※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-09-22 23:11:49
看板 PlayStation
作者 標題 Fw: [情報] Youtube上被K社要求刪除的MGSV劇情(翻譯)
時間 Mon Sep 21 23:35:29 2015
METAL GEAR SOLID V
THE PHANTOM PAIN
A L E R T
99.99
※本篇含有MGSV:TPP劇情 請尚未玩完的版友自行斟酌是否觀看
※該劇情於9/13上傳至Youtube後隨即被KONAMI要求刪除,甚至
備份影片也被K社以版權因素要求刪除, 但現今K社已無動作
※至今仍不清楚該劇情的觸發條件,從內容猜測可能與FOB有關
※該劇情於9/13上傳至Youtube後隨即被KONAMI要求刪除,甚至
備份影片也被K社以版權因素要求刪除, 但現今K社已無動作
※至今仍不清楚該劇情的觸發條件,從內容猜測可能與FOB有關
Nuclear Disarmament
核裁軍
KAZ: The last nuke's been decommissioned.
It's over, Boss.
I thought this day would never come.
KAZ: 最後一枚核彈已經廢除
結束了,Boss
我從沒想過能迎接這一天的到來
http://i.imgur.com/X6CzDMf.jpg
KAZ: But, while we can rejoice, we must never relax.
The last nuke was deactivated; that is a fact.
But the knowledge that built it
is still out there.
How long the world remains nuke-free
is up to us.
Will this moment persist?
Or will human ambition cast us into the flames once more?
KAZ: 但是 當我們在歡慶時,絕對不能掉以輕心
雖然最後一枚核彈已經被撤除
但製造核子武器的方法仍然流竄在世界上
這"無核世界"究竟能保持多久 由我們決定
這瞬間是否能持續下去?
這"無核世界"究竟能保持多久 由我們決定
這瞬間是否能持續下去?
或者是我們將再次被人類的野心所吞噬?
KAZ: Our duty is to pass on what we've learned to the next generation.
The memories, the experiences...The sins.
Only when our children show the wisdom not to forge new spears...
Only then...will we be truly triumphant.
KAZ: 我們的責任 就是將我們所學習到的事物傳承給下一代
不管是記憶、經驗...以及我們所犯的罪
只有當我們的下一代展現出智慧 拒絕製造這些"武器"
只有這樣 我們才是真正的勝利
KAZ: Humanity,
everyone of us,
has chosen the path of nuclear disarmament.
Out of ethics, or desire?
Government policy?
Military strategy?
Whatever the reason, it's our path, too.
And each step forward makes it more solid.
KAZ: 人類
我們每個人
選擇了"廢除核武(核裁軍)"這條的道路
是因為倫理? 還是渴望?
是政策?
還是軍事戰略?
不管是甚麼原因,這都是我們所選擇的路
只要我們繼續前進 將會使腳下的路更加堅固
http://i.imgur.com/7AB6NAg.jpg
KAZ:
The patients have stabilized, but there's no telling how many'll make it.
The warhead we seized ruptured during transport.
Recovering the leaked material exposed each of them to several hundred rads.
Environmental contamination was kept to a minimum, thanks to their efforts.
Heroes, every one of them.
KAZ:
病人們的情況已經穩定下來 但我們不知道這到底是多少輻射量所造成的
我們攔截到的核彈頭在輸送過程中破裂
他們為了修復外洩的核燃料而暴露在大量的輻射線下
由於他們的努力,使得環境汙染能控制在最小範圍內
他們每個人都是英雄.
由於他們的努力,使得環境汙染能控制在最小範圍內
他們每個人都是英雄.
KAZ: We've finished dismanting the warhead.
The nuclear material has been vitrified and sealed away.
It'll take at least 30 years of cold storage before it's safe...
...And even then we can't just dump it in the sea, bury it in the desert.
KAZ: 我們已經廢除了核彈頭
核燃料已經被玻璃化並且妥善封存
直到那些安全為止將花費30年的時間
...而且我們也不能將那些倒入海中或埋在沙漠裡
※玻璃化(vitrification):核廢料的一種處理方式
http://i.imgur.com/yUn5yT5.jpg
KAZ: Nuclear disarmament...
Boss, we can't let this achievement go to waste.
And that means we'll have to get stronger.
No nuclear program will go unseen.
Someone manages to built another nuke, we'll be there to shut'em down.
Gotta love the irony.
KAZ: 核裁軍...
Boss,我們不能讓這些努力白費
這也代表我們必須要更加強大才行
消滅所有的核子發展計畫
若有人打算再次建造核武,我們將會摧毀他
這還真是諷刺啊
(可能是指:為了保護自己而建造核武,但卻吸引敵人攻打自己)
http://i.imgur.com/50AQnWl.jpg
In the 1980s, there were more than 60,000 nuclear warheads in the world at
all times. The total destructive power amounted to 1 million timesthat of
the Hiroshima A-bomb.
1980年,世上仍存在60,000多枚核彈頭,其總破壞力甚至超過100萬倍廣島原子彈
In January 1993, START2 was signed and the United States and Russia agreed to
reduce the number of deployed strategic nuclear warheads to 3,000 to 3,500 in
each nation by December 31, 2000.
1993年一月,美、蘇雙方簽署第二階段削減戰略武器條約,並同意在2000年底將每個國家
的戰術核彈頭數量減少至3,000到3,500枚
※START2:第二階段削減戰略武器條約
However, as of 1998, there still exist 26,000 nuclear warheads in the world.
- METAL GEAR SOLID(1998)
然而直到1998年,世上仍存在著26,000多枚核彈頭
Today, the Cold War has disappeared but thousands of those weapons have not.
如今 冷戰已經消失 但那時所留下的上千枚兵器仍舊存在
In strange turn of history, the threat of global nuclear war has gone down,
but the risk of a nuclear attack has gone up.
在這弔詭的歷史轉折裡,明明核戰的威脅日漸減少,但核武攻擊的風險去逐日增加
More nations have acquired these weapons. Testing has continued.
Black market trade in nuclear secrets and nuclear materials abound.
The technology to build a bomb has spread.
Terrorists are determined to buy, build or steal one.
更多的國家持續地製造這些武器,持續地進行試爆
核武機密以及核燃料在黑市中持續地互相交易
核武的技術持續地散播
恐怖分子可以買、製造,甚至是偷取這些武器
Our efforts to contain these dangers are centered on a global
non-proliferation regime, but as more people and nations break the rules,
we could reach the point where the center cannot hold.
-Excerpt from the 44th U.S. President Barack Obama's remarks
in Prague, Czech Republic(2009)
我們努力在核不擴散建制下遏制這些危害
但隨著越來越多人與國家打破規則
我們將能使建制延伸到那些之前我們無法觸及的地方
-節錄自第44任美國總統-巴拉克‧歐巴馬
在捷克共和國首都-布拉格的演說(2009)
As of 2015, there still exist over 16,000 nuclear warheads in the world.
直到2015年,世界上仍存在著16,000多枚核彈頭...
Venom: I haven't forgotten what you told me, Boss.
Venom: 我從沒忘記你對我說過的話,Boss
Venom:
We have no tomorrow, but there's still hope for the future.
In our struggle to survive the present, we push the future farther away.
Venom:
"我們雖然沒有明天,但仍舊期望著未來"
在掙扎生存的當下 我們持續推進未來
Venom: Will I see it in my lfetime? Probably not.
Which means there's no time to waste.
Venom: 在我有生之年能實現這樣的理想嗎? 可能沒辦法
這也代表我們沒有多餘時間可以浪費
Venom: Someday the world will no longer need us.
No need for the gun, or the hand to pull the trigger.
Venom: 總有一天 世界將不再需要我們(武裝傭兵集團)
也不需要鎗 或是那扣下板機的手
Venom: I have to drive out this demon inside me -
built a better future.
Venom: 我會驅離那潛藏在我心中的惡魔...
只為了能建構更美好的未來
Venom: That's what I -
what we -
will leave as our legacy.
Venom: 這就是我...
還有我們...
所能留給世上最好的贈禮
Venom: Another mission, right Boss?
Venom: 又是個任務對吧,Boss?
All other Diamond Dogs
獻給所有的Diamond Dogs
※這邊前面一長串應該是玩家的id 所以就不翻譯了
後記: 老實說,看到這段劇情後有種複雜的感情,明明小島這段劇情就處理得不錯,還有
像是幾個部分明明做得很棒:
1. Prologue: Awakening
2. Episode 1: Phantom Limbs
3. Episode 43: Shining Lights, Even In Death.
4. Paz的支線故事
5. Quiet的支線故事
但那第二章是怎麼回事!? 破完第一章時還覺得很爽,光第一章就31個任務,看了
第二章:Race(種)的預告感覺更精彩,結果咧?
[EXTREME]、[SUBSISTENCE],這是甚麼鬼!?
全第二章裡只有"Shining Lights, Even In Death." 讓我有重回MGS3最後那幕的
感動,還有Venom最後在那條滿是血腥的長廊中意味深長的幻覺,這不是做得很棒
嗎? 其他的章節到底是怎麼回事? 還有那永遠不會出現的 Episode 51 ,只會讓
我對於小島的MGSV感到非常非常遺憾......
嗎? 其他的章節到底是怎麼回事? 還有那永遠不會出現的 Episode 51 ,只會讓
我對於小島的MGSV感到非常非常遺憾......
這代的遊戲性真的很高,我也不知不覺玩了100多小時,可是總覺得少了點甚麼..
明明這應該會是MGS裡集大成的代表作,但卻又不像以往的MGS系列...
明明這應該會是MGS裡集大成的代表作,但卻又不像以往的MGS系列...
明明這是Metal Gear Solid V,卻又不是我們認知的Metal Gear Solid V
只有一股很遺憾的感覺留在我心中 久久不能散去...
--
千晶:...春希,你昨晚睡覺時叫了雪菜這個名字九十八次。
春希:雪菜是...我女朋友
千晶:還有一個名字叫冬馬的你叫了七百八十四次!
春希:啊?!
千晶:七百八十四次......這個冬馬一定欠你很多錢。
《White Album2 ~幸せの向こう側~》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.193.229
※ 文章代碼(AID): #1M025cch (MetalGear)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MetalGear/M.1442849126.A.9AB.html
※ 編輯: Jetstream (111.251.193.229), 09/21/2015 23:36:45
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推 : 劇情真的可惜 到底是被上層腰斬還是小島自己沒做好我們1F 09/21 23:47
→ : 應該也沒機會知道
→ : 應該也沒機會知道
→ : 對 從某些章節來看 小島根本可以做得更好 但就不清楚3F 09/21 23:51
→ : 為什麼會這樣...
→ : 為什麼會這樣...
→ : 應該很明顯是腰斬吧5F 09/21 23:53
→ : 就腰斬阿 恨不得小島快走6F 09/21 23:56
推 : 所以評分給滿分的 沒仔細玩7F 09/22 00:02
→ : 那劇情最好的是四代嗎
→ : 那劇情最好的是四代嗎
推 : 可能公司急著趕今年出9F 09/22 00:07
推 : 腰斬吧...
推 : 腰斬吧...
推 : 不腰斬的話不知道會再開發多久才能完成呢11F 09/22 00:12
推 : 真的覺得很遺憾.....12F 09/22 00:18
推 : 這就是幻痛呀13F 09/22 00:18
推 : 只能說F**k You Konami!14F 09/22 01:13
推 : 讚是給小島的
→ : 2才是給K社的!Fxxk You Konami!
推 : 讚是給小島的
→ : 2才是給K社的!Fxxk You Konami!
→ : 我覺得這一段和蠅之王國不太一樣 可能真的可以能達成17F 09/22 01:22
→ : 但是除非等到FOB全玩家的核武都被廢棄才會出現
→ : 理由大概就是MGS的反核武立場和小島對FOB課金的反撲
→ : 故意作個FOB不可能達成的結局表fuckonami
→ : 1畢竟有PC版就絕對會被挖出來 然後就fuckonami了
→ : 但是除非等到FOB全玩家的核武都被廢棄才會出現
→ : 理由大概就是MGS的反核武立場和小島對FOB課金的反撲
→ : 故意作個FOB不可能達成的結局表fuckonami
→ : 1畢竟有PC版就絕對會被挖出來 然後就fuckonami了
推 : 推!22F 09/22 02:12
推 : 不會有本作不值得滿分23F 09/22 02:18
→ : 本作不值得滿分
→ : 本作不值得滿分
→ : 不覺得有哪邊不值得 還是說把第二章的東西全砍掉留下25F 09/22 02:27
→ : 完整的第一章就賣會更好?
→ : 完整的第一章就賣會更好?
推 : 平心而論,K社也出了一百億日元的開發費,有幾家廠商27F 09/22 03:11
→ : 能做得到?做不完就全是廠商的責任?
→ : 一百億日幣也相當於八千萬美金了,快要到GTA4的開發費還
→ : 做不完,責任是誰的? 就事論事,勿戰謝謝
→ : 能做得到?做不完就全是廠商的責任?
→ : 一百億日幣也相當於八千萬美金了,快要到GTA4的開發費還
→ : 做不完,責任是誰的? 就事論事,勿戰謝謝
→ : 8000w多半包含引擎開發費 能全灌到MGSV頭上?31F 09/22 03:14
→ : FOX引擎的跨平台威力擺在眼前 要是fuckonami真要繼續
→ : 作遊戲下去還怕攤不平?
→ : FOX引擎的跨平台威力擺在眼前 要是fuckonami真要繼續
→ : 作遊戲下去還怕攤不平?
→ : engine開發費不一定是全攤到mgsv身上,日經報導我看不出34F 09/22 03:16
→ : MGSV那個八千萬幾本上已經是臨界點,還要加宣傳費
→ : MGSV那個八千萬幾本上已經是臨界點,還要加宣傳費
→ : 日經也只說投入百億 2013E3才正式登場的MGSV要不是算36F 09/22 03:36
→ : 進引擎開發費 就算從PW發售後的2010就開始作TPP 5年就
→ : 用掉百億? Kojipro是有GTAV那種千人團隊嗎
→ : 進引擎開發費 就算從PW發售後的2010就開始作TPP 5年就
→ : 用掉百億? Kojipro是有GTAV那種千人團隊嗎
推 : 我意思是 1.engine 開發費不一定由mgsv全攤下來。最早出39F 09/22 03:40
→ : 的fox engine作品其實是PES 2014(2013年出)
→ : 2,不管MGSV攤到幾成的engine費用,掛在這個計畫上面的
→ : 就已經是8000萬鎂,加上宣傳費用幾乎鐵定破一億美金,
→ : 這已經是極限的預算,再拉上去的話MGSV帳面上可能變成
→ : 無利潤或微利。K社給的資源已是非常驚人,開發費自己要
→ : 的fox engine作品其實是PES 2014(2013年出)
→ : 2,不管MGSV攤到幾成的engine費用,掛在這個計畫上面的
→ : 就已經是8000萬鎂,加上宣傳費用幾乎鐵定破一億美金,
→ : 這已經是極限的預算,再拉上去的話MGSV帳面上可能變成
→ : 無利潤或微利。K社給的資源已是非常驚人,開發費自己要
→ : MGS4當時最多也被傳過用了70億作 真的吃不消的話早就45F 09/22 03:48
→ : 裁量怎樣好好用,公司沒有道理一直往上追加預算。46F 09/22 03:48
→ : 沒有PW跟TPP了 真正關於MGSV的成本 製作期算最多的5年47F 09/22 03:49
→ : 好了 日本的團隊有可能有那麼多人需要付人事成本?
→ : 好了 日本的團隊有可能有那麼多人需要付人事成本?
推 : 我不知道它怎麼花錢,帳面上MGSV就是要打平8000萬開發費49F 09/22 03:52
→ : 還有可觀的宣傳費。
→ : 還有可觀的宣傳費。
→ : 更何況在E3 2013剛發表時也沒多少東西 作開放世界這工51F 09/22 03:54
→ : 期怎麼看都沒長到哪裡去
→ : 期怎麼看都沒長到哪裡去
→ : 開發遊戲又不只人事成本,而且說到人事,這次可請到了53F 09/22 03:54
→ : 基佛書德蘭這樣的好萊塢明星,天曉得他參與此作的片酬
→ : 有多高……。
→ : 基佛書德蘭這樣的好萊塢明星,天曉得他參與此作的片酬
→ : 有多高……。
→ : 當然不只 但製作團隊的人事成本一定最吃重阿56F 09/22 03:55
推 : TPP 是 2012 年底就發表了,GZ更早是2012年中57F 09/22 03:55
→ : 我的意思是 MGSV帳面要消化 開發費+宣傳費 一億多美金
→ : 這已經是極限,沒有追加預算空間,不能說做不好就怪資方.
→ : 我的意思是 MGSV帳面要消化 開發費+宣傳費 一億多美金
→ : 這已經是極限,沒有追加預算空間,不能說做不好就怪資方.
推 : 今年三月多就把小島團隊踢掉,然後招募新的開發成員60F 09/22 04:51
→ : ,天知道MGSV從何時就停擺了,MGS4記得是發售日兩個
→ : 月前才開始進行商品壓製
→ : ,天知道MGSV從何時就停擺了,MGS4記得是發售日兩個
→ : 月前才開始進行商品壓製
推 : 做不好不怪資方怪誰?就算怪小島也是怪資方啊63F 09/22 04:57
推 : 縱使小島將被fire,MGSV就是K社的產物,以為轟人出去就完
→ : 美切割嗎?
推 : 縱使小島將被fire,MGSV就是K社的產物,以為轟人出去就完
→ : 美切割嗎?
推 : 平心而論 F**k You Konami.66F 09/22 05:22
推 : 嗯...說實在的,遊戲都做n年了,照理來說第二章因該有67F 09/22 08:16
→ : 時間作完的。
→ : 時間作完的。
推 : 沒有到N年吧69F 09/22 08:37
→ : 照什麼理?
→ : 不過這是小島第一次推出劇情腰斬的作品吧
→ : 照什麼理?
→ : 不過這是小島第一次推出劇情腰斬的作品吧
推 : 說實在 mgsv系列跟pes在fe的使用效率上差太多了72F 09/22 08:44
→ : 沒額外再投入資金根本不可能
→ : 沒額外再投入資金根本不可能
推 : 理性討論 每日任務74F 09/22 08:45
→ : @kuninaka 真的 第二章內容實在很像是劇情被腰斬...75F 09/22 08:49
推 : 只能期待DLC嗎?76F 09/22 08:53
推 : 討論這有什麼用?誰知道小島和KONAMI之間的真實情況?77F 09/22 08:53
→ : 幻痛劇情會變成這樣的真正原因沒人知道
→ : 幻痛劇情會變成這樣的真正原因沒人知道
→ : EP51弄成這樣還放出來,KONAMI也不知道在想啥XD79F 09/22 09:07
→ : 吸仇恨值嗎
→ : 吸仇恨值嗎
推 : 資方出資,代表konami處理手法沒問題嗎?很明顯大家著81F 09/22 09:44
→ : 眼是針對那種傲慢的態度,這種公關的公司被抵制剛好而
→ : 已
→ : 眼是針對那種傲慢的態度,這種公關的公司被抵制剛好而
→ : 已
推 : 就好像奧客認為自己出錢就是老大84F 09/22 10:54
推 : 現在基本風向是一切好事=小島,一切壞事=Konami,的確這85F 09/22 11:17
→ : 樣也許並不是理性的行為,但我要說事情會難看到這個地步
→ : 樣也許並不是理性的行為,但我要說事情會難看到這個地步
推 : konami自己手段粗糙,怪不了誰,哪有遊戲還沒發售就在清算87F 09/22 11:19
→ : 完全是Konami活該,連粉飾太平的表面功夫都做不好88F 09/22 11:19
→ : 甚至連工作室logo都先在宣傳拔掉89F 09/22 11:19
→ : 或者說以上月那副嘴臉也許他根本連表面工夫都不屑做90F 09/22 11:20
推 : 因為MGR耗費太多精力時間了91F 09/22 11:30
推 : 這種問題就看你現在相信小島、還是比較相信konami?XD92F 09/22 12:15
推 : 我覺得比較怪的是大家都知道小島很龜毛,可能都還超支93F 09/22 12:20
→ : konami還叫他做MGSV,最後又弄成這樣,劇情還腰斬
→ : 既然知道小島會花很多錢,那還叫他做
→ : MGS是KOMAMI的財產,可以換人阿
→ : 反正又不是第一次找其它製作人開發
→ : konami還叫他做MGSV,最後又弄成這樣,劇情還腰斬
→ : 既然知道小島會花很多錢,那還叫他做
→ : MGS是KOMAMI的財產,可以換人阿
→ : 反正又不是第一次找其它製作人開發
→ : fox引擎是你fuckonami要小島作的 MGSV也是你要他作的98F 09/22 12:22
→ : 結果作了幾年就在講花太多
→ : 而且竟然還有人要MGSV扛下引擎開發費到底是怎樣= =
→ : 結果作了幾年就在講花太多
→ : 而且竟然還有人要MGSV扛下引擎開發費到底是怎樣= =
推 : 還是小島很厲害,可以一直要人家超支無限期支援101F 09/22 12:24
→ : MGS4都花成這樣了,MGSV怎麼可能就變很便宜XD
→ : MGSPW當初要是在家機和PC發佈,一定也很可觀
→ : 每次我看有說小島太花錢,KONAMI受不了的傳聞都覺得怪
→ : 受不了還可以一直讓他當製作人?
→ : MGS4都花成這樣了,MGSV怎麼可能就變很便宜XD
→ : MGSPW當初要是在家機和PC發佈,一定也很可觀
→ : 每次我看有說小島太花錢,KONAMI受不了的傳聞都覺得怪
→ : 受不了還可以一直讓他當製作人?
→ : 小島是副社長啊,他可不是純勞方106F 09/22 12:28
→ : 我倒覺得K社這次的處理才多吸到很多人107F 09/22 12:33
→ : 不然這樣的半成品 沒有最後一作的遺憾 誰要去買
→ : 不然這樣的半成品 沒有最後一作的遺憾 誰要去買
→ : 像FFV13一樣換製作人不就好了XD 現在FFXV可真的快發售了109F 09/22 12:34
→ : 雖然這樣也是在消費自己品牌的價值 不過我覺得至少110F 09/22 12:35
→ : 回本機率高多了
→ : 回本機率高多了
推 : >>不然這樣的半成品 沒有最後一作的遺憾 誰要去買112F 09/22 12:36
→ : 答案是一堆人,昨天Angry joe的評價也出來了:即便最後的
→ : 半成品感覺讓他只拿到9分而不是10分,但無可否認的是他
→ : 依然是目前最佳的匿蹤遊戲,也是目前最佳的開放世界遊戲
→ : 答案是一堆人,昨天Angry joe的評價也出來了:即便最後的
→ : 半成品感覺讓他只拿到9分而不是10分,但無可否認的是他
→ : 依然是目前最佳的匿蹤遊戲,也是目前最佳的開放世界遊戲
→ : MGS跟FF不能相提並論 FF從來就沒有固定的製作人(像13116F 09/22 12:38
→ : 之一。 其他媒體也一樣,就算是那些對劇情有微詞的媒體依117F 09/22 12:39
→ : MGSV 真的能算最佳開放世界遊戲(?118F 09/22 12:39
→ : 系列當時就有鳥山求、野村哲也、田畑端在作)119F 09/22 12:39
→ : 然對MGSV給了超高評分,因為他的遊戲本身值得這分數120F 09/22 12:39
推 : 目前最佳的開放世界遊戲?121F 09/22 12:40
→ : 我真的覺得遺作的問題幫他加分很多122F 09/22 12:40
推 : 最佳開放式潛入遊戲吧,但是開放式潛入遊戲也只有MGSV123F 09/22 12:40
推 : 小島從MGS3後就說過不想再參與系列開發了,就算之後124F 09/22 12:41
→ : 有續作,也不會是他負責,結果又生了4和V出來,MGS4
→ : 也說是MGS的完結篇,怪誰?
→ : 有續作,也不會是他負責,結果又生了4和V出來,MGS4
→ : 也說是MGS的完結篇,怪誰?
→ : 我玩TGS5也都玩潛入流阿(?127F 09/22 12:41
→ : "之一"(被斷掉...) IGN那邊還大讚說一堆開放性世界遊戲只128F 09/22 12:41
→ : XBOX版有一篇抱怨文 可以看看 我覺得算中肯129F 09/22 12:41
→ : 寫錯 TES5130F 09/22 12:41
→ : 有平常算開放,一進入主線馬上變線性,MGSV卻即便在主線131F 09/22 12:42
→ : 內依然維持著開放性
→ : 內依然維持著開放性
推 : TES5潛入很好玩XD,尤其是把人衣服偷光XDDD133F 09/22 12:42
→ : 小島其實是從MGS2就說不想做了XD 他還一直說3要給村田上134F 09/22 12:43
→ : 很多遊戲都有潛入式設計啊...GTA5也有,那又不代表他是135F 09/22 12:43
→ : 潛入式遊戲.........
→ : 潛入式遊戲.........
→ : far cry也有匿蹤的元素,不知道會不會再強化137F 09/22 12:43
→ : 我真心認為MGSV 現在這樣就是個佳作 遺作愛補強很多138F 09/22 12:44
推 : 真的匿蹤遊戲是Hitman、縱橫諜海這類,像TLOU匿蹤元素139F 09/22 12:46
→ : 完備,但是有人會說他是潛入是遊戲嗎?..
→ : 完備,但是有人會說他是潛入是遊戲嗎?..
→ : 當然之後的MGSO補進來我會覺得是很好的作品141F 09/22 12:47
→ : 就把她當BF之類的純玩線上 單機不重要也看起來很好
→ : 畢竟真的成熟的是遊戲系統
→ : 就把她當BF之類的純玩線上 單機不重要也看起來很好
→ : 畢竟真的成熟的是遊戲系統
→ : 單機明明有很完整的第一章 講到好像什麼都沒有一樣...144F 09/22 12:49
→ : 難不成真的把第二章後面全部都砍掉你反而會給更高分?
→ : 難不成真的把第二章後面全部都砍掉你反而會給更高分?
→ : 沒有玩過這系列所以沒有MGS包袱的我表示...很好玩啊146F 09/22 12:50
推 : 看完XBOX那篇了,我只有一個感覺,為什麼研發要時間CD147F 09/22 12:50
→ : 當然不會 不過第一章純看劇情明明也很短148F 09/22 12:50
→ : 跟BF系列短短的劇情差不了多少啊
→ : 跟BF系列短短的劇情差不了多少啊
推 : MGSV是最好玩得MGS作品,這應該是大家公認的150F 09/22 12:52
推 : 遊戲性沒話說吧 至於劇情就見仁見智啦~~151F 09/22 12:52
推 : 很短...?你第一章用幾小時過的?152F 09/22 12:53
→ : 只是可惜了狐狸引擎...153F 09/22 12:53
→ : 劇情很短? 1886表示:.................
→ : 劇情很短? 1886表示:.................
→ : 研發時間那邊Angry joe也有提到,他說感覺很像那本來是要155F 09/22 12:54
→ : 小時數根據情有關係? 難不成我一關過兩個小時就多兩個156F 09/22 12:54
推 : 我覺得這幾年的市場變化太快了,幻痛記得是2012年發157F 09/22 12:54
→ : 表的,那時手遊課金還沒普及到能變成主力,當時誰會想
→ : 到各種家機名作被這樣搞掉
→ : 表的,那時手遊課金還沒普及到能變成主力,當時誰會想
→ : 到各種家機名作被這樣搞掉
→ : 小時劇情160F 09/22 12:54
→ : 我依稀記得玩完第一章總遊戲時數就快80小時了...161F 09/22 12:54
→ : 放付費縮時後來被砍掉,另外他也不是系列玩家,他說玩過162F 09/22 12:54
→ : V以後決定要補完全部系列遊戲了
→ : V以後決定要補完全部系列遊戲了
→ : 這遊戲是真的可玩性很高 但劇情是另一回事164F 09/22 12:55
→ : OK,你犯了一個很大的錯誤,就是認為遊戲和電影是同樣的165F 09/22 12:55
→ : 話說我有看過一款MGS好像動作遊戲的是幾代呀@@...166F 09/22 12:55
推 : MGRR吧167F 09/22 12:56
→ : 媒體,只有影像的地方叫做劇情,但遊戲這種媒體他的一切168F 09/22 12:56
推 : MGRR,白金工作室代工的169F 09/22 12:56
→ : 想補完可是太久遠的就放棄了= =+...170F 09/22 12:56
→ : 這麼說好了 我玩FO3 去掉跑地鐵 跑支線的部分 主線劇171F 09/22 12:56
→ : 都在敘述這個世界給你,你的"每一個"遊玩時數都算在體驗172F 09/22 12:56
→ : 白金的喔@@...難怪XDDDD~173F 09/22 12:57
→ : 內。所以沒有人評遊戲時數時會單獨把劇情影片的地方切出174F 09/22 12:57
→ : 情也一樣短到靠北 但還不是一樣玩得爽175F 09/22 12:57
推 : 想補完可以去買MGS4的官方攻略本176F 09/22 12:57
→ : 簡單來說劇情長短不能只看過場動畫的時數177F 09/22 12:57
→ : 算,我們說COD或BF單人劇情長度6小時就是用平均初次破關178F 09/22 12:58
→ : 我同意不能完全看過場動畫的時數 但是MGS時數長179F 09/22 12:59
→ : 去看,因為遊戲擅長用Gameplay敘事而非電影一般用影像180F 09/22 12:59
→ : 跟朔造的劇情不成正比 很多時間是重複動作的181F 09/22 13:00
推 : 拿BF來比較差多了,體驗不是同一等級的182F 09/22 13:00
推 : 阿修羅之怒的劇情也很棒啊,還不是被很多人罵糞XD183F 09/22 13:00
→ : 主線關卡有些方式可以拿到其他關於主線的情報184F 09/22 13:00
→ : 跟MGS4來比說比較短我還同意185F 09/22 13:00
→ : 這些要不要算進主線劇情?186F 09/22 13:00
→ : MGS要看劇情就3和4吧,不過4玩起來會比較想睡187F 09/22 13:01
→ : 那些當然能算 但是跟你一堆解支線 抓小兵的時間比 小小188F 09/22 13:01
→ : 主線的囚犯和敵軍的對話也算劇情阿189F 09/22 13:01
→ : 一點而已190F 09/22 13:01
→ : 不知道為啥你要跟BF比191F 09/22 13:02
推 : 話說MGS4那本攻略買不到了= =+...192F 09/22 13:02
→ : BF比 的確是我說得太誇張了193F 09/22 13:02
推 : 所以我們算FPS遊戲時數時應該把開槍打人的地方全砍掉,194F 09/22 13:02
→ : RPG要把打怪的地方全砍掉,RTS要把戰鬥的地方全砍掉,這
→ : RPG要把打怪的地方全砍掉,RTS要把戰鬥的地方全砍掉,這
→ : 拜託 沒人再跟你計較遊戲時數 我說的是劇情內容196F 09/22 13:03
→ : 算出來的才叫做主線的時數197F 09/22 13:03
→ : 不就你自己說跟BF比的198F 09/22 13:04
推 : 說到劇情很短,The Witcher 3幹正事的時間到底多少XD199F 09/22 13:04
→ : 你說劇情內容短,照你這種算法哪款遊戲劇情能叫長?200F 09/22 13:04
→ : 劇情進展吧201F 09/22 13:05
→ : 就自己的系列作前面阿202F 09/22 13:05
→ : 然後你說MGSV第一章短,市面上很多AAA遊戲要去自殺了好嗎203F 09/22 13:05
→ : 不過MGSV的序章覺醒,演出很厲害,沒想到後面就差很多204F 09/22 13:05
推 : 啥?又買不到了喔= = 之前不是有再刷205F 09/22 13:06
→ : 那時候玩MGS4也是要買都買不到,看到再刷趕快買
→ : 那時候玩MGS4也是要買都買不到,看到再刷趕快買
→ : 我是在懷疑第一章應該也沒時間作完整 有拿一堆後面本207F 09/22 13:06
→ : 玩幻痛之前還去翻翻補充文件,寫的真超詳細208F 09/22 13:06
推 : 豬星大寫的那本MGS4攻略真的很神!應該賣得很好,我209F 09/22 13:07
→ : 這本已經是初版四刷了XD
→ : 這本已經是初版四刷了XD
→ : 來要慢慢花時間雕塑的故事拿來補211F 09/22 13:07
→ : 我的也是2012初版四刷的XDDD212F 09/22 13:07
推 : 再刷是2012的事了 連青文官網都說沒庫存了...213F 09/22 13:08
推 : 劇情短?來聽一下錄音帶好了...可以知道遊玩時沒辦法214F 09/22 13:10
→ : 獲得的資訊,主要錄音帶對話也算主線吧?
→ : 獲得的資訊,主要錄音帶對話也算主線吧?
→ : 去GS版徵不知道有沒有人要割愛XD216F 09/22 13:10
→ : 錄音帶我沒聽完 這道是我的問題217F 09/22 13:14
→ : ........................218F 09/22 13:14
→ : PAZ的房間有去過嗎?
→ : PAZ的房間有去過嗎?
推 : 英文不好 錄音帶我想等中文版再聽了XDDDD220F 09/22 13:15
→ : 好吧,BF要去自殺了,劇情超短XD221F 09/22 13:15
→ : 樓上你暴雷了...222F 09/22 13:15
→ : 當然 讓她在那發呆阿 別做太多事情 以免後悔223F 09/22 13:15
→ : 這篇本來就雷阿XD224F 09/22 13:16
→ : 本篇含有MGSV:TPP劇情 請尚未玩完的版友自行斟酌是否觀
→ : 本篇含有MGSV:TPP劇情 請尚未玩完的版友自行斟酌是否觀
→ : 也是XDDDDDDDDDDDD226F 09/22 13:16
→ : 忘了開頭就防雷了XDDD
→ : 忘了開頭就防雷了XDDD
推 : 第一章鋪梗明明很完整,非洲篇每個ep都跟聲帶蟲有關228F 09/22 13:43
→ : 你是不是每個ep只知道衝主目標,錄音帶也不聽就去找
→ : 骷髏臉?
推 : 大家怨的是第二章,如果蠅之王國有做出來,起碼交代
→ : 完英語聲帶蟲後續
→ : 你是不是每個ep只知道衝主目標,錄音帶也不聽就去找
→ : 骷髏臉?
推 : 大家怨的是第二章,如果蠅之王國有做出來,起碼交代
→ : 完英語聲帶蟲後續
推 : 第一章真的完整,錄音帶全聽補完很多內容233F 09/22 14:01
推 : MGS這代給我的感覺就跟TOX一樣 就後面劇情節奏很亂234F 09/22 14:02
推 : 然後拿Phantom收尾很突兀又沒爆點,二人說很早就有人235F 09/22 14:05
→ : 猜過,遊戲裡暗示又明顯,玩日版的人大概序章就猜到
→ : 了吧
→ : 猜過,遊戲裡暗示又明顯,玩日版的人大概序章就猜到
→ : 了吧
推 : 序章那聲音超明顯的啊wwww238F 09/22 14:09
推 : TOX應該是腰斬沒錯,後半劇情超展開然後瞬間收尾 XD239F 09/22 14:11
推 : 什麼?BF有劇情??(誤240F 09/22 14:16
→ : 就是因為處處腰斬感,才讓人對MGSV同時感到讚賞與遺憾
→ : 讚賞的是即便是腰斬都已經這麼好玩了。遺憾的是這麼好玩
→ : 就是因為處處腰斬感,才讓人對MGSV同時感到讚賞與遺憾
→ : 讚賞的是即便是腰斬都已經這麼好玩了。遺憾的是這麼好玩
→ : 我想腰斬應該也不是小島願意的吧@@...243F 09/22 14:18
→ : 的遊戲竟然玩不到他真正的樣貌><244F 09/22 14:18
→ : 可能是後還公司人事變動還有政策轉變不得不如此245F 09/22 14:18
推 : 小島的狀況大概就像一部電影導演拍了4小時長,還預計要拍246F 09/22 14:21
→ : 到12小時,結果片廠無法接受硬剪成2小時上映
→ : 到12小時,結果片廠無法接受硬剪成2小時上映
推 : 大概就像甄環傳英文版吧 幾十集硬被國外剪到剩6集...248F 09/22 14:24
→ : 甄環傳!剪成六集?一集是演六個小時嗎?249F 09/22 15:19
後宮甄嬛傳 (電視劇) - 维基百科,自由的百科全书
《後宮甄嬛傳》[1](英语:Empresses in the Palace),是根據流瀲紫同名小說《後宮甄嬛傳》改編而成的一部後宮爭鬥題材電視劇。該小說原為虛構歷史,經過電視劇改編後,背景設定在清朝雍正的後宮之中。 ...
《後宮甄嬛傳》[1](英语:Empresses in the Palace),是根據流瀲紫同名小說《後宮甄嬛傳》改編而成的一部後宮爭鬥題材電視劇。該小說原為虛構歷史,經過電視劇改編後,背景設定在清朝雍正的後宮之中。 ...
→ : 進宮篇、蜜月篇、流放篇、外遇篇、太后篇、復仇篇(?252F 09/22 15:27
→ : WIKI的下面播放平台列表 "美國六集電視電影國際版"253F 09/22 15:28
→ : 真的剪成6集啊XDDDD~
→ : 我只是很好奇6集到底都剪了啥內容...
→ : 真的剪成6集啊XDDDD~
→ : 我只是很好奇6集到底都剪了啥內容...
→ : 話說看到跟TPP有關的DLC竟然只有衣服...實在不太期待256F 09/22 15:32
→ : 之後會有甚麼令人驚奇的東西...
→ : 之後會有甚麼令人驚奇的東西...
推 : 靜姊的衣服有嗎@@...258F 09/22 15:34
→ : 實在不太想看Venom穿靜姐的衣服耶XD259F 09/22 15:35
推 : 說不定可以開鋼彈260F 09/22 15:35
→ : 說到這就難過 我原本以為可以開Battle Gear去兜風Orz261F 09/22 15:36
→ : 讓靜香回來吧拜偷...262F 09/22 15:38
→ : Battle Gear聽說是因為測試時發現強過頭了所以才不能用263F 09/22 15:38
推 : 這遊戲OP的道具一堆 不差一個載具吧264F 09/22 15:40
→ : 大家怎麼快速旅行阿,開車繞山路好慢,貨運點也少265F 09/22 15:40
→ : 原來是這樣!? 原本還想說防守MB時能用 或是像PW能客製266F 09/22 15:41
推 : 說到這,我很不滿的一點就是派遣任務只能夠選人員組成267F 09/22 15:44
→ : 後期派了全S人員成功率還是低於60%...為什麼不讓我多派
→ : 後期派了全S人員成功率還是低於60%...為什麼不讓我多派
→ : 對!! 尤其是S級任務 為什麼我不能派一堆戰車去碾壓269F 09/22 15:44
→ : 幾輛戰車、walker跟著去...270F 09/22 15:44
→ : 派遣完看戰果顯示S級人員陣亡很心痛啊= =271F 09/22 15:45
→ : 派幾輛戰車過去也太高調XDD272F 09/22 15:45
推 : 我是說靜姊可以換衣服嗎XDD~誰想看VENOM穿靜姊衣服啦273F 09/22 15:48
→ : 可以換阿,很難看274F 09/22 15:50
→ : sniper wolf服裝用現代科技(?)重現是沒多好看啦www275F 09/22 15:52
→ : ......話說版主的口味也真奇特XD277F 09/22 15:53
→ : 樓上趕羚羊...還我中午吃的泡麵...278F 09/22 15:54
→ : バルス279F 09/22 15:55
→ : B....Boss 基地小兵看到真的還能阿哩嘎斗嗎280F 09/22 15:59
→ : 小兵: BOSS、性欲を持て余す281F 09/22 16:02
→ : 小兵:(敬禮)十分感激,BOSS!!282F 09/22 16:05
→ : 要是不阿哩嘎斗 就會被穿那樣的BOSS貼身CQC啊XDDD283F 09/22 16:17
推 : 穿這樣出任務...嗯...284F 09/22 16:19
推 : 敵兵會尿失禁285F 09/22 16:19
→ : 說不定敵人會看到開始著迷阿286F 09/22 16:19
推 : 小兵: 不管您是誰我都會追隨您,BOSS!287F 09/22 16:20
→ : 那樣的話給BOSS魔法少女Paz的服裝應該更有效(?288F 09/22 16:21
推 : ..............................289F 09/22 16:24
→ : 因為這次MGS就是個路人的故事啊...290F 09/22 16:56
→ : 系列粉絲最想看的Vic Boss的故事在他用GZ騙你進來之後
→ : 就已經結束他的工作了,這次我玩過最沒MGS味道的MGS
→ : 我期待的是像3跟PW一樣的黑暗英雄的故事,不是一個像是被操
→ : 縱人偶的醫療兵的外傳啊!
→ : 合理懷疑後面沒做完的章節應該有Vic+Big Boss超駑合作
→ : 共同執行任務的故事(腦內妄想)
推 : 日本人對劇情罵到翻掉了,最常見的幾點:
→ : 各種廣告打這麼大的:說好的Big boss墮落的理由呢?
→ : 我們想看的是big boss的故事 不是這種沒有救贖的故事!
→ : 歷代常見的戰場搞笑呢?
→ : 總評:系統最好 劇情最爛的MGS。
→ : 如果不是系列粉你會玩的很開心,
→ : 如果你是系列粉 看到結局你會想折片
→ : 這結局幾乎把3跟PW營造出來的BOSS形象推翻扔掉...
→ : 系列粉絲最想看的Vic Boss的故事在他用GZ騙你進來之後
→ : 就已經結束他的工作了,這次我玩過最沒MGS味道的MGS
→ : 我期待的是像3跟PW一樣的黑暗英雄的故事,不是一個像是被操
→ : 縱人偶的醫療兵的外傳啊!
→ : 合理懷疑後面沒做完的章節應該有Vic+Big Boss超駑合作
→ : 共同執行任務的故事(腦內妄想)
推 : 日本人對劇情罵到翻掉了,最常見的幾點:
→ : 各種廣告打這麼大的:說好的Big boss墮落的理由呢?
→ : 我們想看的是big boss的故事 不是這種沒有救贖的故事!
→ : 歷代常見的戰場搞笑呢?
→ : 總評:系統最好 劇情最爛的MGS。
→ : 如果不是系列粉你會玩的很開心,
→ : 如果你是系列粉 看到結局你會想折片
→ : 這結局幾乎把3跟PW營造出來的BOSS形象推翻扔掉...
→ : 我不想折片 原來我不是系列粉305F 09/22 17:22
推 : 日本人罵翻天←來源是エアプ滿天飛的2ch嗎?^^306F 09/22 17:35
推 : 樓上好評的都不是系列粉啦~系列粉都退訂了啦~~~(誤309F 09/22 17:41
→ : 我買了幻痛機還有日版1:1義手 我也不是系列粉啦 JOJO!!310F 09/22 17:43
→ : 應該說買steam版的都折不了片所以當不了系列粉XDDD311F 09/22 17:44
推 : 90%的人沒辦法折片,另外10%買片來折312F 09/22 17:44
→ : 忘了說 我連STEAM版都買了 我絕對不是系列粉啦 KOJIMA!313F 09/22 17:45
推 : 我想折都還沒片能折咧 坐等中文版314F 09/22 17:45
推 : 我PS4數位板...那...那我折硬碟蓋好了XDDDDD315F 09/22 17:45
推 : 來源是日本鄉民集散地的Amazon~316F 09/22 18:03
推 : 亞馬遜的評分很兩極,大部分不是五星就是一星317F 09/22 18:03
→ : 平均只有3星,以這類大作來說,是真的評價不太高
→ : 然後最值得參考的評價都是給低分的
→ : 平均只有3星,以這類大作來說,是真的評價不太高
→ : 然後最值得參考的評價都是給低分的
→ : 想看優點跟缺點都很方便的阿嬤爽?320F 09/22 18:04
→ : 我拉開投票最值得參考的評價,都沒一個是高分的
→ : 而且出乎意料的是,大家都很在意宣傳講的Boss墮落的理由
→ : 我拉開投票最值得參考的評價,都沒一個是高分的
→ : 而且出乎意料的是,大家都很在意宣傳講的Boss墮落的理由
→ : 你確定不是Konami的陰謀323F 09/22 18:06
→ : 根本沒有提到還敢大肆宣傳XD324F 09/22 18:06
→ : 我還以為墮落理由就是老婆跑了325F 09/22 18:07
推 : 墮落理由..其實GZ已經演完了吧326F 09/22 18:08
→ : 評價不太高.....?327F 09/22 18:09
推 : アwwマwwゾwwンwwww328F 09/22 18:09
→ : 明明是ネガキャン聖地wwww
→ : 明明是ネガキャン聖地wwww
→ : 不要這樣 其實很多都可以看得出來是玩的很認真的歷代粉啊331F 09/22 18:10
推 : 這樣都較評價不太高,那AC應該死五次了XDDD332F 09/22 18:11
→ : GZ沒演完吧,GZ只是個給理由,但是後面要靠大家腦補..333F 09/22 18:12
→ : 所有評價數6百多 PSstore評價數量都他好幾倍了334F 09/22 18:12
→ : 還是小島只能和小島比335F 09/22 18:13
→ : 反正都最後一作了,給大家嫌一下?336F 09/22 18:13
→ : 而且PSstore要真的有買才能評分......337F 09/22 18:13
→ : 故意找劇情評價低的出來說評價不太高@@338F 09/22 18:13
推 : 但是我覺得亞馬遜評價很有價值339F 09/22 18:13
→ : 我是覺得全破前跟全破後是兩種極端的心情XD340F 09/22 18:13
→ : 這你可能搞錯了,亞馬遜會顯示的順序是依眾人覺得有價值341F 09/22 18:14
→ : 不否認遊戲性是最高的MGS,但是劇情真的...(ry342F 09/22 18:14
→ : amazon評價最有價值 PSS跟steam都亂寫的~343F 09/22 18:14
→ : 的評價來看順序344F 09/22 18:14
→ : 亞馬遜是全部人投票有價值的會排列在前,TPP看了四五頁345F 09/22 18:15
→ : 全都1-2星
→ : 所以才說是深度鄉民集散地啊XD
→ : 全都1-2星
→ : 所以才說是深度鄉民集散地啊XD
推 : 因為那些人只針對劇情評分吧348F 09/22 18:16
→ : 那也要看評價的人認為他們評得很好阿349F 09/22 18:17
→ : 應該說系統全部人都給超高評價,但是玩到破台之後,350F 09/22 18:17
→ : 大部分人評價都是花錢買半成品,跟廣告不實無法接受
→ : 以阿罵爽的系統來說,如果覺得這review亂寫的話,不會排在
→ : 大部分人評價都是花錢買半成品,跟廣告不實無法接受
→ : 以阿罵爽的系統來說,如果覺得這review亂寫的話,不會排在
推 : 系統好的評價也值得參考阿,不是只有負評353F 09/22 18:18
→ : 推薦Review前端的...354F 09/22 18:18
推 : 你大概覺得yahoo新聞那些推噓也能參考吧355F 09/22 18:18
→ : amazon代表日本鄉民勒,笑死我了wwww
→ : amazon代表日本鄉民勒,笑死我了wwww
→ : 不然就是大家覺得系統好是正常的XD357F 09/22 18:18
→ : 這次應該沒人嫌系統,只有劇情真的是硬傷。358F 09/22 18:19
→ : 我上一款玩的是MGS4,玩不下去,操作門檻超高359F 09/22 18:19
→ : 反正以後也不會有3A級的MGS了,也真的很遺憾了360F 09/22 18:19
→ : 我說的鄉民是指酸民啦(誤361F 09/22 18:19
→ : 就專門來酸劇情的,然後給超低分362F 09/22 18:20
→ : 亞馬遜評價如果實際去看內文,真的是蠻有價值的363F 09/22 18:20
→ : 我上款是PW ->GZ 所以對劇情期待很高(遠目364F 09/22 18:20
→ : 有人比較重劇情啊,像我就是
→ : 雖然買了玩的很開心,但是劇情真的沒辦法幫他說話
→ : 有人比較重劇情啊,像我就是
→ : 雖然買了玩的很開心,但是劇情真的沒辦法幫他說話
推 : 看完整串只想下個結論:每日任務FYK(1/1)367F 09/22 18:21
推 : 我還沒完到第二章,有人有辦法護航嗎XDDD368F 09/22 18:21
→ : 不過對我來說,MGSV可能會比較合我胃口XD369F 09/22 18:21
→ : 只是劇情被腰斬很遺憾,不過全做完不知還要花多久
→ : 只是劇情被腰斬很遺憾,不過全做完不知還要花多久
推 : 全做完大概預計2020年上市吧(誤371F 09/22 18:23
→ : 我記得還有看過謠傳本來該有五章的372F 09/22 18:23
→ : 就差不多腰斬再腰斬的概念?
→ : 就差不多腰斬再腰斬的概念?
推 : 那五章每章1X章374F 09/22 18:24
→ : 沒有腰斬再腰斬這麼誇張
→ : 沒有腰斬再腰斬這麼誇張
→ : 這就是所謂75% OFF的概念??376F 09/22 18:25
→ : 上市版是ep50,所以大概屁股砍掉377F 09/22 18:25
推 : 而且MGSV還要包含引擎開發費用,這引擎就沒用了378F 09/22 18:25
→ : 跟4代的量比我是覺得多少有機會吧379F 09/22 18:25
→ : 不然要是原本有現在的五倍份量,那太恐怖了380F 09/22 18:25
→ : EP50扣掉EX跟一些比較無關的也沒真的都是阿381F 09/22 18:26
→ : 前幾天看人討論,第二章的EX關卡,不用打也能繼續主線382F 09/22 18:26
推 : BD容量只用掉27G~~還有機會?!383F 09/22 18:27
→ : 所以第二章到底幾關而已?384F 09/22 18:27
→ : 現在這做法是雖然劇情少 但是遊戲時間還是大滿足就是了385F 09/22 18:27
→ : 還有聽說本來還有張南美地圖 就全森林區域 結果被砍掉386F 09/22 18:27
→ : 被塞到非洲地圖的一角(之前某次展示的那段...看來確實
→ : 被塞到非洲地圖的一角(之前某次展示的那段...看來確實
→ : 不就EP51的那個 到底有沒有機會DLC388F 09/22 18:28
→ : 不像成品裡南非那個森林...389F 09/22 18:28
→ : 應該不是EP51的地圖 因為當時展示是有用quiet的
→ : 第二章主線不算高難度大概10幾吧
→ : 應該不是EP51的地圖 因為當時展示是有用quiet的
→ : 第二章主線不算高難度大概10幾吧
→ : 真的做完整Quiet未必那時候離開或者後來回來啊392F 09/22 18:30
推 : 全森林或全建築物感覺就超有趣的啊...393F 09/22 18:33
→ : 我每個任務至少都要1~2小時說= =+...
→ : 所以我一天下班後只能玩1~2關QQ...
→ : 我每個任務至少都要1~2小時說= =+...
→ : 所以我一天下班後只能玩1~2關QQ...
→ : 玩法很多樣阿 是真的可以花很多時間在這款遊戲396F 09/22 18:47
→ : 但是還是很難掩蓋過劇情被砍得很嚴重的感覺
→ : 但是還是很難掩蓋過劇情被砍得很嚴重的感覺
→ : 別忘了現有EP還要砍掉那堆就瓶新裝的一章強化版Mission398F 09/22 19:22
→ : 可能是小島也覺得預告放完放Ending太難看,所以給大家一點
→ : 時間做個心理準備?
→ : 買MGSV是沒後悔過啦,只是覺得身為系列最終作品
→ : 以這種方式收場有點遺憾而已,就算收費DLC也好,
→ : 能把它補完嗎?
→ : 可能是小島也覺得預告放完放Ending太難看,所以給大家一點
→ : 時間做個心理準備?
→ : 買MGSV是沒後悔過啦,只是覺得身為系列最終作品
→ : 以這種方式收場有點遺憾而已,就算收費DLC也好,
→ : 能把它補完嗎?
推 : 遊戲前面故意做得很好,後面爛掉 => 廠商出付費DLC404F 09/22 19:42
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