※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-30 10:17:43
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] SEGA這間公司評價是好還是差?
時間 Tue Jan 29 11:39:54 2019
如題
小時候玩過SEGA遊戲和主機
長大就很少碰他們家的東西
能搬上檯面大作目前也只剩人龍
這個模仿大作GTA做出來的東東
但聽說每代場景似乎都差不多
連新系列死神的遺言也懶得建背景新模
整個省
成本好像不用花很大
每次看到日本玩家在Niconico放影片酸PSO2營運垃圾
吉祥物音速小子也是塊踏進棺材
SEGA這間公司評價是好還是不好?
--
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→ : 很有技術力,ip也很多,但營運不知道在想什麼1F 01/29 11:41
推 : PSO2營運還好,但工程師常出包就是2F 01/29 11:41
推 : 現在來說很差啊,門面是人龍就很可撥3F 01/29 11:41
人龍賣給R星算了= =推 : 好不好我不知道,我只知道小時候玩的光明之淚讓我天4F 01/29 11:42
→ : 天夢遺
→ : 天夢遺
→ : 講到sega營運真的建議查一下蒼空解放這個很強的產品6F 01/29 11:42
推 : 看成SAGA7F 01/29 11:42
→ : 是怎麼一步一步把自己玩死8F 01/29 11:42
→ : 幸好木村的劇本還不錯9F 01/29 11:42
推 : 營運到爆炸的範例10F 01/29 11:43
推 : 這幾年人跑了很多 感覺要翻身至少還要個3年11F 01/29 11:43
推 : 發行很多遊戲 Total War也是他們發行的12F 01/29 11:43
→ : 千萬不要質疑PSO2酒井挑戰玩家粉絲的能耐13F 01/29 11:44
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18), 01/29/2019 11:45:20→ : PSO2營運還好(笑翻)14F 01/29 11:44
→ : 英雄聯隊 好像也是sega的 ip意外的多15F 01/29 11:44
→ : 想找同行討拍還被嫌髒XDDD16F 01/29 11:44
→ : 你完了,你會被異世界叔叔追殺17F 01/29 11:45
→ : 當時一堆知名IP,像VR快打怎麼走到這地步的我也不懂18F 01/29 11:46
→ : 除了音速小子被鞭屍的太慘外其實不算什麼壞人吧19F 01/29 11:47
推 : 技術力不錯,但沒啥創意,手遊都抄自己或抄別人20F 01/29 11:49
→ : 營運不上不下
→ : 營運不上不下
→ : 其實SEGA創意力爆棚 但差點弄到公司爆炸才變成現在這樣22F 01/29 11:50
→ : SS和DC時期滿多趣的作品的23F 01/29 11:51
推 : 這間的遊戲都還不錯24F 01/29 11:54
推 : 拉基營運 玩過幾款遊戲 共通點是每個製作人的腦袋都25F 01/29 11:54
→ : 裝屎
→ : 裝屎
推 : 至少街機還行吧 其他就越來越...27F 01/29 11:57
噓 : 時好時壞 但壞的時候決策都是大壞28F 01/29 11:57
→ : Sega歐美的目前比日本好很多,有許多強力ip,日本真的目29F 01/29 11:57
→ : 前就只喊的出人龍偏慘,但sega有一部分收入來自街機這個
→ : 海外比較看不到
→ : 前就只喊的出人龍偏慘,但sega有一部分收入來自街機這個
→ : 海外比較看不到
推 : 這幾年SEGA的街機很好玩 連音樂遊戲都能從KONAMI大軍壓陣32F 01/29 11:58
推 : 單論遊戲評價早期可以 現在...營運...呃...33F 01/29 11:59
→ : 下殺出血路 WONDERLAND WARS也很好玩 DOTA+街機蠻有趣的34F 01/29 11:59
→ : 跟konami比嗎35F 01/29 12:00
→ : 然後艦娘跟FGO的街績單論系統也都很不錯 但艦娘還好 FGO36F 01/29 12:00
→ : 的課金設計太過噁爛 光速過氣應該蠻痛的
→ : 的課金設計太過噁爛 光速過氣應該蠻痛的
推 : PSO2好像這陣子又炎上了?38F 01/29 12:01
推 : SEGA只有作街機才是如魚得水39F 01/29 12:01
→ : PSO2早期可是搞ID制的,現在搞不好也是40F 01/29 12:01
→ : SEGA的CHUNITHM 2~3年前應是從KONAMI手上殺出條路 熱門度41F 01/29 12:02
→ : 超過KONAMI當期音樂遊戲太多
→ : 超過KONAMI當期音樂遊戲太多
推 : 連過氣軟體也過氣了43F 01/29 12:02
→ : 手遊沒幾個成功的44F 01/29 12:02
→ : 技術力好??? 好到把我的1TB硬碟的資料砍了600G掉45F 01/29 12:02
→ : 另外值得一提的是 一直以來覺得作得好的手遊跟網遊應該都46F 01/29 12:03
→ : 是SEGA INTERACTIVE負責的 結果根本不是 手遊好的CC是街
→ : 機部門 PSO2是家機部門 手遊部門的INTERACTIVE根本專作產
→ : 廢手遊 聽說那邊很慘XDD
→ : 是SEGA INTERACTIVE負責的 結果根本不是 手遊好的CC是街
→ : 機部門 PSO2是家機部門 手遊部門的INTERACTIVE根本專作產
→ : 廢手遊 聽說那邊很慘XDD
→ : 手遊好壞和監製有關50F 01/29 12:04
→ : 好壞都該跟監製有關吧(′・ω・`)51F 01/29 12:04
→ : SEGA手遊每年都找騰訊去上課 聽到瞬間我就知道...52F 01/29 12:05
→ : CC也層經有過超黑闇期,後來有救回來53F 01/29 12:05
→ : INTERACTIVE沒救了XDDDD54F 01/29 12:05
推 : 街機很好 但是可惜在鎖國55F 01/29 12:07
→ : 街機不是日本鎖國喔 是台灣鎖國XDD56F 01/29 12:08
推 : 主機DC趴掉以後起伏一段一段的57F 01/29 12:08
→ : 街機文化本來就是亞洲比較盛行 香港其實追得蠻勤的 頂多58F 01/29 12:08
推 : 我是覺得sega日本被本土至上的策略綁太死了,遊戲太過注59F 01/29 12:09
→ : 重日本為主題而不考慮海外,很可能本來的策略就是不去考
→ : 慮海外市場畢竟都有海外分部在搞這塊了
→ : 重日本為主題而不考慮海外,很可能本來的策略就是不去考
→ : 慮海外市場畢竟都有海外分部在搞這塊了
→ : 不然一開始電腦戰機紅爆62F 01/29 12:09
→ : 只晚一期而已 3年前日本很紅的雙槍激鬥香港早在營運63F 01/29 12:09
→ : 是台灣對街機法規限制太多 都要用一堆奇怪的名義申請才會
→ : 過 而且授權費肯定貴 進那些 不如多進一些中國製拉機便宜
→ : 去看看湯姆熊 一堆簡中機台不說我都以為真的是中國台北了
→ : 是台灣對街機法規限制太多 都要用一堆奇怪的名義申請才會
→ : 過 而且授權費肯定貴 進那些 不如多進一些中國製拉機便宜
→ : 去看看湯姆熊 一堆簡中機台不說我都以為真的是中國台北了
推 : 街機在台灣被政客打壓還於法無據,結果家長還叫好67F 01/29 12:11
推 : 論IP不算差 結果搞到大作只剩人龍 有些人還不會覺得68F 01/29 12:11
→ : 人龍是大作
→ : 人龍是大作
推 : 音G方面就不是只有台灣鎖啦 你去哪個國家找中二跟音擊70F 01/29 12:11
→ : SEGA的本土策略他們有提過 用旗下工作式去攻世界 固有本71F 01/29 12:11
→ : 還是懷念AM2研的時期,現在的SEGA連賣情懷都賣不好72F 01/29 12:11
→ : 議員反對還說人家關說,這就是台灣刁民水準73F 01/29 12:11
推 : 以前看到sega出品都必買其實,後來就....74F 01/29 12:12
→ : 土文化守住反而歐美喜歡這種稀有價值75F 01/29 12:12
→ : 洗衣機機台改版現在也一直在傳新框不賣海外76F 01/29 12:12
→ : 音G部分更複雜了 有很多授權問題 但連一般街機都進不來77F 01/29 12:13
→ : 真的QQ 集換式益智訓練互動販賣機?
→ : 真的QQ 集換式益智訓練互動販賣機?
推 : 街機比較適合人口密集的都市地區,美國那種郊區文化很難賣79F 01/29 12:15
→ : 街機吧
→ : 街機吧
推 : 不過撇開日本不談sega的遊戲我玩的意外的多就是了...英雄81F 01/29 12:15
→ : 連隊、totalwar這些,要說整體爛也不會很爛,就是每一個
→ : 世界級強度的大ip(類似決勝時刻、最終幻想那種的)
→ : 連隊、totalwar這些,要說整體爛也不會很爛,就是每一個
→ : 世界級強度的大ip(類似決勝時刻、最終幻想那種的)
推 : 只剩人龍 還好粉絲很買單84F 01/29 12:16
推 : 正業是做景品85F 01/29 12:16
→ : 很好啊,只是現在有更好的公司而已86F 01/29 12:16
→ : 面對中國膝蓋軟軟的87F 01/29 12:16
推 : 曾經可以和老任互損互打的一家88F 01/29 12:19
推 : 音速小子做賽車遊戲,車開很快但就是不自己下來跑89F 01/29 12:19
推 : 玩死自己的典範90F 01/29 12:20
推 : 音速小子的賽車是限制器啊w91F 01/29 12:22
推 : 蒼空解放玩法蠻有趣的 可是關卡好難XD92F 01/29 12:22
→ : 我很想知道現在大戰系列這IP到底是怎麼有辦法玩死自己93F 01/29 12:24
推 : 異形 終極戰士 異形戰場這系列也是SEGA的94F 01/29 12:26
→ : 機台大戰還沒死啊,三國4還活得好好的95F 01/29 12:26
噓 : 夾娃娃姬是黑店96F 01/29 12:27
→ : 說音速小子進棺材要不要查一下它在sega的全部ip中還是97F 01/29 12:30
→ : 第一好嗎...
→ : 第一好嗎...
推 : 海外工作室都不錯啊,像是CA跟水雷…99F 01/29 12:31
推 : 戰場女武神:...100F 01/29 12:31
推 : 現在的SEGA跟SQEX一樣,轉型成發行商通路商了ㄅ101F 01/29 12:32
推 : 還我飛龍騎士 甚麼都好說102F 01/29 12:33
推 : 三國4在台灣送審好幾次都沒過103F 01/29 12:35
→ : 感覺是沒機會拉
→ : 感覺是沒機會拉
→ : 粗音過氣惹105F 01/29 12:36
推 : PSO2酒井和木村被玩家幹到以後不上生放送了 懂日文的可106F 01/29 12:41
→ : 以去查 僕らが損をでしてしまう
→ : 只能說菅沼跑了之後 這遊戲一直都在走下坡
→ : 以去查 僕らが損をでしてしまう
→ : 只能說菅沼跑了之後 這遊戲一直都在走下坡
推 : 大台街機幾乎都sega的 看起來在國內活得很滋潤109F 01/29 12:42
→ : 上面打錯了 是僕らが損をしてしまう110F 01/29 12:42
推 : 我說的是大戰街姬跟TCG搞互換又互換這件事111F 01/29 12:44
推 : CC的經營團隊在sega裡是難得的正常人112F 01/29 12:45
推 : SEGA其實跟SQEX很像吧,都喜歡為創新而創新,沒事找事蝦折113F 01/29 12:47
→ : 騰,差別是SQEX技術力不足又不積累,SEGA技術力足夠卻可以
→ : 把自己給搞死
→ : 騰,差別是SQEX技術力不足又不積累,SEGA技術力足夠卻可以
→ : 把自己給搞死
推 : PSO2炎上事件大多是工程師出包,營運出來道歉,交流活動也116F 01/29 12:51
→ : 做很多,不然只是小團隊不會撐到六年多這麼久
→ : 做很多,不然只是小團隊不會撐到六年多這麼久
推 : 開發企劃不錯然後營運是垃圾118F 01/29 12:52
→ : EP5初期影響滿大,但之後也積極補救,有些言論為反而反119F 01/29 12:53
推 : 現在靠木村在撐120F 01/29 12:55
推 : 上次看到大戰姬台送審沒過已經是好幾年前的戰國大戰了121F 01/29 13:01
推 : 倒是查到頭D去年有拿到非屬電子遊戲機的牌後 很多人送審
推 : 倒是查到頭D去年有拿到非屬電子遊戲機的牌後 很多人送審
推 : SEGA主要技術力在街機部門,但感覺部門間交流很少123F 01/29 13:04
推 : 曾經我大SEGA完美無瑕毫無死角...124F 01/29 13:05
推 : 大戰街機那個互換本來就是三國戰國輪著出的,新機順便更125F 01/29 13:07
→ : 新技術,舊機台汰換這個還好,TCG就是單純營運腦包搞玩家
→ : 了
→ : 新技術,舊機台汰換這個還好,TCG就是單純營運腦包搞玩家
→ : 了
→ : 以前是敢燒出莎木這種遊戲的公司 現在只能哭哭128F 01/29 13:08
推 : 史克威爾也是燒了個FF電影版129F 01/29 13:09
→ : 莎木燒怕了吧?那次燒到傷筋錯骨130F 01/29 13:10
推 : SEGA在2000年之前還是不錯的。簡單說部門各立山頭,只要131F 01/29 13:14
→ : 資金投進去每年至少都會成功幾個大作。問題在後面內鬥越打
→ : 資金投進去每年至少都會成功幾個大作。問題在後面內鬥越打
推 : MIAMIA133F 01/29 13:15
推 : Sega街機超屌134F 01/29 13:15
→ : 越凶,但資金越來越少...惡性循環的結果就只能賣掉自己135F 01/29 13:15
推 : 玩音G Sega存在感很高啊136F 01/29 13:16
→ : 那時候PSO和DC如果晚出點大概就趕上網路遊戲潮逆轉勝了137F 01/29 13:17
推 : SEGA本身也有很多外資入股,像三星也投資過SEGA的遊戲機事138F 01/29 13:17
→ : 業,所以三星為什麼不自己作遊戲機?只有像MS口袋夠深才可
→ : 以繼承SEGA的事業
→ : 業,所以三星為什麼不自己作遊戲機?只有像MS口袋夠深才可
→ : 以繼承SEGA的事業
→ : SEGA要是當年和萬代或微軟能合併成也會有一番作為141F 01/29 13:18
→ : 所以異世界叔叔的SEGA迷就選了XBOX當後繼者142F 01/29 13:18
→ : 現在的SEGA大概就只剩代理遊戲那邊眼光很準143F 01/29 13:18
→ : 其實我是想說因為SEGA主機事業的成分太複雜也是導致山頭144F 01/29 13:19
→ : 林立的原因之一
→ : SEGA本身就有美國基因,看歐美遊戲還是有點眼光的
→ : 林立的原因之一
→ : SEGA本身就有美國基因,看歐美遊戲還是有點眼光的
推 : 戰場女武神這麼好的IP都出到4了 還是沒幾個人玩過...147F 01/29 13:22
推 : SEGA其實可以挑戰FPS事業148F 01/29 13:24
→ : 電腦戰機阿,光線槍遊戲阿,SEGA都作不少了
→ : 這種經驗拿來作FPS遊戲應該能夠殺出一片天
→ : 電腦戰機阿,光線槍遊戲阿,SEGA都作不少了
→ : 這種經驗拿來作FPS遊戲應該能夠殺出一片天
推 : 這幾年家機和pc優良日廠是capcom151F 01/29 13:25
推 : 街機很好 但是天天自爆152F 01/29 13:28
→ : 甲蟲王者一個自爆腰斬所有IP 機體還拿去做動朋3
→ : 甲蟲王者一個自爆腰斬所有IP 機體還拿去做動朋3
推 : 異世界大叔表示Sega超棒154F 01/29 13:30
推 : 遊戲很好玩155F 01/29 13:41
推 : 優…日廠最後良心,其他的都去刷手遊了156F 01/29 13:42
推 : 蜀中無大將,人龍當先鋒157F 01/29 13:45
推 : 人龍很好玩啊 為什麼很可撥?158F 01/29 13:48
推 : 開個巴哈就飛天了159F 01/29 14:03
推 : 人龍不是仿莎木哦= =?160F 01/29 14:18
推 : PSO2 酒井超有名(負面意味) 最近一直被酸只關心辦線下會161F 01/29 14:24
→ : 根本無心搞遊戲
→ : 然後營運態度強勢 反正最近幾乎搞一次更新就會爆一次 炎上
→ : 解除不了(?
→ : 雖然酒井自己搞到退居幕後了也不見好轉吧
→ : 根本無心搞遊戲
→ : 然後營運態度強勢 反正最近幾乎搞一次更新就會爆一次 炎上
→ : 解除不了(?
→ : 雖然酒井自己搞到退居幕後了也不見好轉吧
→ : 甲蟲王者好玩166F 01/29 14:38
→ : 你應該沒玩過人龍吧,根本不像GTA167F 01/29 14:56
推 : SEGA收購ATLUS母公司,光這個我就覺得很好了168F 01/29 14:56
推 : PSO一禮拜維修兩次 100%成功率都失敗給你看 笑死169F 01/29 15:24
推 : 頭文字D街機系列 也算經典吧170F 01/29 15:27
推 : 我以為門面是甲蟲王者欸171F 01/29 15:44
推 : 甲蟲王者腰斬了啦 還門面172F 01/29 15:56
推 : SEGA就是搞創意,搞到後來自己倒了…很多代表作,但是代173F 01/29 17:12
→ : 表作壽命都不長。最長的大概就人龍和音速小子。我最期待
→ : 的是光明與黑暗續戰編…
→ : 表作壽命都不長。最長的大概就人龍和音速小子。我最期待
→ : 的是光明與黑暗續戰編…
噓 : 我先噓人龍模仿GTA這種笑話176F 01/29 17:33
推 : 只記得音速小子177F 01/29 20:09
推 : 酒井負責的本來就是行銷跟AC這塊,遊戲系統是木村跟濱崎弄178F 01/29 21:06
→ : 然後最近平穩滿長一段時間,沒想工程師這次弄新能力出包
→ : 然後最近平穩滿長一段時間,沒想工程師這次弄新能力出包
推 : 雖然有在開發其他IP 也賣的不錯 可是營收全部加起來180F 01/30 01:03
→ : 還是賣不贏音速小子
→ : 還是賣不贏音速小子
噓 : 替音速小子噓這家公司182F 01/30 03:05
→ : 有聽過艦娘ARCADE嗎?還有最近的FGO ARCADE183F 01/30 09:55
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