※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-24 00:03:24
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [心得] 蒼藍革命女武神序章體驗版(無雷)
時間 Thu Dec 22 16:51:32 2016
好讀: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1482396694.A.78B.html
※ 引述《GIGAADSL (GIGA)》之銘言:
: 2.美工
: 老實說角色建模真的有滿多要進步的地方,
: 無神的眼睛、僵硬的頭髮只是拿來襯托賣女角歐派的設定
: 過場動畫至少要認真做一下吧...
其實我對這次美術蠻失望的...
當初看到有繼承戰場系列,繪本風格從水彩改成鋼筆的筆觸,
覺得SEGA對於特殊的渲染方式還是有花心力的。
但現在看起來成品根本偷懶,只是拿一層鋼筆網格罩在一般畫面上而已,
角色一動,就看著下面網格留在那邊,根本不是為了表現陰影而加的,十分詭異。
女性角色模組也是,根本是PSO2那團隊出品的感覺,
尖到詭異的鼻子,異常光滑的塑膠感,根本充氣娃娃。
部分橋段的演出,講話就講話,一直過分強調女性肢體般地搖來搖去真的很多餘,
系列玩家會喜歡玩女武神系列在意的根本不是這點。
仔細看會發現,把那層假鋼筆的遮罩拿掉後,角色模組根本是PSO2那套風格。
會讓人覺得難道現在SEGA捏角色模組的人已經被萌X佔領了嗎?
http://i.imgur.com/4FVaJQZ.jpg
http://i.imgur.com/VGakUD2.jpg
我最無法接受的是上面這三個女角,
除了角色模組很像充氣娃娃外,一動起來充滿不自然的做作感。
下面這兩個的模組和動作在試玩版中表現的就好不少,
但目前這兩個角色表情起伏不大,後續表現如何還不知道。
http://i.imgur.com/xjdVNm3.jpg
http://i.imgur.com/k6lE9ur.jpg
回頭看看2008年戰場系列1代的表現。
http://i.imgur.com/qguvK7c.jpg
再看看現在的表現
http://i.imgur.com/4FVaJQZ.jpg
沒錯,解析度跟場景品質是變高了,角色卻反而充滿濃濃的廉價感。
賽璐璐般粗細不一有感情的筆觸通通消失了。
加上最近的人龍、初音的表現,
讓人懷疑SEGA近期對家機採取的是不是壓制成本的廉價速攻模式?
: 3.戰鬥系統
: 有CD的即時戰鬥
: 策略性還算OK但是打擊感有點不夠是美中不足的地方
: 結論:整體大概給75分吧。
: 有愛可以敗,
: 對本作原本抱著高期許的人則不太建議,一定找的到吐槽的地方
戰鬥的話就... 先不談太多。
敵方子彈穿牆這點讓我覺得很瞎。
然後雖然有好幾組人馬分開行動,想要塑造戰略感,
但很可惜的... 我覺得還是幾乎沒策略要素,反正就一路車過去打王就對了。
接下來的觀察點反而是在等級制究竟會造成多大影響這點上。
以前女武神比較不重視等級,靠戰略就能贏。
但看上次的2.0試玩版,基本上等級沒拉到一定程度就幾乎打不贏。
會讓人擔心本作的遊戲平衡,關卡間會不會有過大的等差逼人回去刷關卡練等,
會不會造成作業感這點是我目前最擔心的點。
不過這些也是要正式版玩了才知道,
只講結論的話,目前的版本我還是會入手吧。
戰鬥至少從1.0那慘不忍睹的等級,
進化到2.0現在至少動作跟戰鬥流程的流暢性有加強不少,
然後人設還可以,劇情看起來是還不錯,有蠻多方角力的感覺。
(只是覺得序章的過場動畫有點多...幾乎都在看影片)
關於其他戰略性不足等等遊戲系統的部分我都看開了,
因為對現在的SEGA強求這些好像太過奢求了...
--
http://i.imgur.com/cz9eOGk.jpg
現在的SEGA建模,這個有得玩就夠惹(?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.239.104
※ 文章代碼(AID): #1OMvGMUB (PlayStation)
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※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 16:55:29
這就是PSO2那套捏臉風格會造成的問題。
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 16:56:28
這是為了讓大家看不出對方的髮型,將頭部可視面積減少,
讓士兵看到對方的頭髮等等會做出不必要的人格背景聯想,
更容易感受到目前瞄準的東西是"人",因情感問題而造成不必要的誤判。
大家通通戴上頭盔,就覺得地瓜芋頭都一樣,反正看到跟我顏色不一樣打下去就對了。
這才是要求士兵戴頭盔的原因。
可信度不知道多少,忘記是從哪本書上看來的XD
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 17:05:13
把職業跟分割地圖的部分改良的很棒,
完全沒有了2代的作業感,卻會讓人覺得跟1代大地圖相比毫不遜色,
且富有戰略性。
讓玩家終於能自由掌握女武神之力,卻也保持住雙方的難易度平衡。
真的很好玩R QQ
我很喜歡這部作品 只可惜之前周遭沒半個人碰過這作品
沒想到這裡也有人看過XDD
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 18:25:49
--
推 : 感覺第一張還好 第二張比較假1F 12/22 16:55
第一張是還OK,但遊戲中這女角臉轉到某些角度時很怪異,這就是PSO2那套捏臉風格會造成的問題。
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 16:56:28
推 : 現在3A大作以外就是玩家要把條件放寬再放寬的速食年代2F 12/22 16:55
→ : 濃濃的雷味3F 12/22 16:56
推 : 樓上別這樣 我已經當死士了4F 12/22 16:59
推 : 玩這系列邊玩邊吐曹主角群都不戴頭盔 簡直是找死....5F 12/22 17:00
→ : 畢竟帶頭盔根本沒辦法辨識誰是誰啊XD6F 12/22 17:01
防彈並不是戰爭中大家戴頭盔的主要目的,就算戴頭盔也是很容易死的。這是為了讓大家看不出對方的髮型,將頭部可視面積減少,
讓士兵看到對方的頭髮等等會做出不必要的人格背景聯想,
更容易感受到目前瞄準的東西是"人",因情感問題而造成不必要的誤判。
大家通通戴上頭盔,就覺得地瓜芋頭都一樣,反正看到跟我顏色不一樣打下去就對了。
這才是要求士兵戴頭盔的原因。
可信度不知道多少,忘記是從哪本書上看來的XD
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 17:05:13
→ : 還好吧 反正頭盔也是擋流彈 主角是不會被流彈打到低7F 12/22 17:01
→ : 這是演出必要的犧牲,雖然火器戰爭時代不帶頭盔真的很屌..8F 12/22 17:01
推 : 感覺PSO2的塑膠感也沒這麼重..9F 12/22 17:07
→ : 可能是有這點因素啦,畢竟火器時代相對冷兵器時代,不容易10F 12/22 17:09
→ : 有太過濃厚的殺人手感,畢竟直接用刀砍跟扣扣版機手感差太
→ : 有太過濃厚的殺人手感,畢竟直接用刀砍跟扣扣版機手感差太
推 : 趕在過年檔期出 不買不行啊12F 12/22 17:10
→ : 多,加上這去掉人類符號的話,可以讓底下兵士心理更加健康13F 12/22 17:10
→ : 第一張男角和女角像是兩個世界的人14F 12/22 17:11
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 17:13:12推 : 記得一月就要出了 大概就這樣了15F 12/22 17:13
→ : 糞game 準備
→ : 糞game 準備
推 : 說真的,比起這作,我真的比較想在PS4上玩3的重制版啊...17F 12/22 17:13
3真的是神作,將系統去蕪存菁,再加上很完整的新系統。把職業跟分割地圖的部分改良的很棒,
完全沒有了2代的作業感,卻會讓人覺得跟1代大地圖相比毫不遜色,
且富有戰略性。
讓玩家終於能自由掌握女武神之力,卻也保持住雙方的難易度平衡。
真的很好玩R QQ
推 : 在這世界觀帶頭盔沒意義,看看一代主角的妹妹18F 12/22 17:13
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 17:16:25→ : 正常阿 鋼盔本來就只能防流彈和破片.土石19F 12/22 17:15
→ : 鋼盔跟安全帽一樣啊,真的嚴重的狀況它檔不掉,但是可以20F 12/22 17:16
→ : 降低一些輕傷害,算是挺有幫助的啦
→ : 當兵的時候被鋼盔救到不少次XD
→ : 降低一些輕傷害,算是挺有幫助的啦
→ : 當兵的時候被鋼盔救到不少次XD
推 : 帶頭盔就看不出主角威能了23F 12/22 17:19
→ : ACG裡去整形比戴什麼鋼盔來的有用24F 12/22 17:19
→ : 英國研究指出ACG裡帥哥美女死亡率比較低(誤
→ : 英國研究指出ACG裡帥哥美女死亡率比較低(誤
→ : 克勞德不是也沒帶還是很帥XD26F 12/22 17:20
→ : 棍,我對這個連砲彈都看顏值的現實絕望了!!27F 12/22 17:20
推 : 仔細想想帶頭盔的話隔壁尼爾興奮的程度會銳減喔28F 12/22 17:22
推 : 都有女武神的存在了 何必在意鋼盔的設定 認真就輸了阿29F 12/22 17:23
→ : 我記得3對我來說除了劇情以外都很好 可惜這系列應該是沒了30F 12/22 17:34
推 : 3是劇情最好的一代吧31F 12/22 17:37
推 : SEGA已死 有事燒紙32F 12/22 17:37
→ : 我也最喜歡3的劇情,什麼時候重制三啦啊啊啊啊啊33F 12/22 17:38
→ : 嗯 跟其它兩代比的話是沒錯34F 12/22 17:40
→ : 我不想玩這個掛女武神名頭的Shining系列特殊變種啊35F 12/22 17:40
推 : 哼 我是死士 沒在怕的!36F 12/22 17:41
→ : 體驗版玩起來跟光明系列超像的(眼神死)37F 12/22 17:42
推 : 原來是光明系列新作阿,我還以為是女武神新作38F 12/22 17:55
推 : 傷害數字和光明之響一樣,打擊音效也差不多...39F 12/22 17:58
推 : 光明系列起碼女角多又很正..40F 12/22 18:00
推 : 光明之女武神41F 12/22 18:12
推 : 我人龍6沒當死士,女乳神系列只能當死士了42F 12/22 18:17
推 : 頭盔的那個說法奠邊府戰歌好像有提過…一邊教訓主角一邊43F 12/22 18:20
→ : 把頭盔搶去戴的野馬丸下一格就被狙擊爆頭…
喔喔 對 是奠邊府戰歌沒錯!!→ : 把頭盔搶去戴的野馬丸下一格就被狙擊爆頭…
我很喜歡這部作品 只可惜之前周遭沒半個人碰過這作品
沒想到這裡也有人看過XDD
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.104), 12/22/2016 18:25:49
推 : 3代的劇情跟系統己經是接近完善,重制必收45F 12/22 19:14
推 : 怎麼覺得跟KOF IX是同個人設=_=46F 12/22 19:28
推 : SEGA 給人感覺就是很明顯的低成本拼命衝量47F 12/22 21:11
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