※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-07-21 15:23:09
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作者 標題 [討論] 創紀錄!Ubisoft第一季營收高達4億
時間 Fri Jul 20 11:50:22 2018
創公司歷史紀錄!Ubisoft第一季營收高達4億美元
據外媒報導,Ubisoft於07/18發表了2018/19年第一季財報,根據財報顯示,Ubisoft本季
銷售金額高達4.665億美元,這是開創至今,第一季度收入最高的一次。Ubisoft的創始人
兼首席执行官Yves Guillemot說:「我們在第一季營收創下紀錄,這超出了我們的預期。
」並表示這證明了Ubisoft的遊戲能夠使玩家重覆消費。
銷售金額高達4.665億美元,這是開創至今,第一季度收入最高的一次。Ubisoft的創始人
兼首席执行官Yves Guillemot說:「我們在第一季營收創下紀錄,這超出了我們的預期。
」並表示這證明了Ubisoft的遊戲能夠使玩家重覆消費。
根據財報顯示,Ubisoft目前最大收入地區來源仍是北美,佔了45%,歐洲35%,其他地區
為20%。此外,PS4仍為Ubisoft最多的銷售平台,佔了38%(與去年同期相比稍微滑落,去
年為44%)。
為20%。此外,PS4仍為Ubisoft最多的銷售平台,佔了38%(與去年同期相比稍微滑落,去
年為44%)。
Xbox One維持在22%,而PC平台今年以24%(去年同期21%)之姿超越了Xbox One的銷售量
,榮登Ubisoft營收第二高的平台,Switch微幅增長成5%(去年同期1%)。
有關注的玩家都知道,今年3月27日時Ubisoft推出了新遊戲《極地戰壕5》,並在第一季
結束前推出了《飆酷車神2》,兩款強大續作吸引了許多玩家,但Ubisoft大部分的收入實
際上都是從老遊戲而來,像是《虹彩六號:圍攻行動》、《榮耀戰魂》等遊戲,該季顯示
Ubisoft的老遊戲收入達3.81億美元,比去年同期增長了74.7%。《刺客教條:奧德賽》是
Ubisoft下款主要發行的遊戲,預計將在2018 年 10 月 5 日在PC、PS4、Xbox One平台發
售。
結束前推出了《飆酷車神2》,兩款強大續作吸引了許多玩家,但Ubisoft大部分的收入實
際上都是從老遊戲而來,像是《虹彩六號:圍攻行動》、《榮耀戰魂》等遊戲,該季顯示
Ubisoft的老遊戲收入達3.81億美元,比去年同期增長了74.7%。《刺客教條:奧德賽》是
Ubisoft下款主要發行的遊戲,預計將在2018 年 10 月 5 日在PC、PS4、Xbox One平台發
售。
來源
https://game.udn.com/game/story/10455/3260979
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Ubisoft has record first quarter thanks to games like Rainbow Six and back catalog
82/5000
Ubisoft公司在第一季度的业绩归功于《彩虹六号》和《back catalog》等游戏。 ...
Ubisoft has record first quarter thanks to games like Rainbow Six and back catalog
82/5000
Ubisoft公司在第一季度的业绩归功于《彩虹六号》和《back catalog》等游戏。 ...
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我是沒概念啦
所以4億算很多嗎?
我只知道育碧常被靠北遊戲優化很糟
還有之前的刺客教條bug命
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→ : 人家至少廣告做得好啊1F 07/20 11:52
推 : 120億台幣看你覺得多不多囉2F 07/20 11:52
我沒有表達的很清楚因為遊戲公司很多
所以不知道四億在業界算不算多
推 : 飆酷車神測試版評價不錯,正式版反而爆破3F 07/20 11:53
推 : 玩家口嫌體正直 邊罵邊買4F 07/20 11:53
※ 編輯: viza (223.137.139.119), 07/20/2018 11:54:15推 : 被遊戲耽誤的廣告公司5F 07/20 11:53
推 : 可以再努力一點抓R6的外掛嗎…6F 07/20 11:55
推 : Blizzard 2016 年收益是 24億美元7F 07/20 11:55
推 : 起源跟FC5評價很好啊8F 07/20 11:56
推 : 比不上FGO,你參考參考9F 07/20 11:56
推 : ubi這兩年有五款遊戲叫好又叫座不意外10F 07/20 11:58
推 : 都說是開創至今最高了,當然多啊11F 07/20 11:59
推 : FGO 2017 年營收是 9.8億美元 也滿多的12F 07/20 12:00
推 : 哪五款 我印象中就起源 fc5 抱歉我玩的少13F 07/20 12:00
推 : 這不是一季的營收嗎,還蠻多的吧14F 07/20 12:05
推 : 營收來說並不高 但是遊戲公司的優勢是運營之後的成本可以15F 07/20 12:08
→ : 忽略不計 特別是手遊 所以純收入來說就很厲害了
→ : 忽略不計 特別是手遊 所以純收入來說就很厲害了
→ : 一季4億<年收9.8億 大家參考參考17F 07/20 12:10
推 : 連線遊戲的內購果然才是賺錢啊18F 07/20 12:12
推 : 大革命都多久了19F 07/20 12:14
推 : ub對榮耀的不離不棄讓我改觀20F 07/20 12:16
推 : R6才是真正改觀的吧 剛出的時候外掛BUG不平衡 到現在21F 07/20 12:22
→ : 這樣
→ : 這樣
推 : 吸收看門狗跟全境封鎖的暴死的經驗後 後面出來的看門狗2跟23F 07/20 12:22
→ : 刺客教條起源 其實不錯玩
→ : 刺客教條起源 其實不錯玩
推 : 起源跟看門狗2就洗白了好嗎25F 07/20 12:25
推 : 飆酷車神2 沒有想像的那麼好玩 一代反而玩比較久26F 07/20 12:33
推 : ubishit27F 07/20 12:38
推 : 只有刺客和R6能看 FR5遊戲性還可以 劇情垃圾28F 07/20 12:54
→ : 不過R6是目前最完美的FPS電競遊戲了 唯一缺點是UBI小
→ : 氣錢太少 被CSGO OW和堡壘屌打
→ : 不過R6是目前最完美的FPS電競遊戲了 唯一缺點是UBI小
→ : 氣錢太少 被CSGO OW和堡壘屌打
推 : R6排名戰一堆掛......31F 07/20 13:01
推 : 外掛哪裡FPS都有 這是人的問題32F 07/20 13:02
推 : R6我只玩PS4版...... 少了打字嘴砲跟外掛 整體舒服33F 07/20 13:02
→ : 但是沒辦法像PC版一樣瞄準鏡外側身少很多操作空間
→ : 但是沒辦法像PC版一樣瞄準鏡外側身少很多操作空間
→ : 尤其現在R6中國人也多了 那些友善的中國人已經不見了35F 07/20 13:02
→ : 都是開掛的 步上PUBG後塵
→ : 都是開掛的 步上PUBG後塵
推 : 沒吧 騰訊代理R6後 中國新的玩家都轉去中國服了 現在能37F 07/20 13:21
→ : 見到的都是老玩家居多 而且真怕外掛現在還有R6TM可以玩
→ : 見到的都是老玩家居多 而且真怕外掛現在還有R6TM可以玩
推 : 騰訊代理R6 但還沒開服吧39F 07/20 14:50
推 : r6節奏太慢 沒玩根本看不懂真的稱不上完美40F 07/20 14:52
→ : fps還是csgo最完美
→ : fps還是csgo最完美
推 : csgo比較容易 準就好 r6要學很多東西42F 07/20 15:13
→ : CSGO玩玩準就好 職業不是 但確實需要的東西少R6很多43F 07/20 15:17
→ : 而且一般人看懂CSGO嗎 最多看槍法誰死而已
推 : CSGO確實槍法戰術八比二 R6五比五
→ : 而且一般人看懂CSGO嗎 最多看槍法誰死而已
推 : CSGO確實槍法戰術八比二 R6五比五
推 : 居然完全沒提到榮耀戰魂 傷心w46F 07/20 18:21
推 : CSGO R6一局都三分鐘啊 休閒才有節奏慢的問題 比賽沒有47F 07/20 19:21
推 : 應該也沒有FPS的比賽是可以沒玩過就看得懂戰術和配合的
→ : 我覺得R6比賽的問題比較像就算玩過也不見得看的懂(?)
→ : 而且APEC比賽頗無聊 台灣也不轉播DreamHack 要是我不懂
→ : 英文我可能也對R6比賽沒興趣
推 : 應該也沒有FPS的比賽是可以沒玩過就看得懂戰術和配合的
→ : 我覺得R6比賽的問題比較像就算玩過也不見得看的懂(?)
→ : 而且APEC比賽頗無聊 台灣也不轉播DreamHack 要是我不懂
→ : 英文我可能也對R6比賽沒興趣
噓 : 馬鈴薯伺服器52F 07/20 23:51
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