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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-04 16:43:29
看板 C_Chat
作者 kent21413 (kent)
標題 [討論] 人物多是不是會毀掉一款遊戲?
時間 Tue Oct  2 17:50:41 2018



最近閃軌出了
很大的問題在於對話太多
常常一個場面有十幾個人出現
然後每個人都講幾句再打一兩下又講話
但其實好像只要人物太多就會這樣
不讓這角色說話就沒設定的意義
可是說太多又容易拉長時間
人物多是不是會毀掉一個遊戲?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.40.113
※ 文章代碼(AID): #1RipzqyV (C_Chat)
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saul86103: 大亂鬥:?1F 10/02 17:51
Owada: 不會 看功力2F 10/02 17:51
Owada: 有的人就是能駕馭
FAYeeeeeeee: 戰女人少 還不是只有姆咪能打4F 10/02 17:52
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peterturtle: 這很明顯是寫劇本的問題17F 10/02 17:59
JesterCheng: 三國無雙四之後的新角色很生硬啊18F 10/02 17:59
SSZZ77: F19F 10/02 18:00
ng1life1: 槍彈就是一部人很多但卻是一個神作遊戲20F 10/02 18:01
plzza0cats: 閃軌4明顯跟召喚夜6一樣的錯誤21F 10/02 18:01
supersusu: 其實你可以按skip22F 10/02 18:01
plzza0cats: 劇本爛   遊戲性沒誠意  拉舊角賣情懷23F 10/02 18:01
cos1010: 蛇魔:我有17024F 10/02 18:02
joy82926: 不知道為什麼看到一直說話我會想到某代洛克人25F 10/02 18:04
OldYuanshen: 永恆冒險:26F 10/02 18:05
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wasgavin0410: 等一下    2K18當我沒說
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eastwindow: 抽卡遊戲:?32F 10/02 18:11
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kinuhata: 人會覺得這兩代太多角色?
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roger840410: Cgss40F 10/02 18:31
qpeter: 角色的登場安排和台詞才是重點 不是每個場景 所有角色都要41F 10/02 18:34
helba: 窩覺得cgss人太多搞得無聲角尷尬42F 10/02 18:34
qpeter: 登場 都要說話43F 10/02 18:34
tomsonchiou: 蛇魔3:44F 10/02 18:36
k254369: 空碧零全角色合起來出兩部我也行不像這還要拆四部45F 10/02 18:36
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noob9527: 劇情向遊戲就這樣 太多角色註定會有跑龍套的47F 10/02 18:52
alec0804: 東方笑而不語48F 10/02 18:55
dreamnook: 看編劇能力49F 10/02 19:00
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Alwen: 二創都集中在那些角色就知道了
JuneSixth: 聖火:?神魔:?57F 10/03 10:57
rofellosx: 槍彈人越玩越少 沒問題..58F 10/03 11:02

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