※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-05 12:44:44
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 開放世界越來越真實會不會越不好玩?
時間 Thu Oct 4 09:48:09 2018
如題
從上古卷軸、巫師三、GTA 之後
很多開放世界越來越偏向真實
不是說畫面真實
而是遊戲機制也跟著真實
例如以前背景物件破壞沒關係
但現在有可能你殺了一個小動物
整村村民都起來跟你拼命
像這次刺客教條
潛行碰到野生動物
野生動物會大叫破你的潛行
每個物件都會影響到遊戲進行
聽說月底的碧血狂殺有更多真實的細節
那麼
相比以前遊戲就是只要專注在遊戲目標就好
之後開放世界越做越真實
會不會反而變得比較不好玩
因為除了遊戲目標
還要注意一堆有的沒的
整個爽感降低
各位覺得呢?
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推 : 加入廁所系統 人物有機會勞賽加放屁 一段時間還要去小便 因1F 10/04 09:49
→ : 為我們覺得這樣很coooool
→ : 為我們覺得這樣很coooool
→ : 主角可以創中國人嗎3F 10/04 09:50
推 : 你不好玩不一定是別人的不好玩 你4F 10/04 09:50
→ : GTA殺了人之後 以後每次走在路上都會被警察追這樣?5F 10/04 09:51
推 : 開放世界的玩法就是要細節豐富到真的身歷其境啊6F 10/04 09:51
→ : 但不需要太繁瑣 不然會很煩
→ : 比如操作角色不需要進食也不會餓死
→ : 但不需要太繁瑣 不然會很煩
→ : 比如操作角色不需要進食也不會餓死
推 : 不會,我反而覺得這是開放世界遊戲一個很重要的地方9F 10/04 09:52
推 : 好10F 10/04 09:52
推 : GTA警察本來就常常追你了11F 10/04 09:53
推 : 真三八表示:12F 10/04 09:53
推 : 我覺得越真實越好13F 10/04 09:54
推 : 加入廁所系統應該是每次蹲廁所有機率直接死吧14F 10/04 09:54
推 : 所以GTA是好遊戲啊 跟NPC互動只有殺了他或是嚇跑而已15F 10/04 09:54
推 : 38開放世界其實是對的,但它其他的設計和表現沒有跟上16F 10/04 09:54
推 : 上廁所前先在外面裝陷阱,反殺一波17F 10/04 09:54
→ : 完成任務的方法夠多樣化的話 這都不是問題18F 10/04 09:55
推 : 開放世界做到擾民那是不會做的公司19F 10/04 09:55
推 : 真實gta是你選黑人角色 到哪裡都被警察攔檢20F 10/04 09:57
GTA V - Racist Cops - YouTube
Playing as Franklin and ran into some racist cops in GTA V. Thanks for watching! Subscribe for more funny GTA videos.
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→ : 真實到跟你人生一樣你會想玩嗎?22F 10/04 10:01
→ : 有故意惡搞的呀 Just Cause23F 10/04 10:03
推 : 加入飢餓、疲勞、睡眠、生理、心理和道德善惡24F 10/04 10:05
推 : patchnote 1.0.1 build 0487:25F 10/04 10:05
→ : -如廁時有0.01%機率導致肛門爆炸。向有創意披薩店員
→ : 致敬!
→ : -使用白人模組作為您扮演的角色時請注意,搭乘公共載
→ : 具時如司機為黑人且同載具內黑人人數大於10而時間為0
→ : 點之後,您有可能會被司機痛毆並失去身上所有財物
→ : -如廁時有0.01%機率導致肛門爆炸。向有創意披薩店員
→ : 致敬!
→ : -使用白人模組作為您扮演的角色時請注意,搭乘公共載
→ : 具時如司機為黑人且同載具內黑人人數大於10而時間為0
→ : 點之後,您有可能會被司機痛毆並失去身上所有財物
推 : 真實人生的問題都可以用昆特牌解決就好了31F 10/04 10:06
推 : 不少人真的會在上古裝吃飯拉屎撒尿mod32F 10/04 10:07
推 : 21樓影片好猛喔33F 10/04 10:09
→ : 天國降臨就還不錯 不失真實又不會太繁瑣34F 10/04 10:09
→ : 居然有人說越真實越好,弓箭幾百發我看你也不用走路了35F 10/04 10:13
推 : skyrim的真實mod一直很想嘗試,但總卡在解mod bug36F 10/04 10:14
推 : 我也不喜歡開放世界37F 10/04 10:18
→ : 我喜歡開放世界的點是今天進去遊戲想先去哪~想做甚麼都行38F 10/04 10:20
→ : 遊戲人物死亡就砍帳號啊 夠真實39F 10/04 10:21
推 : 本來真實性就是要為遊戲性服務40F 10/04 10:26
推 : 曠野之習表示:41F 10/04 10:26
推 : 大便完不擦屁股角色會發癢 命中率和移動速度降低42F 10/04 10:28
推 : 真實性是要讓遊戲更有趣啊,玩家才能玩出“驚奇感”43F 10/04 10:30
推 : 天國降臨那程度的擬真我也覺得拿捏不錯 只差存檔還是有點44F 10/04 10:30
→ : 麻煩
→ : 麻煩
推 : 追求仿真的遊戲機制一直都在,負重太重走不動在FO就有46F 10/04 10:33
→ : 古早的256色PC時代就有角色飢餓口渴的設定 像是逆玉王
→ : 古早的256色PC時代就有角色飢餓口渴的設定 像是逆玉王
推 : 上古卷軸5就有人在做寫實擬真模組,會冷會餓會生病,48F 10/04 10:44
→ : 然後還可以再搭配野外紮營和禁止快速旅行
→ : 然後還可以再搭配野外紮營和禁止快速旅行
推 : 光是禁旅行我就會該該叫了50F 10/04 10:44
推 : 目前的開放世界也都沒有很真實吧,還是很遊戲啊51F 10/04 10:45
推 : 看平衡性 真實到麻煩會讓人討厭52F 10/04 10:48
推 : Skyrim的擬真mod輕度重度都有,然後還有很多可以豐富53F 10/04 10:48
→ : 環境的mod可以裝,所以探索的沉浸感會更強烈
→ : 環境的mod可以裝,所以探索的沉浸感會更強烈
推 : 飢餓值滿危險的,用得好就好玩一點點,比較擬真,用不好55F 10/04 10:49
→ : 就只是擾民
→ : 就只是擾民
推 : 我之前玩Skyrim,現在玩巫師3,巫師3在探索這塊真的輸57F 10/04 10:54
→ : 不少,Skyrim你什麼事都不做隨便亂走都很有趣,然後也
→ : 有很多的mod在強化豐富這個部份,包含那些輕度重度寫
→ : 實mod。但巫師3就只能靠地圖上的問號吸引玩家去踩
→ : 不少,Skyrim你什麼事都不做隨便亂走都很有趣,然後也
→ : 有很多的mod在強化豐富這個部份,包含那些輕度重度寫
→ : 實mod。但巫師3就只能靠地圖上的問號吸引玩家去踩
推 : 虛擬人生不就這樣搞,我蠻難理解這遊戲怎麼這麼夯61F 10/04 10:56
→ : 吃飯睡覺上廁所什麼的超麻煩
→ : 吃飯睡覺上廁所什麼的超麻煩
推 : 我玩巫師3,這海底有錢!!!我要去撿!!!63F 10/04 10:57
推 : 肌餓度 口渴度 寒冷度 中暑度 精神度 性慾度 跟人生online64F 10/04 11:00
推 : 現在的遊戲已經真實到馬的蛋蛋會在天氣冷時縮起來了65F 10/04 11:19
→ : 開放世界在每個可玩元素都被玩家發現後就無趣了 像66F 10/04 11:37
→ : 荒野之息各個元素發現完還能互相搭配一直延伸下去
→ : 這才是該有的開放世界
→ : 荒野之息各個元素發現完還能互相搭配一直延伸下去
→ : 這才是該有的開放世界
推 : 創世紀7表示: 我也是開放世界69F 10/04 11:40
推 : 都是巫師3的錯,現在有哪款遊戲有辦法做到這麼細的70F 10/04 12:31
推 : 真的都是巫師三的錯 玩過以後標準整個壞掉71F 10/04 12:37
→ : 大小便 跟食物變胖變瘦 前陣子有款STEAM上的有做這系統72F 10/04 13:15
推 : 紗木:73F 10/04 13:47
推 : 感覺真像模擬市民 刺客教條版74F 10/04 16:00
→ : 原來是刺客教條 我還以為是模擬市民
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→ : 開放世界的真實性跟遊戲性是分開的 像GTA機庫任務難度適76F 10/05 12:29
→ : 中就好玩。但是報酬少就不好玩
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