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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-07 22:24:13
看板 C_Chat
作者 mesubutaMYS (YBUTACHAN)
標題 [問題] FGO不給跳過寶具,玩家想跳過這算是共識
時間 Mon Jan  7 12:17:43 2019




FGO一直不開放跳過寶具動畫

高難度的關卡有一半的時間在看寶具動畫

玩家都想skip掉已經刻在dna裡面的寶具動畫

這樣雙方是不是有了寶具共識?

https://i.imgur.com/OzH0M6a.jpg
[圖]
 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.209.198
※ 文章代碼(AID): #1SCjBhTE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546834667.A.74E.html
falken: 這小莫真讚,小莫人氣是不是很高啊?1F 01/07 12:18
不4,一堆8*91小莫帳號賣不掉
※ 編輯: mesubutaMYS (180.217.209.198), 01/07/2019 12:19:27
openbestbook: 鹽穿: 嫌煩你可以不要放寶具啊2F 01/07 12:20
bn50add: 想跳過寶具動畫的玩家484雲玩家?3F 01/07 12:21
GPX2020: 我不想跳啊 連寶具都跳就真的變皮影戲啦4F 01/07 12:21
realion: 兩倍速功能我都覺得多餘呢5F 01/07 12:22
SOSxSSS: 反正我都邊做其他事沒差這幾秒6F 01/07 12:22
jason60314: 只有極重度玩家才有其必要跳寶具啦 #你刷幾箱?7F 01/07 12:23
a210510: 這coser扮小莫超正8F 01/07 12:23
ga2006221985: 推特最近一堆虞美人COS,很硬= =9F 01/07 12:24
writter: 好可憐喔10F 01/07 12:24
SCLPAL: IN ++11F 01/07 12:26
belmontc: 時代是綠卡12F 01/07 12:27
gn005066: 番號呢13F 01/07 12:28
HellFly: 男的==14F 01/07 12:28
kano2525: 不是,只有在周回的時候想跳過,推劇情的時候還是想看寶15F 01/07 12:29
kano2525: 具動畫啊
satisfaction: 沒有臉感覺是陷阱17F 01/07 12:30
pearnidca: 虞姬cos的照片呢18F 01/07 12:30
Geiwoyujie: 沒有必要skip寶具啊 FGO那麼休閒的遊戲19F 01/07 12:30
peterturtle: 兩次刷箱都沒破百的沒什麼感覺20F 01/07 12:30
kid725: 小莫遊戲中的性能不高 卡面也不好看 又是常駐角 無解21F 01/07 12:31
kid725: (可是很多小莫本本....................)
hellwize: 神說要有寶具 不爽不要玩==23F 01/07 12:31
s20116: 小莫可愛24F 01/07 12:32
[圖]
 
a210510: 小莫可愛26F 01/07 12:33
RBYRBYRBY: 對啊 為啥不設一個按鍵 滿足兩邊的需求27F 01/07 12:33
lee580346: 糞Game玩多了才會整天喊要skip28F 01/07 12:33
goldfun: 不贊成跳過派29F 01/07 12:34
peterturtle: 應該說,當年在魔界戰記打道具界、空軌農魔晶片都農30F 01/07 12:34
kuojames2580: coser 名?31F 01/07 12:34
peterturtle: 過來了,寶具動畫真的算不了什麼32F 01/07 12:34
Ray90067: 不是耶,有那個按鈕你可以不按啊,又沒影響到想看動畫33F 01/07 12:34
Ray90067: 的權利
RBYRBYRBY: 沒錯啊 fgo就是糞game所以才想skip 合理35F 01/07 12:35
kuojames2580: 原po的coser名?36F 01/07 12:35
kano2525: 泳裝小莫很讚啊,我這幾天刷硬幣都靠她,卡面也好看37F 01/07 12:35
peterturtle: 寶具SKIP完下來就是掃蕩了(挖耳)38F 01/07 12:36
peterturtle: 掃蕩完接下來就是想買種火素材
peterturtle: 種火素材賣完就直接開始上網找圖沒人要玩遊戲啦
shinobunodok: 我覺得大部分玩家應該都是想skip的41F 01/07 12:37
shinobunodok: 畢竟不管再好看再炫砲再華麗 看兩百遍還是會膩的
inconspicous: 月經文變成日經文43F 01/07 12:39
peterturtle: 沒有,覺得SKIP派大宗的純屬想太多,網路有個特徵就44F 01/07 12:39
peterturtle: 是少數聲音會放大,放大程度取決於狂熱程度而非人數
syarokoi: 看完f/ap會覺得小莫更可愛46F 01/07 12:40
rofellosx: 100抽skip47F 01/07 12:40
a210510: 我自己是覺得 高難度可以skip就好了48F 01/07 12:42
a210510: 不然要看阿挖龍跟米空幾百次很累
peterturtle: 同一個影像一週內看兩百遍是會膩沒錯,但這個門檻本50F 01/07 12:44
peterturtle: 來就沒那麼容易達到
assassin762: 某人講話真的好笑,沒skip就不是糞game嗎?一樣是啊52F 01/07 12:45
assassin762: 呵呵
peterturtle: FGO的遊戲強度還沒大到讓這種農夫成為普遍現象54F 01/07 12:46
sdtgfsrt: 魔界戰記可以跳動畫好嗎 雲玩家喔55F 01/07 12:46
RBYRBYRBY: 官方就是怕開放skip之後 大家農更快啊 不然照某幾樓說56F 01/07 12:50
RBYRBYRBY:  大部分的人都不會開 那幹嘛怕?
peterturtle: 不是啊,打到最後連選單動畫都會覺得煩躁了58F 01/07 12:51
peterturtle: 而且魔界戰記都已經十多年前的遊戲了,我也忘了到底
peterturtle: 能不能跳,實際上只記得跑地圖跑到抓狂。
shinobunodok: 重點還是 你覺得看寶具動畫比較爽……那你不要跳掉61F 01/07 12:55
shinobunodok: 不就好了
andy0481: 能跳絕對會讓活躍玩家變多..認識幾個推一般活動都嫌換完63F 01/07 12:56
andy0481: 素材都懶得
andy0481: 但是能跳的話 那堆課長或重度農夫會太快畢業後無聊棄坑
andy0481: 然後官方那死樣子一看就知道生不出其他可玩的東西留住人
simpleclean: 一個活動要看幾百次狂蘭寶具我不相信有愛的玩家就會67F 01/07 12:58
simpleclean: 每次都看完啦
simpleclean: 自我陶醉也該有限度
peterturtle: 完全不覺得能跳會讓活躍玩家變多70F 01/07 12:59
abcdeffg: 請大家多學學大英雄71F 01/07 12:59
hayate232: 這東西跟過場動畫一樣啊 看一次好看,看第二次還行72F 01/07 12:59
hayate232: 看第三次就蓋賭爛的
doremon1293: 按技能還要時間 不如給5倍速74F 01/07 13:01
peterturtle: 實際上玩3小時的輕玩家還是玩3小時,除了到手的素材75F 01/07 13:01
peterturtle: 變多之外什麼都沒變,那還不如直接請官方調降道具價
peterturtle: 格還少花你AP金果。
hayate232: 大英雄 中低階層玩家還是會用阿 群體寶具打單體傷害78F 01/07 13:02
peterturtle: 只是嫌刷關煩躁想少花時間,活動素材價格減半掉落率79F 01/07 13:03
peterturtle: 加倍都比你實裝SKIP有效率的多。
pinqooo: 嗎個p81F 01/07 13:03
openbestbook: @uchino0212uk 小莫的82F 01/07 13:06
peterturtle: 更有效率就開放素材包,都不用刷棋子素材QP買一買直83F 01/07 13:08
peterturtle: 接給你310,玩家省事營運發大財,但遊戲可以這樣嗎?
peterturtle: 最重要的是,連寶具都SKIP掉後玩家花最久時間看的畫
peterturtle: 面是什麼?是跑狗。然後很快就會要求開放掃蕩了
cat05joy: 我是那個不想要寶具SKIP的玩家:>87F 01/07 13:13
peterturtle: 因為看跑狗比寶具還煩88F 01/07 13:13
kronioel: 會想跳過寶具的fgo玩家應該被除名好嗎= =89F 01/07 13:16
truelife009: 鹽川和咕噠子其實是有共識的,不要這樣90F 01/07 13:21
Lineage5566: 幹你老師狂戰士91F 01/07 13:32
mark82824: 能跳活躍玩家會變多? 別笑死了 連FGO的優勢和劣勢在92F 01/07 13:34
mark82824: 哪裡都不知道
a285adg: 連抽卡都不SKIP了,你覺得呢94F 01/07 13:37
lunadrop: 非刷箱活動努力幾天就可以換完了,我是覺得skip要看情況95F 01/07 13:42
lunadrop: ,除非你沒那個技術啦
simrays: 當你一場內見到10次以上阿瓦隆,你也會想skip97F 01/07 14:00
glasha: 與其要寶具Skip這種蘑菇說不給實裝的,我覺得像營運要求98F 01/07 14:10
glasha: 能按一下就抽100次箱比較方便= =
shirleyEchi: 一堆只會狂抽卡的雲玩家100F 01/07 14:17
Vincent4: 打高難還是想要skip啦,不然手機遭不住啊101F 01/07 14:31
RBYRBYRBY: 真不知道那些不給跳的人心態是怎樣 又不是說開放skip102F 01/07 14:35
RBYRBYRBY: 之後每個強迫skip 你想看可以不要開啊又不影響你原本
RBYRBYRBY: 的體驗
procaryote: 還好吧,只有要用藍卡隊磨數十回合以上的時候才有這種105F 01/07 14:39
procaryote: 念頭,但一年也遇不到幾次這種高難
falken: 小莫這套穿在路上走會被當痴女嗎?感覺很陽光健康啊107F 01/07 14:41
frank0927: 個人希望是打掉關卡十次就開放掃蕩,有掃蕩的話寶具skl108F 01/07 15:05
frank0927: p就不要求了
peterturtle: 事實上就是「會」影響到本來的體驗,我舉個例子,假110F 01/07 16:01
peterturtle: 設現在實裝一個點下去扣一整條AP給你生10個指定銅素
peterturtle: 材或30個金種火的按鈕,你會不會去按?
peterturtle: 好吧你想要體驗遊戲,去敲了幾下種火,然後旁邊的玩
peterturtle: 家按掉AP後笑你是個浪費時間的棒槌。這很好解釋,你
peterturtle: 本來玩的很開心不光只有過程有趣,還有因為無論誰想
peterturtle: 要獲得報酬都沒有捷徑可走;而現在有了捷徑,不玩遊
peterturtle: 戲的「機會成本」就從「樂趣+素材」下降到「樂趣」,
peterturtle: 因此不玩遊戲的動機上升了,你玩遊戲的人就會有相對
peterturtle: 剝奪感出現。
peterturtle: 你本來花了時間可以換到樂趣與素材,現在只能換到樂
peterturtle: 趣,相對來說就是樂趣變貴了,這就是看似沒有影響的
peterturtle: 選項卻造成遊戲體驗巨大影響的原因。
mark82824: 推一下樓上的概念 每次跟人家討論到最後他們都只會說你123F 01/07 16:16
mark82824: 想看就不要開SKIP就好....
bill03027: 信仰不足125F 01/07 16:49
a7788174: 比起寶具skip 刷箱完開箱比較想skip 開好久很煩躁126F 01/07 17:42
hanghangboy: 希望有一次換完一整箱的按鍵127F 01/07 19:58

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