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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-17 20:31:56
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作者 joug (好東西不簽嗎)
標題 [新聞] 台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募
時間 Sun Jun 17 15:58:07 2018





台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募資吸關注



台灣玻璃心工作室僅5人的團隊,在歷時兩年研發終於推出的2D橫向戰鬥捲軸作品——
《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資計畫,已募資近80萬

。參與此次集資的玩家們,除了可以獲得比上市後更優惠的價格外,還能得到「專案限定
」的解鎖成就,獲得特製的武器或實體周邊。

【克蘇魯神話設定 陰暗又抑鬱的世界觀】

遊戲故事發生在座落山谷裡的中世紀小鎮──梅耶鎮,因被突然其來的天災挾帶瘟疫襲擊
,染病的居民擠爆了收容所,擾亂原本平靜的小鎮。玩家將在遊戲中扮演主角蕾拉,在城
鎮中探索並嘗試解開謎團,恢復梅耶鎮往日的榮景。


遊戲的整體設定上,受到克蘇魯神話史觀的啟發,無論在美術設定、背景配樂或劇情走向
上,都呈現了陰暗、抑鬱的風格。

【超高畫質堆疊細膩打擊動作 北歐金屬樂手跨海助拳】

為求場景獨特性,團隊手動拼貼每個遊戲物件,因此在遊戲中幾乎看不到重複的樹或建築
。人物攻擊動作上,每類武器也設計了超過10種的攻擊動作與連擊招式,配合技能道具與
升級系統,玩家將可自由組合出專屬自己的攻擊流派。


另外值得一提的是,此次遊戲開發邀請到來自北歐死亡重金屬樂團Whispered吉他手
Jouni Valjakka協助作曲,以大量的管弦樂元素,融合黑魂與惡魔城系列,譜出帶有詭譎
氣氛的BGM。
【國內外超高關注度 首批封測好評不斷】

為了開啟世界的遊戲大門,《守夜人:長夜》在去年首度登上Steam發行平台的綠光投票
,便以超過6500位玩家的支持,最終獲得Steam上架資格與數百則期待留言,更吸引許多
外國網友注意到這款來自台灣的冒險捲軸遊戲。


隨後,在2018年的台北國際電玩展,《守夜人:長夜》更獲得國際獨立遊戲大獎的最佳遊
戲與最佳美術雙項入圍。目前團隊也正緊鑼密鼓地製作最新的試玩版,預計不久後將於遊
戲粉絲團公開。(黃子倫/綜合報導)



https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180616/1374365/
台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募資吸關注 | 蘋果日報
[圖]
由台灣玻璃心工作室僅5人的團隊,在歷時兩年研發終於推出的2D橫向戰鬥捲軸作品——《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資... ...

 


玻璃心團隊XD

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tLuesuGi: XDDDDDD1F 06/17 15:59
zxcv070801: 笑死2F 06/17 16:00
ducamao: ( ・ω・)3F 06/17 16:00
※ 編輯: joug (111.246.94.78), 06/17/2018 16:02:32
PttCompiler: 有掛?4F 06/17 16:02
Iamtheking: 台灣玻璃心工作室www5F 06/17 16:02
RoaringWolf: 玻璃心工作室WWW6F 06/17 16:02
JayWn: 把成就鎖在募資裡不太好吧? 這樣之後才買的不就...7F 06/17 16:02
wryyyyyyyy: 真 玻璃心8F 06/17 16:02
Lupin97: #1R7-w9cl(Gossiping)9F 06/17 16:02
duece0927: 玻璃心工作室10F 06/17 16:03
Lupin97: 先前在數字版分享的遊戲製作歷程11F 06/17 16:03
gfhnrtjpoiuy: 玻璃心www12F 06/17 16:05
ssarc: 還沒好嗎?之前在巴哈就有介紹,應該要好了13F 06/17 16:05
a0187307: 玻璃心工作室XDDDD14F 06/17 16:06
reader2714: 看起來很黑暗靈魂  大概類似鹽與聖所吧..這節奏我不愛15F 06/17 16:08
oread168: 感覺不錯 不過我不愛篇暗色的風格16F 06/17 16:10
kuninaka: 神作,賣房子也要預購17F 06/17 16:13
blasheep22: 觀望18F 06/17 16:14
blasheep22: 每次都被這種用國產情感的獨立製作片
blasheep22: 前兩年在巴哈募款的那些手機遊戲
blasheep22: 我捐了6000 給三家各2000
blasheep22: 結果成品都超爛
blasheep22: 他當時新聞也說什麼紅到歐美 聽他們在狗屁
blasheep22: 現在真的看到這種募款遊戲一定不先衝 等遊戲出來在說
ching1210: 玻璃心工作室 這名字取得不錯 XDDD25F 06/17 16:16
cplusplus426: 遊戲還沒出來就得獎?26F 06/17 16:21
Porops: 遊戲還沒出就得獎很日常吧,很多都是丟demo報名的27F 06/17 16:25
joy3252355: 紅明顯 手遊跟PC比 .......28F 06/17 16:30
LeiaRolando: 可是手遊不少超過這個品質的捏:-/29F 06/17 16:41
LuMya: 這個完成度很高 只怕關卡不多不夠玩而已  募資支持很合理吧30F 06/17 16:41
reader2714: 手遊超過這個品質??????31F 06/17 16:42
LeiaRolando: 韓廠很多阿32F 06/17 16:43
ap9xxx: 看過介紹 好像贊助ㄧ定金額可以設計怪物給遊戲團隊參考33F 06/17 16:45
lovesora: 比較像惡魔城吧34F 06/17 16:46
AN94: 黑沙手遊是真的強啦35F 06/17 16:46
ap9xxx: 有在跟的實況主看到這款說想贊助一個像英高的怪物進去ww36F 06/17 16:46
Layase: 韓國就美術一直都很強 可是遊戲本身就一坨屎37F 06/17 16:46
gwofeng: 我不是說你玻璃心 我說你們全部都是玻璃心38F 06/17 16:47
tvbic: 光看影片就覺得很無聊39F 06/17 16:56
kyo3tree: 手遊比pc先噓為敬40F 06/17 17:05
asadoioru: 戰鬥節奏超慢的耶...41F 06/17 17:06
phix: 希望跟鹽與聖所有拼42F 06/17 17:07
Kenqr: 工作室名字XD43F 06/17 17:10
watanabekun: 已贊助三千,本來想斗六千可是慢了一步44F 06/17 18:04
watanabekun: 這部也不是騰空冒出來的,之前就有上過Steam綠光了,
watanabekun: 真的有認真做還是認得出來
jimmy689: 美術超帥ㄉ,可是戰鬥動作很不流暢,揮大劍跟揮掃把一47F 06/17 18:14
jimmy689: 樣
shisa: 得的獎好像還好,全球六千人支持好像有點少,49F 06/17 18:47
shisa: 滾滾閃避可以穿過敵人? 另外感覺不太到克蘇魯跟末日.
shisa: 有種惡魔城的錯覺,話說冰霜龍也太正統奇幻了.

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