※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-15 10:07:39
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 任天堂Labo為什麼過氣那麼快
時間 Mon Jan 14 12:36:20 2019
4這樣的啦
肥宅我去年底入手switch
手上的遊戲片都破完了
所以最近在研究有什麼好玩
然後就看到任天堂Labo
說也奇怪
當初剛發售的時候明明一片好評
幾乎所有玩具開箱的YouTuber
平常不開電玩的都特地買來開箱
而且大家都說又有趣又好玩又新奇
我身邊很多不打電動的妹子都很有興趣
結果幾個月之後的現在Labo到處都在滯銷
臉書社團低價都還賣不掉
雷片榜也總是有Labo系列
到底為什麼任天堂Labo會過氣這麼快啊
有沒有這方面八卦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.134.21
※ 文章代碼(AID): #1SF177gM (C_Chat)
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→ : 釣餌太差1F 01/14 12:37
推 : 紙箱那個? 那看起來就超蠢的2F 01/14 12:37
推 : 沒紅過的東西何來過氣3F 01/14 12:37
推 : 構思不錯,但軟體很不耐玩4F 01/14 12:37
→ : 從一開始就沒有大爆發哪來的過氣?5F 01/14 12:37
→ : 如果用老任製作一般遊戲的扎實度就不會過氣了6F 01/14 12:38
推 : 出貨文啊7F 01/14 12:38
→ : 你看mhw現在一片600在賣 為啥過氣這麼快8F 01/14 12:38
→ : 任可能是想讓玩家或是獨立遊戲製作者來做出些遊戲吧 所9F 01/14 12:38
推 : 畢竟是紙箱 耐用度應該不行10F 01/14 12:38
推 : 沒遊戲11F 01/14 12:38
→ : 以LABO軟體就沒有做很精緻了12F 01/14 12:39
推 : 除非開放自己寫程式 不然真的只是體驗等級的遊戲而已13F 01/14 12:39
推 : 低價賣不掉的多低ㄚ14F 01/14 12:39
→ : 遊戲機和教具本質上就差很多15F 01/14 12:40
→ : 600收16F 01/14 12:40
→ : 畫質太差吧 看了很傷眼 = =17F 01/14 12:40
推 : 玩紙箱 可撥18F 01/14 12:40
→ : 反觀iPad當遊戲機和教具都很成功19F 01/14 12:40
推 : 說起來也沒多低啊,一直在等價崩根本等不到==20F 01/14 12:41
推 : Labo要價崩可能要等到NS停產才有機會吧...21F 01/14 12:42
→ : 反過來說反而也有可能因此價格飛漲
→ : 反過來說反而也有可能因此價格飛漲
→ : 不覺得有大爆發過 而且就是個玩具不是XD23F 01/14 12:42
推 : 任天堂遊戲控這麼死真的很討厭24F 01/14 12:43
→ : 除非炒作起來 不然只想跟風的根本不會想碰
→ : 遊戲價錢
→ : 他們好像預期去年底想賣500萬? 真期待數字
→ : 除非炒作起來 不然只想跟風的根本不會想碰
→ : 遊戲價錢
→ : 他們好像預期去年底想賣500萬? 真期待數字
推 : 占空間的東西又是超級小遊戲等級28F 01/14 12:46
→ : 就 不好玩呀29F 01/14 12:47
推 : 這構想本身是好玩的,但沒有軟體跟上,如果本家每款都30F 01/14 12:48
→ : 能用LABO就有用
→ : 能用LABO就有用
推 : 就一堆鍵盤網紅玩家在那邊吹創意 創意個雕 現在這時代32F 01/14 12:50
推 : 產品定位不明 開發功能薄弱 遊戲其實類似於demo33F 01/14 12:50
→ : 不要造成使用者麻煩是第一順位 還要弄紙箱根本直接出局34F 01/14 12:50
推 : 就像Wii當年體感很炫砲,等等大家厭倦後又回去按按扭了35F 01/14 12:51
推 : Labo如果可以變成便宜體感控制器就好了,例如零改用36F 01/14 12:52
→ : 紙相機拍照
→ : 紙相機拍照
推 : LABO最大的價值 = 讓up主能多做一期內容 多發一篇廢文38F 01/14 12:53
→ : 遊戲看起來就不好玩 好玩在組裝過程 所以耐玩度很低39F 01/14 12:58
→ : 而音Game用觸控就好了呀 沒用紙箱必要40F 01/14 12:59
→ : 有pubg快嗎?掉了70%41F 01/14 13:00
推 : 這東西有啥好過氣不過氣的嗎?又不是OLG42F 01/14 13:03
→ : 實際上只是銷量沒有那些大作好而已,內容本來就是小品
→ : 實際上只是銷量沒有那些大作好而已,內容本來就是小品
→ : 是很有趣 但沒應用阿 要是可以普遍應用到所有遊戲 那就紅了44F 01/14 13:08
→ : 比如機器人可以普遍應用到所有第一人稱 那還不賣爆?
→ : 比如機器人可以普遍應用到所有第一人稱 那還不賣爆?
推 : 樂趣在組裝,遊戲根本不好玩46F 01/14 13:13
推 : 過氣(X) 銷量不如預期(O)47F 01/14 13:14
→ : 組裝完(成就感)後 玩了不好玩的軟體(空虛感(48F 01/14 13:17
→ : 這東西不就跟剛普拉一樣嗎 組好把玩幾下就丟旁邊了49F 01/14 13:18
推 : 還有這東西基本上不能賣二手,所以本質上是比其他遊戲貴50F 01/14 13:20
→ : 上7、8倍的
→ : 這也是我只想等價崩才買的原因
→ : 上7、8倍的
→ : 這也是我只想等價崩才買的原因
推 : 是發售 前 一片好評才對喔53F 01/14 13:24
→ : 發售時 原型就現出來了
→ : 發售時 原型就現出來了
推 : 創意歸創意 後續沒其他軟體跟上就變成死水55F 01/14 13:26
推 : 因為很多粉絲只捧不買56F 01/14 13:31
推 : 別吹都沒事 這東西想法有意思 但本來就不直觀57F 01/14 13:31
推 : 這片技術展示的意義比較大 遊戲性並不足58F 01/14 13:36
推 : 這東西是賣名聲的,並不是拿來賺錢的,之前美任還拿59F 01/14 13:42
→ : 來送學校單位
→ : 來送學校單位
推 : 沒有出十八禁版61F 01/14 13:42
推 : 至少賣快200萬了吧 是有多爛63F 01/14 14:03
推 : 你買個MHGU 至少最極限也能撐個半年64F 01/14 14:04
推 : 樓樓上給個開個車門阿65F 01/14 14:10
噓 : 嘴Labo可以,但嘴2018最佛心的老卡跟MHW我不行66F 01/14 14:17
推 : 翻譯:嘴老任可以 嘴其他家我不行67F 01/14 14:24
推 : 求樓上圖門68F 01/14 16:20
推 : 定期辦個遊戲開發競賽,第一名拿獎金跟出產品應該不69F 01/14 16:23
→ : 錯,還可以炒熱度
→ : 錯,還可以炒熱度
→ : labo的受眾就不是要賣給玩家啊,很難理解嗎?71F 01/14 16:24
推 : 老卡3018整個回神似的 佛到會怕72F 01/14 19:52
→ : *2
→ : *2
噓 : 這個版每隔幾天就會有人來嘴任天堂的東西 呵呵74F 01/14 20:53
推 : deemo不是有跟紙鋼琴連動=.=75F 01/15 01:08
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