※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-02-02 02:11:48
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 新次元遊戲戰機少女Ⅶ白金心得
時間 Sun Jan 31 17:16:54 2016
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
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官網 Link : http://www.compileheart.com/neptune/v2/
攻略 Link : http://wikiwiki.jp/nep-v2/?FrontPage
上述網站為日文版的攻略
中文版可參考巴哈姆特戰機少女版的文章
惟需要注意的是完美結局的條件似乎有些錯誤
(如各國女神白日夢是在信仰 40% 即會發生
(如各國女神白日夢是在信仰 40% 即會發生
或是零次元『海男的進化』一事件非必要條件)
相簿 Link : http://imgur.com/a/Z03C0
http://i.imgur.com/pLyPKxW.jpg
雖然我不是死士
但四年前剛買 PS3 時的初篇白金心得文也是本系列
同時本系列也成為我在 PS3 時期的唯二兩片白金遊戲 XD
這次買 PS4 雖然不是為了本系列
不過這種冷門作品難得有中文化
自然要帶一片回家支持一下
http://i.imgur.com/YGHUIrz.jpg
http://i.imgur.com/igk0TEk.jpg
從 01.17 下午開始玩,到昨天 01.30 白金
記錄上的總時數為 55hr, 加上 SL 洗 SR 卡牌大概是在 57hr 內
整體來說也算是白金爽片之一
本作最煩的獎盃應該是全卡牌收集
不過我發現似乎在大地圖上抽到 SR 的機率遠比在有見聞者的迷宮內為低
以個人的第一張 SR 卡牌為例
我在大地圖上 SL 了近 1.5hr 才拿到第一張
後來為了要打女神洋芋片,就移師到灌滿見聞者的迷宮內
沒想到之後不到一小時就拿齊剩下三張 SR 卡
還外加又抽到兩張重覆的
或許是見聞者的打寶加成也適用於這類的機率性道具吧
為此獎盃苦惱的玩家不妨試試看
http://i.imgur.com/hw94I4M.jpg
http://i.imgur.com/cpHBaec.jpg
http://i.imgur.com/Fqz89ap.jpg
本作是以仿三部曲的方式安排成三個章節敘述故事
而在節奏上的安排也還算得宜
不會有過於冗長的煩悶感
http://i.imgur.com/ad5Dko6.jpg
值得一提的是第一章破完的 Cast 名單也充滿了濃濃的惡搞風
結局亦有多重的分歧
雖然不致於到超次元支配結局那麼沉重
卻也還是帶有淡淡的哀愁
相比還要洗信仰的超次元或跑迷宮收集事件的神次元來說
本作的完美結局其實不難達成
第一輪我沒什麼看攻略就沒解到那個時間點極短的任務
其他事件倒是都順順的有拿到
難度部份雖然少了神次元ラプラス・アイ的加持
導致想拿高強度武器要嘛得花現實的錢,要嘛得花虛擬的錢和素材
但其實光靠 DLC 的防具砸下去就沒什麼滅團的危機了 wwwwwwwwww
這點倒是有承襲到本系列的精神
但其實光靠 DLC 的防具砸下去就沒什麼滅團的危機了 wwwwwwwwww
這點倒是有承襲到本系列的精神
就出了社會後較少會有空閒時間的上班族族群來說
額外再花個不到 150 NT 的金錢就能換取到更輕鬆的遊戲體驗
也算是很值得了
http://i.imgur.com/R3Ar9Zl.jpg
http://i.imgur.com/kOtmzak.jpg
在怪物或迷宮的資訊來說
也大幅改善了神次元或超次元搜尋不便的缺點
迷宮內多層次的顯示,亦可由怪物種族反查掉落物
同時在地圖上的迷宮或怪物的圖示旁也會出現任務怪的標幟
這都縮短了不少解任的時間
只是本作的兼用一樣很大
從地圖、怪物模組、音樂,無一不充滿厚重的熟悉感
所以有玩過系列作的玩家走部份迷宮時可以更快的踏破 wwwwwwwwww
http://i.imgur.com/2LVBfyH.jpg
新加入的第二段女神化也算是為 PS4, WiiU 和 XboxOne 的主機做鋪梗了
而玩家也不用擔心會冒出更多的 DLC 新世代主機機娘
http://i.imgur.com/jPxvAgs.jpg
這次本作依然出現很多熟悉的老面孔,像是ワレチュー和マジェコンヌ
雖然沒有神次元的プルルート在劇情內出來串場
可是正式加入劇情的大ネプ及戲份加重的克羅媧兒(クロワール)還是能補足遺憾
http://i.imgur.com/IYyx4AH.jpg
戰機少女的故事劇情雖然對我來說沒有到神作的地步
可是深刻強烈的人物設定卻是無法否認的一點
本作新增的黃金參氅自然也是如此
B, C, E, K 社的四位分別影射不同的四家廠商
其中玩到 E 社時看到艾絲瑟說出拍電影而垂死的故事時
相信不少知道手遊天尊 SEX 社合併背景的玩家應該都會莞爾一笑
http://i.imgur.com/nomqVIi.jpg
整個病嬌化的凱瑟這段也很有趣
諾娃在這代還是脫離不了苦情的設定
但至少她總算交到了四女神外的朋友(?)也算可喜可賀了~
http://i.imgur.com/ccIVwyP.jpg
而本作的敵方角色其設定除了黃金參氅外
總是會出現的莫名其妙的機器人角色亦是有著一如以往ブレイブ的大義!
只是不像ブレイブ那麼正氣凜然就是了 XD
http://i.imgur.com/CY6wXRF.jpg
http://i.imgur.com/f1K7m7h.jpg
在入手前有稍微看了一下中文化後的風評似乎頗為兩極
諧音梗本來就不是一件很容易表達成不同語言的事物
像大ネプ將マジェコンヌ大媽的名字做文章的笑點硬翻成中文
就很難發揮原文的意思
對於較少接觸日文的玩家來說
第二張暗指ニコニコ動画與擬聲詞にこにこ的笑點
也很難了解奸笑奸笑動畫是指什麼
而在這種情況下若要指責中文化小組
還真的是不得不為他們抱屈
畢竟不管是直接將原意翻譯成中文,或是自己修改潤飾
我想這兩種做法都一定會出現不滿之聲
而在這種情況下若要指責中文化小組
還真的是不得不為他們抱屈
但扣除掉本就繞口的原音翻成中文的人名與地名外
我個人是覺得中文化小組已經很盡力在表達本作的惡搞精神了
http://i.imgur.com/ZMIujoV.jpg
同時部份惡搞也還是有加入流行語
http://i.imgur.com/jsfoF8J.jpg
http://i.imgur.com/JpMuWLY.jpg
http://i.imgur.com/HplsOBT.jpg
http://i.imgur.com/1gfFnvK.jpg
當然,會喜歡本作的玩家多少也很喜歡他們惡搞其他 ACG 的梗
而這樣的賣點自然在本作也沒有缺少
從初作就有的友機 N 社那耳熟能詳的義大利鬍子男馬大叔
到古老玩家才能體會到的鋼板陣
或是中生代玩家會會心一笑的 DQ 撞天花板的瞬移咒文ルーラ
甚至是冷僻的 SFC 時代神作之一的 Live A Live
在在都充滿著輕玩家到重度 Otaku 都能享受的樂趣
對於沒接觸過戰機少女系列的玩家來說
有中文化的本作算是很好入門的一款作品
而對有玩過前幾款系列作的玩家
消除大部份語言隔閡的本作也是能帶來歡樂的好遊戲!
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能在舊曆年前消化掉本作也是件好事
用 P4D 來打發回老家的時間後就來等承襲 CT 精神的祭物與雪中的剎那了~
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http://gamercards.exophase.com/psn/user/YenTW/
Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 01/31/2016 17:19:08
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推 : 頭推1F 01/31 17:35
→ : 頸推2F 01/31 17:35
→ : 鎖骨推3F 01/31 17:39
推 : 肩推4F 01/31 17:53
推 : 推 這款意外的好玩5F 01/31 17:53
推 : 推6F 01/31 18:03
推 : 你跟死士有90%相似7F 01/31 20:02
推 : 這款我覺得以RPG的難度來說 調整的比前幾作要好很多8F 01/31 20:09
→ : 死士絕對在日版就首發了啊!說我是死士太瞧得起我了XD9F 02/01 08:21
→ : 這系列的難度我覺得不是打爆就是被打爆,以及花錢就是大爺
→ : 這系列的難度我覺得不是打爆就是被打爆,以及花錢就是大爺
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