※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-09-16 20:13:13
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作者 標題 [閒聊] 為什麼跑酷題材的動/漫畫這麼少?
時間 Sat Sep 15 11:16:37 2018
經推文指證,修改內容。
跑酷,基本也是大家都能玩的街頭運動,之前在台灣也有看到拍跑酷影片的,雖然沒有國
外那些看著像開外掛的扯(可能是不敢玩太HIGH怕被警察抓上新聞),但動作其實蠻漂亮
的。
外那些看著像開外掛的扯(可能是不敢玩太HIGH怕被警察抓上新聞),但動作其實蠻漂亮
的。
論潮度,基本國內外跑酷玩家衣服都蠻好看外加那身材跟動作呈現的美感,只要動作感夠
足在加一個很棒的音樂,觀影感覺就不錯。
論熱血度,題材蠻好發揮的吧?做成飛輪那種用跑酷搶地盤或者運動競技,甚至想做成暗
殺格鬥我覺得都可以,總之一定是動作感十足,另外跑酷也死過人做成有點嚴肅的動畫也
不錯。
殺格鬥我覺得都可以,總之一定是動作感十足,另外跑酷也死過人做成有點嚴肅的動畫也
不錯。
之前看過一部類似跑酷題材的動畫叫疾走王子,但...就是障礙賽跑,雖然有落地的緩衝
技巧,跳牆、跳樓梯、翻閱障礙物等跑酷的技巧在裡面,但本質不是跑酷,我覺得也不太
好定義,總之就歸在類似吧。
技巧,跳牆、跳樓梯、翻閱障礙物等跑酷的技巧在裡面,但本質不是跑酷,我覺得也不太
好定義,總之就歸在類似吧。
一部跑酷動/漫畫一定要有講解動作的技巧解析、怎麼跑的戰術、身體鍛鍊最好能科普歷
史,大多數動作漫都會參考這項運動的技巧、動作,可惜
就是沒有細講這運動的作品。
有人會問跑酷有戰術?跑酷不就是從A到B隨便你跑比快?
對,沒錯,但這也代表你的路線選項一大堆,從窗戶跳出去或者快速下樓梯,爬大樓或者
從平地拼速度等,路線決定跑法體力分配,最終看誰最快到達終點當贏家,哪個地方用什
麼動作也能決定速度跟最後衝刺剩下的體力,還是存在戰術。
從平地拼速度等,路線決定跑法體力分配,最終看誰最快到達終點當贏家,哪個地方用什
麼動作也能決定速度跟最後衝刺剩下的體力,還是存在戰術。
分享幾個比較常看到的跑酷影片
https://youtu.be/S4Fe31QrXzY
Assassin's Creed 刺客教條真人版-跑酷 - YouTube
Fun新奇事物分享 粉絲專頁: 原影片:Assassin's Creed Meets Parkour in Real Life
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Damien Walters 2011 Official Showreel - YouTube
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還是其實有但我孤陋寡聞了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.162.243
※ 文章代碼(AID): #1Rd7cNeW (C_Chat)
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※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 11:20:12
實就是想不想畫而已。
對,就這部,我沒看完不評論,就是有點不合格的跑酷動畫。
作都有就是沒講解。
立定跳可以跳快2公尺,我嚇死了。
http://www.bilibili.com/video/av25978550,抱歉只能找到這網址
可以助跑跳過2.2高度的墊子,跳遠是4.5米,蠻強的。
這作者上岸了,痛失英才。
。
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:14:43
的跟
我理解的有啥不一樣?還是你沒看完我打的?那部我看3還是5就看不下去了。原作是戀愛
遊戲,但動畫觀感上不是。
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:38:26
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:44:54
--
推 : 學校的階梯阿1F 09/15 11:18
台灣國中生應該都有跑酷的血。推 : 有啊 忍者啊2F 09/15 11:18
火影不算吧?雖然剛開始的確像但後來都沒這些動作了,都直接飛了。→ : 畫起來很麻煩啊3F 09/15 11:19
→ : 奇幻系的日常在跑酷了啊4F 09/15 11:21
推 : 動畫要做出速度感跟律動感要畫很多張,,累沒人想做吧5F 09/15 11:21
動作做3D我覺得可以接受,可以輕鬆點,漫畫則是一堆動作漫畫也是動作在比複雜的,其實就是想不想畫而已。
→ : 很難畫,記得有動畫,不確定是不是你說的那部6F 09/15 11:21
目前沒有的樣子。【PV】TVアニメ「プリンス・オブ・ストライド オルタナティブ」PV第2弾 - YouTube 本当にカッコいいのは、本気になったヤツだけ。 【ON AIR】 TOKYO MX 1月5日より 毎週火曜日 深夜0時30分~ほか サンテレビ 1月5日より 毎週火曜日 深夜0時30分~ KBS京都 1月5日より 毎週火曜日 深夜0時30分 テレビ愛知 1月5日より 毎週火曜日 深夜1時35分 BS11 1月6日よ...
推 : 有人提起疾走王子了XD,那部比較像是賣遊戲用的所以8F 09/15 11:23
→ : 內容也不會那麼多,但我覺得看看還算可以
→ : 內容也不會那麼多,但我覺得看看還算可以
推 : 飛輪少年~10F 09/15 11:25
如果都不用飛輪,我覺得可以。推 : 戰鬥番的角色大部分都會跑酷吧12F 09/15 11:28
動作都有參考,但單獨拿出來,分析動作基本沒有,火影就算是個例子,前期跑大樓,動作都有就是沒講解。
→ : 在動漫裡面 飛天遁地樣樣來的 誰跟你跑酷13F 09/15 11:30
推 : 畫不出那種違反重力的飛越感 很容易變成人人有功練的天外14F 09/15 11:34
→ : 飛仙大戰
我看一流跑酷高手,也都像武俠小說一樣XD,之前斯坦李的節目尋找超人類,有一個垂直→ : 飛仙大戰
立定跳可以跳快2公尺,我嚇死了。
推 : 海賊阿 不是一直在跑嗎16F 09/15 11:35
→ : 遇到障礙物不是轟爆,就是一閃就過去17F 09/15 11:36
→ : 垂直立定跳2m這在nba不難看到吧18F 09/15 11:38
→ : 不過這種都是跳上軟墊的
抱歉,我誇飾回憶了,→ : 不過這種都是跳上軟墊的
http://www.bilibili.com/video/av25978550,抱歉只能找到這網址
可以助跑跳過2.2高度的墊子,跳遠是4.5米,蠻強的。
推 : 打鬥作品都直接飛天遁地了 跑酷根本不夠看20F 09/15 11:44
→ : 不過跑酷本身的確可以當題材 要跑得好看又不會雷殘也是
→ : 學問
→ : 不過跑酷本身的確可以當題材 要跑得好看又不會雷殘也是
→ : 學問
推 : 有一本要去看內褲的23F 09/15 11:47
推 : 一般的水龍頭24F 09/15 11:47
推 : 作畫很費工吧,等於每集都要畫大量跑步動作25F 09/15 11:47
推 : 暗殺教室26F 09/15 11:51
那一段是真的有合格,動作跟講解,但他不是暗殺的主軸,可惜了。推 : 飛輪在動感上算很接近了吧?27F 09/15 11:52
對,可惜動作姿勢原理只講了一點。→ : 垂直立定跳2公尺有破世界紀錄吧28F 09/15 11:56
推 : 飛輪30F 09/15 12:00
→ : 運鏡也不好做31F 09/15 12:03
推 : 可惜學校的階梯沒有動畫32F 09/15 12:04
推 : 從零昴練跑酷啦33F 09/15 12:06
推 : 動態感很難用漫畫表現出來 直接燒錢出動畫還比較有搞34F 09/15 12:08
→ : 頭
其實我覺得村田畫跑酷那動作一定超級棒,不然噬魂者的作者也蠻合適的,很歐美很動作→ : 頭
。
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:14:43
噓 : 疾走王子嚴格來說只是類跑酷動畫 裡面的那個運動跟36F 09/15 12:13
推 : 火影37F 09/15 12:13
→ : 跑酷一點關係都沒有好嗎38F 09/15 12:13
→ : 而且疾走王子原作是戀愛養成遊戲
→ : 主角是香菜配的還在那邊賣田徑+腐
所以我不是動畫說題材他說是跑酷,實際上就跟跑田徑一樣?腐可能我說錯了,所以你講→ : 而且疾走王子原作是戀愛養成遊戲
→ : 主角是香菜配的還在那邊賣田徑+腐
的跟
我理解的有啥不一樣?還是你沒看完我打的?那部我看3還是5就看不下去了。原作是戀愛
遊戲,但動畫觀感上不是。
推 : 飛輪少年就是了啊41F 09/15 12:16
用道具就有點區別了。→ : 不就是自己腐眼全開才在喊人家腐嗎 裡面就有說了疾42F 09/15 12:20
→ : 走是一種新式的運動 看內容的比賽演出也可以看出來
→ : 跟跑酷差很多好嗎? 疾走的賽道幾乎是全平面的
→ : 你把它當作跑酷去看當然會覺得不精彩啊
→ : 你怎麼不把疾走看成障礙賽跑 阿不就變得很精彩
→ : 官方當初就說了疾走不等於跑酷 硬要拿來類比
OK,我的錯,所以可以說真的沒看過跑酷題材,動漫畫了。→ : 走是一種新式的運動 看內容的比賽演出也可以看出來
→ : 跟跑酷差很多好嗎? 疾走的賽道幾乎是全平面的
→ : 你把它當作跑酷去看當然會覺得不精彩啊
→ : 你怎麼不把疾走看成障礙賽跑 阿不就變得很精彩
→ : 官方當初就說了疾走不等於跑酷 硬要拿來類比
→ : 飛輪少年比較像直排輪極限運動 跑酷的重點之一就是空手48F 09/15 12:26
→ : 不靠道具
→ : 不靠道具
推 : 疾走王子啊 很符合你的需求50F 09/15 12:35
→ : 啊原來有提到了
樓上推文說不是,我也覺得不是。→ : 啊原來有提到了
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:38:26
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:44:54
推 : 感覺日本應該很難流行這種容易造成別人困擾的文化52F 09/15 12:42
※ 編輯: alucard6310 (101.15.162.243), 09/15/2018 12:52:33推 : 推樓上的觀點53F 09/15 12:52
推 : 飛輪少年某些地方蠻像的54F 09/15 12:55
推 : 學校的階梯真的很棒55F 09/15 13:07
推 : 學校的階梯作者好像都沒出新書56F 09/15 13:39
推 : 真希望學校的階梯能動畫化57F 09/15 13:57
推 : 跑酷要跑別人家的大樓 在日本違法了58F 09/15 14:25
推 : 原來這麼多人看過學校的階梯59F 09/15 14:43
→ : 以前高中圖書館有進階梯,挺神奇的60F 09/15 15:01
→ : 有電玩,刺客教條就有跑酷元素61F 09/15 15:19
→ : 這類動作題材還是真人電影更好看
→ : 就像很多功夫片、動作片,就是要真人演出才爽,挺多
→ : 給你加一些特效,但真人演出以及演員表現依舊吃重
→ : 要不然傑森史塔森這類人物不會這麼難培育。
→ : 這類動作題材還是真人電影更好看
→ : 就像很多功夫片、動作片,就是要真人演出才爽,挺多
→ : 給你加一些特效,但真人演出以及演員表現依舊吃重
→ : 要不然傑森史塔森這類人物不會這麼難培育。
推 : 學校的階梯真的很棒 看到有人提才想到66F 09/15 15:40
→ : 這部我當初沒追完
→ : 這部我當初沒追完
推 : BORUTO動畫開頭有跑酷後面就幾乎沒有了68F 09/15 21:06
推 : 學校的階梯最接近了吧69F 09/16 00:15
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 450
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