※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-09 11:32:38
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作者 標題 [遊戲] 微軟將視任天堂為首要市場對手而非Sony
時間 Tue Aug 7 21:38:18 2018
https://www.cool3c.com/article/136912
微軟將視任天堂為首要遊戲市場對手而非Sony 積極佈署不同遊戲市場發展策略 (136912) - 癮科技
微軟將視任天堂為首要遊戲市場對手而非Sony 積極佈署不同遊戲市場發展策略: 微軟在遊戲主機市場的兩大競爭對手中,現在已經將任天堂視為更主要的競爭對象。 從任天堂去年宣布推出Nintendo Switch,並且在不久前已經讓整體銷售累積達2000萬台,顯示此款... ...
微軟將視任天堂為首要遊戲市場對手而非Sony 積極佈署不同遊戲市場發展策略: 微軟在遊戲主機市場的兩大競爭對手中,現在已經將任天堂視為更主要的競爭對象。 從任天堂去年宣布推出Nintendo Switch,並且在不久前已經讓整體銷售累積達2000萬台,顯示此款... ...
從任天堂去年宣布推出Nintendo Switch,並且在不久前已經讓整體銷售累積達2000萬台
,顯示此款全新主機確實讓任天堂帶來不少復甦機會,同時也讓微軟意識到任天堂將成為
更大競爭對手。
,顯示此款全新主機確實讓任天堂帶來不少復甦機會,同時也讓微軟意識到任天堂將成為
更大競爭對手。
根據GeekWire網站共同創辦人Todd Bishop引述微軟稍早向美國證券交易委員會遞交的
SEC 10-K文件中,描述在遊戲平台競爭依然將Sony、任天堂視為主要對手,但相關文件中
則可看見後期似乎將任天堂擺在第一順位,其次才是Sony。
由於微軟過去最大競爭對手確實為Sony,畢竟旗下PlayStation平台經常收入諸多玩家熱
愛遊戲作品,同時在後期推出的PlayStation 4、PlayStation 4 Pro更讓Sony電玩主機銷
量持續增加,使得微軟在電玩主機市場競爭面臨不少壓力。
愛遊戲作品,同時在後期推出的PlayStation 4、PlayStation 4 Pro更讓Sony電玩主機銷
量持續增加,使得微軟在電玩主機市場競爭面臨不少壓力。
因此在後續發展裡,微軟期望藉由更開放態度吸引龐大獨立遊戲開發者、遊戲內容廠商,
同時也藉由Xbox Play Anywhere讓遊戲廠商能更容易將內容帶至Xbox One,以及Windows
PC平台,同時也能讓玩家更容易隨時體驗遊戲內容。
同時也藉由Xbox Play Anywhere讓遊戲廠商能更容易將內容帶至Xbox One,以及Windows
PC平台,同時也能讓玩家更容易隨時體驗遊戲內容。
而在任天堂以Nintendo Switch加入全新市場競爭之後,微軟顯然必須將任天堂視為主要
競爭對手,不再僅侷限於與Sony的競爭,更積極佈署不同遊戲市場發展策略。
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推 : Sony&老任:這誰1F 08/07 21:40
推 : 什麼時候買下任天堂2F 08/07 21:41
推 : 手把王要出掌機嗎?3F 08/07 21:42
推 : 比誰先島的好對手4F 08/07 21:42
Xbox One Reveal 2013 Highlights - YouTube
Here are the highlights from the Microsoft Xbox One event that was held on May 21st 2013
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推 : 微軟不是賣作業系統跟手把的嗎?6F 08/07 21:43
→ : 其實 Xbox在歐美有些地方市佔 沒日本那樣簡直零頭那麼慘...7F 08/07 21:44
推 : 微軟是誰?8F 08/07 21:44
推 : 所以盒子機到底在哪些地方有制霸啊?9F 08/07 21:46
推 : 跟他比手把啊10F 08/07 21:46
推 : 微軟任天堂兩個爭第2的當然是對手11F 08/07 21:46
推 : 就歐美賣得稍微好一點 沒制霸阿12F 08/07 21:47
推 : 手把製造商閉嘴13F 08/07 21:47
推 : 在歐美也沒制霸嗎? 就類似跟PS4五五波這樣?14F 08/07 21:48
推 : 買手把送藍光播放器15F 08/07 21:49
推 : 手把之王幹嘛跳進主機紅海呢(x16F 08/07 21:51
推 : SONY:看不起我?17F 08/07 21:53
→ : 好歹人家也是賣了三千多萬台18F 08/07 21:53
→ : 歐美微索大概是三七開吧
→ : 歐美微索大概是三七開吧
推 : 手把王者你敢嘴20F 08/07 21:55
→ : PS4日本銷量才佔不到十分之一,PS4XB1世銷基本都歐美21F 08/07 21:57
推 : 歐跟美要分開看 美國的話PS4小贏 歐洲的話PS4碾壓22F 08/07 21:58
→ : 手把界微軟還有對手嗎?23F 08/07 21:58
→ : 歐洲真的很愛PS4,硬體銷量都歐洲在衝24F 08/07 21:59
推 : 可是...這裡不是歐美耶25F 08/07 21:59
推 : 第二名的不先幹掉 怎跟第一名的鬥 合理26F 08/07 21:59
→ : 美國真的就是微軟自已亂搞,不然XB1美國不該輸掉的27F 08/07 21:59
推 : 呃~XB沒有贏的區域啊?28F 08/07 21:59
推 : Sony:他們兩個在爭第二呢!29F 08/07 22:00
推 : 現在手把也一堆人比較喜歡對稱設計,難說30F 08/07 22:00
推 : 不管歐美日軟都輸索 那還敢不把索當對手?31F 08/07 22:00
→ : 可是.....講話的人是美國人呀32F 08/07 22:00
→ : 手把一堆人比較喜歡對稱設計??
→ : 手把一堆人比較喜歡對稱設計??
推 : 喔 然後呢?34F 08/07 22:01
→ : 第二名現在還是XB1啦,NS銷量還沒破兩千35F 08/07 22:01
→ : 符合人體工學又怎樣 我PS手把就握的順阿 奇怪36F 08/07 22:01
推 : 還挺期待盒子出掌機的, H Box37F 08/07 22:01
→ : 一堆人(x) 索尼玩家(o)38F 08/07 22:02
→ : 微軟號稱手把廠商不是號稱假的
→ : 微軟號稱手把廠商不是號稱假的
推 : 其實微軟遊戲部門營收成長的非常漂亮 2017財年第一次突破40F 08/07 22:05
→ : 100億鎂
→ : 100億鎂
→ : 感覺一開始的定位就不太一樣了怎麼比阿…42F 08/07 22:07
→ : 微軟大概是覺得要走雲端,所以NS定位比較有威脅性43F 08/07 22:08
推 : 微軟Azure賺翻 所以遊戲也是大力朝雲端串流發展44F 08/07 22:09
→ : 雲端就是各個地方有網路都能玩,NS則是直接到處玩45F 08/07 22:09
推 : 營收漂亮就表示很會賺錢...比營收騰訊不是也很漂亮46F 08/07 22:10
→ : xbox有軍規手把 夠炫炮吧47F 08/07 22:10
推 : 騰訊本來就很賺錢了 提騰訊想表達什麼XDDDD48F 08/07 22:16
→ : 想表達很會賺錢不代表在遊戲業界有什麼地位吧49F 08/07 22:18
推 : 對營利事業而言 賺錢才能對得起股東 地位這種虛無飄渺的東50F 08/07 22:23
→ : 西就隨便啦
→ : 西就隨便啦
→ : 手把還是微軟的好用PS4總是卡卡的 用久手痠52F 08/07 22:29
推 : 任&索:蛤?這誰啊?可以吃嗎?53F 08/07 22:40
推 : 被索尼虐太久 想找剛進場的出氣?54F 08/07 22:42
推 : 手把公司要轉掌機? Xd55F 08/07 22:59
推 : Sony,任:?56F 08/07 23:03
→ : 打不贏怎麼當對手57F 08/07 23:29
推 : 微軟已經當不了對手了QQ58F 08/07 23:40
噓 : 兩個老二59F 08/08 01:05
→ : 打不贏大的 只好欺負晚來的60F 08/08 02:13
→ : 目標上這樣想沒錯 sony就只是跟著老任sega跟微軟後面抄61F 08/08 04:11
→ : 最後收割玩家照買 但實際上微軟的品牌沒有任天堂跟sony
→ : 死忠來得多 尤其是亞洲 用直覺信仰買 玩家還是選後兩者
→ : 最後收割玩家照買 但實際上微軟的品牌沒有任天堂跟sony
→ : 死忠來得多 尤其是亞洲 用直覺信仰買 玩家還是選後兩者
推 : 柿子當然挑軟的吃啊64F 08/08 06:58
推 : 菜雞互啄65F 08/08 10:11
推 : 你家的手把什麼時候才要帶螢幕66F 08/08 11:01
推 : 比誰先島嗎?67F 08/08 15:19
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