※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-17 20:31:56
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募
時間 Sun Jun 17 15:58:07 2018
台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募資吸關注
由台灣玻璃心工作室僅5人的團隊,在歷時兩年研發終於推出的2D橫向戰鬥捲軸作品——
《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資計畫,已募資近80萬
《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資計畫,已募資近80萬
。參與此次集資的玩家們,除了可以獲得比上市後更優惠的價格外,還能得到「專案限定
」的解鎖成就,獲得特製的武器或實體周邊。
【克蘇魯神話設定 陰暗又抑鬱的世界觀】
遊戲故事發生在座落山谷裡的中世紀小鎮──梅耶鎮,因被突然其來的天災挾帶瘟疫襲擊
,染病的居民擠爆了收容所,擾亂原本平靜的小鎮。玩家將在遊戲中扮演主角蕾拉,在城
鎮中探索並嘗試解開謎團,恢復梅耶鎮往日的榮景。
,染病的居民擠爆了收容所,擾亂原本平靜的小鎮。玩家將在遊戲中扮演主角蕾拉,在城
鎮中探索並嘗試解開謎團,恢復梅耶鎮往日的榮景。
遊戲的整體設定上,受到克蘇魯神話史觀的啟發,無論在美術設定、背景配樂或劇情走向
上,都呈現了陰暗、抑鬱的風格。
【超高畫質堆疊細膩打擊動作 北歐金屬樂手跨海助拳】
為求場景獨特性,團隊手動拼貼每個遊戲物件,因此在遊戲中幾乎看不到重複的樹或建築
。人物攻擊動作上,每類武器也設計了超過10種的攻擊動作與連擊招式,配合技能道具與
升級系統,玩家將可自由組合出專屬自己的攻擊流派。
。人物攻擊動作上,每類武器也設計了超過10種的攻擊動作與連擊招式,配合技能道具與
升級系統,玩家將可自由組合出專屬自己的攻擊流派。
另外值得一提的是,此次遊戲開發邀請到來自北歐死亡重金屬樂團Whispered吉他手
Jouni Valjakka協助作曲,以大量的管弦樂元素,融合黑魂與惡魔城系列,譜出帶有詭譎
氣氛的BGM。
【國內外超高關注度 首批封測好評不斷】
為了開啟世界的遊戲大門,《守夜人:長夜》在去年首度登上Steam發行平台的綠光投票
,便以超過6500位玩家的支持,最終獲得Steam上架資格與數百則期待留言,更吸引許多
外國網友注意到這款來自台灣的冒險捲軸遊戲。
,便以超過6500位玩家的支持,最終獲得Steam上架資格與數百則期待留言,更吸引許多
外國網友注意到這款來自台灣的冒險捲軸遊戲。
隨後,在2018年的台北國際電玩展,《守夜人:長夜》更獲得國際獨立遊戲大獎的最佳遊
戲與最佳美術雙項入圍。目前團隊也正緊鑼密鼓地製作最新的試玩版,預計不久後將於遊
戲粉絲團公開。(黃子倫/綜合報導)
戲與最佳美術雙項入圍。目前團隊也正緊鑼密鼓地製作最新的試玩版,預計不久後將於遊
戲粉絲團公開。(黃子倫/綜合報導)
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180616/1374365/
台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募資吸關注 | 蘋果日報
由台灣玻璃心工作室僅5人的團隊,在歷時兩年研發終於推出的2D橫向戰鬥捲軸作品——《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資... ...
由台灣玻璃心工作室僅5人的團隊,在歷時兩年研發終於推出的2D橫向戰鬥捲軸作品——《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資... ...
玻璃心團隊XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.94.78
※ 文章代碼(AID): #1R9XIK-v (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529222292.A.FB9.html
推 : XDDDDDD1F 06/17 15:59
推 : 笑死2F 06/17 16:00
推 : ( ・ω・)3F 06/17 16:00
※ 編輯: joug (111.246.94.78), 06/17/2018 16:02:32推 : 有掛?4F 06/17 16:02
推 : 台灣玻璃心工作室www5F 06/17 16:02
推 : 玻璃心工作室WWW6F 06/17 16:02
→ : 把成就鎖在募資裡不太好吧? 這樣之後才買的不就...7F 06/17 16:02
推 : 真 玻璃心8F 06/17 16:02
推 : #1R7-w9cl(Gossiping)9F 06/17 16:02
推 : 玻璃心工作室10F 06/17 16:03
→ : 先前在數字版分享的遊戲製作歷程11F 06/17 16:03
推 : 玻璃心www12F 06/17 16:05
推 : 還沒好嗎?之前在巴哈就有介紹,應該要好了13F 06/17 16:05
推 : 玻璃心工作室XDDDD14F 06/17 16:06
→ : 看起來很黑暗靈魂 大概類似鹽與聖所吧..這節奏我不愛15F 06/17 16:08
推 : 感覺不錯 不過我不愛篇暗色的風格16F 06/17 16:10
推 : 神作,賣房子也要預購17F 06/17 16:13
噓 : 觀望18F 06/17 16:14
→ : 每次都被這種用國產情感的獨立製作片
→ : 前兩年在巴哈募款的那些手機遊戲
→ : 我捐了6000 給三家各2000
→ : 結果成品都超爛
→ : 他當時新聞也說什麼紅到歐美 聽他們在狗屁
→ : 現在真的看到這種募款遊戲一定不先衝 等遊戲出來在說
→ : 每次都被這種用國產情感的獨立製作片
→ : 前兩年在巴哈募款的那些手機遊戲
→ : 我捐了6000 給三家各2000
→ : 結果成品都超爛
→ : 他當時新聞也說什麼紅到歐美 聽他們在狗屁
→ : 現在真的看到這種募款遊戲一定不先衝 等遊戲出來在說
推 : 玻璃心工作室 這名字取得不錯 XDDD25F 06/17 16:16
推 : 遊戲還沒出來就得獎?26F 06/17 16:21
推 : 遊戲還沒出就得獎很日常吧,很多都是丟demo報名的27F 06/17 16:25
噓 : 紅明顯 手遊跟PC比 .......28F 06/17 16:30
→ : 可是手遊不少超過這個品質的捏:-/29F 06/17 16:41
推 : 這個完成度很高 只怕關卡不多不夠玩而已 募資支持很合理吧30F 06/17 16:41
→ : 手遊超過這個品質??????31F 06/17 16:42
→ : 韓廠很多阿32F 06/17 16:43
推 : 看過介紹 好像贊助ㄧ定金額可以設計怪物給遊戲團隊參考33F 06/17 16:45
推 : 比較像惡魔城吧34F 06/17 16:46
→ : 黑沙手遊是真的強啦35F 06/17 16:46
→ : 有在跟的實況主看到這款說想贊助一個像英高的怪物進去ww36F 06/17 16:46
→ : 韓國就美術一直都很強 可是遊戲本身就一坨屎37F 06/17 16:46
推 : 我不是說你玻璃心 我說你們全部都是玻璃心38F 06/17 16:47
推 : 光看影片就覺得很無聊39F 06/17 16:56
噓 : 手遊比pc先噓為敬40F 06/17 17:05
→ : 戰鬥節奏超慢的耶...41F 06/17 17:06
推 : 希望跟鹽與聖所有拼42F 06/17 17:07
推 : 工作室名字XD43F 06/17 17:10
推 : 已贊助三千,本來想斗六千可是慢了一步44F 06/17 18:04
→ : 這部也不是騰空冒出來的,之前就有上過Steam綠光了,
→ : 真的有認真做還是認得出來
→ : 這部也不是騰空冒出來的,之前就有上過Steam綠光了,
→ : 真的有認真做還是認得出來
推 : 美術超帥ㄉ,可是戰鬥動作很不流暢,揮大劍跟揮掃把一47F 06/17 18:14
→ : 樣
→ : 樣
→ : 得的獎好像還好,全球六千人支持好像有點少,49F 06/17 18:47
→ : 滾滾閃避可以穿過敵人? 另外感覺不太到克蘇魯跟末日.
→ : 有種惡魔城的錯覺,話說冰霜龍也太正統奇幻了.
→ : 滾滾閃避可以穿過敵人? 另外感覺不太到克蘇魯跟末日.
→ : 有種惡魔城的錯覺,話說冰霜龍也太正統奇幻了.
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 183
回列表(←)
分享