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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-15 11:07:55
看板 Old-Games
作者 alinwang (kaeru)
標題 Fw: [閒聊] 阿貓阿狗(昨天老皮實況)
時間 Sat Mar 11 19:00:07 2017


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OmDrIHc ]

看板 C_Chat
作者 orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
標題 [閒聊] 阿貓阿狗(昨天老皮實況)
時間 Thu Mar  9 12:42:54 2017




昨天老皮實況:https://www.twitch.tv/videos/127236226
請到阿貓阿狗製作人:郭炳宏、何秉霖
    PCGmaer(電腦玩家)創辦人:徐人強

        請支持舊遊戲時代雜誌,說要出阿貓阿狗設定集!

裡面談到很多當初製作遊戲的內容與心酸

幫大家整理一下

1. 本來要做成戰略遊戲(SLG),寫完劇本,發現還是做成RPG好了!

2. 當初就沒有要將「死亡」的要素加入遊戲,所以打輸打贏都只是撲街,結束就站起來

3. 歷時兩年才把遊戲做完(當時平均遊戲開發時間一年)

4. 為什麼幾乎每間房間或人物都不同:因為已經拖了兩年,再拖一點也沒關係

5. 蝦格里拉、金字塔短成這樣 誰要負責:因為已經拖了兩年,還是有點壓力
                                      (是要趕過年上市啦!)
6. 遊戲主標題阿貓阿狗和英文標題Tun town(木桶鎮)完全沒有關係:
        阿貓阿狗是製作遊戲的代號,遊戲正式上市前想不到比較好的名字
7. 動物的聲音是罐頭音效,有一部分是工作人員自己配樂

8. 當初怎麼想要讓狗當好人,貓當壞人:
        當時編劇寫的,狗派>>貓派
9. 貓狗的動作是在忠孝東路公司附近巷弄裡面學來的(沒有閒逛,是在工作!)

10.真夢戲份怎麼這麼少?
        沒有被刪啦!本來定位就是輔助角色,而且是男生向的遊戲,貓狗戲份才比較多
11.有借鑑哪些遊戲?
        主要參考美式遊戲(瘋狂時代etc),合成系統則是FF系列
12.軒轅劍1:
       郭: 因為那時候創意不夠,所以名字取得的沒什麼創意(小倩、寧采臣)
            加上製作到一半,同伴去當兵所以才會斷尾
13.阿貓阿狗製作開始時,郭炳宏因為去當兵,是透過書信往來與陽間同事討論

14.鎮民與支線任務都是企劃下去大家自己想的,並沒有很大的計畫
        (DOMO小組當時14-15個人左右)
15.有沒有想要出復刻版?
        要把現階段任務先完成,《阿貓阿狗,最強同萌》
        之後可能會考慮
16.為什麼樂樂的武器是雨傘
        謠言:企劃喜歡拿雨傘揮來揮去
        這是生活化的體現
17.大米的造型個性是參考《賤狗》

18.戰鬥時,村民會跑走是因為覺得突然消失太詭異,後來發現蠻有趣的

19.一代其實是叫好不叫座,銷售量沒有很好(不到10萬),一刷而已
   所以後來就先做軒轅劍3、天之痕、軒轅劍4     (二代不好說)
20.軒轅劍3的水墨畫是真的水墨畫,後來在掃到電腦裡面;
   蚩尤饕餮這些就直接把水墨畫當動畫來畫
21.軒轅劍3本來有另一個版本:未來版;後來發現還是從歐洲打到中國比較好做

22.天之痕以中國為主,有一部分原因是因為軒轅劍3中國部分太短
        (ios版有補完軒轅劍3中國劇情)
23.天之痕版來趕上市,要只做一個結局;玉兒結局差點被砍掉(!!!!!)
   所以小雪結局比較細膩(有人物動畫),玉兒只有水墨畫配文字
24.後來不用水墨風格,絕大部分是大人的理由,才會都以3D製作為主

25.DOMO工作室(遊戲內隱藏彩蛋)的對話,都是工作人員肺腑之言。

26.蝦格里拉的美術風格是要凸顯那裡個人跟一般人與眾不同(鐵板床,住火山)

27.最早樂樂的設定是戴眼鏡 單眼,一隻眼睛是義眼,可以用義眼跟PDA連線

28.阿康阿吉本來是同一人,後來分開

29.軒轅劍網路版死了,不會再開

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.34.164
※ 文章代碼(AID): #1OmDrIHc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489034578.A.466.html
Syd: 以前遊戲一刷有多少片啊? 超過5萬?1F 03/09 12:46
Syd: 我家裡有電腦時,已經買不到了QQ,只能跟同學借來玩
s32244153: 結果都是因為趕上市砍了一堆東西....3F 03/09 12:48
s32244153: 單機時代有哪家是能讓底下的人慢慢磨的嗎?
huang19898: 然後阿貓阿狗2那是甚麼鬼?5F 03/09 12:50
Yanrei: 那年代有10萬應該還好吧6F 03/09 12:51
huang19898: 10萬是銷售額?  10萬片的話其實很不錯阿7F 03/09 12:54
huang19898: 10新台幣就太慘
orion1991830: 10萬是10萬片9F 03/09 13:01
Madcorn: 不是約翰的路10F 03/09 13:13
SCLPAL: 1騙好像680?還是7百多??我有點忘了11F 03/09 13:15
itomakoto: 狗派>>貓派 哈哈哈12F 03/09 13:56
alinwang: 強烈推英文化到國外去!13F 03/09 13:58
Yanrei: 一代其實把系統強化一些,上steam搞不好賣的不錯14F 03/09 14:04
aterui: 10萬就算在現代日本市場也會被當作是大賣了15F 03/09 14:25
lpb: 因為已經拖了兩年,再拖一點也沒關係!(當年大宇超屌!)XDDDD16F 03/09 15:09
MrBushidou: 軒三也很拖,照樣砍劇情17F 03/09 15:20
arrakis: 第六點w18F 03/09 15:26
iamnotgm: 軒網當年不錯阿 除了月卡都是一大包很浪費之外我很喜歡19F 03/09 15:27
lolix: 阿貓阿狗2好像是後來上海軟星的練功之作20F 03/09 15:30
seal998: 阿貓阿狗2是第一部我完全吃不下的作品…21F 03/09 15:41
a12073311: 原來阿貓阿狗有出2 !!??22F 03/09 16:51
kuninaka: 神作23F 03/09 17:11
s122274848: 軒三有補完??24F 03/09 17:16
alinwang: 可以轉到大宇版嗎?不然很快就洗掉了.25F 03/09 17:20
kuninaka: 軒轅劍三只是增加中國劇情而已26F 03/09 17:22
kuninaka: 這篇很讚
kuninaka: 寫信給原PO詢問看看是否可轉?
orion1991830: 我沒差R29F 03/09 17:46
orion1991830:轉錄至看板 SOFTSTAR                                03/09 17:49
orion1991830: 研究一下怎麼轉30F 03/09 17:49
alget7712: 軒網真的不錯玩31F 03/09 18:19
sqetvjj5202: 童年QQ32F 03/10 01:32
※ 編輯: alinwang (61.62.56.244), 03/11/2017 19:00:54
jimmyray825: 29哭了..33F 03/11 20:37
zacksnyzhi: 推一下舊遊戲時代雜誌募資中 喜歡的衝一個34F 03/11 22:06
e1q3z9c7: 房間的重複率很高= =還有很多空房35F 03/11 23:13
ttoy: 阿貓阿狗1重製推出希望!可以只要對應現在的作業系統就好36F 03/12 00:11
ttoy: 畫面什麼的我都不在意!
ltwy: 推!38F 03/12 02:14
apporience: 阿貓阿狗最高~!39F 03/12 07:13
dabodidabodi: 拜託出在steam上!40F 03/12 12:40
lbowlbow: 跟FFVII一樣是我大學才開始玩的老遊戲41F 03/12 17:52
snes9xw: 推一個XD42F 03/13 15:02
naukest: 推43F 03/13 15:34
hiyida: 重製我會買44F 03/13 23:10
playersai: 阿貓阿狗沒有2(認真)45F 03/14 13:19
dabodidabodi: 我不承認那個2(抱頭46F 03/15 04:45
s952750: 童年回憶RRR 立馬贊助舊遊戲時代!!47F 03/20 13:23

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