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作者 標題 [新聞] 支持國產遊戲! 《穹之扉》進軍家用、St
時間 Sat Feb 6 17:25:34 2016
支持國產遊戲! 《穹之扉》進軍家用、Steam平台
電玩展最後一天,大宇資訊邀請到《軒轅劍外傳-穹之扉》的DOMO小組核心成員:製作人
楊淵升、主企劃李俊崗、美術總監陳健民來到現場分享開發遊戲的辛苦談,同時,也透露
了《軒轅劍外傳-穹之扉》目前的開發進度與故事內容揭密。
楊淵升、主企劃李俊崗、美術總監陳健民來到現場分享開發遊戲的辛苦談,同時,也透露
了《軒轅劍外傳-穹之扉》目前的開發進度與故事內容揭密。
製作人楊淵升表示,《軒轅劍》不排除會有漫畫、動畫、電影、電視劇等多元化發展,希
望能把富有中國文化的品牌特色及內容傳達給世界知道,當然也有可能開發其他語言版本
的可能。目前《軒轅劍》動畫已在去年和日本東京電視台達成協議共同合作,電影也在籌
備中,尚未選定要製作哪一部。
望能把富有中國文化的品牌特色及內容傳達給世界知道,當然也有可能開發其他語言版本
的可能。目前《軒轅劍》動畫已在去年和日本東京電視台達成協議共同合作,電影也在籌
備中,尚未選定要製作哪一部。
訪談到手遊平台的崛起和桌機的差異,製作人楊淵升表示:「早期手遊崛起只是為了填補
我們空閒的時間,在表現上仍有缺乏,但隨著智慧型手機的進步與提升,當然手遊的表現
會越來越趨近於桌機,體驗感受上也會更加優異,所以差異上我認為是不會相差太多的。
」至於手遊會不會威脅到桌機市場,他表示:「市場轉移是一定會的,因為手機太方便了
,但是威脅的部分,我們應該說是娛樂方式的轉移會因為娛樂價值的轉變有所不同,因此
不管坐著玩、站著玩,我們開發者都希望傳遞富有涵義或教育意義的遊戲內容。」
我們空閒的時間,在表現上仍有缺乏,但隨著智慧型手機的進步與提升,當然手遊的表現
會越來越趨近於桌機,體驗感受上也會更加優異,所以差異上我認為是不會相差太多的。
」至於手遊會不會威脅到桌機市場,他表示:「市場轉移是一定會的,因為手機太方便了
,但是威脅的部分,我們應該說是娛樂方式的轉移會因為娛樂價值的轉變有所不同,因此
不管坐著玩、站著玩,我們開發者都希望傳遞富有涵義或教育意義的遊戲內容。」
主企劃李俊崗在場也分享最新《軒轅劍外傳─穹之扉》家用主機版本的開發近況,他表示
,家用主機玩家與PC玩家在操作上的使用比較不一樣,不論畫質或是操作方式,都作了相
當的提升。同時,美術總監陳建民也強調研發團隊在遊戲畫面上作了大幅度的優化調整,
希望讓玩家可以在家用主機上,可以更順暢且體驗到更優化的遊戲體驗。而且嚴格來說,
《軒轅劍外傳─穹之扉》是第一次登上家用主機版本的遊戲,開發過程中我們非常的謹慎
,很感謝能獲得家用主機廠商的支持。
,家用主機玩家與PC玩家在操作上的使用比較不一樣,不論畫質或是操作方式,都作了相
當的提升。同時,美術總監陳建民也強調研發團隊在遊戲畫面上作了大幅度的優化調整,
希望讓玩家可以在家用主機上,可以更順暢且體驗到更優化的遊戲體驗。而且嚴格來說,
《軒轅劍外傳─穹之扉》是第一次登上家用主機版本的遊戲,開發過程中我們非常的謹慎
,很感謝能獲得家用主機廠商的支持。
談到登上Steam平台的計畫,製作人楊淵升表示在去年10月就決定要做了,相關的開發動
作已在加緊腳步了,要如何將家用主機的經驗轉移到Steam平台,主企劃李俊崗表示,主
要會以家用主機的版本再做升級,然後針對PC玩家習慣的操作方式去做調整,美術面基本
上不會變動太多。但是未來可能會針對各種平台的玩家去做出特色版本,或獨家限定內容
的衍生。
作已在加緊腳步了,要如何將家用主機的經驗轉移到Steam平台,主企劃李俊崗表示,主
要會以家用主機的版本再做升級,然後針對PC玩家習慣的操作方式去做調整,美術面基本
上不會變動太多。但是未來可能會針對各種平台的玩家去做出特色版本,或獨家限定內容
的衍生。
對於最新手遊的開發進度,製作人楊淵升表示:「手遊的開發是DOMO團隊在2016年的一個
新嘗試的方向,也因為手遊是目前的主要潮流,所以新手遊的故事內容會以《軒轅劍外傳
─穹之扉》做為故事背景去延伸出全新故事,而且會是一個會讓玩家眼睛一亮的作品。」
由於手遊的操作方式是比較直覺的,在突破上主企劃李俊崗說:「我們會有想要保留的要
素及新的要素去做融合,呈現一個玩家會喜歡的樣貌」,同時,美術總監陳建民說:「美
術風格會比較偏向日系,會跟以往的中國風、水墨風有很大的不同」。
素及新的要素去做融合,呈現一個玩家會喜歡的樣貌」,同時,美術總監陳建民說:「美
術風格會比較偏向日系,會跟以往的中國風、水墨風有很大的不同」。
問到《軒轅劍6》正傳外傳之後的後續發展,製作人楊淵升表示下一代的故事大綱已經完
成了七八成左右,技術研究、系統玩法也嘗試了不同方向,也小小透露了會延續《軒轅劍
外傳─穹之扉》的故事劇情,將會深入的去開發並提升機關數,這會是重點之一。除了提
升機關數,在戰鬥上的節奏會更快更富有探索性,操作也會簡化。
成了七八成左右,技術研究、系統玩法也嘗試了不同方向,也小小透露了會延續《軒轅劍
外傳─穹之扉》的故事劇情,將會深入的去開發並提升機關數,這會是重點之一。除了提
升機關數,在戰鬥上的節奏會更快更富有探索性,操作也會簡化。
最後,製作人楊淵升表示:「對於已走過25年歲月的《軒轅劍》來說,2016年將會是個持
續推進不同平台,並獲得更多斬獲的一年,希望能繼續獲得玩家們的支持!」,主企劃李
俊崗說:「請大家多多支持國產遊戲!」,美術總監陳建民則喊起最近最流行的:「台灣
No.1!」,現場氣氛High到最高潮,也完美的結束這場訪問。
續推進不同平台,並獲得更多斬獲的一年,希望能繼續獲得玩家們的支持!」,主企劃李
俊崗說:「請大家多多支持國產遊戲!」,美術總監陳建民則喊起最近最流行的:「台灣
No.1!」,現場氣氛High到最高潮,也完美的結束這場訪問。
http://game.ettoday.net/article/642526.htm
支持國產遊戲! 《穹之扉》進軍家用、Steam平台 | ETtoday 東森遊戲雲
電玩展最後一天,大宇資訊邀請到《軒轅劍外傳-穹之扉》的DOMO小組核心成員:製作人楊淵升、主企劃李俊崗、美術總監陳健民來到現場分享開發遊戲的辛苦談,同時,也透露了《穹之扉》目前的開發進度與故事內容揭密.. ...
電玩展最後一天,大宇資訊邀請到《軒轅劍外傳-穹之扉》的DOMO小組核心成員:製作人楊淵升、主企劃李俊崗、美術總監陳健民來到現場分享開發遊戲的辛苦談,同時,也透露了《穹之扉》目前的開發進度與故事內容揭密.. ...
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推 : 國產...恩...1F 02/06 17:26
→ : 哪一國啊2F 02/06 17:26
推 : 看太快看成穹之空Orz3F 02/06 17:27
推 : 轉手遊 COOL4F 02/06 17:27
推 : 國...產?5F 02/06 17:27
推 : 到中國時說是"台灣產"遊戲林北再考慮認你是國產。6F 02/06 17:28
→ : 幹嘛這樣 能賺錢就先賺啦 品質要好是真的 對岸手遊也開始7F 02/06 17:28
→ : 變強惹
→ : 變強惹
推 : 大概是指神國9F 02/06 17:31
推 : 台灣.... 呵呵10F 02/06 17:32
推 : 我實實在在地告訴你,人若不是從水和聖靈生的,就不能進11F 02/06 17:35
→ : 神的國
→ : 神的國
推 : 不可試探你的主 你的神13F 02/06 17:36
推 : 對撰文者來說 或許是國產吧14F 02/06 17:37
→ : 你們豈不知不義的人不能承受神的國嗎?不要自欺!15F 02/06 17:37
→ : 你們之中誰沒有罪的 可以向他丟石頭16F 02/06 17:38
推 : 是情懷 我在裡面加了情懷17F 02/06 17:40
推 : 惟有本國的子民,竟被趕到外邊黑暗里去。在那里必要哀哭18F 02/06 17:41
→ : 切齒了
→ : 切齒了
推 : 你特別強調國產不知道為什麼我就不想支持了20F 02/06 17:42
→ : 血肉之體,不能承受神的國﹔必朽壞的不能承受不朽壞的。21F 02/06 17:43
→ : 這麼多年下來,仍覺得軒3外前才是軒轅劍,還有阿貓阿狗122F 02/06 17:45
推 : 縱使悲傷,也能常常喜樂;就算貧窮,也能使多人富足23F 02/06 17:45
→ : 反串黑的.24F 02/06 17:46
→ : 感覺早期做的遊戲比較用心好玩25F 02/06 17:46
→ : 聽到配音快暈倒...抱歉 我也很想支持26F 02/06 17:49
推 : 蒼之濤也很棒 之後的就…27F 02/06 18:00
推 : 不懂說國產有什麼問題?不是真的是台灣團隊做的嗎??28F 02/06 18:02
推 : 軒轅劍一直都是台灣團隊 國產有什麼問題嗎?29F 02/06 18:04
推 : 除了軒六和天門有用到中國配音員外 都是本土製造啊
推 : 除了軒六和天門有用到中國配音員外 都是本土製造啊
→ : 就剛被另一個國產遊戲高捷少女給傷心了。31F 02/06 18:06
→ : 可以酸的點太多了 有點懶 算了32F 02/06 18:08
推 : 仙劍六有被中國玩家說是臺灣產的XD33F 02/06 18:12
→ : 哪國啊34F 02/06 18:13
推 : 我是覺得到四外玩完還不錯讚 五代玩到一半就玩不下去35F 02/06 18:14
→ : 漢之雲也是玩到一半就....後續作品就完全無視了
→ : 漢之雲也是玩到一半就....後續作品就完全無視了
推 : 軒轅系列的製作好像是台灣人員吧?仙劍才是讓對面玩居多37F 02/06 18:16
推 : 天門其實做得算四平八穩 只是劇情太好猜和中boss太搶38F 02/06 18:17
→ : 戲 整個劇情完整度挺高的
→ : 戲 整個劇情完整度挺高的
推 : 會強調國產的,肯定品質都不好。40F 02/06 18:17
→ : 6CG嗎41F 02/06 18:18
推 : 雲遙和漢雲加蘭茵篇只能說大人的因素..拆成三段實在42F 02/06 18:20
→ : 太靠背 整合起來其實不錯
→ : <---唯一不能接受的是軒伍
→ : 太靠背 整合起來其實不錯
→ : <---唯一不能接受的是軒伍
推 : 軒轅劍本來就台灣團隊,而仙劍是後代轉為大陸團隊45F 02/06 18:22
→ : 說軒劍是國產沒什麼問題
→ : 說軒劍是國產沒什麼問題
推 : 從言論看得出來很多人真的不熟47F 02/06 18:25
→ : 沒 是現在特別強調國產 給我的感覺就像票房毒藥。48F 02/06 19:09
→ : 沒品質只好拿國產賣情懷
→ : 沒品質只好拿國產賣情懷
→ : 喔是這款...我妹今天問哪個劍上S了50F 02/06 19:22
推 : 我最後一次是玩漢之雲 穹之扉好玩嗎?51F 02/06 19:35
→ : 沒很好也沒很壞,官方有試玩版可下載試試看.52F 02/06 19:50
→ : 蒼之濤以後的劇情越來越爛 有些角色也不知來幹嘛的53F 02/06 19:52
→ : 要Titan X 3-way SLI才能特效全開54F 02/06 20:23
推 : 問題在某些大陸人在好的時候稱他是國產在不好的時候稱55F 02/06 20:28
→ : 他是台灣產...豆腐都給他吃...
→ : 他是台灣產...豆腐都給他吃...
推 : 新聞也一樣阿~好的叫華裔華人!不好的就會有國籍和地方惹57F 02/06 21:34
推 : 要講什麼問題先看看上面58F 02/07 01:51
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