼。到74層,他已經可以和アスナ一同成為キ
リト切換技能時的掩護者……當然不能跟ヒースクリフ那種怪物相比,但クライン在領導
鍛鍊上,絕對有他自己的本事。
到攻略組的(第一次看到他出現在頭目攻略戰,好像是56層),但至少第1、2層的頭目攻略
戰和他無緣,否則キリト不可能不和他打招呼。到74層,他已經可以和アスナ一同成為キ
リト切換技能時的掩護者……當然不能跟ヒースクリフ那種怪物相比,但クライン在領導
鍛鍊上,絕對有他自己的本事。
雖然他看到アインクラッド著名的美女強者アスナ在キリト身邊時,也曾經失神恍惚;但
回頭,他竟然拜託アスナ幫忙照顧キリト,可見他是真心在擔憂キリト。在解決掉頭目以
後,クライン也很高興キリト會去幫忙軍隊那些完全沒有交情的玩家,表示キリト已經不
會再丟下同伴不管……為サチ的復活,キリト獨自追尋復活道具時,クライン還幫忙斷後
阻擋其他同樣眼紅復活道具的公會……
回頭,他竟然拜託アスナ幫忙照顧キリト,可見他是真心在擔憂キリト。在解決掉頭目以
後,クライン也很高興キリト會去幫忙軍隊那些完全沒有交情的玩家,表示キリト已經不
會再丟下同伴不管……為サチ的復活,キリト獨自追尋復活道具時,クライン還幫忙斷後
阻擋其他同樣眼紅復活道具的公會……
必須誠心的說──クライン,真的是個好人(兩種意思都有,你們懂的)。反倒是キリト在
Sword Art Online每次見到クライン就來上一句「你還沒死喔」……喂,這是良心不安的人該說的問候語嗎?
P.S.當然,看到クライン向未來女神スクルド要聯絡方式──呃,由衷的佩服他!
(E)睿智──エギル(Agil)/アンドリュー・ギルバート・ミルズ(Andrew Gilbert
Mills)
http://www.swordart-online.net/character/img/egiru.png
第一次出場是在Sword Art Online第一層頭目攻略會議,面對キバオウ指摘封測玩家那群
老手時。坦白說,這是一個很嚴重的質詢。所謂善游者溺,比別人經驗更豐富有時反而遭
致更大的危險──因為熟悉而疏忽──幾百名封測玩家死亡已經證明這一切。
老手時。坦白說,這是一個很嚴重的質詢。所謂善游者溺,比別人經驗更豐富有時反而遭
致更大的危險──因為熟悉而疏忽──幾百名封測玩家死亡已經證明這一切。
……但沒有證據。而且,就算說出來,也沒有辦法扭轉キバオウ這種一般玩家的觀念和不
滿。如果無視他的抗議,又是一個危機──讓數目遠在封測玩家之上的一般玩家持續累積
不滿,只會導致封測玩家人人自危,怕洩露身分以後馬上遭到圍毆;答應他要求──交出
金錢和道具──又肯定是不可能的,因為違反人性。如果「有辦法」強迫執行,就換封測
玩家憎恨一般玩家。不論如何,在大家必須努力攻略遊戲的時候,這種內鬥無疑是自毀長
城,平白減弱攻略力量。キバオウ似乎沒有想過,他的要求會帶來什麼樣的後果──人心
分崩離析,將封測玩家和一般玩家畫出一條深深的鴻溝,再也無法誠心通力合作。
滿。如果無視他的抗議,又是一個危機──讓數目遠在封測玩家之上的一般玩家持續累積
不滿,只會導致封測玩家人人自危,怕洩露身分以後馬上遭到圍毆;答應他要求──交出
金錢和道具──又肯定是不可能的,因為違反人性。如果「有辦法」強迫執行,就換封測
玩家憎恨一般玩家。不論如何,在大家必須努力攻略遊戲的時候,這種內鬥無疑是自毀長
城,平白減弱攻略力量。キバオウ似乎沒有想過,他的要求會帶來什麼樣的後果──人心
分崩離析,將封測玩家和一般玩家畫出一條深深的鴻溝,再也無法誠心通力合作。
這時,エギル的發言,卻迅速平息這項騷動──先以眾所皆知的事實,證實大家都可以平
等得到攻略資訊,再說出「只有早就經歷過遊戲的封測玩家,才有可能提供這些資訊」這
項無以反駁的推論──反駁キバオウ,是沒有意義的。因為人皆有私心,想要藉由私人獨
家資訊讓自己變得更強,本來就是人之常情,是事實。在這一點上,為封測玩家辯駁,說
什麼「如果各位站在他們的立場上,也會去做同樣的事」「封測玩家也不是每個人都能順
利活下來」之類的廢話,根本對當下事態於事無補。エギル的話,成功讓大家改變觀點,
轉為肯定──封測玩家也會給一般玩家提供貢獻、不是完全自私──這樣輕輕鬆鬆就將紛
爭平息下來。聽過エギル的話,キバオウ雖然依舊不滿,但已經沒有像開始那樣咄咄逼人
(當然,エギル那魁梧的身材大概也是讓キバオウ知難而退的原因之一吧,笑)。
等得到攻略資訊,再說出「只有早就經歷過遊戲的封測玩家,才有可能提供這些資訊」這
項無以反駁的推論──反駁キバオウ,是沒有意義的。因為人皆有私心,想要藉由私人獨
家資訊讓自己變得更強,本來就是人之常情,是事實。在這一點上,為封測玩家辯駁,說
什麼「如果各位站在他們的立場上,也會去做同樣的事」「封測玩家也不是每個人都能順
利活下來」之類的廢話,根本對當下事態於事無補。エギル的話,成功讓大家改變觀點,
轉為肯定──封測玩家也會給一般玩家提供貢獻、不是完全自私──這樣輕輕鬆鬆就將紛
爭平息下來。聽過エギル的話,キバオウ雖然依舊不滿,但已經沒有像開始那樣咄咄逼人
(當然,エギル那魁梧的身材大概也是讓キバオウ知難而退的原因之一吧,笑)。
能夠立即解決キバオウ的無理要求,又不至於得罪他,エギル肯定是一個聰明人。
當然,到遊戲中後段,エギル已經以商人為本職,所謂「便宜買進、便宜賣出」──前半
句,我們都有看到;後半句也如キリト所言,非常值得懷疑,畢竟商人瞞天要價才是正理
。然而,キリト在挑戰ヒースクリフ之前,對エギル講的話,「把賺來的錢全部拿來投資
在中階玩家身上」,這就讓人覺得非常了不起!因為沒有人強迫他這樣做,他卻自願為弱
者付出。
句,我們都有看到;後半句也如キリト所言,非常值得懷疑,畢竟商人瞞天要價才是正理
。然而,キリト在挑戰ヒースクリフ之前,對エギル講的話,「把賺來的錢全部拿來投資
在中階玩家身上」,這就讓人覺得非常了不起!因為沒有人強迫他這樣做,他卻自願為弱
者付出。
最後,エギル把Alfheim Online見到的アスナ相關情報交給キリト,可能有兩個原因:沒
有玩家比キリト更在意アスナ依舊昏迷不醒、自己生意忙,沒辦法親自去確認這項消息真
偽。但不論如何,エギル的確把這項消息交給最恰當的人沒錯。
有玩家比キリト更在意アスナ依舊昏迷不醒、自己生意忙,沒辦法親自去確認這項消息真
偽。但不論如何,エギル的確把這項消息交給最恰當的人沒錯。
總之,作為繁忙的生意人,逐漸從故事中淡出的他,祝他的酒吧生意興隆吧!
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短篇幾乎沒存貨,長篇懶得貼,可以先休息個一半半載再說?
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看到qlz這個帳號時,你首先會想到什麼?
1. Memories Off 2. 銀河英雄傳說 3. 整理資料 4. 超長心得文 5. 妹妹比他有名
6. August 7. D.C. 8. Mark 9. 洗板 10. 編輯中
--
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推 : 101F 08/20 00:16
推 : 123456789102F 08/20 00:16
→ : 10 但是居然被斷了3F 08/20 00:16
→ : 被斷到這邊來了XD4F 08/20 00:16
推 : 有紀還沒出來就停了 我還不噓你?(欸!)5F 08/20 00:18
推 : 啊,有雷根卻沒有直葉嗎哭哭6F 08/20 00:18
→ : 絕劍篇感想已經被系統洗掉喔7F 08/20 00:19
→ : 直葉同上, 或者進精華區找
→ : 直葉同上, 或者進精華區找
推 : 被斷惹齁9F 08/20 00:20
推 : 絕劍 z-1-4-2-8-3-64-2-33-36~4010F 08/20 00:24
推 : 等你評桐人11F 08/20 00:26
推 : 坐等尤基友跟愛莉絲12F 08/20 00:37
推 : 段惹13F 08/20 00:37
推 : 1. 秋之回憶好久沒出了 嗚嗚T_T14F 08/20 00:51
推 : 我的直葉呢呢呢呢呢呢呢呢呢呢15F 08/20 02:19
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