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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-09-07 10:42:19
看板 C_Chat
作者 b05605019 (只是好奇)
標題 [問題] 坦打補硬是要去一個,哪個最不重要?
時間 Thu Sep  6 02:35:25 2018



晚安,

就是啊,

鐵三角中,

坦克、打手、補師,

如果硬是要去一個,

哪一個最不重要?

(不限遊戲,以個人經驗為主)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.211.156
※ 文章代碼(AID): #1Ra27oFU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536172530.A.3DE.html
wai0806: 補師 現在坦克越來越全能 回血要是基本功了==1F 09/06 02:37
supersusu: 打手單吃就好2F 09/06 02:37
twosheep0603: 看情況 如果沒有要儘速通過的階段那用磨的也會贏3F 09/06 02:37
gxu66: 坦 我RO都開主教坦王 更多打手選擇自己打自己坦一人出團4F 09/06 02:37
wedman: 補吧 之前玩WOW農起來的時候大家裝好走位熟 補上去打也行5F 09/06 02:39
wel0789321: 坦或補吧,多帶水或靠技術別掉血就行6F 09/06 02:39
dklash: 這要看遊戲設計阿= =7F 09/06 02:40
dklash: 通常是可以不要補啦 火力輾過
dklash: 或者有的遊戲坦腳可以撐出高傷害 就可以捨棄打手
dklash: 用磨的
dklash: 不過通常有設計坦位的遊戲 坦很難真的不帶
感覺坦克和補師不相上下
※ 編輯: b05605019 (140.112.211.156), 09/06/2018 02:43:31
dklash: 有的遊戲可以補師當坦用的 真的是看該款遊戲機制為主12F 09/06 02:45
fidic1643: 拓荒期去打手 穩打後坦或補去一個 或是上3打13F 09/06 02:46
Reficuly: 坦啊,看看魔物獵人14F 09/06 02:47
DendiQ: 打手能爽單吃應該是平衡壞了吧15F 09/06 02:51
orze04: 看遊戲類型16F 09/06 02:53
DarkFantasia: 補吧,農穩定了之後都可以看到補師一起dd...17F 09/06 02:53
kuma5566: 坦補用磨的 或是坦打火力輾過 或是dnd牧師當坦18F 09/06 02:54
tonist9808: 會偏廢應該都是平衡壞了…19F 09/06 02:54
orze04: 劍靈那種就幾乎純靠走位和斷招20F 09/06 02:54
s2637726: 當然是補,看看6版的WOW,M地獄火堡壘,10幾個奧法+1坦21F 09/06 02:54
fidic1643: 還有 有些遊戲根本不存在坦 因為再坦都是吃一拳往生22F 09/06 02:54
s2637726: 沒補,20秒內擊殺幾分鐘流程的裝檢王23F 09/06 02:54
orze04: 魔力寶貝就只有補和打 沒有坦24F 09/06 02:54
a904472000: 君莫笑:不要牧師25F 09/06 02:55
AirPenguin: 還是看設定吧 有的能用坦磨過 有的幾個打手風箏能過26F 09/06 02:55
orze04: 真要說坦也是給寵物去坦,但人穿閃裝二動還實際點27F 09/06 02:55
jasonchangki: 補,坦打技術好可以不補車過去28F 09/06 02:56
orze04: 瑪奇英雄傳....全都是打,盾娘雖然拿盾有仇恨技但不是坦29F 09/06 02:57
orze04: 瑪英也沒有補師(杖伊非那個補血量算了吧 特水還快一點)
bowcar: Overwatch的話有三坦三補陣31F 09/06 03:00
e2167471: 打吧  有坦有補不是磨過去就好32F 09/06 03:01
我喜歡這回答,很有趣
poke001: 當然是先去掉雷隊友33F 09/06 03:02
MasqueRade00: 補師吧,坦自己一個扛傷害和回復就夠了34F 09/06 03:04
RaiGend0519: 看仇恨值設定還有王的攻擊方式35F 09/06 03:05
rainxo6p: 我還玩過坦打補合一的遊戲 一切都單刷(?36F 09/06 03:05
RaiGend0519: 能不能磨? 能不能風箏? 補血有沒有仇恨?37F 09/06 03:06
RaiGend0519: 會不會狂暴? 狀態是不是一定要清除?
RaiGend0519: 這些都會影響鐵三角可以去掉那一個
RaiGend0519: 不過不少MMORPG在裝備起來後,為求快速一般會先去掉
olalo: 看遊戲,如果王的技能傷害沒減傷技或高迴避必死那沒坦不行41F 09/06 03:09
RaiGend0519: 補,在坦克的血量極限前輸出完成42F 09/06 03:09
RaiGend0519: 再來就是去掉坦全輸出,一個邊風箏邊打火力壓制
harehi: 非裝檢類的會去打手 藥水相對便宜的情況會去補44F 09/06 03:11
※ 編輯: b05605019 (140.112.211.156), 09/06/2018 03:12:15
e2167471: 個人覺得遊戲正常來說應該要設計成沒坦/補不行啦45F 09/06 03:12
e2167471: 不然所有人就都跑去玩打了..
ghghfftjack: 難講 不過一般來說打手先去掉47F 09/06 03:13
ghghfftjack: 畢竟坦補都某種程度上有輸出 只要可以維持住
ghghfftjack: 磨都可以磨死 但還是要看遊戲
mon818nom: 王有回血或是狂暴或是時間限制的情況肯定還是要有打手50F 09/06 03:14
ghghfftjack: 是啦 所以還是要看設計51F 09/06 03:15
嘛,設計的確是影響遊戲的最大主因
mon818nom: 畢竟也不是每個遊戲都有很明顯的鐵三角52F 09/06 03:19
※ 編輯: b05605019 (140.112.211.156), 09/06/2018 03:19:45
NozoxEli: 坦跟補阿,你看看魔物獵人53F 09/06 03:20
NozoxEli: 然後坦跟補其中一個去掉我會選坦啦,拿overwatch來說
twosheep0603: 然後把補放寬到輔的話答案又會不太一樣55F 09/06 03:21
twosheep0603: 魔物獵人是打手有辦法透過走位迴避傷害才能去坦
sk131: 手上某遊戲坦補不重要,玩家靠技術(?)控打手走位就能喵死...57F 09/06 03:22
LegLebron: 妹子都玩補,不能去掉58F 09/06 03:23
mon818nom: 魔物那種就是歸類在根本沒有鐵三角的59F 09/06 03:23
mon818nom: 之前玩的dnf也是 基本上只有奶爸跟奶媽 而且不是真的奶
mon818nom: 而是增傷輔助
twosheep0603: 然後講起來魔物的確算是特例 畢竟最終目標都是單刷62F 09/06 03:24
twosheep0603: 單刷本身就根本沒有站位的概念了
dasuininder: 你覺得攻防回拿掉哪個會是正常的遊戲設計?糞作除外64F 09/06 03:27
ZMTL: 以前玩的遊戲,補斷線或0補通關通常是可能實現的,火力+走位65F 09/06 03:30
ZMTL: +(吸血) ,反倒是說沒打可以坦補磨的... 先不論王會不會斬
ZMTL: 殺,正常的王設計也會讓你想磨到等有打手再出團/重打
dasuininder: 坦補打不過就是把事務分工罷了,單人可打怪打王的遊68F 09/06 03:31
dasuininder: 戲也是離不開武器防具補血道具
MBubble: 除非打手軟到一下噴 不然就是拿掉坦吧70F 09/06 03:37
f22313467: 仗助應該算補師戰士71F 09/06 03:43
zxcmoney: 看遊戲吧,ARPG類通常只剩DD少有補跟坦72F 09/06 03:44
zxcmoney: 快節奏的戰棋,坦的需求通常也不高
zxcmoney: 慢節奏的則相反,坦最重要,陣形維持才是重點
Reficuly: 總結一下,可以磨到死沒時間限制:去打;可以靠操作走位75F 09/06 03:50
Reficuly: 閃傷害:去坦或補
sasa22444: 以前 天堂 騎士帶補血機 就能吃王了 那你覺得 騎士 是77F 09/06 03:54
sasa22444: 坦 還是 打?  ro則是 補可以當坦用 看遊戲
goenitzx: 設計過的王可以對坦打補都有檢定要求的79F 09/06 04:06
ttcml: 會復活人的補師很重要80F 09/06 04:17
ilove640: 看能力跟裝備 如果有課長打手 不用坦 部分遊戲甚至坦補81F 09/06 04:19
ilove640: 都不用也沒差 如果是一般裝備 打手不用 就打很久而已= =
LonyIce: 理論是打? 坦可以慢慢輸出,打如果能坦的住,那遊戲要坦83F 09/06 04:20
LonyIce: 幹麻? 然後如果沒補也能撐住,那遊戲要補幹嘛?
LonyIce: 打感覺只是加快節奏而已
goenitzx: 王也可以作成光靠你坦補打是永遠打不死的硬度86F 09/06 04:22
kanonehilber: 因為要賺錢轉蛋放一堆超級補品,補的輔助技靠轉蛋87F 09/06 04:23
kanonehilber: 補品效果基本都有 RO現在大概就這樣
kanonehilber: 不過像我這種低端玩家還是得組隊就是了
mustangccx: 世界潮流視距外攻擊90F 09/06 04:24
kanonehilber: 以前還很多輔助技打無法自己上,現在一堆有的沒的卷91F 09/06 04:26
kanonehilber: 全吃一遍效果都有
ayubabbit: 日系的坦不太重要93F 09/06 04:29
ayubabbit: 或者說人人都是坦
kenny830724: 車隊 1坦3DD1寶寶直接火力碾95F 09/06 04:44
az25256058: 都不需要  玩ㄈㄓ谷  全職業都是輸出角 lul96F 09/06 04:58
zxcz1471: 看設定 某些遊戲會故意補血道具有CD時間(意謂不能連灌97F 09/06 05:07
zxcz1471: 造成不帶補師=找死 當然某些補血道具無CD時間單打硬灌
zxcz1471: 水就能趴趴走闖天下 只要帶夠多水連點下誰都殺不死無敵
swiftthunder: 坦補可以合成一個職業 end100F 09/06 05:35
ayasesayuki: 之前玩過一個遊戲 補師靠bug和課金轉蛋裝備可以兼坦101F 09/06 05:35
ayasesayuki: 補打
sillymon: 以能打過為前提通常是DD啦 磨到死103F 09/06 06:01
sillymon: 但是沒坦或補就是直接滅團
toulio81: 一般是都重要!不過現在大多遊戲不是沒這樣設計,就是平105F 09/06 06:10
toulio81: 衡不行,不是打可以兼坦、就是坦可以兼補或是反過來甚至
toulio81: 打可以兼坦補的,所以主要看遊戲機制吧!不過一般遊戲如
toulio81: 果要服務課長,一般坦補都能去掉,因為課長都是打兼坦補
KILLE: 噓樓上 都很重要=都不重要109F 09/06 06:20
toulio81: 都很重要=去掉哪一個都打不了王....你媽會說要種田,種110F 09/06 06:22
toulio81: 子和水哪個去掉也可以種嗎?用點腦吧!孩子!
LuMya: 一定是補啊112F 09/06 06:47
hiphopboy7: 去打手 打手只影響速度而已 沒坦補直接滅113F 09/06 06:58
wannayiff: 打手吧,用途狹窄不穩定 雖然還是看設計 現在坦克能奶114F 09/06 07:02
wannayiff:  輔助能輸出已經不算稀罕設計了
LAODIE: 我們黑漆漆劍士一人身兼坦加DD116F 09/06 07:05
dearjohn: 當然是補阿(笑)117F 09/06 07:14
realion: 斬殺加上時間限制,補師根本廢物118F 09/06 07:18
chigo520: 每個遊戲都不一樣可以這樣的比也是醉了…119F 09/06 07:22
amsmsk: 當然是坦克   補師猛點 獵人野豬就能坦啦120F 09/06 07:34
dearbarry: 葉修:不要牧師121F 09/06 07:36
Yanrei: 終究是要看設計師想法吧,像現在的WOW就是DD至上122F 09/06 07:44
z2693: 只要打手能撐一招就可以打補過關123F 09/06 07:57
tw15: 打,因為能不需要坦或補表示王不夠強124F 09/06 08:02
shuten: 阿不就看什麼型的王....125F 09/06 08:04
tw15: 不過現代遊戲都是要爽所以,讓坦需求降低,留補給休閒玩家126F 09/06 08:05
tw15: 或騎士團主養DD帶動留存率
cloud7515: 看遊戲啊 MHW就拔掉坦補都沒差128F 09/06 08:05
Yanrei: 另外就是為了增加花樣,所以隨著版本,DD跟坦都多了一大129F 09/06 08:07
Yanrei: 堆技能,自保技移動技補血技一大堆,這也變相壓迫了治療
Yanrei: 的地位
Yanrei: 有些版本你還會看到坦克自補幾乎等於整整一個治療職
jack9731: 不能沒有打的情況大概只有需要跳過血量特動的王吧133F 09/06 08:08
abcdegf34: 打手吧 可以用磨的134F 09/06 08:09
fragmentwing: 補師,沒有補師輸出還能活一段時間,沒有坦除非超級135F 09/06 08:11
fragmentwing: 奶媽拿自己或輸出來坦,不然馬上掛點
a000000000: 無聊的數字問題137F 09/06 08:17
rofellosx:  都很重要 也都不重要138F 09/06 08:54
zeolas: 魔獸八版也不能缺補,還特地做一隻王要補血才能過139F 09/06 09:06
s840302s: 爛問題  設計好的mmo會平衡不允許缺一角140F 09/06 09:14
linzero: 看遊戲,有的遊戲裝好就可以單刷141F 09/06 09:30
cemin: 輸出夠高,坦跟補都可以不用142F 09/06 09:31
kanonehilber: 不允許缺一角怎麼吸引大戶儲值,大戶就是要做到別人143F 09/06 09:32
kanonehilber: 做不到,不然儲值個毛
Yanrei: WOW後面的王幾乎最後都是壓補數量,然後拼DPS145F 09/06 09:33
Yanrei: 設計好不會缺某一角嗎?其實很難說
satan317: 葉修:147F 09/06 10:39
joe51408: 真的就看設計啊148F 09/06 10:46
none049: 真的是看設計,理論上沒DD時間到滅團沒坦王平A滅團沒補王149F 09/06 12:00
none049: 就開大滅團
hankiwi: 曰:「去補。自古皆有補,戰無打不立。」151F 09/06 12:22
zero00072: 攻守一體就好了。比較喜歡用奇襲輔助。152F 09/06 13:39
xenojack: 現實的話只要有打手就夠了 感謝熱兵器的發明  打的中多153F 09/06 15:13
xenojack: 半是當場死亡也沒辦法現場救起來繼續打
dog990999: 坦155F 09/06 20:21
richard42: 坦打都去沒差啊 暴力補師沒看過喔 自打自捕156F 09/06 20:37

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