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看板 PlayStation
作者 標題 [情報]《真 流行之神 2》揭露第二話故事劇情
時間 Tue May 24 23:47:28 2016
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
出處:http://gamelife.tw/thread-21488-1-1.html
[跨平台][新聞情報] 《真 流行之神 2》揭露第二話故事劇情 網路漫畫連載同步展開|Game LIFE 遊戲情報
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日本一旗下的恐怖驚悚文字遊戲新作《真 流行之神 2》(PS4 / PS3 / PSV),在官方
網站上公開了最新資訊,除了介紹兩名新角色與第二話的故事梗概外,也展開了網路限
定的短篇漫畫連載。
網站上公開了最新資訊,除了介紹兩名新角色與第二話的故事梗概外,也展開了網路限
定的短篇漫畫連載。
◆新角色
如月蜜子
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女性/37 歲/G 縣警察本部刑事部科學搜查研究所所長
「科學和超自然、這個世界和那個世界這兩者同樣都是一體兩面。就算是像我這樣的雙
流派,我也不覺得會遭到天譴。」
在醫學、法醫學、理學、工學等等廣範領域擁有博士頭銜的才女。雖是科學調查的專家,
生長的家庭卻是正統的神社家系,對於超自然也有很深的造詣。由於讓人感覺不出年紀
的美貌、無拘無束的舉止和數次解決困難事件後逐一累積的評價,被稱為「科搜研的魔女
」。喜歡暴露度很高的衣服,不管中意的人是異性還是同性,都會誘惑對方的魔性女子。
」。喜歡暴露度很高的衣服,不管中意的人是異性還是同性,都會誘惑對方的魔性女子。
田中一郎
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男性/58 歲/G 縣警察本部刑事部搜查第一課課長
「就因為你們,身為搜查一課課長的我可是被追究了監督的責任喔!?你們打算怎麼辦?
」
負責殺人、強盜、暴力等等兇惡犯罪的搜查一課課長。除了頻繁發生的怪異事件外,由於
上層的獨斷而突然赴任的北條紗希、搜查一課的問題兒童愛染剎那和自己慢慢在退後的髮
線等等都成了他源源不絕的煩惱。討厭麻煩的事情而採姑息主義,對上司則是無條件服從
。簡直可說是管理職之鑑的人物。
上層的獨斷而突然赴任的北條紗希、搜查一課的問題兒童愛染剎那和自己慢慢在退後的髮
線等等都成了他源源不絕的煩惱。討厭麻煩的事情而採姑息主義,對上司則是無條件服從
。簡直可說是管理職之鑑的人物。
金髮的王子
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506f272biw37itwcit9.jpg
「這世界早就結束了,只是誰也沒察覺到罷了。」
在事件的現場和 G 縣警本部出現的外國男子。雖然名字和來歷完全不明,卻因為美麗的
外貌而被稱為「王子」。有時會採取等同於越權的行動,但在刑警間被默認為「治外法權
」,將和他牽扯上的事情及相關話題視為禁忌。
外貌而被稱為「王子」。有時會採取等同於越權的行動,但在刑警間被默認為「治外法權
」,將和他牽扯上的事情及相關話題視為禁忌。
◆系統
勇氣的抉擇「勇氣點數」
在《真 流行之神 2》中,在想提出需要勇氣的發言或重要決定的狀況下,會消費「勇氣
點數」。當點數歸零後,就無法選擇會消耗勇氣點數的選項。需要計劃性地使用。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506wzhlyr7hozr866ns.jpg
顯示在畫面右方的就是勇氣點數。會在劇本開始進行分配。
雖然也可以反抗不合拍的上司,但在注重上下關係的警察組織中,這是需要勇氣的抉擇。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506jduka527euono1le.jpg
有時挑釁對手的發言也會需要勇氣點數。
操縱謊言導出真相「說謊的藝術」
人在說謊時,就會變成是在敘述腦海中構築出的虛構真相。但虛構的事物終歸為虛構,
和在現實中發生的事情相比,既欠缺精度,也無法以理論整合。
只要分析回應問題的答案,就能以高機率看穿謊言。此外,在質問時虛實交雜、挑釁對方
或點破謊言,就能使對方的情感和想法動搖。操縱謊言來揭穿真相的心理戰技巧—這就是
「說謊的藝術」。
或點破謊言,就能使對方的情感和想法動搖。操縱謊言來揭穿真相的心理戰技巧—這就是
「說謊的藝術」。
在劇本裡發生的「說謊的藝術」中,玩家要選擇自己的發言來動搖對方的感情,並讓事情
真相大白。推測什麼樣的發言將引發對方的動搖再選擇吧,提示就在對方的個性、對話和
目前為止發生過的事情中。
真相大白。推測什麼樣的發言將引發對方的動搖再選擇吧,提示就在對方的個性、對話和
目前為止發生過的事情中。
說謊的藝術將由主角和對象以對話形式來進行。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506d4j34jkaa4ga3dgv.jpg
推測會引發動搖的發言與質問並選擇。和前作相比限制時間較長,選項也更加詳細。
向對方提出選擇的問題。
從焦慮、憤怒和矛盾的言詞來觀察對方的反應,就能夠揭露真相。
說謊的藝術中會反覆進行這樣的交流,並以動搖對方的情感為目標。
表現對方動搖程度的「說謊者計測器」
對方的情感變化會以「說謊者計測器」來顯示。選擇會引發動搖的選項後計測器就會上升
,並導向高評價。除了最後的評價和之後的發展會有所變化外,也會回復前述的「勇氣點
數」。
,並導向高評價。除了最後的評價和之後的發展會有所變化外,也會回復前述的「勇氣點
數」。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506oz25hpzjpdkox616.jpg
顯示在左方的就是說謊者計測器。試著質疑對方的證言…
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506elrb1sfzddrb1kwb.jpg
好像是問了沒有切中要點的問題,被回以有些冷淡的反應。說謊者計測器沒有變化。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506d0x81jg8b1i1j3bp.jpg
在說謊的藝術結束時,勇氣點數會回復。回復量會因說謊者計測器的最後評價產生變化。
◆故事介紹
第二話 「一半一半篇」
從犯罪統計學來看,殺人事件中包含重度毀損人體的「獵奇殺人」並不在多數。在都市傳
說中登場的悽慘殺人事件多半都是真假不明的謠言,才會毫無惡意地逐漸被述說、流傳。
說中登場的悽慘殺人事件多半都是真假不明的謠言,才會毫無惡意地逐漸被述說、流傳。
但是,超脫常軌的殺人事件確實地在 G 縣發生了。
第一名受害者是從對稱軸被切斷,第二名受害者則是軀體遭到切斷,並被擺放的像是裝飾
品似的。兩者的死因都是失血過度,在活生生的狀況下被仔細地用鋸子切斷。
搜查一課的刑警們判斷犯人是有強烈偏執的變態殺人狂,並展開調查。
但是,在這個事件中有許多難以理解的部分。犯人對被害者下了植物性的毒素—草烏頭與
曼陀羅。由於雙方都不到致死量,不足以斷定是為了毒殺而下毒的。
科搜研的如月蜜子則指出,草烏頭與曼陀羅都是象徵惡魔的植物,這個事件是以魔術儀式
的形式在進行的。
這個事件究竟是獵奇殺人狂的快樂殺人?還是因惡魔崇拜而生的祭品?
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506vozfgtu1o6rbk6r9.jpg
從對稱軸被一分為二的受害者。右半邊被黏貼在公共廁所的鏡子上。
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事件的重要人物:天草美子,在縣內就讀高中的學生。
既是第一名受害者天草知美的女兒,也是第二名受害者益田亞實的朋友。
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發現天草美子母親的公共廁所。沒有找到剩下的左半身。
發現第二名犧牲者的遊樂園。受害者遭到切斷的上半身被放在小船上。
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聽聞母親和朋友的死訊,放聲痛哭的天草美子。
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身體被切斷的少女。她的表情簡直就像想表達什麼似的。
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201605/24/160506kglrqsybxsz699yc.jpg
被橫放在地板上的人體。中間放著形似制服的衣物。
官方網站上目前公開了網路漫畫第一話,由於漫畫頁面有搭配特殊的音效與畫面特效,
喜歡都市傳說的玩家們可以戴上耳機來沉浸其中。
http://hayarigami.com/shin_hayarigami2/webcomic/episode01/
《真 流行之神 2》官方網站
http://hayarigami.com/shin_hayarigami2/main.html
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推 : 有中文?1F 05/25 00:31
推 : 我猜不會有 機會不大 別抱太大希望2F 05/25 00:40
推 : 這種遊戲沒中文化就是只想賣日本國內市場吧3F 05/25 00:53
→ : Liar's Art終於不會淪為玩家玩猜拳的系統了...4F 05/25 00:59
→ : 一代玩得很痛苦啊!
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