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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-21 13:46:47
看板 C_Chat
作者 ak47123121 (小忍)
標題 [閒聊] 有生之年可以看到開放式世界的寶可夢遊戲
時間 Mon Nov 19 23:36:01 2018



就前面有人在噴寶可夢遊戲畫面
可是gf的技術就是那樣
有生之年可以看到開放式世界的寶可夢遊戲嗎?
然後即時戰鬥制
然後含有全部的地區
大家覺得呢?
有機會在有生之年看到嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.121.25
※ 文章代碼(AID): #1RyjXbVk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542641765.A.7EE.html
vsepr55: 等任天堂死了,GF裝上機械鎧,然後被索尼買走1F 11/19 23:36
z77889: 即時戰鬥制...2F 11/19 23:36
想像動畫那樣戰鬥嘛
emptie: 我覺得pokemon放棄回合制一定一堆老人不玩了3F 11/19 23:37
Koyomiiii: 任天堂:再說喇 我先把冷飯熱一熱4F 11/19 23:37
pipiispipi: 讓我想到魔獸3的小遊戲..5F 11/19 23:37
akila08539: 等今年一定島以後再說6F 11/19 23:37
WiLLSTW: 第30世代再看看吧 不知道那時候我還在不在人世上7F 11/19 23:38
※ 編輯: ak47123121 (42.73.121.25), 11/19/2018 23:39:14
abc55322: 真要這樣搞覺得會變成一堆DLC的遊戲8F 11/19 23:39
teps3105: 寶可拳其實有一點雛形了...9F 11/19 23:39
scotttomlee: 去其他世界線看看有沒有機會?10F 11/19 23:39
WiLLSTW: 至於即時制就免了吧 PM的回合制設計讓他很有趣11F 11/19 23:40
abc55322: 我覺得XB2的形式會比較類似12F 11/19 23:40
tf010714: 寶可無雙有沒有搞頭13F 11/19 23:40
egg781: 出外傳試驗不就解套了,本傳回合制沒人會說話吧14F 11/19 23:40
WiLLSTW: PM的回合制在PVP真的很像在打牌15F 11/19 23:40
ilovemumi: 我也希望不要再搞回合制,玩了20年還是一樣4技回合制16F 11/19 23:40
vsepr55: 我覺得回合制戰棋類比較有趣= =17F 11/19 23:41
s32244153: 現在一年一片 你確定有足夠的人力去作開放世界外傳嗎18F 11/19 23:41
tf010714: 遇到訓練師丟出球後視角轉到寶可夢背後變無雙19F 11/19 23:41
a12073311: 寶可夢 原野之息(X20F 11/19 23:41
kinuhata: PM的精隨都在回合制戰鬥裡 放掉這個改即時制... 除非可21F 11/19 23:41
kinuhata: 以玩出新花樣 不然八成只會暴死
pipiispipi: 結合VR 然後聲控放招23F 11/19 23:41
a12073311: 開放世界回合制之類的(?24F 11/19 23:41
yam30336: 不是有格鬥遊戲嗎?25F 11/19 23:42
pipiispipi: 皮卡丘:快閃開26F 11/19 23:42
zzz122eee: 寶可拳就是即時互毆阿27F 11/19 23:42
a12073311: 無接縫超級大地圖 媲美薩爾達的攀爬設定 但卻是回合製28F 11/19 23:42
tf010714: 不然作成 tales系列的戰鬥系統如何29F 11/19 23:42
affogatC: 不可思議迷宮:30F 11/19 23:43
tf010714: 然後寶可夢能跟訓練師合體 寶可依31F 11/19 23:43
vsepr55: to系列主角就幾個,寶可夢有800多隻= =32F 11/19 23:43
WiLLSTW: 無接縫回合制不知道做不做得到33F 11/19 23:43
a502152000: 不要什麼都回合制好嗎34F 11/19 23:43
a502152000: 更正 即時制
a12073311: 理論上可以吧 外加明雷遇敵36F 11/19 23:44
WiLLSTW: 不 我是說以現在GF的能力= =37F 11/19 23:44
s32244153: 無縫回合制可以啊 只是地圖要放大變精細就是了38F 11/19 23:44
vsepr55: 想要全部都有除了回合制根本做不出來39F 11/19 23:44
a12073311: 那可能... 要換個團隊(?)40F 11/19 23:44
tf010714: 作成tales的戰鬥我會很想玩喔41F 11/19 23:44
abc55322: 其實800多不影響,現在回合制也是一樣的動作模組42F 11/19 23:45
a502152000: 做成大亂鬥型式算了43F 11/19 23:45
WiLLSTW: 說真的如果不是對戰只要動腦不用靠反應 我大概也不會沈迷44F 11/19 23:45
a12073311: let's go 如果繼續發展下去很有機會啦...45F 11/19 23:45
WiLLSTW: PM 手殘玩家也想打電競的淨土(?46F 11/19 23:45
z77889: pm的回合制是很有代表性的東西47F 11/19 23:45
abc55322: 用XB2的操作跟畫面表現可以很兼用48F 11/19 23:45
abc55322: 而且有點假即時真回合的感覺
zzz122eee: PM本傳的回合制競技已經成形許久,不太可能去動50F 11/19 23:46
z77889: 就像你不會問為什麼聖火降魔錄不改成XX制一樣51F 11/19 23:47
a12073311: 把神諭2的系統拿來弄成寶可夢應該滿有搞頭52F 11/19 23:47
a12073311: 再把地圖擴大個10倍 就是理想中的開放世界pokemon了
WiLLSTW: 而且動核心系統等於800多隻數值都要重新設計54F 11/19 23:48
scotttomlee: 四技回合制算是讓PM對戰持續下的的原因55F 11/19 23:48
Chothort: 只希望明年有新世代 不要再出些有的沒有的拖時間= =56F 11/19 23:48
scotttomlee: 雖然當年四技應該只是技術力的問題 但現在是戰術運用57F 11/19 23:48
WiLLSTW: 還有技能 另外就是從寶石開始推的雙打你即時制要怎麼控58F 11/19 23:48
tf010714: tales系列一次場上能有四人 大概就這樣吧59F 11/19 23:49
scotttomlee: 即時制的話 空間隊好像會很難用?60F 11/19 23:50
zzz122eee: 出了就外傳性質 不會掛本傳名號61F 11/19 23:50
tf010714: 其他就cpu控 頂多下簡單指令 然後能切換62F 11/19 23:50
scotttomlee: 另外 我手殘所以希望本傳一直回合制63F 11/19 23:50
bestadi: 找L5跟MS社就能做出來了 但老任現在也是沒錢沒人 0.064F 11/19 23:51
ggchioinder: 能做的像DQ11那樣我就心滿意足了65F 11/19 23:51
scotttomlee: 外傳那種的 有發條PM那款 算類似66F 11/19 23:51
z77889: 阿 方塊那個好像就是67F 11/19 23:51
s32244153: LV5現在也變廢了好嗎 現在閃11和妖錶都還生不出來68F 11/19 23:52
scotttomlee: 方塊算半自動了69F 11/19 23:52
s32244153: 還有妖錶也只有外表好看 實際地圖超空洞 一堆不能互動70F 11/19 23:52
bestadi: 但實際上日廠根本很難做出來的 尤其gf保守又沒技術力71F 11/19 23:53
bestadi: 就L5技術跟MS社場景阿 老任如果能湊這兩個幫GF就好了
s32244153: 還有那二之國2就更不用說了73F 11/19 23:54
bestadi: 實際上PM模組 你要C社這種塑膠感 還是L5那種卡通賽璐璐!?74F 11/19 23:54
bestadi: 其實說真的C社比GF更偷懶吧 TCG賺到手軟嗎!?
WiLLSTW: 寶拳的模組也是C社提供的說76F 11/19 23:56
z77889: 其實塑膠感就沒有描邊的問題77F 11/19 23:56
WiLLSTW: 要怎麼shade決定權都在遊戲製作的團隊手上吧78F 11/19 23:56
bestadi: 寶拳又沒幾隻 而且人家萬代鐵拳也會派人幫吧79F 11/19 23:57
VXcc: 即時制的製作成本應該會高到飛天...80F 11/20 00:01
nekosgr93: 弄成開放+即時戰鬥那這遊戲的重點在哪?跟GTA和一狗票381F 11/20 00:06
nekosgr93: A大作有什麼區別
dsa3717: 我覺得這種賭了會慘 寶可夢風格已經定型了83F 11/20 00:07
WiLLSTW: 嘛 短期間我覺得GF的課題應該是不要掉偵 然後還我三打= =84F 11/20 00:08
nekosgr93: 我覺得開放世界的遊戲到後期很容易不是空到沒有東西不85F 11/20 00:09
nekosgr93: 然就是東西太多可是重複性高沒有新鮮度
nakinight: 寶可夢無雙???87F 11/20 00:10
krousxchen: 其實寶可夢剛好可以解決空到沒東西的問題呀88F 11/20 00:18
krousxchen: 反正就塞滿各種寶可夢,再放個霸主寶可夢在各處
krousxchen: 再把神獸放在隱密地點,完美
ryoma1: PM的回合制不是一般RPG那種單純的回合制,上面有大大提的91F 11/20 00:20
ryoma1: 空間隊是一個例子,一堆出神入化的戰術跟先讀正因為回合制
krousxchen: 開放世界跟回合制其實也不是不能一起出現就是了93F 11/20 00:22
krousxchen: 不過最怕就是像XB2一樣一直吸怪進來打,日月惡夢再現
WiLLSTW: PM的傳統型回合制讓pvp變得很像打牌 只是打牌是開場決定95F 11/20 00:26
WiLLSTW: 先後手 而pm則是要同時去做先手權的戰爭
simon0131: pm同樣兩隻寶可夢的先手是每回合都一樣嗎97F 11/20 00:29
scotttomlee: 看速度和技能98F 11/20 00:30
simon0131: 還是速度在一定差距內先後手不一定99F 11/20 00:30
j147589: 即時制那我一定選一隻速度快的狂用剪刀斷頭台 像在玩無雙100F 11/20 00:30
WiLLSTW: 先看招式優先度 然後看速度 速度相同就rng101F 11/20 00:31
simon0131: 假設兩者技能沒特別提到先後手 速度大你一點102F 11/20 00:31
simon0131: 那是不是永遠先手
scotttomlee: 所以有空間隊 表高速型的104F 11/20 00:32
WiLLSTW: 對 但是你可以順風(我方速度變兩倍)或是空間(同優先度105F 11/20 00:33
WiLLSTW: 下由速度慢者先攻)
scotttomlee: 不然一堆輔助招和自身特性都有影響107F 11/20 00:33
WiLLSTW: 要不然就是像保麗龍跳一次龍舞(速度會上升33%)108F 11/20 00:34
WiLLSTW: 另外就是圍巾這個攜帶道具(裝了速度兩倍 但是放出來後每
WiLLSTW: 回合都只能出同一招)
a104018: 這樣火系就無法在海底使用噴射火焰,很不方便111F 11/20 00:37
simon0131: 了解 之前玩到某個類似回合制的遊戲112F 11/20 00:40
simon0131: 打架發展到後來 就是看先手 先手太重要了
simon0131: 所以為了平衡 搞了一堆rng要素來避免速度少一點就吃屎
yam30336: 回合制先後手差太多了115F 11/20 00:43
ryoma1: 也不一定,玩天氣就是後面蓋掉前面的,還有安可之類可婊人116F 11/20 00:43
scotttomlee: PM先手未必有優勢 有開場防先制的 一般開保護最優先117F 11/20 00:44
f871114: 無雙?118F 11/20 00:46
ryoma1: 龜速的寶可夢不一定要配空間或先制招,依然有得是辦法獲勝119F 11/20 00:47
a9564208: 乾脆出無雙算了120F 11/20 00:47
raye68od: 可能沉浸式VR都橫空出世了,GF社才剛宣布要做開放世界121F 11/20 00:48
raye68od: 吧
scotttomlee: 不 那時候會宣布出 8bit點陣圖本傳(X123F 11/20 00:50
raye68od: 水晶版強勢回歸(X124F 11/20 00:54
bestadi: 我是覺得...你們真心覺得開放世界就是好遊戲嗎!?125F 11/20 00:55
bestadi: 好好做一款遊戲...比為開放而開放重要更多吧 看看某15&38
purplemagic: 以前也有想像過神奇寶貝改成即時動作戰127F 11/20 00:57
purplemagic: 鬥,類似toz或tob那樣的戰鬥移動方式感
purplemagic: 覺會很有趣
bestadi: 就pm亂戰吧!? 自家的模擬小無雙遊戲130F 11/20 00:58
raye68od: 不一定是好遊戲,但也代表有可能很好玩啊131F 11/20 00:59
raye68od: 只是GF社出品的話,玩都不用玩就知道會卡到死
bestadi: 問題是GF連好好做一款PM 你都要燒香拜佛了 www133F 11/20 01:00
pika5300022: 只希望培育可以再簡單點,孵蛋孵到睡著乾脆棄坑134F 11/20 01:41
leg0125: 培育現在已經相對簡單很多了 以前真的是孵蛋地獄135F 11/20 02:11
wenddw: 探險尋寶不就是即時制136F 11/20 02:30
goodlay5566: 那不就是魔獸3的神奇寶貝特別篇?137F 11/20 03:26
ernie1871: 挑個推文的錯 圍巾加速50%而已 龍舞第一次也是50%138F 11/20 04:21
gekisen: 有沒有根本不玩這系列的人整天嚷嚷著開放世界的八卦? 玩139F 11/20 05:35
gekisen: 過之後就知道根本就不適合好吧
tsukasaxx: 老任很聰明知道這不能用開放世界,看ff15跟風就知道了141F 11/20 07:16
a3294814: 到時候又會有老粉跳出來這不是pm 這不是我們要的冷飯142F 11/20 07:45
WiLLSTW: 阿對吼50% 不常配三專所以常常忘記143F 11/20 08:12
sanadayasu: 有類似的召喚怪出來打架的即時制遊戲嗎144F 11/20 09:13
a103232: 先期待FF系列的遇敵模式吧…145F 11/20 09:50
[圖]
 
smallvul353: 開放世界跟回合制不衝突吧 我覺得沒差啊147F 11/20 13:42
smallvul353: 倒不是開放世界就是好遊戲這種問題
smallvul353: 我是認為寶可夢的世界觀做成開放遊戲的上限可以很高
smallvul353: 如果是我的話我會很想看看做出來是怎樣
cavitylapper: 開放嫖妓 飆車 可行嗎151F 11/20 13:52

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