※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-07 23:35:14
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 點兔動畫的作畫品質是不是不穩定?
時間 Tue Dec 6 00:10:31 2016
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 看到這張圖
: 智乃崩壞成這副德性 沒說我還以為是惡搞的同人圖
: http://i.imgur.com/ogvXUzM.jpg
: 相較於其他萌萌的點兔正常圖 根本雲泥之別啊
: 是不是作畫水準不穩定.參疵不齊造成的?
這種頂多是監督、演出或原画マン自己決定做的、符合作品風格、場面的''表演''
什麼叫做崩呢?通常是角色和給出的設定(動畫制作用的角色設計等等,非原案)非常不
一樣、或者是動起來很奇怪時才會被叫做崩。在リテイク時首先會先修正''事故'',舉凡
パクズレ(口形沒對上)、尺足らず(時間比原本少或多)等為大宗,時間、預算允許下
才會修正畫的特別不像、不順的錯誤。
一樣、或者是動起來很奇怪時才會被叫做崩。在リテイク時首先會先修正''事故'',舉凡
パクズレ(口形沒對上)、尺足らず(時間比原本少或多)等為大宗,時間、預算允許下
才會修正畫的特別不像、不順的錯誤。
所以演出、監督是會畫圖的人的話通常會很難搞,一不小心就會覺得什麼都要改進而發生
更多花費或時間、作業浪費(例:一個止め重拍5次結果回原狀...)所以其他人也會協助
(阻止)提供修正意見,通常是所有參加ラッシュ的人,也就是接近最後的檢查。
更多花費或時間、作業浪費(例:一個止め重拍5次結果回原狀...)所以其他人也會協助
(阻止)提供修正意見,通常是所有參加ラッシュ的人,也就是接近最後的檢查。
另外リテイク若發生動仕(動画、仕上げ)是要額外花錢的,所以通常會盡可能降低這些
錯誤,原画若有錯的部份都交由作監解決,所以作監料也是血汗錢...非常辛苦。
最爽的就是原画了,什麼責任都不用負,科科。
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推 : 身體壞掉的責任1F 12/06 00:15
推 : H大真的對原畫有很大怨念呢(拍拍2F 12/06 00:16
推 : 畫不完會吃不到炸雞塊3F 12/06 00:16
推 : Jui~cy~ 唐揚げ NO.1~~~4F 12/06 01:11
推 : 長知識5F 12/06 08:46
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