※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-09-21 02:01:21
看板 C_Chat
作者 標題 [Tosh] 食戟之靈 217
時間 Sat Jun 3 14:16:43 2017
中場休息時間
說的好!我現任五席...
http://i.imgur.com/8MRI1sV.jpg
妳現任五席便怎樣?
http://i.imgur.com/sGHPRVN.jpg
阿嘿~
大家都想在第二回合趁勝出擊。
兩位很不符合這部風格的男人毛遂自薦
http://i.imgur.com/4g662f6.jpg
雖然嘴上嘻嘻哈哈,可是對方是目前的No.1
正面挑戰還是需要非常大的勇氣。
http://i.imgur.com/sPa7Ecs.jpg
久我 VS 司
http://i.imgur.com/XtnmPXt.jpg
主角方不派女角上場,就可以跳過第二回合了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.17.25
※ 文章代碼(AID): #1PCbHDGl (C_Chat)
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→ : 這規則好像沒法下駟對上駟 只要一個贏到最後就好?1F 06/03 14:20
→ : 這規則有個很大的問題就是要比非常多場2F 06/03 14:21
→ : 才會造成現任五席這場完全沒有畫面...
→ : 才會造成現任五席這場完全沒有畫面...
→ : 說好的團隊合作呢?4F 06/03 14:22
→ : 如果每一場都要幾回的篇幅 一年都畫不完5F 06/03 14:22
→ : 當初作者(編輯)設計比賽規則就該注意到這問題
→ : 當初作者(編輯)設計比賽規則就該注意到這問題
→ : 對阿 練習時不是說可以互相幫忙嗎 這樣跟一些漫畫好像7F 06/03 14:25
推 : 久我別送頭阿8F 06/03 14:26
→ : 要打團戰 結果開打後馬上自動帶開單挑一樣9F 06/03 14:26
→ : 司最大的弱點不就是無法信任他人嗎(連端盤子都超怕)?
→ : 我還以為要打敗他就是要用團隊力量超越他
→ : 司最大的弱點不就是無法信任他人嗎(連端盤子都超怕)?
→ : 我還以為要打敗他就是要用團隊力量超越他
推 : 新加入的十傑大概就葉山或者強一點的實力而已吧(葉山也12F 06/03 14:40
→ : 打爆一堆三年級
→ : 打爆一堆三年級
→ : 前三席:聽說一堆人說我是砲灰會輸給五席?14F 06/03 14:49
推 : 作者大概非常開心可以靠這個規則水很多回15F 06/03 14:50
推 : 這制度不打掉一二席就沒辦法贏 早晚要面對16F 06/03 14:51
→ : 現在有點當死神看畫風了 料理文字的部分已經不太會去17F 06/03 14:57
→ : 看
→ : 看
→ : 看來久我又要當肥料了19F 06/03 15:03
推 : 一場對決要3話 一場要打三次 9話 可以拖很久20F 06/03 15:23
→ : 久我別要去呀,會送頭的21F 06/03 15:30
→ : 反正最後一定是靠連隊可以捉刀的特性圍毆死一席22F 06/03 15:32
推 : 一席如果第一戰就被打掉會變成一席(笑),只好派久我去23F 06/03 15:37
→ : 送頭,可憐的久我學長,幫QQ
→ : 送頭,可憐的久我學長,幫QQ
→ : 這比賽沒有血條設計,不然大魔王就好推了QQ25F 06/03 15:48
推 : 說得好!我第五席.........26F 06/03 15:56
推 : 久我這擺明送頭www27F 06/03 16:45
推 : 女木島很像銀城...確定不是98代筆28F 06/03 17:51
→ : 這規則根本鳥 團體vs團體又怎樣 只要一個不會輸的就好了29F 06/03 20:31
推 : 寧寧要和一色爭最強,那席位比他前面的五席是怎樣30F 06/03 21:35
→ : 二年級最強
→ : 二年級最強
推 : 料理又不是格鬥,中間又有休息,車輪戰的意義在...說好32F 06/04 10:29
→ : 的團隊合作勒
→ : 的團隊合作勒
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