※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-19 01:05:02
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] Let's Go有辦法玩得難一點嗎?
時間 Sun Nov 18 02:04:38 2018
遊戲慢慢往簡單化或快節奏發展
也不是什麼感到意外的事了
特別是寶可夢把學習裝置變成全隊吃的那時候起
就很明顯感受到他們要把遊戲搞簡單一點的決心了
但還好的是
對希望有遊戲難度的玩家來說
關掉學習裝置就好,沒事沒事!
身為鐵粉級的玩家
反正寶可夢怎麼出我怎麼玩
而且這會不會被歸類未來本傳指標也很難說
不過這次要享受一下練等的感覺
真的需要刻意不帶主力壓等
整片最難的環節大概是把球丟到圈裡面
有沒有任何辦法
可以像以前一樣
一直帶著最喜歡的六隻趴趴走練等
還不會等級飆到破壞遊戲體驗呢?
好奇問問啦
突然有點希望他給少一點經驗
等級永遠比館主高個10等感覺真的很奇妙…
阿補充一下
這片我玩得還是挺開心的
只是想滿足一下被虐狂的遊戲內心啊!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.144.145
※ 文章代碼(AID): #1Ry5Wuos (C_Chat)
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※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:05:57
之前版本每隻遇到的都當哥布林殺
也沒升這麼快啊
他們成長的速度讓我有點害怕XD
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:06:54
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:09:08
我從以前就是很愛亂丟球抓怪那種玩家
所以我要稍微自制也一點嗎XD
不過我想要的是用正常的速度正常的難度
帶著喜歡的勇闖石英高原啊!!
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:13:10
我見一隻丟一隻
可能不小心狂抓到同一種…
原來是我的問題
等一下等一下
好像有點誤會
四天王簡單NPC智障大家應該都能接受了
是指希望讓練等不要這麼簡單啦
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:19:54
目前本傳消遣方式是這樣沒錯啦
不過我想再強調一次
是在講練等太簡單這件事
不是遊戲破關難度這件事
可能我內文沒說清楚啦
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:27:57
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:34:40
--
推 : 路上不要抓怪不就好惹1F 11/18 02:05
→ : 另外同意抓怪最難 幹妳媽的不會動都丟不准 動三小 幹
不是啦,是經驗值真的比例不對啊!→ : 另外同意抓怪最難 幹妳媽的不會動都丟不准 動三小 幹
之前版本每隻遇到的都當哥布林殺
也沒升這麼快啊
他們成長的速度讓我有點害怕XD
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:06:54
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:09:08
推 : 沒特別練的話大概6~8道館等級會跟你身上的差不多3F 11/18 02:10
沒特別練是大概如何啊我從以前就是很愛亂丟球抓怪那種玩家
所以我要稍微自制也一點嗎XD
推 : 御三家不要練存回電腦,抓一隻波波/拉達打滿8道館如何4F 11/18 02:10
這又是另一種提高難度的方法了不過我想要的是用正常的速度正常的難度
帶著喜歡的勇闖石英高原啊!!
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:13:10
推 : 你不要連鎖應該就不會爆衝5F 11/18 02:10
靠那我知道為啥了我見一隻丟一隻
可能不小心狂抓到同一種…
原來是我的問題
→ : 以前是可以30多等全破6F 11/18 02:13
→ : 這次重製沒買 不知道簡單到什麼程度
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:14:26→ : 這次重製沒買 不知道簡單到什麼程度
推 : 更極端的:月見山買一隻鯉魚王,剩下靠它全破8F 11/18 02:13
推 : 可以很難啊,我連兩天看實況主刷色違刷到崩潰9F 11/18 02:14
→ : 30等全破不太可能吧少說也要50~6010F 11/18 02:14
→ : 現在看的已經快500連了XD11F 11/18 02:15
推 : 我只抓到一隻色違獨角蟲 當初還想說這隻是有黃疸病不成12F 11/18 02:16
噓 : 打NPC的難度不過就數值高低13F 11/18 02:17
等一下等一下
好像有點誤會
四天王簡單NPC智障大家應該都能接受了
是指希望讓練等不要這麼簡單啦
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:19:54
→ : 30多等全破其實不算難23F 11/18 02:21
推 : 是說練等難度從六代開始就越改越低了,有點算是GF的方24F 11/18 02:23
→ : 向就是這樣
→ : 向就是這樣
→ : 嫌簡單想被虐去打戰鬥樹、天梯阿==26F 11/18 02:23
推 : Lgpe有戰鬥樹嗎?27F 11/18 02:24
推 : 今天抓凱西光是要連到31以上我就快崩潰了28F 11/18 02:25
推 : 經驗值真的給的有夠慷慨,第一次玩遊戲怕練太快29F 11/18 02:25
→ : 有的話我就買來玩看看30F 11/18 02:25
→ : 他內文就說怕本傳也這樣阿31F 11/18 02:26
目前本傳消遣方式是這樣沒錯啦
不過我想再強調一次
是在講練等太簡單這件事
不是遊戲破關難度這件事
可能我內文沒說清楚啦
※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:27:57
推 : 其實就少練功32F 11/18 02:30
→ : 能避開的訓練家全避開
→ : 就能玩的很有挑戰性了吧?
→ : 能避開的訓練家全避開
→ : 就能玩的很有挑戰性了吧?
→ : 動態等級+道館主用隨機PM怎樣==35F 11/18 02:33
動態等級我覺得不錯欸※ 編輯: qazqazqa (1.160.144.145), 11/18/2018 02:34:40
→ : 恩...我也覺得這片有點太簡單了,不是說難度什麼的,而是一36F 11/18 02:38
→ : 些要特別農的因素都消失了
→ : 些要特別農的因素都消失了
→ : 不要從Go空降 不要跟公園阿伯要超夢38F 11/18 02:39
→ : 大概就是FGO的刷箱從無限變成有限制這樣的感覺39F 11/18 02:40
推 : 伊布帶出門騎車直接飆到40等= =我還在第三道館40F 11/18 02:51
推 : 改成動態等級 開放世界 沒有強制解主線 可以裝MOD41F 11/18 02:52
推 : 好險以前不看攻略都卡關到高道館20級以上,現在打起來,42F 11/18 03:11
→ : 跟十幾年前玩黃版差不多都用虐的
→ : 跟十幾年前玩黃版差不多都用虐的
推 : 我當初紅版還卡在第三道館前超久,因為根本不知道招44F 11/18 03:19
→ : 式機這種東西砍不了樹XD,等到我砍了樹打道館時我的噴
→ : 火龍都已經6X等了,導致後面我全都用碾的完全沒感覺
→ : 到難度
→ : 式機這種東西砍不了樹XD,等到我砍了樹打道館時我的噴
→ : 火龍都已經6X等了,導致後面我全都用碾的完全沒感覺
→ : 到難度
推 : 學習裝置改的很棒呀,不然以前小學時玩同學們都要輪班48F 11/18 03:19
→ : 幫練
→ : 幫練
推 : 挑戰時間阿50F 11/18 03:32
噓 : 練等那種作業感那麼重有很好玩嗎 還不像模擬器可以加速51F 11/18 03:46
→ : 學習裝置改很久了耶= = 撥接?52F 11/18 03:47
推 : 疊字招開了輾過去53F 11/18 04:31
→ : 如果想要拿各種大師稱號的話,你會逼不得能練多快就多快54F 11/18 04:49
→ : ,對方訓練家可是70等你還要跟他用同一隻,你覺得你需要
→ : 練到幾等
→ : ,對方訓練家可是70等你還要跟他用同一隻,你覺得你需要
→ : 練到幾等
推 : 以過往經驗來說真的不需要刻意蹲點練功就都能過了 隊伍被57F 11/18 05:39
→ : 剋也可以吃藥就磨過去了 關主冠軍什麼的都當路邊訓練家打真
→ : 的很可惜w
→ : 甚至第一輪剛結束就直接飛去打第二輪的四天+冠軍也沒有挑戰
→ : 性w
→ : 剋也可以吃藥就磨過去了 關主冠軍什麼的都當路邊訓練家打真
→ : 的很可惜w
→ : 甚至第一輪剛結束就直接飛去打第二輪的四天+冠軍也沒有挑戰
→ : 性w
推 : 以前有Google查攻略 戰鬥難度也沒有很難好嗎...62F 11/18 06:04
→ : 阿問題就是 黃板的時候 資訊就不流通才感覺難..
→ : 實際上就跟現在版本長的一樣
→ : 差在少了隨機遇怪+戰鬥的系統而已 ?
→ : 阿問題就是 黃板的時候 資訊就不流通才感覺難..
→ : 實際上就跟現在版本長的一樣
→ : 差在少了隨機遇怪+戰鬥的系統而已 ?
推 : 色違通關 抓完6隻才能開始打小剛66F 11/18 06:16
→ : 色違才可以練
→ : 色違才可以練
推 : 樓上你說的那種奇葩規則玩法以前nico上有一堆XDD不過68F 11/18 06:38
→ : 太農的通常最後都會斷坑
→ : 太農的通常最後都會斷坑
推 : 寶可夢死一次就得放生牠70F 11/18 06:57
推 : 我看別人玩也覺得這代升級太快了而且NPC也被改得很弱 玩71F 11/18 07:17
→ : 起來似乎沒什麼刺激
→ : 起來似乎沒什麼刺激
推 : 連鎖同一隻經驗會給的比較多是嗎73F 11/18 07:33
推 : 請搜尋Nuzlocke Challenge74F 11/18 07:59
→ : 你講的這些根本不是造成難的要素...75F 11/18 08:58
推 : 我一直覺得PM早該作難度分級了 分成低中高三個選項.....76F 11/18 09:08
噓 : 拜託不要 現在神獸還要練到100吃冠77F 11/18 09:20
推 : let's go本來就是適合小孩玩的吧 要比較挑戰要等八代吧78F 11/18 10:48
→ : 不然就全場用一隻打全部吧 死了就關機 XD
→ : 不然就全場用一隻打全部吧 死了就關機 XD
推 : 只打訓練家練等,抓怪連鎖時隊伍全部存電腦,改放路80F 11/18 11:25
→ : 邊隨便抓的怪吸經驗
→ : 邊隨便抓的怪吸經驗
→ : 每個道館都用6隻附近的寶可夢~這樣很符合你的要求82F 11/18 12:48
推 : 每隻都拿出來練到進化83F 11/18 12:58
推 : 你想要很有挑戰性嗎 來創辦PttPlayPokemon吧84F 11/18 13:07
推 : 我懂你的意思 XY也是正常遊玩就會高出4天王10~15等85F 11/18 14:04
→ : 有點多太多了 日月就有改善 沒想到LET'S GO又這樣了
→ : 有點多太多了 日月就有改善 沒想到LET'S GO又這樣了
推 : 鎖經驗值也不錯 高5等連一點經驗值都沒87F 11/18 16:32
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