※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-01 11:47:42
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 武俠遊戲要怎麼樣才能行銷到國外啊
時間 Thu Nov 1 08:05:34 2018
就像巫師系列
全世界很多人也許沒看過原著,但全世界很多人玩過巫師系列的遊戲
那武俠呢?
要怎麼樣才能讓全世界沒看過武俠小說但玩過武俠遊戲?
不過是說,金庸小說有翻譯到國外,那不知道什麼時候國外遊戲大廠才會注意到
蠻期待ubi來做武俠開放式世界的
應該會很猛
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推 : 總之先上Steam1F 11/01 08:06
→ : 做的好玩吧2F 11/01 08:06
推 : 夠好玩就可以 好玩的遊戲不管什麼風格都會有人玩3F 11/01 08:07
推 : 做的像巫師三一樣好玩,就會有很多人玩4F 11/01 08:08
推 : 有人會說武俠中文語言很難翻對那個感覺,但是我看5F 11/01 08:08
→ : 英文奇幻作品怎麼就毫無阻礙賣到全世界去
→ : 英文奇幻作品怎麼就毫無阻礙賣到全世界去
推 : 說這些招式是魔法 看老外會不會接受7F 11/01 08:09
推 : 你可能需要一點太汙穢卷的八點檔劇情8F 11/01 08:09
推 : 然後把打鬥戲做到非常出色,非常流暢
※ 編輯: ak47123121 (223.138.211.137), 11/01/2018 08:12:23推 : 然後把打鬥戲做到非常出色,非常流暢
→ : 太吾對老外門檻太高了.10F 11/01 08:13
→ : 太吾國外玩家還是少....看評論大概看得出來11F 11/01 08:14
推 : 玩過倚天跟神雕的遊戲做成那樣實在不行 低標也要有到軒三12F 11/01 08:15
→ : 的水準 新絕代雙驕都還比這兩部好玩
→ : 的水準 新絕代雙驕都還比這兩部好玩
→ : 別讓UBI荼毒金庸好嗎?!=_>=還是你知道的廠就只有UBI..14F 11/01 08:18
→ : 問題不是沒人做,武俠一直有想銷海外,是成品上不了臺
→ : 問題不是沒人做,武俠一直有想銷海外,是成品上不了臺
→ : 不是,只是單純覺得ubi的世界做的很好看而已,而且dlc16F 11/01 08:19
→ : 比較少
→ : 比較少
→ : 面。俠客系列那種有半惡搞(+抄)性質海外是不吃那套的。18F 11/01 08:20
→ : 其他廠就期待r星吧,不過可能就是會多武俠線上模式,19F 11/01 08:21
→ : 然後賣類似鯊魚卡的東西XDD
→ : 然後賣類似鯊魚卡的東西XDD
→ : 天命倒是有一些外國朋友買,但很少。21F 11/01 08:21
→ : 我認識的外國人對於東方忍術、武俠題材其實都有謎樣熱
→ : 愛,所以不是不迷武俠、是成品水準實在有待加強。
→ : 我認識的外國人對於東方忍術、武俠題材其實都有謎樣熱
→ : 愛,所以不是不迷武俠、是成品水準實在有待加強。
推 : 給UBI不錯啊,要是有武俠遊戲做到那樣還不被吹上天24F 11/01 08:26
推 : 好好考究 做成硬派武打 你看看忍者外傳,哪有推廣問題25F 11/01 08:28
推 : 先把遊戲做好再來提推廣吧 好玩的遊戲是不分國界的26F 11/01 08:32
→ : 金庸劇情向、且都關鍵打鬥,找Obsidian+系列主筆、或CD27F 11/01 08:33
→ : PR;動作向至少找白金。UBI不管哪方面都不到頂,開放世
→ : 界要找還不如找任社或R星。
→ : PR;動作向至少找白金。UBI不管哪方面都不到頂,開放世
→ : 界要找還不如找任社或R星。
推 : 你怎麼不問托爾金30F 11/01 08:34
→ : UBI一部分是被吹上去的沒錯。= =31F 11/01 08:34
→ : 沒看過托爾金的書,全世界都在用他的設定32F 11/01 08:34
推 : Kingdom come搞了十年 金主快破產所以只能趕鴨子上架33F 11/01 08:35
→ : Bug爆多
→ : 但是至少遊戲性還蠻OK的
→ : Bug爆多
→ : 但是至少遊戲性還蠻OK的
→ : 直接推銷給作巫師的遊戲功司~36F 11/01 08:37
→ : 我覺得像聖石傳說那樣結合布袋戲好像有搞頭...不過前提37F 11/01 08:37
→ : 是要做的好玩~
→ : 是要做的好玩~
→ : Kingdom come是奇蹟,尤其有實際去玩過,裡面的設計都39F 11/01 08:38
→ : 有他的堅持在
→ : 有他的堅持在
→ : 電影很成功 問題出在遊戲製作缺技術創意41F 11/01 08:38
→ : 樓上那不錯,KC那種形式也能參考,國外對那種偏真實硬42F 11/01 08:38
→ : 派取向的吃很開。
→ : 派取向的吃很開。
→ : 不過新dlc負評多多,好像是太短了,還沒去買來玩看看44F 11/01 08:38
→ : KC我唯一不滿意的是各種讀取,不過我是傳統碟去玩就不
→ : 多評論了
→ : KC我唯一不滿意的是各種讀取,不過我是傳統碟去玩就不
→ : 多評論了
推 : 黑曜石有做過一款 Jade Empire 翡翠帝國47F 11/01 08:40
→ : 我也還沒收,還在破昆特─王權殞落,快被氣死~(稱讚)ww48F 11/01 08:40
Jade Empire: Special Edition trailer - YouTube
The fate of an empire is in your hands. Will you save or doom the ancient realm? The Jade Empire suffers from the violent upheaval of re...
The fate of an empire is in your hands. Will you save or doom the ancient realm? The Jade Empire suffers from the violent upheaval of re...
→ : 這款很像 KOTOR 但是真的沒KOTOR好玩50F 11/01 08:41
推 : 讀取是因為人物重複建模的問題比較大 顯卡越好越中招51F 11/01 08:42
→ : 鐵鳳凰沒玩過嗎?52F 11/01 08:42
→ : 我用爛卡反而沒遇過讀取問題53F 11/01 08:43
推 : 先有人願意像3A遊戲或電影那樣以億為單位談行銷再說吧54F 11/01 08:43
→ : jade empire 玩過手機版,那款讓我想到降世神通,不過55F 11/01 08:46
→ : 它應該比降世早
→ : 它應該比降世早
→ : 聽說,GTA某一代開發費用跟行銷費用都是"億"美金喔 >.^*57F 11/01 08:52
推 : 首先不要做回合制58F 11/01 08:57
→ : 其實武俠吃雞就算是全世界行銷的武俠了59F 11/01 09:12
推 : 不是無法宣傳 是遊戲品質不夠 你看有些作品以日本忍60F 11/01 09:19
→ : 者題材也很大賣啊
→ : 者題材也很大賣啊
推 : 武俠一部分是賣中文字詞的美感 翻譯後就呈現不出來了62F 11/01 09:20
推 : 加上色情元素63F 11/01 09:26
推 : UBI就算那樣都不到頂也屌打中國台灣任何遊戲廠好嗎= =64F 11/01 09:32
推 : 行銷做好65F 11/01 09:35
噓 : 武藤遊戲:老子早就在國外吃香喝辣了66F 11/01 09:38
推 : 九陰真經online有英文版阿,只是不知道現在人數多不多67F 11/01 09:40
推 : 不小心眼殘看成武藤遊戲+1(全世界早就被油雞王攻佔了)68F 11/01 10:02
推 : 能做出UBI等級的就已經很厲害了,不必妄想一步登天69F 11/01 10:06
→ : ubi這種等級叫荼毒,那兩岸遊戲廠商就叫褻瀆了70F 11/01 10:15
→ : 去看for honor 新出的中國陣營有多搞笑= =71F 11/01 10:16
Save 50% on Shuyan Saga™ on Steam
Shuyan Saga is a graphic novel series where action scenes come alive in 3D combat gameplay. Set in an ancient Chinese martial arts fantasy universe, y ...
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推 : 武俠遊戲應該要做成ARPG之類的比較適合73F 11/01 10:26
→ : 不然就像流星蝴蝶劍那樣的格鬥遊戲
→ : 不然就像流星蝴蝶劍那樣的格鬥遊戲
推 : 東方世界的詮釋權在日本手上 比起武俠忍者和武士好賣多了75F 11/01 10:32
推 : 但是忍者和武士是真的 武俠是假的 比較偏幻想文學76F 11/01 10:34
→ : 我覺得中華的優勢是寫實的戰爭史啦 日本小 歷史又短
→ : 我覺得中華的優勢是寫實的戰爭史啦 日本小 歷史又短
→ : 忍者跟武士比較有外觀辨識度 武俠…呃…會輕功?78F 11/01 10:43
推 : 找日本人創作79F 11/01 10:56
推 : 看起來題材很容易被開放世界或arpg局限了,我覺得可以80F 11/01 10:57
→ : 弄成競技類,但對戰的歐美又很多就改成競速類好了,用
→ : 輕功跑酷競速3A等級的武俠競速遊戲,這遊戲的製作人瘋了
→ : 吧?巨資打造輕功系統!?
→ : 弄成競技類,但對戰的歐美又很多就改成競速類好了,用
→ : 輕功跑酷競速3A等級的武俠競速遊戲,這遊戲的製作人瘋了
→ : 吧?巨資打造輕功系統!?
→ : 加入黑人84F 11/01 10:57
推 : 武俠就是8+9打架 中華明明有高大上的東西可以推 一直侷限85F 11/01 10:59
→ : 武俠代表中華文化 走不出去 這思路不行啦
→ : 三國全面戰爭還比較像中華文化輸出的希望 可以圈老外粉的
→ : 先三國 再戰國 然後元明清 有可能創造歐美的中國歷史熱
→ : 武俠代表中華文化 走不出去 這思路不行啦
→ : 三國全面戰爭還比較像中華文化輸出的希望 可以圈老外粉的
→ : 先三國 再戰國 然後元明清 有可能創造歐美的中國歷史熱
→ : Ubugsoft89F 11/01 11:06
推 : 改成丟苦無和查克拉內力,再用日本刀(誤)90F 11/01 11:07
推 : 到時候一堆歐美大廠在做中華歷史遊戲 會很有趣91F 11/01 11:08
→ : 一堆大廠都做不到的事怎麼可能問這裡的阿宅會知道…92F 11/01 11:10
推 : 影劇先行93F 11/01 11:13
→ : 靠亞洲市場做大後慢慢銷往歐美
→ : GTA前幾代在亞洲也沒很紅
→ : 靠亞洲市場做大後慢慢銷往歐美
→ : GTA前幾代在亞洲也沒很紅
推 : 忍者都可以銷往海外了 武俠這種肯定可以96F 11/01 11:18
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