※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-29 22:07:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 成功的作品作者都知道成功的原因嗎
時間 Tue Jan 29 13:48:42 2019
神魔之塔的terry很老實 他說他也不知道神魔的魅力在哪邊
是不是很多作者都不知道自己的作品的魅力在哪邊
好比說海賊王 很多人從粉絲變黑粉 都說舊的比較好看
會不會尾田自己也沒有知道以前海賊王為什麼會紅
反正現在隨便畫都會有人買單 隨便一個人物公仔都可以拼命出
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推 : 要說搞不清楚自己成功原因的,怎麼能不提赤松健的魔法老師1F 01/29 13:49
推 : 很多很紅的作品作者都會說當初沒想到能這麼紅 可是我2F 01/29 13:49
→ : 很常懷疑那到底真的假的XD
→ : 很常懷疑那到底真的假的XD
推 : 自信問題4F 01/29 13:50
推 : Dice永遠搞不清楚為什麼bc2會成功5F 01/29 13:50
推 : IS的那位知道啊 大文豪 讚讚讚6F 01/29 13:50
推 : 動朋製作群也不知道為什麼會爆紅==7F 01/29 13:50
推 : 玄學,沒有人想出不成功的作品吧,分析也是事後論8F 01/29 13:51
→ : 有沒有相反的例子啊9F 01/29 13:51
推 : 比不知道自己為什麼顧人怨好多了 看看BZ10F 01/29 13:51
推 : 庵野:我也不知道EVA在講啥小11F 01/29 13:52
推 : 先定義成功12F 01/29 13:52
→ : 做了一個覺得會大賣的作品結果暴死的13F 01/29 13:52
→ : 知道的話就不會有糞game了14F 01/29 13:53
推 : 輝夜姬作者說他覺得前作很有趣結果讀者不買單 算是反例吧15F 01/29 13:54
推 : 有的同作者筆下作品,隨意寫的反而比認真寫的紅16F 01/29 13:55
推 : 不知道的很多吧,這部作品對作者而言可能是他們和編輯來17F 01/29 13:55
→ : 真要說反例肯定比較多吧 只是那些作品你不會知道的18F 01/29 13:55
→ : 紅的作品 通常都莫名其妙19F 01/29 13:55
推 : Kakifly:我只是想畫JK跟吉他而已,沒想到就不愁吃穿了20F 01/29 13:55
→ : 回討論的多部作品其中之一而已,甚至不見得是自己最滿意21F 01/29 13:56
推 : 荒木:我也只是照著事實畫 怎麼這麼紅22F 01/29 13:56
推 : 大紅的作品基本不會太爛 因為大眾根本沒有判斷能力23F 01/29 13:56
→ : 動物朋友 奴隸蘿莉養成 艦娘 都是莫名其妙爆紅24F 01/29 13:56
→ : 的,結果反而比自己最想畫最滿意的作品還要紅25F 01/29 13:56
推 : 阿松當初那一票製作人,沒人覺得這企劃會紅XD26F 01/29 13:56
→ : One不也是為了練分鏡才畫一拳的 也不知怎的就爆紅了27F 01/29 13:56
推 : 老虛去動畫公司打工的小圓爆紅 然後自己應興趣寫的東西就28F 01/29 13:57
→ : 還好
→ : 還好
→ : 出發點都希望作品會紅吧,只是成功的是少數30F 01/29 13:57
→ : 也不必看遠處,看這C洽板就好。寫得好的文章都會爆嗎?31F 01/29 13:58
→ : 加速世界:32F 01/29 13:58
→ : 紅的關鍵點 沒人知道 所以那些刻意做的作品通常都普普33F 01/29 13:58
→ : 要不然就只能用媒體操作 一堆媒體說這是神作 就炒起來惹
→ : 要不然就只能用媒體操作 一堆媒體說這是神作 就炒起來惹
推 : 大部分也都只能猜個大概而已35F 01/29 13:59
→ : 不知道神魔的魅力在哪 ww,不是就 PAD 紅抄過來而已36F 01/29 14:00
推 : 誰不希望自己的作品紅 又誰知道為什麼紅了= =37F 01/29 14:00
推 : 可以立個反flag 目標是不紅,看會不會紅起來38F 01/29 14:01
推 : 如果知道作品會紅的原因,漫畫編輯的工作就簡單多了39F 01/29 14:01
→ : 但一般現實是 目標不紅 他就真的不紅40F 01/29 14:01
推 : 鳥山明好像一兩年前還說不懂為何龍珠這麼紅41F 01/29 14:05
→ : 巨人 刀劍應該知道吧42F 01/29 14:06
推 : 神魔就抄來的當然不知道啊XDDD43F 01/29 14:07
推 : 是啊 故事調性 當初連載沒有44F 01/29 14:08
→ : 其實抄來的才應該知道吧 不然素材百百種 為何他就抄這45F 01/29 14:08
→ : 種還抄到紅
→ : 種還抄到紅
推 : 很多都不知道會紅 有的也是當短期作品在弄 莫名其妙就紅了47F 01/29 14:10
推 : 半真半假吧,產業內抄pad的產品之前不知道有多少,紅48F 01/29 14:11
→ : 的就這款,但他也不可能明說,畢竟這是他生存的工具。
→ : 的就這款,但他也不可能明說,畢竟這是他生存的工具。
推 : 銀魂我以為出個四五集就沒了50F 01/29 14:12
→ : 神魔成功的原因就是抄了一個已經很成功的IP51F 01/29 14:15
推 : 就結果來說通常是沒錯52F 01/29 14:15
推 : Dota2自走棋的製作團隊有預料到會爆紅嗎53F 01/29 14:16
推 : 物語也沒人知道為啥爆紅啊,之前沒動畫化的時候54F 01/29 14:17
→ : 西尾還說這作品不可能動畫化
→ : 結果不但動畫化還是二十一世紀霸權
→ : 西尾還說這作品不可能動畫化
→ : 結果不但動畫化還是二十一世紀霸權
推 : Sony也沒料到PS4怎麼賣那麼好57F 01/29 14:17
→ : 我想就是賈伯斯講的,客戶不知道他們想要甚麼,除非58F 01/29 14:18
→ : 你秀給他們看
→ : 反例你看像無彩限明顯媚宅的作品結果宅也不買單
→ : 你秀給他們看
→ : 反例你看像無彩限明顯媚宅的作品結果宅也不買單
推 : 安佐成功嗎?但他就是紅61F 01/29 14:20
→ : 知道的話某部甘納賽怎麼會不紅62F 01/29 14:21
→ : 知道的話為何GTO作者之後畫的非GTO作品都連載不長
→ : 知道的話為何GTO作者之後畫的非GTO作品都連載不長
推 : 神魔就妹子啊64F 01/29 14:42
→ : 以為會紅結果爛得名留青屎的有啊:ET遊戲65F 01/29 14:43
推 : 一個作品為啥會爆紅很玄 基本上沒啥理由66F 01/29 15:00
推 : 荒木:我只是把日記畫出來而已啊67F 01/29 15:15
推 : 星際大戰68F 01/29 15:18
噓 : 神魔的魅力就是抄襲讓那群低能台港澳玩家表現自己水準的69F 01/29 15:28
→ : 東西
→ : 東西
→ : 成功無法複製 失敗可以學習71F 01/29 15:47
推 : 川原:其實我加速寫得比較認真72F 01/29 15:52
推 : 行銷灑得多 而且不是雷聲大雨點小就能紅73F 01/29 16:32
→ : 這邊來說就是動畫做得好不好成敗影響很大
→ : 這邊來說就是動畫做得好不好成敗影響很大
推 : 想知道東方怎麼紅的75F 01/29 16:50
推 : 應該是事後才知道吧,不過即使知道也很難再次複製,所以76F 01/29 17:30
→ : 能夠出一部以上名作的作者真的是很厲害
→ : 能夠出一部以上名作的作者真的是很厲害
推 : 荒木:我在回憶青春78F 01/29 18:51
推 : 成功大多都只是不差的本質+萬中選一的偶然79F 01/29 19:41
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 136
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