※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-02-01 22:35:10
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 《人中之龍6・生命詩篇》玩後拙見分享。
時間 Tue Jan 24 21:23:59 2017
http://i.imgur.com/iQy6k4A.jpg
遊戲名稱:《人中之龍6・生命詩篇》
發行平台:PS4
語言版本:日文語音/中文字幕
使用機種:PS4 Slim
遊戲官網:http://csasia.sega.jp/ryu-ga-gotoku/six/
好讀版本https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1485264243.A.4F8.html
---前言---
遲到約莫一個月左右的心得,其實一直在猶豫該不該寫,因為怕自己是人龍粉絲的關係
而有些偏頗,於方才通關後看了一下評價,發現跟自己的想法大相逕庭就讓我卻步,
不過還是要做出交代嘛(笑),畢竟心裡還是有些悶悶的地方想要抒發,
就來寫寫文章囉。
我自己不是很資深的粉絲,是從《誓約的場所》開始得知這個系列,
也很慶幸知道這個系列,無論是以黑道作為題材還是小遊戲聞名,這些都很對我的胃口,
而我自己本身不是那種很擅長思考的人,劇情丟給我什麼我就儘量吸收什麼,
所以對於這次普遍評價不高感到十分訝異,總之就讓我們開始進入正文吧!
---開箱---
這一代,應該說整個系列的走向我是非常期待的,在事前的各種情報我大概都有跟到
雖然說遲來一個月,還是想跟大家分享自己的開箱文XD
首先是遊戲本體+環保袋的部分
http://i.imgur.com/YoAu2L7.jpg
http://i.imgur.com/CGc7EFP.jpg
http://i.imgur.com/6Y3JDJd.jpg
http://i.imgur.com/BngKGt9.jpg
http://i.imgur.com/bU5eUuC.jpg
http://i.imgur.com/V8TQLQl.jpg
再來是PS4主題
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http://i.imgur.com/pjpz6cD.jpg
http://i.imgur.com/vlI6Rht.jpg
http://i.imgur.com/FkmXGWy.jpg
還有自己去額外買的figma XD
http://i.imgur.com/mPtfRG1.jpg
接著是日版特典
http://i.imgur.com/eY9FpZI.jpg
http://i.imgur.com/rVDEurB.jpg
http://i.imgur.com/rNI3KsT.jpg
http://i.imgur.com/p2m1bXn.jpg
http://i.imgur.com/WpTkdQw.jpg
http://i.imgur.com/s8wSt6W.jpg
http://i.imgur.com/iptTVuK.jpg
http://i.imgur.com/mkySxzy.jpg
http://i.imgur.com/alcEYKT.jpg
最後是昇龍機!
http://i.imgur.com/Y9TWYHy.jpg
http://i.imgur.com/vuLY0Qr.jpg
http://i.imgur.com/9ql10bq.jpg
http://i.imgur.com/eAvQQDk.jpg
http://i.imgur.com/1Ewq9NP.jpg
http://i.imgur.com/evbCY3t.jpg
老實說,真的是有愛才會這麼瘋狂,可是看到評價好像不高就有點失落……
所以這篇文章大概是說說我自己認為這代的優與缺
---心得---
一、畫面
這代畫面極度進化應該是不容置否的事情,甚至到好像被說是唯一優點的地步,
我覺得畫面真的很棒,無論是紅燈區霓虹四射或是尾道漁村風情都呈現的淋漓盡致
我覺得畫面真的很棒,無論是紅燈區霓虹四射或是尾道漁村風情都呈現的淋漓盡致
搭配這次手機照相的功能更讓玩家留下足跡,不至於走過無痕,這點給予很高的肯定
只不過畫面進化了,歷代所有的缺陷也跟著等比例放大,
例如過場劇情動作明顯比不上動畫劇情,但是無接縫又會讓人覺得驚艷--
說驚艷好像在常玩3A大作的人面前是不足為奇的事,但是說直接點,這是日廠,
有這樣的表現我覺得,第一次接觸系列的人也會喜歡上這樣的風格,
甚至到了回不去的地步,畢竟讀取太久真的是硬傷
而接續上述,人物的肢體動作、表情真的有待加強,有些轉頭生硬、眉毛詭異移動
甚至是肢體動作的部分有的僵,主線還好一些,支線部分就看的一清二楚,十分可惜,
因此,這是這一代讓人覺得尷尬的地方。
至於在模組的部分……酒店小姐捏得怎麼樣大家心知肚明XD
我覺得不算糟糕但是……有時候太強調真實性也是有些不大好的呢
歷代酒店小姐的建模一直在進步,包括路人的也是
但是這一次的酒店小姐剛公布出來好像就被定生死了
http://i.imgur.com/RmLL2AY.jpg 艾莉娜
http://i.imgur.com/lzJ1WLd.jpg 沙希
http://i.imgur.com/wK2TyDx.jpg 光
http://i.imgur.com/2p4A50a.jpg 蕾歐娜
http://i.imgur.com/buLeKRU.jpg SORA
我覺得裡面最可憐的大概是艾莉娜跟蕾歐娜吧
沙希有摔角手執業的支持,光建模算是不錯的,SORA是台灣人身分
另外兩個好像就沒什麼太特別讓製作組抽心思的地方orz
最後是場景,我自己大多是跟NPC合照,所以這部份的截圖怕被雷的就跳過吧。
http://i.imgur.com/0CFrKCW.jpg
http://i.imgur.com/kY6zg5F.jpg
http://i.imgur.com/cddUjak.jpg
http://i.imgur.com/MawPcmb.jpg
http://i.imgur.com/yXr7ekK.jpg
http://i.imgur.com/D6gwigm.jpg
http://i.imgur.com/LiZB8zu.jpg
http://i.imgur.com/HHvM8yU.jpg
族繁不及備載XD 有機會請務必親自體驗!
二、音樂
歷代的音樂都做得很有特色,不管是戰鬥熱血沸騰的BGM或是劇情感傷、歡樂的橋段
我覺得都安排得很恰當,但是也因此,期待著歷代BGM重新remix的我又覺得尷尬了QQ
如果沒有錯的話,是不是Receive You消失了?每一代都會拉出來混音一下
我覺得都安排得很恰當,但是也因此,期待著歷代BGM重新remix的我又覺得尷尬了QQ
如果沒有錯的話,是不是Receive You消失了?每一代都會拉出來混音一下
就連維新這種外傳性質的也有,而且原曲本身就不差,怎麼沒了呢,還是我還沒碰到?
有機會的話其實上Youtube,好像已經有網友把樂曲截下來了,
我自己是習慣買原聲帶,不過目前好像還沒動作,所以可以先去聽聽看
自己是滿喜歡廣島的戰鬥曲,至於跟不同幫派的人戰鬥也有不同的配樂
我覺得是挺不錯的,像是中國幫派的就危險感很重,韓國幫派整個超現代流行樂XD
至於最喜歡的大概就是染谷巧的戰鬥配樂了吧,節奏分明,但是戰鬥就--orz
而這一代請到山下達郎來作曲,不過好像都是舊曲的樣子
至於最喜歡的大概就是染谷巧的戰鬥配樂了吧,節奏分明,但是戰鬥就--orz
而這一代請到山下達郎來作曲,不過好像都是舊曲的樣子
自己滿喜歡SOUBOU,所以超期待片頭怎麼呈現
結果我又錯了QQ
還有插入曲的部分,有些地方是有些突兀,或著是一個景也需要音樂這樣
整體來說還是不錯的,很喜歡他的聲音,真的很有生命史詩的感覺
三、系統
這次系統革新進化也不用多說,
先從小遊戲的部分談,我目前還沒碰到太多的小遊戲,畢竟才剛通關XD
但是有幾個想要談一下
卡拉OK真的嚇到,以往跟不上字幕的一整排改以這種現實的方式呈現,超愛!
但是我自己不是pro,所以有些地方會按的很LAG……這也是尷尬的地方
小遊戲部分會卡卡的真的有點吃虧,包括體驗版就出現的棒球場掉禎
我一直期待有更新包QQ
小遊戲部分會卡卡的真的有點吃虧,包括體驗版就出現的棒球場掉禎
我一直期待有更新包QQ
還有卡拉OK曲目我也一直妄想會有歷代名曲如
Get to the top 或著 Machinegun Kiss
但看完劇情我錯了,嗯……好吧,我難過
酒店則是有點微妙,因為變成這種選卡制的就會覺得時間少了很多
因為有些對話如「今天妳很漂亮」這種只能得到「謝謝」也花相同時間就很詭異XD
不過也變得需要思考哪些卡加扣分,但這部分其實玩久就熟悉了,
我認為酒店小遊戲要說是進化的話,每次的對話都不同這才算吧,但應該是做不到
而我自己看,覺得5代的酒店小遊戲超豐富,可以轉蛋、玩情趣小遊戲(?)
但是這一代就變得很正經,有點可惜。
最重要的部分是,居然不能轉視角……這真的是敗筆,因為本身臉模就不好了,
一直盯著臉又要看奇怪的擺手動作,尷尬。
再來的小遊戲基本上都跟歷代差不多,不過幾個拿掉了真的覺得……扼腕
例如鬥技場,劇情到後面我以為就是那家店作為鬥技場,結果也不了了之
究極鬥技也是,難怪會被說白金是歷代最簡單,我覺得真的非常遺憾。
甚至連賭場都沒了,雖然之前都是卡在這些奇怪的小遊戲,但總覺得少了什麼,空空的
至於廣島小遊戲我就沒辦法多說什麼了,一直跑主線就沒機會去解
有玩過幾次幫派創造者,覺得玩法有點小複雜,我可能會靠人海戰術吧XD
草野球、捕魚、小酒館,看幾次介紹都覺得是很值得深究的,
之後會再慢慢體驗再來,戰鬥系統,我看過最讓人詬病的就是這個了,
首先,為了安插究極熱血模式而把極限技大幅縮減
再來,敵方真的很猛,我普通難度打的一直要補血XD,各種撲上來,而且沒有異常狀態
所以都整個變得很棘手,加上敵方會爆氣,而自己的爆氣卻只是讓自己受傷orz
然後,這代的物理規則很詭異,路窄的時候各種撞物件然後自己炸裂e.g重機
所以都整個變得很棘手,加上敵方會爆氣,而自己的爆氣卻只是讓自己受傷orz
然後,這代的物理規則很詭異,路窄的時候各種撞物件然後自己炸裂e.g重機
強技飛踢彈飛雙方然後恰巧戰鬥勝利桐生又自動恢復站立,細節處理不大好
最後,QTE!QTE!QTE!超讓人難過的,QTE整個被拔掉
還記得0代各種QTE不管是閃招、主動出擊還是拿媽媽桑的精力飲料
配合音樂氣氛超high,這代……我玩得滿冷靜的XD
主要就是看看畫面,然後讓你以為「有QTE!」結果只是爆氣--囧
而且通常都是按一個鍵就沒了,連打跑去哪了?維新的左右搖桿也可以用啊
整體來說,真的不及格,戰鬥只有音樂讓人起舞,可是流程就是:
跑一段距離+三角形=飛踢,虎落沒有氣勢,也沒有天啟、沒有古牧……
我該說還好還有亞門嗎XD?
其他的部分大概跟其他玩家大同小異,無論是多到炸的販賣機還是一堆奇怪的額外遊戲
像是添香油錢、抽籤……
主要是經典的被拔掉,這邊讓人覺得難過,像是一堆路障堵住你
西公園不能去、賓館街也進不了,害我一直期待可以泡溫泉,結果只能唱卡拉OK跟射飛鏢
這部分對老玩家來說真的很傷,打著最終章的名義可是該有的規模都沒出來,
已經不是可惜能夠形容的。
但也因此,新玩家就變得很適合直接上手,難怪事前直播好像製作人就有說
沒有前作基礎也能輕鬆遊玩。
四、劇情
在發售前的法米通雜誌就有提到遙人的存在,引起軒然大波
在遊戲內的表現,本作《生命詩篇。》這個句點就顯得相當有意義,
而且就我的經驗來說,通常取這種副標就意味著--
「舊生命的結束迎來新生命的開始。」
我覺得滿合理的,讓桐生陪伴玩家10年光陰畫下一個「。」
而代出新的故事,並非結束而是另一種開始,
想通這點我覺得對這代的起初印象就不會太低
而隨著劇情推展,我好像錯了XD
老實說,廣島線住民的部分為這代加分不少,因為劇情主線沉重,
所以南雲的人物設定就顯得相當討喜,雖然一直找碴,但是直性格並不讓人討厭
反而更讓看劇情的人入戲,所以南雲的設定我給極高評價,
至於廣瀨一家就更襯托此代著重「家族」的點了,
生命詩篇,每個人都為各自的生命謳歌著,而在6代美版官網的標題也寫:
"How far will you go for family?"便可看出,
所以依照這個點發揮題材是很容易賺人熱淚的,我自己哭點不高,
所以也是哭得唏哩嘩啦的
像是桐生跟遙的會面、清美染谷還有南雲之間的感情線以及犧牲的人們
但也因此,顧著講新角的故事就忘了舊角色,
讓呼聲高的坐牢
讓呼聲高的逃亡
讓呼聲高的住院
所以玩不到回憶,我一直在等過關後牽著遙的手漫遊神室町,解依賴度
唱KONNANじゃない也好、きっとChange Myself也好;
跟大哥們一起應援Get to the top也好,射飛鏢得高分、撞球什麼都好
我想要那種溫馨的感覺,即使有種被搶走的感情,但至少在漫遊模式還能平復一些
但什麼都沒了。
想看真島、想看冴島;想大鬧東城會;想跟以前出現的人物見面,即便支線也好,
但好像,什麼都沒了,所以剛剛說的適合推給新玩家不是沒道理,
但是那種格局沒出來,講最終章就有些太過抬舉
而圍繞在親情部分,劇情明顯看出父子之間的糾葛
不論郎氏或著巖見;遙與遙人還有勇太;廣瀨一家……這邊環環相扣我給好評
不過,有些橋段真的太讓人難以接受
像是孩子的部分,第一次接觸的人可能就會對遙有所誤解,說難聽點就是覺得
這個角色的設定不檢點,基於觀念,18歲左右的妙齡少女就這樣懷孕了
而且理由還是有點奇怪的「沒戴套」,這邊的安排我覺得我不是很能接受
但不能接受又能怎樣QQ,如果真的要這樣的話,至少,製作組讓我們看到了
遙身為母親的決心以及堅強。
但不能接受又能怎樣QQ,如果真的要這樣的話,至少,製作組讓我們看到了
遙身為母親的決心以及堅強。
我自己對於這個角色的認識也僅止於極,但是有接觸其他代
遙跟由美一樣十分勇敢,但,一路走來,從價值一百億的少女到偶像甚至是人母
這個衝擊有點太大,我記得伊達就說「我從遙小時候就跟她認識了,沒想到會是勇太」
這種話,我也這麼覺得,突然一個新角色就安排兩人相愛
所以第一次看到那邊的過場就一路闔不了嘴,十分震驚,而這只是這一代首先的
超展開。
在後面安排韓國幫派跟中國幫派出場時,的確,真拳派第一次接觸的人並不會
因此手足無措,要求打架換情報,這歷代好像滿多的,
但是之後就會開鬥技場,結果也沒有‥‥
中國篇也是,拉出了黑孩子的設定,陰謀越來越大,兒子野心>老爸,祭汪會跟陽銘
都有相同狀況,但整個繞在血之戒律就讓劇情變得莫名冗長
很多設定又多出來滿糟糕的,當初以為還跟蛇華有關係的說
很多設定又多出來滿糟糕的,當初以為還跟蛇華有關係的說
東城會這邊的安排大概是最不恰當的吧,還以為會殺進本家,結果只有一兩個過場帶到
千禧塔直升機跑出來也是讓人汗顏,不過這種為讓劇情誇張的手法我基本上
都是看看就好,沒有放太多心思在上面XD
最後,整個主線圍繞的,廣島的秘密居然是艘戰艦,這邊我也超吃驚,
嘴是真的闔不起來的那種,一下說要破壞戰艦一下說要保護戰艦
真的玩到後面搞得我頭好痛啊
而拆穿了秘密,勢必付出代價,從這邊開始劇情就是一路高潮了,如果忽視缺點的話XD
廣瀨受害這邊很像風間老爹當初的安排,不過還是騙到我的淚水了
如果是老玩家的話,肯定這段加分不大吧,畢竟這種梗玩很多次了,很膩
再來BOSS也一路沒格調下去,綁架人質威脅,清美那邊我爆哭
看到染谷為愛犧牲真的覺得很偉大,還有南雲趕來結果看到糟糕的情節
還好只是個幌子,不然真的很悲情……
最沒格調的搭檔大概就是巖見恒雄跟菅井了吧,拿遙威脅桐生非常過分
還以為最終戰會打得很正義很熱血,沒想到只是除小人而已,配上不帶感的戰鬥系統
起初也以為開始會是最終,從神室町起始便從神室町結束,
結果是在奇怪的停車場(?)……
最後結局部分,給了大家歸屬,但是桐生卻背負著這樣的命運,龍の命在橫山底下
是這樣寫的嗎,不一定要遙跟桐生在一起,大家回到沖繩安順的過日子不是很好嗎
讓伊達沉重的背著另一個秘密,讓東城會的兄弟們以為四代目就這樣結束
讓遙哭泣、讓遙人只能伸手卻無法觸及……
這邊的缺陷美在運鏡下真的也是另一個哭點,看著傳說之龍背影的淡出
看著新生命的爬起、跌落……在眾人的呼聲下--
一個生命的退場又是另一個生命的開端。
玩到這邊真的是五味雜陳……
主要是劇情轉折真的太嚇到我了XD 還以為桐生真的以這種方式退場
我噴淚大喊不該是這種結局!說好的適合桐生的結局呢?怎麼可能怎麼可能!
之類的,結果安排了這樣的收尾,真的是缺陷美啊--不過沒把話說死就好
還有清美也是……
---尾---
比較直觀一點就用分數評比吧
劇情7/10 結局這樣給我有點不能接受,內心超悶
音樂7/10 這一代沒有太有記憶點的boss戰配樂,有點可惜
系統5/10 戰鬥系統太吃虧,究極熱血變成雞肋,食之無味棄之可惜
整體7/10 不能接受這是最終章,但反而能吸到一些新玩家,不知道是好事壞
寫了這麼多,純粹是抒發這四天跑劇情的一些想法,
寫了這麼多,純粹是抒發這四天跑劇情的一些想法,
當然會白金也順便再看一次劇情,畢竟我很容易忘記一些重要的設定XD
自己本身接觸0代就愛上桐生的人物設定了,明明是黑道卻伸張正義
自己本身接觸0代就愛上桐生的人物設定了,明明是黑道卻伸張正義
有點矛盾,但是看久也習慣了,而且想到那張臉就會出現黑田的聲音,真的覺得
這個角色塑造得很成功,而也不能一直靠著這「招牌」繼續走下去吧?
因為故事本身跟著現實生活前進,大家都會老,不可能讓桐生再戰十年
而選擇這樣的退場,我覺得也是不錯啦,雖然真的很可惜就是了QQ
不過劇情再繼續走下去應該也只是更爆走而已,與其讓收不回來的一堆主線
耽擱,不如一次乾脆的結束,頭過身就過。
所以還是會繼續期待接下來的發展,不論有沒有7代或著要冠上另一個Title都無所謂
因為喜歡人龍系列的遊玩方式;因為喜歡人龍系列有情有義的鮮明性格;
因為喜歡人龍系列的開放自由;因為喜歡人龍系列劇本讓人想一探究竟的魅力……
我覺得到這系列真的被宣告結束時,我才會乾脆的放手吧
雖然接觸的代數不多,但是桐生那樣讓人騷動的,男子漢的生存方式真的很打動我!
想講得太多,但是詞藻不華美、句型邏輯不通暢真的很抱歉orz
我想大致上就這樣了,也謝謝你看到這邊。
---完---
p.s 日版CD特典虹饅頭:AD8K3HNJBAGB
有需要就自取吧 畢竟我用不到XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.215.20
※ 文章代碼(AID): #1OXrLpJu (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1485264243.A.4F8.html
※ 編輯: tth9955 (36.231.215.20), 01/24/2017 21:25:05
我自己覺得這代劇情或說0、極都讓我哭的不能自我,人龍小組真的成功了
這代亦然,只不過太過衝擊,會有點不適應而已,好像系列常常超展開的樣子XD
要讚美6代不是,貶損6代也不是,但明明自己玩的時候很享受QQ
唯一確定的是,我自己對這代的評價跟網路上其他人好像出入很多就是了XD
而且實際來看也有不少玩家是看評價選遊戲的 若是因此錯過的話就太可惜了
定下心來仔細想想 真的沒有那麼完美 所以寫的滿模糊的
其實我是喜歡這一代的 只是很多地方真的就是尷尬...囧
畢竟當初上PS3、PS4就是以歷史劇的舞台登場
這樣讓部分玩家息怒也補足了一些希望父嫁結局的人
就是五味雜陳的空虛,漫遊模式誰都不在的那種感覺真的好可怕QQ
5代不是有很多夥伴在瑟蕾娜嗎 結果連媽媽桑都消失了,超空洞……
那個摸頭我真的超難過的 更何況系列作都玩過的人QQ
※ 編輯: tth9955 (36.231.215.20), 01/25/2017 23:11:21
--
推 : 我也覺得很好玩1F 01/24 21:27
推 : 推2F 01/24 21:28
推 : 推 我覺得劇情不錯3F 01/24 21:31
劇情是真的不差 只是玩下來的體驗真的很微妙 說好嗎?說不好嗎?我自己覺得這代劇情或說0、極都讓我哭的不能自我,人龍小組真的成功了
這代亦然,只不過太過衝擊,會有點不適應而已,好像系列常常超展開的樣子XD
推 : 虹饅頭可以做什麼?4F 01/24 21:43
日版才能用喔 台版不能 可以加經驗值
推 : 精闢給推!5F 01/24 21:44
謝謝你的支持XD 我剛剛自己再審了一遍,發現我的立場不夠明確要讚美6代不是,貶損6代也不是,但明明自己玩的時候很享受QQ
唯一確定的是,我自己對這代的評價跟網路上其他人好像出入很多就是了XD
推 : 昇龍機真的很漂亮6F 01/24 21:49
也是為了補足當初跟這系列相見恨晚的遺憾 沒買到0代的殼只好衝6代了推 : 覺得劇本唯一敗筆是吐便當……把我的眼淚還給我啊...只是7F 01/24 21:52
→ : 真的讓某人教小孩的話的確很不安心XD
我看到那段也超吃驚 該開心也不是 明明前面還為她被疑似槍殺而大哭QQ→ : 真的讓某人教小孩的話的確很不安心XD
推 : 喜歡就好啦,何必因為別人評價失落9F 01/24 21:55
是種感覺吧XD 我也知道自己喜歡比較重要
但是如果別人也喜歡的話會不會更好? 會有這種想法而且實際來看也有不少玩家是看評價選遊戲的 若是因此錯過的話就太可惜了
推 : 看完這篇感覺你的評價也沒很高阿10F 01/24 22:03
在遊玩當下很沉浸其中 跑完後看其他人的感想發現只有自己很滿意orz定下心來仔細想想 真的沒有那麼完美 所以寫的滿模糊的
其實我是喜歡這一代的 只是很多地方真的就是尷尬...囧
推 : 推11F 01/24 22:04
推 : 為了實驗新系統犧牲了不少東西 但拿桐生的最終作來實驗12F 01/24 22:08
→ : 蠻妙的
→ : 蠻妙的
不否認實驗性質 真的是革新 但覺得太快了些
如果用外傳歷史劇的作品來作為革新的前兆,我覺得不失為一種方法畢竟當初上PS3、PS4就是以歷史劇的舞台登場
→ : 實在蠻多地方可以作的更好的 例如卡拉OK從前幾代各選一14F 01/24 22:10
→ : 首代表曲 然後剪該代精華放歌曲動畫
真的!超想聽歷代名曲!可惜只能在商店聽到BGM片段QQ 我難過→ : 首代表曲 然後剪該代精華放歌曲動畫
最喜歡的小遊戲就是卡啦OK了XD
推 : 劇情很好 但覺得少了什麼。像最後一直覺得真島可以出來16F 01/24 22:16
→ : 陪打順便說幾句帥氣的話,像「會被這幾拳就打倒的人,不
→ : 是我認識的堂島之龍」...之類的
→ : 陪打順便說幾句帥氣的話,像「會被這幾拳就打倒的人,不
→ : 是我認識的堂島之龍」...之類的
→ : 極應該賺了不少奶粉錢 6卻給人一種經費超不足的感覺...19F 01/24 22:17
→ : 反正都是桐生的最後的故事了,多讓一點人出來也可以啊20F 01/24 22:18
→ : 或者來個 桐生命危時 腦海浮現出錦山的幻影 說:21F 01/24 22:19
→ : 我在ENDING跑完之後,一直感覺會出現桐生又跑去救路人22F 01/24 22:19
→ : 「兄弟 這裡還不是你該來的地方」 之類的...QQ23F 01/24 22:20
→ : 小混混會說 : 大叔你誰啊? 桐:我只是一個路人而已24F 01/24 22:20
→ : 然後把小混混揍的亂七八糟之類的
我倒是覺得 可以把先行體驗版小遙跟桐生的會面放最後→ : 然後把小混混揍的亂七八糟之類的
這樣讓部分玩家息怒也補足了一些希望父嫁結局的人
推 : 6如果只是系列作之一絕對稱得上強強片,但冠上桐生完結篇26F 01/24 22:21
→ : 身為桐生粉認為絕對必需要更好
可惜不能推你! 這一代真的留下太多遺憾!所以玩完的時候心裡真的超悶→ : 身為桐生粉認為絕對必需要更好
就是五味雜陳的空虛,漫遊模式誰都不在的那種感覺真的好可怕QQ
5代不是有很多夥伴在瑟蕾娜嗎 結果連媽媽桑都消失了,超空洞……
→ : 而且感覺棒球隊的小遊戲真島就一定會亂入啊,28F 01/24 22:24
→ : 就不能寫個真島不能接受被關→逃亡之類的嗎
真島也老了 不能趴趴走了XD 2005年街頭大喊kiryuu醬的時代不復存在QQ→ : 就不能寫個真島不能接受被關→逃亡之類的嗎
→ : 只能說 「畫龍,沒有點睛」30F 01/24 22:30
推 : 想請問原聲帶是只有買日版才有,還是可以在雅馬遜買得31F 01/24 22:34
→ : 到呢?好想收藏歷代的音樂啊
→ : 到呢?好想收藏歷代的音樂啊
我記得有小賣店單獨拆賣 去找找看吧
推 : 多希望至少最後一戰把遙從嚴見手下救出來的是以前的夥伴啊33F 01/24 22:41
→ : ,我一定感動到不行
→ : ,我一定感動到不行
推 : 每次出瑟蕾娜就是想聽媽媽桑講「それじゃ」,結果漫遊35F 01/24 22:41
→ : 模式就沒惹...
→ : 模式就沒惹...
推 : 酒店解蕾歐娜的時候覺得好像韓瑜,害我覺得越看越漂亮(37F 01/24 23:13
→ : ?
→ : ?
推 : 這片有種做半套的感覺 小遊戲、大地圖、戰鬥系統通通半套39F 01/24 23:20
推 : 這代我覺得劇情超強,我很久沒有玩遊戲玩到真的想揍死40F 01/24 23:30
→ : 最後BOSS的感覺了,但系統真的就沒搞很好,可能新引擎
→ : 真的花太多成本和時間了
→ : 而且父嫁真的就玩家的一廂情願,6裡的安排就是桐生也
→ : 知道瑤總有一天會嫁人
這一段親情的表現很感人 真的感同身受 有種嫁女兒的鼻酸...→ : 最後BOSS的感覺了,但系統真的就沒搞很好,可能新引擎
→ : 真的花太多成本和時間了
→ : 而且父嫁真的就玩家的一廂情願,6裡的安排就是桐生也
→ : 知道瑤總有一天會嫁人
那個摸頭我真的超難過的 更何況系列作都玩過的人QQ
推 : 玩過0極跟6, 6代boss真的是最想扁的一位45F 01/24 23:35
推 : 棒球不錯玩,練到全隊員能力全滿46F 01/25 01:03
推 : 看pv時 以為真島 大吾 大河會登場 結果居然是最後才出47F 01/25 07:13
→ : 現
→ : 現
推 : 我認識沙希本人 已幸福49F 01/25 08:27
→ : 想到0的結尾, 真島和小實那段就開始難過了~50F 01/25 08:55
桐生跟錦山道別那邊很感人 玩過極後 點tonight都會哭QQ推 : 瘋狂打麻將51F 01/25 09:02
推 : 身為從1~5的老粉 這款我不行...52F 01/25 10:39
對老粉絲真的很傷 我能稍懂...
推 : 劇情不錯53F 01/25 10:54
推 : 如果這只是其中一代 算尚可 但作為桐生最終章 真的不54F 01/25 14:02
→ : 及格 前面也有人說了 大結局竟然歷代的重要人物都沒什
→ : 麼戲份 完全不像是傳奇人物的規格
真的……很多那種氣勢沒出來,不太適合放上最終章的扛棒→ : 及格 前面也有人說了 大結局竟然歷代的重要人物都沒什
→ : 麼戲份 完全不像是傳奇人物的規格
推 : 我剛剛玩完 真的很感動!57F 01/25 22:35
同感!因為很多橋段安排的巧妙而哭 而且哭超慘 超好哭!!※ 編輯: tth9955 (36.231.215.20), 01/25/2017 23:11:21
推 : 我系列作第一作就是玩這款 覺得劇情很好58F 02/01 14:09
→ : 然後前陣子我過完0之後完全懂老粉在罵什麼 XDDDDD
→ : 然後前陣子我過完0之後完全懂老粉在罵什麼 XDDDDD
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 1318
1樓 時間: 2017-02-02 02:28:46 (台灣)
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02-02 02:28 TW
老實說 我不希望人龍6 就是最終章 至少同樣可以吃喝玩樂的下一部神作級作品主角還沒有出現 把古老童玩紅白機街機遊戲內建到人龍6-2 重構現今三四十歲玩家年輕時的記憶 然後塑造出新一代年輕甚至兒童角色 成為下一部作品主角 讓年輕玩家一路和主角一起長大 而年長玩家則隨著遊戲回憶過去的記憶 必竟 生命的詩篇 如果少了傳承 而只是單純結束 是很扯的
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