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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-03-10 17:58:17
看板 C_Chat
作者 graywater (灰水)
標題 [閒聊] 最後BOSS要怎設定才有最後的強度感?
時間 Fri Mar 10 14:01:59 2017


如題,好像很多遊戲玩家破台一輪後,覺得最後BOSS太弱了,打起來完全沒有那種爽感,
打完後會覺得:「不愧是最後大魔王,攻略的好有成就感」,甚至覺得有些道中的菁英比
較難打。


所以最後BOSS這種放在最後的一戰的強度是要怎麼調整才好? 例如:玩家操縱角色開場被
弱化掉之類的,或是BOSS超級血厚坦克要用特定方法給重擊?或是攻擊模式多樣化會隨機
不固定?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.49.166
※ 文章代碼(AID): #1Oma5PMF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489125721.A.58F.html
Yanrei: 七段變化,會用前面所有boss的技能,然後還要時間暫停1F 03/10 14:04
minoru04: 巨乳2F 03/10 14:04
howardjou: 每回合可以下2顆子3F 03/10 14:04
Dsakura: Tyler durden4F 03/10 14:05
l6321899: 就作壞的絕望感阿,像是SRW那個充滿惡意要你命的縮退砲5F 03/10 14:05
SecondRun: bug很多 會讓你當機6F 03/10 14:05
MUSTANG33: 被打爛還能再生 一般攻擊擊殺不了那種7F 03/10 14:05
Seventhsky: 雙主角 宿敵對打 最後讓宿敵NTR你的女主後爆氣www8F 03/10 14:06
這種是氣氛有最後BOSS感到位這樣?
CactusFlower: Sans 啊9F 03/10 14:06
※ 編輯: graywater (49.215.49.166), 03/10/2017 14:07:25
s32244153: 好萊塢級別的運鏡和配樂+三段變化 每段殺1、2個夥伴NPC10F 03/10 14:06
helloallen29: DS3的BOSS就超沒BOSS感的... 倒是無名王者比較有FU11F 03/10 14:06
w3160828: 主角自己變成boss然後玩家操作隊友…12F 03/10 14:08
AT1045: ⊂彡☆))∀`)攻略組最強的坦突然跳出來說其實我是最終BOSS13F 03/10 14:09
AT1045: 兼(ry) 只能豆頁痛了(拖走
tonyxfg: 打過十幾二十次後,終於發現這boss壓根打不贏,真贏了電15F 03/10 14:09
tonyxfg: 腦還會直接當機
Leaflock: 全知全能17F 03/10 14:10
Tsungian: boss會用主角群的所有技能18F 03/10 14:10
upvu0: sans19F 03/10 14:11
arcanite: 當然是己方的key man 你還不能故意壓他等會卡關20F 03/10 14:11
[Undertale] True Hell (Sans' boss fight - Genocide Run) - YouTube Kira Kira Killer Sans. Don't worry, you were as cool as Papyrus. -------------------------------------- I really advise you to try beating this boss in your ...

 
icemango: 用揮過一萬次的木劍才能砍死22F 03/10 14:11
lingsk: 亦敵亦友 不練接不下去 練了又會卡關23F 03/10 14:12
airawesu: 經典FF4 ゼロムス 初見絕望 多見多絕望24F 03/10 14:14
willytp97121: 目前打過最絕望的是東方年代記25F 03/10 14:16
FantasyNova: 雷霆任務一代 初見大魔王的時候26F 03/10 14:17
Yirgacrow: 無名王者跟薪王化身換一下,前者被虐了一個禮拜(廢27F 03/10 14:18
sb8888: 每回合可以繃開兩顆扣子28F 03/10 14:18
teddy: DS3薪王的化身超讚的吧 鋼琴聲一出來差點噴淚 雖然不是非常29F 03/10 14:18
teddy: 強但很有氣勢 全武器咒術法術還不夠猛嗎?
openbestbook: 石長老啊31F 03/10 14:19
bnn: 仙劍的石長老真的不錯啊. 先用必敗留下強的印象,最後打贏但32F 03/10 14:25
kirbycopy: 難度做太高就索性不打了阿 把戰鬥時間拉長但難度不要太33F 03/10 14:25
wiork: 最終型態會爆氣30%機率使出連續攻擊手段一回合秒殺...34F 03/10 14:25
arcss: 多搞一堆被特定攻擊打到時反擊的設定,然後血量比玩家最強35F 03/10 14:26
bnn: 用劇情讓你覺得輸了,boss就不會覺得太弱36F 03/10 14:26
arcss: 的理論輸出多個20倍,再加個2~5次行動就OK了37F 03/10 14:26
bnn: 真要說石長老用隱蠱用酒神很簡單,但就靠劇情就夠覺得boss強38F 03/10 14:27
kirbycopy: 高 或許比較好 像是音速小子3 & knuckles 最後魔王不難39F 03/10 14:27
arcss: 以前FF系列很喜歡搞我方全體剩下個位數血量,各種特定反擊40F 03/10 14:27
arcss: 沒有特別打法就會覺得絕望 XD
kirbycopy: 但有好幾段要打 打的方法也都不太一樣 就很有氣氛42F 03/10 14:28
wei115: 在你千辛萬苦打到快贏的時候,boss放大招把你們全滅,然43F 03/10 14:29
wei115: 後說那是幻覺,其實還沒開始打
Batterygod: 推sans45F 03/10 14:34
officeyuli: p3 一邊吟詩一邊打 最後還要劇情殺 雖然不強但很潮46F 03/10 14:34
allanbrook: 強度不是太重要 我覺得是故事鋪陳和打法的問題47F 03/10 14:35
maplemoon528: 怒首領蜂的陰蜂吧48F 03/10 14:35
allanbrook: 單純要打很久或攻擊力高沒什麼感覺吧 只覺得難打而已49F 03/10 14:35
siro0207: 覺得簡單 無腦的方式就是直接把王的能力*10倍就好啦50F 03/10 14:36
w1009: 中間的時候死掉,讓主角去打假boss,在最後的時候被假boss51F 03/10 14:37
w1009: 帶回擁有時間暫停能力的平行世界分身,在所有人都打不贏的
w1009: 狀況下老馬被小女孩用平行世界的屍骨搞死
f88887878: 無生還啊54F 03/10 14:38
acas6993: 先讓你有可能會贏的感覺 然後在最後給你重重一擊55F 03/10 14:40
acas6993: 就像韓......
JohnGod21: 一定要有第二、三階段 行動模式改變57F 03/10 14:41
fragmentwing: 以回合制的機戰來說58F 03/10 14:42
fragmentwing: 希望有hp回復小
fragmentwing: 基礎血量要有
fragmentwing: 攻擊無視裝甲
fragmentwing: 兩種以上大範圍攻擊
fragmentwing: 難纏(血厚)小兵固定再生
shadowblade: 推Sans64F 03/10 14:44
kamisun: 潮與虎的白面者65F 03/10 14:44
pcs80806: 看過一些作品並沒有執著BOSS是劇情最強人物66F 03/10 14:45
pcs80806: 主要是和主角理念衝突夠強才重要
arcanite: 問龍拼啊!先制坐下大傷盾根性斬殺68F 03/10 14:49
willix83: 黑暗靈魂的無名王者啊69F 03/10 14:50
anumber: 無生還70F 03/10 14:52
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Seventhsky: 這就我前面講的遊戲www72F 03/10 14:54
rofellosx: 玩家挑戰失敗直接刪檔73F 03/10 14:59
Nighty7222: 遊戲王無印??74F 03/10 15:01
Irenicus: 黑魂三的尾王薪王化身 強度夠 本身的設定作為整個系列的75F 03/10 15:03
ayubabbit: 設定成第一戰必敗(非劇情殺)  感覺就會比較強76F 03/10 15:03
Irenicus: 完結只能說是完美 打完的心得只有感動兩個字77F 03/10 15:04
henry1234562: 年代記讓人有絕望感的boss戰很多呢78F 03/10 15:05
henry1234562: 要有絕望感 主要是演出跟難法的差異吧
henry1234562: 以遊戲來說 靠技能組合或機制的難 比數值商的難要好
sillymon: 不用夠強啊 劇情上讓他待在那個位置夠合理就行了81F 03/10 15:14
sillymon: 像黑魂一代的烏薪王葛溫
Ben40: 東方年代記 TE那車輪戰......83F 03/10 15:17
jeff860109: RPG類型 你把資源灌在主角身上 結果他是boss 你要用84F 03/10 15:17
jeff860109: 夥伴打
ImCasual: 別說Sans,flowey已經讓我作惡夢了86F 03/10 15:18
tonsin2976: 推sans 極神87F 03/10 15:19
willytp97121: 忘不了年代記被幽香連段秒殺的WTF感88F 03/10 15:20
henry1234562: 年代記的幽香 絕望感來自於 血多 會自動回 又會連段89F 03/10 15:25
henry1234562: 被連段一次沒死魔也被抽乾 就又看她回血
LABOYS: 最絕望的就是會一直回血91F 03/10 15:27
LABOYS: 你精算血量,魔量,物品剩餘量,精力值之類欄位
LABOYS: 算好再多久可以打死他,然後他把你整個打亂
gn50711: Sans真的帥94F 03/10 15:30
bloodsea: 設定主角有強度極限,這樣就可以避免練功過度的問題95F 03/10 15:30
bloodsea: 像是洛克人那樣吧
henry1234562: 所以會回血的boss跟不會回血的本質上有差別97F 03/10 15:30
henry1234562: 年代記另外有隱藏boss 會爆擊時回比例血量的
henry1234562: 然後當她帶著必爆放出ae時 你就會想投降
AceClown: boss 要先有個響亮的名字 比如叫吳生還...100F 03/10 15:50
PPTmilktea: 洛克人X4 以前小學的時候玩 滿滿的絕望101F 03/10 15:52
PPTmilktea: 還有軒轅劍三的蚩尤 小時候覺得很難 長大隨便打就過
Miho1216: 年代記+1,都三周目了還是打TE打到崩潰103F 03/10 15:54
TSYTstep: mgsr的國會議員啊 媽的超屌 可以斬爆直升機的雷電被他104F 03/10 15:56
TSYTstep: 當橄欖球踢
longw: 東方年代記 那個不敗意志我不知道試了多少遍106F 03/10 16:03
utcn92: undertale就設定得很棒  BOSS有打破第四面牆的壓迫感107F 03/10 16:04
kawhidurantt: 基本上不掉智商的boss就夠了,這年代的boss只要一108F 03/10 16:05
kawhidurantt: 遇到主角,智商都最起碼砍一半,自己謀劃那麼久的
kawhidurantt: 計畫跟理想,被主角嘴兩句就腦羞,你跟我說他前面
kawhidurantt: 有多堅持多不想放棄根本沒人會信
sj210444: 持久到讓你中間有時間去吃鍋貼 但是最後還是會輸112F 03/10 16:15
ron82813: 傳頌之物 讓許多人膝蓋中了一箭113F 03/10 16:29
henry1234562: 所以那稱號才叫不敗意志啊 預言了過程114F 03/10 16:35
poolfish: DDS SAGA的人修羅,進戰鬥即全滅,打半天還是全滅XDXDXD115F 03/10 16:35
daidaidai02: 逆轉時間能力一次+無視防禦即死攻擊一次+時間暫停能116F 03/10 16:43
daidaidai02: 力一次 與邪惡的巨根
Exmax1999: 薪王化身很棒啊 血源一般的最後boss才沒氣勢118F 03/10 16:44
za918273654: 放道具就秒殺你 使用法術會被反擊  沒錯就是說你119F 03/10 17:06
za918273654:   巴路霸多斯
newgunden: 就交響樂加上人聲合成的BGM就夠炫炮了121F 03/10 17:12
dddc: 有三隻  本體是旁邊的球讓你第一次打錯隻122F 03/10 17:16
efkfkp: 開局隨機決定小兵陣容,出招模式順序不固定,一階段隨機點123F 03/10 17:26
efkfkp: 名同伴心控,第二階段玩家技能裝備全封印只能靠場上隨機掉
efkfkp: 落道拾起武具攻擊,boss全程隨機使用道具回血消除異常,第
efkfkp: 三階段進行暗中檢定,如劇情未按特定順序破關,隨機進行時
efkfkp: 間回溯到第一階段,並且改成克制你的裝備及技能模組,讓玩
efkfkp: 家體會賽夫羅德大法的威力XD
Sischill: FF4的最終頭目只要你等級沒到一個限度就幾乎打不贏129F 03/10 17:30
Sischill: 然後我個人最推崇的是RS2的七英雄, 在SFC時代頭目難度排
Sischill: 行榜可說眾人的惡夢(尤其遊戲以技為賣點 而不是術 大多
Sischill: 人沒練術的情形下去打完全打不贏 血量還突破上限)
d326058tt: Sans不是boss 真正的boss其實是玩家本身 Sans則是擋住133F 03/10 17:38
d326058tt: 你毀滅這個世界的最後一道防線 UT的劇情很完美的詮釋了
d326058tt: 這一點 最後的Megalovania不是放給玩家聽的 是放給Sans
d326058tt: 聽的 因為這時候 是他在打玩家這隻boss
firewalker: 黑魂三的薪王就夠強了,血源如果把傑爾曼算成最終BOSS137F 03/10 17:39
firewalker: 也是相當難對付了
hanmas: 千萬血8c盾鎖珠無心珠大傷吸收139F 03/10 17:52
kuo3027: 以強度來說DS3的無名王者比較適合放在最後,薪王的化身只140F 03/10 17:53
kuo3027: 是賣個感動

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( ̄︶ ̄)b win2000ps2 說讚!
1樓 時間: 2017-03-11 09:20:14 (台灣)
  03-11 09:20 TW
為何要有最後boss是最強的想法呢?
用遊戲內容完成度決定最終boss戰前的劇情
以及boss的死法決定結局畫面 讓玩家為了玩出 真正結局以及超罕見隱藏結局
而持續製造話題性 以及 網路影片 直至 續作發表與否確定
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