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作者 標題 [閒聊] 獵人嵌合蟻篇
時間 Wed Jan 9 02:22:36 2019
《HUNTER× HUNTER(獵人)》是日本漫畫家冨樫義博在《週刊少年Jump》連載的第三
部作品,自1998年第14期開始連載至今已經超過廿年,但是因為經常性的休刊,目前僅有
三百多話的內容(同樣是在《週刊少年Jump》連載,尾田榮一郎的《ONE PIECE(海賊王
)》是在1997年開始連載,連載話數已經接近《獵人》的三倍),不過雖然如此,在短小
的篇幅裡面,冨樫仍然獻上七個完整的篇章(獵人試驗、奏敵客家族、天空鬥技場、友克
鑫市、貪婪之島、嵌合蟻、會長選舉)其中2003年開始的〈嵌合蟻篇〉無疑是重要的轉捩
點:更多的文字、更黑暗的劇情、更有爭議的題材,還有更多的休刊的篇章。這也直接導
致了人們對它的又愛又恨反應兩極,相關討論也是恆河沙數。也因為如此,這篇並不會是
什麼特別的分析,而僅僅是按照閱讀順序寫下的閒談性質的文字。
部作品,自1998年第14期開始連載至今已經超過廿年,但是因為經常性的休刊,目前僅有
三百多話的內容(同樣是在《週刊少年Jump》連載,尾田榮一郎的《ONE PIECE(海賊王
)》是在1997年開始連載,連載話數已經接近《獵人》的三倍),不過雖然如此,在短小
的篇幅裡面,冨樫仍然獻上七個完整的篇章(獵人試驗、奏敵客家族、天空鬥技場、友克
鑫市、貪婪之島、嵌合蟻、會長選舉)其中2003年開始的〈嵌合蟻篇〉無疑是重要的轉捩
點:更多的文字、更黑暗的劇情、更有爭議的題材,還有更多的休刊的篇章。這也直接導
致了人們對它的又愛又恨反應兩極,相關討論也是恆河沙數。也因為如此,這篇並不會是
什麼特別的分析,而僅僅是按照閱讀順序寫下的閒談性質的文字。
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嵌合蟻的登場是毫無先兆的,在〈貪婪之島篇〉結尾,主角小傑(小岡)結束了貪婪
之島的冒險,然後藉著旅途中的線索找到了父親的弟子凱特——在前半部的《獵人》,故
事的主軸就是小傑的尋父之旅,他的冒險和修練都是為了追逐父親的足跡,而在貪婪之島
的結尾,他原本以為就要成功找到父親金(阿仁),卻發現等待他的人其實是父親的弟子
凱特:他也是小傑旅程的起點。在小傑九歲的時候,為了通過金的最後測試(就是找到他
!)他來到小傑的故鄉,在森林裡面拯救了被狐熊襲擊的小傑,並且告訴了他關於父親的
許多事蹟和找尋父親的方法,那就是成為「獵人」——這次的相遇,不只是小傑和凱特,
也是讀者和凱特的久別重逢,而在金的真面目始終神祕莫測,凱特無疑成了我們(小傑和
讀者)的精神寄託。
這不只是這次相遇的意義,對於往後的劇情發展也有深遠的影響。
然後,就在這個感人的重逢同時,在滿月的照耀下,一頭生物未知生物被海浪沖到了
岸上。只是此時此刻,他們還不知曉這頭生物的存在,更對等在他們前方的命運渾然不覺
。在這裡,冨樫藉由「交錯剪輯」的平行蒙太奇手法悄悄地營造了這個不詳的氣息:一邊
是小傑和凱特的夥伴於快遞尋找未知的物種,一邊是身負重傷的未知生物凶狠的進食,同
時部斷叨念著,太少了、太少了,我需要體積更大的食物。我們雖然不清楚兩者個關係,
也不確定什麼是「體積更大」食物,但是那不詳的氛圍已經埋藏在我們心裡面。
https://i.imgur.com/ZBbneY4.png
https://i.imgur.com/eE6ATrs.png
小傑和凱特的邂逅是在No.185,下一話嵌合蟻登場,又下一話嵌合蟻的斷肢被發現,
凱特等人接獲情報,並決定前去調查。然後劇情進展飛速,在No.188嵌合蟻已經生下大量
兵蟻,並且開始捕食周圍村莊的人類——在這裡冨樫使用的是「聲話同步」的手法,對話
框裡面是凱特的夥伴向眾人介紹嵌合蟻的習性和擔憂(大量繁殖捕食和可能捕食人類),
同時畫面則是血淋淋的現實。
而為了加深衝擊,冨樫在這邊更惡意的插入了一段年幼兄妹在森林裡玩耍慘遭不測的
段落,對話框裡面則是哥哥前一天的日記,天真的話語訴說著和妹妹的感情和保護妹妹的
決心。短短三頁的內容,第一頁的分格架構是冨樫喜愛的「四段六格」,也就是橫向切成
四段,總共六個話格的結構。第一格是空景用文字交代訊息的「起始」,第二段三格是「
承接」,第三段怪物的腳是「轉折」,然後在第四段加強懸念:這裡涉及兩個很常見的手
法,首先是影像作品常見的套路,大導演史匹柏(Steven Spielberg)在總結驚悚電影本
質的時候就說過「看不到的東西才最嚇人」,這個準則就被他在《大白鯊(Jaws)》發揚
光大,神出鬼沒卻有不曾現出完整形貌的大白鯊才會是最恐怖的大白鯊,因為觀眾會補完
剩下的部分。當然,只給我們看到劇中人的恐懼反應,卻看不到他們恐懼的事物,也是個
常用的手法,而更往深入說這則是兩種「視角」的落差,可以玩的地方還有很多。其次是
漫畫特有的手法,也就是「翻頁」的重視,也就是左下最後一格和下頁第一格的設計。在
這邊左下最後一格是兄妹驚恐的表情,翻頁之後,右上第一格則是震撼的黑影,還有他們
的悲慘下場。
https://i.imgur.com/1CJaQRk.png
https://i.imgur.com/hPVVKA6.png
在這邊順便多說一些漫畫分格的技巧,首先繼續說「翻頁」這件事情,除了左下最後
一格要製造懸念,右上第一格要給予震撼(漫畫家樹崎聖認為可以在這裡適時地使用「出
格」效果),往前往後也都各有講究:左下倒數第二格,通常會是轉折(就像這個例子)
,而右上第二格則是說明場面關係,也就是建立全景鏡頭,只不過在這個例子,第一格已
經完成這個任務了。其次是「鏡頭轉換」的技巧,在兄妹故事的前一格是森林剪影,這個
手法在更前面的圖片也有用到。最後是分格手法,在這兩頁我們只看到三種分隔:單格一
段,併列的兩格,還有「日口」的 2+1 分格。通常來說,每段或是獨立的「動作/反應
」也就是敘事作品最小的單元,而從形式很簡單就可以明白,併列就是連續的反應,「日
口」的兩小格則是對大格的補充。
另外只從分格的形式來看,此時的冨樫很喜歡類似的節奏:就拿前面完結的那頁吧,
四段五格,如果把單格一段和「日口」的第一格視為一個長拍,這樣剩下兩小格是短拍,
最後一格又是長拍,就會變成「碰—搭搭碰」的節奏,連續三頁就是「碰—搭搭碰碰、碰
—搭搭碰、碰—搭搭碰」在前面的可以是「碰—搭搭碰碰、搭搭碰碰」,不過這就純粹是
娛樂,而不是有意義的分析了。
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隨著調查深入,凱特等人終於來到故事舞台「米特聶聯邦」,其中包含NGL自治國和
東果陀共和國,前者讓人聯想到日本過去的農業公社,後者則是現在的北韓朝鮮,而兩者
都是對內和對外封鎖情報的極權統治:在這邊,〈嵌合蟻篇〉的主題終於慢慢顯現,第一
個是對人性的諷刺。在這邊最好的例子是NGL的麻藥工廠。「這就叫自然保護區,真令人
想笑。」凱特說,但是這種說一套做一套的諷刺,並不稀奇,冨樫的巧思其實是在前面小
傑的問題:「這就是嵌合蟻的巢穴嗎?」
他是去討伐對人類有害的魔物,所以他看到任何事情直覺都會想到「這是嵌合蟻做的
」,但事實上並非如此,這些惡行是來自人類,只是在這邊小傑還不明白。
可是凱特非常烏鴉嘴,而就像前面說的,這個對未來的不詳預感,貫串了整個篇章。
https://i.imgur.com/gipqx3B.png
https://i.imgur.com/aBeb2Md.png
在麻藥工廠裡面,小傑看到嵌合蟻造成的慘劇,他們看到虐殺人類和把人類當寵物玩
樂的魔物,就連凱特也說他們變得邪惡了,但是為什麼變的邪惡呢?因為天性好戰?殘忍
?在小傑他們討伐嵌合蟻的同時,冨樫平行敘述嵌合蟻巢穴裡面的發展而製造了「辯證蒙
太奇」的效果:在介紹嵌合蟻師團長的時候,他一邊描寫嵌合以殘暴的獵食過程,一邊卻
又暗示嵌合蟻會受到「前世」的影響(因為嵌合蟻擁有「攝食交配」這種透過進食可以直
接獲取獵物遺傳因子的能力)例如把獵物穿掛在樹枝的紅頭伯勞或是喜愛狩獵的獅子,但
同時有些嵌合蟻似乎還是受到其他影響:他們想要名字,想要強化自己的實力,他們甚至
會在無意識的時候提到他們也不記得的名字。
就好像,他們的行為已經受到「名為人類的物種」的習性影響。
然後這就帶到了第二個主題「自我」,而這又用非常直白的方式表明,也就是名字。
在日後的劇情裡面,有幾個很重要的擁有名字的角色將會出現,首先是三護衛,彼多、普
夫、尤匹,其次是蟻王。最後是代表一切的,最初也是最後的答案:小麥。
https://i.imgur.com/0ALy4Cw.png
這些問題我們後面在談,但也是在這個時候No.196,距離〈嵌合蟻篇〉開始不過十話
,整個主題基調已經大致抵定,於是三護衛的尼飛彼多登場了。他的登場,完全是教科書
即便的烘托示範:首先在No.197,從小傑他們手下逃跑的紅伯勞覺醒了念能力,按照通常
套路,這種原先就有點實力只是略遜於主角,慘敗逃跑在捲土重來,基本就是站穩「宿敵
」的位置了,而他也是這麼想的,甚至自詡就算想要成為王也有可能——然後下一秒,尼
飛彼多出現了,紅伯勞直接產生了死亡的恐懼和心悅誠服的追隨。No.198彼多立刻展現了
他的天才:瞬間發覺躲藏在巢穴的倖存獵人、自在的展現用針刺大腦逼迫他人吐實的技術
、在獲得念能力情報之後檢測屬於無法被歸類的特質系。
這一切,都發生在嵌合蟻的巢穴裡面,而主角們還遠在千里之外。
換句話說,雖然在No.185小傑和凱特相遇的時候,兩邊是平行蒙太奇的關係,直到
No.187獲得嵌合蟻情報才交會,但是他們真正進入NGL遭遇嵌合蟻則是No.191,而到此為
止他們卻也還沒有掌握嵌合蟻巢穴的位置,所以也才有後面說的,人類和嵌合蟻的辯證蒙
太奇關係。因此嚴格來說,兩條線也還沒有真正交會,直到現在,尼飛彼多登場。
不是說,主角們還遠在千里之外嗎?
是啊,所以我們有了尼飛彼多,前所未有的強大的敵人。他是女王產下的最強的三個
護衛之一,他是蟻王的護衛。也是到這邊我們才知道,前面的種種都只是序章,那些敵人
不是真正的敵人,只是讓我們熟悉主題的龍套而已,然後各個元素已經齊備,我們的〈嵌
合蟻篇〉才終於要正式開始。其他不相干的角色,不管你再怎麼喜愛,也只能謝幕退場。
https://i.imgur.com/qlfYVHM.png
https://i.imgur.com/gt072Aq.png
--
於是,No.199「光和影」,最強的獵人尼特羅會長帶著兩個幫手堂堂登場。
而小傑因為被好友奇犽打昏,留下凱特獨自面對尼飛彼多,尼特羅告訴他們:「不充
分的戰力,有被敵人吸收之虞…」但是在奇犽以為會長看不上他們的時候,尼特羅卻給了
他們一個機會——他們立刻前往最近的城市,打倒和三人組一起前來的另外兩位弟子——
只有其中一組人馬可以跟上來。小傑醒來之後,奇犽把這件事情告訴他,同時責被自己居
然帶著好友丟下凱特逃跑,而小傑是這麼安慰他的:「沒事的,凱特肯定等著我們回去找
他!」
對奇犽來說,此時的小傑就像光。如此耀眼,卻也如此…天真。
https://i.imgur.com/er1nxLy.png
https://i.imgur.com/buMlYnn.png
這就是〈嵌合蟻篇〉,這就是光和影。
在這邊,我們已經可以確立許多徵象符碼,而這通常會是一系列的對立項,諸如「人
類/螞蟻」、「團體/個人」、「光/影」;或者更進一步,「螞蟻=敵人=不看重同伴
/人類=朋友=看重同伴」的對立被消解之後的「看重同伴的敵人」又應該怎麼辦?而相
同的對立在不同的主體又可以有不同的闡釋進而製造懸念,同樣是「團體/個人」,在覺
醒自我的嵌合蟻面對這個對立會如何選擇?如果是嵌合蟻討伐軍呢?其他普通的NGL和東
果陀人民呢?
又換個角度,這些對立真的是不能消解的嗎?如果可以,在消解(或者是選擇)的同
時,原本的對立走向崩落,新的意義又如何定位?
但是抽象的概念不宜討論太多,因為最後還是要回到角色的行動裡面,這些行動又呼
應甚至構造了角色的性格,例如在這裡我們知道小傑的性格是絕對的正面樂觀、嫉惡如仇
,但是這樣如同強光照耀的黑白分明的世界觀,又要如何應對接下來的殘酷現實?他的角
色會有怎麼樣的成長或是轉變,其實才是最能挑動我們情緒的關鍵。
最後想針對畫面分鏡閒扯兩點,第一點是右半頁小傑和奇犽對話的時候,第一格是雙
人鏡頭,第二格特寫小傑的眼睛,第三格特寫奇犽,但這其實和第一格是完全相同的鏡頭
——甚至說特寫也可能有問題,在電影或是動畫是很少做到這樣的特寫(除非是瞬間切換
),而動畫的實際表現也確實沒有這樣極端(EP85);而且從漫畫閱讀效果來看,第二格
更像是急推鏡頭,這是邵氏武俠片的招牌,昆汀(Quentin Tarantino)的作品也有許多
致敬。但是如果實際還原可能會非常搞笑。此外在最下面的第五格和第六格,因為漫畫形
式可以形成兩個人對視的構圖,在影像作品就很拿達成(除非直接處理成分割畫面,像是
湯淺政明在《乒乓》的做法)。第二點是左頁進入奇犽的獨白,它應該是個淡出效果,或
者是光線消融畫面的特效,然後突然切入「戰鬥開始」的黑色字卡。在這邊動畫選擇了非
常奇怪的處理手法,有興趣的可以參考中國原畫師Niuya分享的作畫筆記。
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接著No.200到No.223就是小傑、奇犽雙人組和拿酷戮、秀托雙人組的對決和修練,通
常來說,修練章節是非常難寫的…,但是在彼多展現了如此的實力差距之後,進入修練章
節也是合情合理——更何況將要登場的拿酷戮、秀托雙人組,以及另一位保障名額龐姆都
是非常有意思的角色。在這裡,尼特羅的兩位夥伴還有三個弟子,總共五個人都是新角色
,但是冨樫並未急於讓我們認識他們,而只在剛登場的讓莫老五和諾布各說幾句話確定角
色形象,然後用急大的篇幅介紹另外三個弟子,同時側面反應師父的性格,可以說是非常
細膩了,不像現在…。
另外很有意思的是,修練章又分成兩個部分,前半段是兩個雙人組的對決,後半段是
小傑方戰敗,小傑因為拿酷戮的能力有一個月無法戰鬥,而就在此時,蟻王誕生了。
然後劇情又分成雙線,一邊是奇犽保護不能戰鬥的小傑戰勝心魔,一邊是因為蟻王誕
生同時殺死了女王,原本的師團長四散各地,還有蟻王入侵東果陀共和國等背景事件。這
邊很有意思的是,它成功給了我「大事件」的感受,世界並非圍繞主角打轉,在主角修練
/失去力量的期間,許多事情仍然持續的在發生,而不像是其他作品,敵人總是閒閒沒事
等著主角修練,或者就算有急迫危機,我們也知道那只是在主角抵達以前製造緊張感的過
場(雖然是這樣說,悟空變身成超級賽亞人的剎那,還是永遠的美好回憶!)只是在修練
章結束,冨樫在No.224到No.230卻插入了和主線完全無關的劇情:流星街出身的幻影旅團
(友克鑫市登場的盜賊集團)剿滅流竄到故鄉的嵌合蟻。這段除了因為旅團的高人氣以外
,實在想不出其他解釋,因為實在太大膽了,修練結束還不跑主線,這樣真的可以嗎!?
https://i.imgur.com/ziEMLHc.png
另外,從No.223開始,標題就變成單純的數字,並且是從 10 開始,直到No.261正式
開始實施針對蟻王的侵入作戰才恢復成文字。此時開始正式進入〈嵌合蟻篇〉的高潮,直
到No.289薔薇引爆是一個斷點;然後在No.318終告結束。
而在前半段,三護衛的心理轉折還有蟻王的心理成長都是非常有意思的部分,百度獵
人吧舞悠拉拉的〈冨樫義博成長史〉有很多精彩的看法,B站國寶K的〈你不知道的全職獵
人螞蟻篇〉系列也有不錯的介紹,不過整體來說前者的分析更加深入,而且舞悠拉拉更從
「旁白」、「排線」、「機位」、「構圖」、「表情」等方面,詳細分析了冨樫在這個篇
章如何深入探求漫畫這個媒材的各種可能性,非常推薦有空的時候可以看看。
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相比起過去,〈嵌合蟻篇〉最顯著的變化就是大量的旁白文字,最直接的影響當然是
增加了閱讀負擔和時間——於是這就直接涉及「四個時間」的問題,前兩個時間是「故事
時間/敘事時間」,也就是敘事的詳略區別:我們可以用一句話說完十年的事情,也可以
用十句話說一秒鐘的事情。後兩個時間是「客觀時間/主觀時間」,指的是閱讀的實際花
費時間和感受時間:越多的內容當然要花費越多時間,但是在感受上不一定會有相同主觀
時間的流逝。
而會導致後者差異的,最直接的就是「信息」的呈現方式,同樣的文字,密集的和鬆
散的感受會不同;對話還是旁白感受也會不同;是描述環境資訊還是描述心理活動感受也
會不同。更別說,畫格的開闔還有對話框的節奏和視覺引導了。但這還僅僅是「形式」層
面,在「內容」層面,冨樫更幫拿酷戮設計了「天上不知唯我獨損」的能力:這個能力實
在精彩,在設定上,只要能力發動,敵人就不會受到被拿酷戮的攻擊傷害,而是把傷害換
成數字,並且每十秒進行複利計算,只要當成受傷害總量超過對方的氣量(漫畫設定,可
以簡單理解成個人的體力)就會破產,強制對方進入無法使用能力的狀態(小傑就是中了
這個能力所以修練章後段需要奇犽保護)。
這個能力乍看複雜(因為複利計算),在剛登場的時候,也真的被弄得很複雜。
https://i.imgur.com/4UA1FoW.png
但是,仔細深究卻會發現,這是個非常「溫柔」的能力:在戰鬥的時候,敵我都不會
因此受傷,破產的下場也僅僅是三十天無法使用能力。有著飛機頭小混混外表的拿酷戮居
然有如此溫柔的能力,這是設定的反差(當然這也是老梗了,《JOJO奇妙冒險》第四部的
東方仗助也是如此),可是更加驚人的是這個能力在侵入作戰的效果——除了大量旁白加
入延長主觀時間,還有敘事時間的大幅延長(例如No.263的故事時間只有0.1秒,No.264
到266的時間只有3秒)能夠知道這些資訊是因為冨樫直接在畫面標上了侵入作戰開始的時
間,同時「天上不知唯我獨損」每十秒會計算一次,並且配合能力設定,我們又知道這個
計算會有個上限,而具體的作戰計畫就是拿酷戮發動能力,秀托拖延時間直到敵人破產。
被刻意延長的時間,加上一個實時存在和一個定時提醒的計時器,在搭配一個不知道
何時到來的最後時刻,我們終於理解拿酷戮面對擁有壓倒性力量的尤匹,內心是如何的絕
望。
https://i.imgur.com/cIyVK8R.png
除了時間,旁白另外涉及的是「觀點」的處理,這又可以分成兩組觀點,首先依照敘
事者區分的「旁白/對白」,其次是按照資訊內容的「客觀/主觀」,客觀對白就是對話
,主觀對白就是獨白(在漫畫裡面又可以分成內心文字和無聲獨白兩種);客觀旁白就是
描述動作或設定,主觀旁白則是全知第三人稱視角,可以直達角色內心——在〈嵌合蟻篇
〉最特別的就是由此組成的三個層次的「對話」,角色用對白相互對話,各自內心又有獨
白在向自己對話,然後全知的旁白又對這些獨白進行補充和詮釋,而他對話的對象則是讀
者。
這和香港漫畫的模式其實不大相同,港漫的旁白更多的是客觀旁白,描述招式動作,
然後讀者其實看圖就知道了,這種旁白完全無法發揮漫畫的優勢,只是重複拖沓,而沒有
加乘作用。
同樣是對戰尤匹,雖然計畫室秀托拖延時間,拿酷戮伺機而動,但是無法坐視同伴身
陷險境,拿酷戮現身向尤匹叫陣,這是對話;然後內心獨白是這樣可以讓秀托脫困;旁白
則是對拿酷戮的心理活動進行評論和帶出轉折。
https://i.imgur.com/y6GOdNW.png
而說到觀點,前面提到的是「文字」的觀點轉換,這在小說也可以做到,只是漫畫可
以用圖像輔助進行快速的觀點轉換。這在入侵前的No.260表現得最為淋漓盡致:首先從秀
托開始,因為畫面安排和文字內容,我們很輕易就知道「他們兩個…都很冷靜呢…」是秀
托的獨白,然後下一格鏡頭直接進入他的「主觀視角」看向奇犽,同時也更進入秀托的內
心。
接著拉回來,鏡頭轉換帶到拿酷戮,同時秀托的獨白也從內心文字變成無聲獨白,而
內心文字直接變成拿酷戮(寇魯多是之前遭遇的嵌合蟻,變色龍梅雷翁和章魚伊加路哥是
中途加入的夥伴),在這裡同樣是進入「主觀視角」再拉出,鏡頭轉換帶到小傑——然後
是奇犽、莫老五、諾布、梅雷翁和伊加路哥,各自的心思,在作戰的前夕翻騰。
https://i.imgur.com/U9nBRWU.png
https://i.imgur.com/nT7Set9.png
https://i.imgur.com/4usQG3D.png
--
然後都說到了鏡頭移動,這邊直接往後跳到蟻王和會長的對決吧,整個入侵作戰最受
矚目的兩場捉對單挑之一,我們可以發現冨樫在處理動作場面的時候,其實不那麼在意鏡
頭移動和視線引導。
右上第一格是「出格」的蟻王,往下連接到第四格尼特羅擊飛蟻王,然後蟻王踩踏柱
子再次攻上,這裡的移動路徑把視線帶到左邊,第六和第七格尼特羅的位置和又一次擊飛
連成一線,這其中不穩定的話格也營造了動態,第九格插入旁白,節奏回緩——整體算是
十分流暢,可是如果考慮鏡頭視角,會發現畫面給人更多的是「概念式」的資訊,蟻王的
進攻、兩人交手、尼特羅回擊,雖然都有畫面卻略顯抽象,而不像是我們正在「看著」這
場戰鬥。
https://i.imgur.com/Wrt7XsJ.png
這裡就不得不舉出別的作品做例子,但還好這是《七龍珠》,而蟻王的造型就是來自
賽魯,而嵌合蟻的「攝食交配」也像極了賽魯的吸收能力,只是後者是賽魯對他人的直接
吸收,前者則是女王在生殖過程的作用,所以也不算是離題吧。
下面是〈賽魯遊戲篇〉悟空和賽魯的交手,我們可以看到非常清晰的動線安排:第一
頁開始,跟隨賽魯由右往左,再往右下然後返回左上。而更重要的是,第一格和第二格是
相同鏡頭的連續動作,第三格配合動線切換鏡頭,第五格是第三格的反拍,然後第六格拉
近製造高速逼近的效果。第二頁的前三格,更可以看到鏡頭跟隨氣攻波移動直至被擊飛的
微妙軌跡,第四和第五格配合動作切換鏡頭,第六和第七格也是,同時還都能符合閱讀動
線所要的視覺引導。
這種「動作開始&結束/鏡頭切換」和「打擊&擊飛/視覺引導」的組合,需要非常
精妙的設計(當然也許對鳥山明來說這已經內化成不假思索的本能),閱讀感受更是酣暢
淋漓。
https://i.imgur.com/LqdcPST.png
https://i.imgur.com/OqPxbMT.png
https://i.imgur.com/JYzh5u9.png
但是冨樫從來就缺少這些,他更喜歡展現「瞬間」的藝術:瞬間消失的敵人、瞬間切
換的畫面、瞬間反轉的情節。而過程對他來說,似乎並不那麼重要,在尼特羅和蟻王的戰
鬥,他甚至大量使用了抽象的圖案和符號取代動作描寫。
有人說,這是因為早期的冨樫「畫技」侷限所致(這裡主要是指人體透視),雖然他
的造型能力始終優秀,卻也無法彌補這個短板,早期作品只好大量用結束瞬間取代過程—
—這卻也讓他另闢蹊徑形成獨特風格,而如今也許更成為了他的習慣和偏好也說不定。
雖然他也不是沒有描寫過程的例子,像是《幽遊白書》裡面,大家津津樂道的飛影和
時雨一戰,但是仔細看看就會發現,裡面的鏡頭其實也就三個,側拍雙方,還有正拍(只
是有沒有拍入背影的區別),而且每個重要的「瞬間」都會插入表情特寫,最後同樣是以
瞬間結束。也因此某種程度上,有著早期套招式功夫片的趣味。
https://i.imgur.com/V3VFhKw.png
https://i.imgur.com/H3rCCCu.png
https://i.imgur.com/IEHy6GL.png
https://i.imgur.com/Rd0JMal.png
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最後來談談我們的兩位主角:小傑和蟻王。
有人從「坐姿」提到兩人的對照,分別是蟻王面對尼特羅的時候提議對話的坐姿,還
有小傑接受彼多的請求決定等待的坐姿。尼特羅是前來討伐蟻王,同時滿足自己戰鬥的慾
望,是私慾先於大義,但重點都是尋求戰鬥,蟻王則是希望用對話尋求共識(雖然還是由
他統治,但他不會屠殺人類),然後才被尼特羅以「真名」為賭注逼迫出手;在小傑這邊
,想要戰鬥的還是人類,希望對話的仍然是螞蟻——因為彼多必須要治療受傷的小麥。
小麥是誰?脆弱的盲女,軍儀棋的冠軍。
只有她,雖然只是在棋藝,完全壓制了嵌合蟻族群之頂點,應該是完美無缺的蟻王—
—在這邊,很多人會想到蟻王和尼特羅的戰鬥,尼特羅雖然達致人類個體的極致,卻仍然
不敵族群頂點的蟻王(嵌合蟻的全部都集合在蟻王的身上),但是這不代表人類只是個體
的散沙,人類的群體同樣有無與倫比的成就(進化),那是寫做惡意讀做進化的產物,薔
薇炸彈。人類終就戰勝了螞蟻——但事實並非如此,蟻王在護衛的幫助下復活了,因為他
是族群之頂點,不只是個體能力集合了過去女王「攝食交配」的精華,更是每個嵌合蟻個
體都會為了他奉獻所有。
真正戰勝蟻王的,還是小麥這個脆弱的盲女。
雖然蟻王曾經在思索過後,認為軍儀不過是遊戲,暴力才是真正的力量。於是一掃被
小麥壓制的不快和迷茫,決定親手殺了小麥…,但是迎接蟻王的卻是意想不到的景象。
https://i.imgur.com/GpGopwz.png
https://i.imgur.com/IgKdOvC.png
https://i.imgur.com/BV4Zpoa.png
對我來說,這才是蟻王這個角色真正覺醒的瞬間,不是前面詢問自己的名字,或是最
後選擇不再是王,而只是梅路艾姆(有趣的是,小傑逼問彼多為什麼治療小麥的時候,他
說如果小麥死了,王就不再是王,但也正是小麥,讓「王」不再是「王」。)
那麼蟻王和小傑的關係呢?他們本質相似,也都經歷成長,卻又做出完全相反的選擇
:蟻王學會放下暴力,擁抱愛;小傑卻被仇恨侵染,只為尋求終將自我毀滅的力量。但是
更加直接的證據,其實是小傑對王心理的掌握——這是兩人在整個〈嵌合蟻篇〉裡面,僅
有的不是交會的交會。
https://i.imgur.com/xFnkjrW.png
其實嚴格來說,小傑猜錯了。蟻王自殘是因為他想用心理戰術動搖小麥,卻反被對方
的態度震懾,因此蟻王的自殘部份是出於尊重,部分則是自尊的不容許(居然意圖使用這
種小技倆面對值得尊敬的對手),前面提到的心態轉變是遠在這之後的事情。
但這並不重要,因為這已經足夠讓我們察覺「蟻王/小麥」和「小傑/凱特」的兩組
對照,最明顯的是,小傑也同樣為了補償自己的錯誤,在和彼多的戰鬥「自斷」手臂。只
是小傑面對彼多,他只知道用暴力威脅;而在後來,蟻王面對藏匿小麥的龐姆,他選擇的
卻是乞求。
有意思的是,在彼多面對小傑的時候,他同樣是選擇乞求小傑讓他治療小麥,為了表
示誠意,他同樣弄斷了自己的手臂——在三護衛裡面,彼多是最為蟻王「自我」著想的,
王的願望,就是他的願望。這也導致某種程度來說,他的行為,就是王可能選擇的行為—
—我們或許可以說,這兩場對峙的雙方,其實就是小傑和蟻王。
也就是,他們自己。
https://i.imgur.com/3ALUpgT.png
至少在整體的層面來說,的確就是這樣。整個〈嵌合蟻篇〉的真正敵人,幾乎都是「
自己」,不管是個體內部的思想掙扎,還是群體內部的意見分歧。最慘烈的戰鬥始終不是
發生在敵我之間。小傑和彼多戰鬥不是為了什麼,而是「不能原諒自己」,最後也是他自
己選擇了同歸於盡的戰鬥方式;蟻王的做法不同,但他也是為了獲得「自己的名字」才和
尼特羅戰鬥,最後被迫拖進尼特羅同歸於盡的自殺攻擊。
在故事最後,小傑沒能就回凱特,躺在病床上面不死不活。蟻王找回了小麥,也得到
了自己的名字,也和小麥走完了心滿意足的最後一程。
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※ 編輯: BoBoLung (140.112.215.150), 01/09/2019 02:24:20
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推 : 獵人系?1F 01/09 02:24
推 : 推2F 01/09 02:24
→ : 寫論文?3F 01/09 02:26
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推 : 寫得蠻好的7F 01/09 02:36
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推 : 先推 字太多了明天睡醒再看13F 01/09 02:53
推 : 寫那麼長誰看得完.jpg14F 01/09 02:54
推 : 看完了。小傑被治好後,是回歸平凡,這一點也很好。甚至,15F 01/09 03:00
→ : 他回歸故事主線「獵人」與否,都讓人覺得故事會好看。
→ : 他回歸故事主線「獵人」與否,都讓人覺得故事會好看。
推 : 太厲害拉~~~17F 01/09 03:06
推 : 碩論?18F 01/09 03:09
推 : 感謝幫回顧 這個畫面雖然有點混 但看一下伏筆王就覺得19F 01/09 03:11
→ : 舒服不少==
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推 : 打得非常好 但是…你說這些誰懂啊?21F 01/09 03:17
推 : 推22F 01/09 03:51
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推 : 蟻篇真的神作 每次休刊超久還能記得劇情24F 01/09 04:09
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推 : 哇 優文28F 01/09 06:30
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噓 : 這也能扯海賊 看來名聲還是遠大於一切XD40F 01/09 08:17
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推 : 優文先推48F 01/09 09:51
推 : 看舊版動畫接蟻王 結果念能力變成免洗招讓我當年崩潰49F 01/09 10:02
推 : z50F 01/09 10:40
推 : 讚,嵌合蟻篇拖太久斷斷續續的,應該來重看了51F 01/09 11:59
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推 : 晚安 梅路艾姆 推個獵人系56F 01/09 13:38
推 : 推57F 01/09 13:55
推 : 不考慮轉個獵人版嘛XD?58F 01/09 14:19
※ BoBoLung:轉錄至看板 Hunter 01/09 15:08
推 : 蟻王跟小傑原來有對照隱喻,完全沒注意到QQ59F 01/09 16:10
推 : 我最愛的一篇60F 01/09 16:39
推 : 看完了,寫的很用心61F 01/09 20:19
推 : 推,我個人很喜歡蟻篇裡的各種衝突62F 01/09 21:33
推 : 獵人版推完過來推63F 01/10 08:58
推 : 這必須推64F 01/11 02:50
推 : 推65F 01/24 11:58
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