※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-01 20:13:40
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 通常要看多久動畫 才會注意到作畫好壞?
時間 Fri Feb 1 09:41:05 2019
最近拉著我弟看路人100
還順便跟他吹說骨頭社有多厲害
可是意外發現 他以為那種畫面屬於窮的那種
後來讓我想起
最初也是看鋼鍊時也沒怎麼注意戰鬥的部分
反而對劇情比較關注
還有境界的彼方
雖然我個人電波實在對不上
剛看的時候還想說怎麼就突然跳起舞來 有夠尬
可是現在看 2D跳舞作畫真他媽吹爆
我很懷疑
如果當初同時看京紫和妹非妹
依照當時木頭眼的程度 我可能根本分不出差別
大家大概什麼時候才會注意到作畫的好壞呢?
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推 : 跟海賊一樣久1F 02/01 09:41
只看海賊永遠都會是木頭眼啦推 : 稍微了解一下做動畫相關知識就知道了吧2F 02/01 09:42
推 : 先去看白箱3F 02/01 09:43
※ 編輯: a1l12 (1.166.58.76), 02/01/2019 09:46:09推 : 看得夠多的時候6F 02/01 09:46
→ : 這種事自然而然就會領悟7F 02/01 09:46
→ : 有錢跟沒錢~是不是風格差異~看的出來
→ : 有錢跟沒錢~是不是風格差異~看的出來
推 : 看妹非妹的話,30分鐘吧9F 02/01 09:48
→ : 看不出來也有看不出來的好 真的10F 02/01 09:50
推 : 看過幾個特別猛的就回不去了11F 02/01 09:51
→ : 但說真的 流暢度夠 偶爾崩是還可以
→ : 但說真的 流暢度夠 偶爾崩是還可以
推 : 開始自己追番 踩過幾部雷之後比較能體會14F 02/01 09:52
推 : 有時候不是作畫的精緻度 而是動作流暢度跟運鏡讓我驚艷15F 02/01 09:53
→ : 通常別人推薦都篩選過了 平均作畫都很高16F 02/01 09:53
的確啦 我弟都會問我有什麼好看的雷的都會跳過
推 : 對大部分的人來說 醜、不美型=爛、窮、偷懶、劣質17F 02/01 09:55
※ 編輯: a1l12 (1.166.58.76), 02/01/2019 09:57:01→ : 路人 是作畫簡單 但分鏡超強那種啊18F 02/01 09:56
→ : 差不多如樓上那樣
→ : 差不多如樓上那樣
推 : 線條~光影上色都有差20F 02/01 09:56
推 : 果然出現乳搖天www21F 02/01 09:56
→ : 我以前也是這樣,可是看多了漸漸知道「分鏡」的強悍22F 02/01 09:57
→ : 就改觀了
→ : 就改觀了
推 : 想看流暢作畫的 舊番會比較多 例:星際牛仔24F 02/01 10:00
推 : 你看彈幕都會在一些用特效作的地方喊經費燃燒就知道25F 02/01 10:01
→ : 一般人對於作畫好壞根本認知概念不同
→ : 一般人對於作畫好壞根本認知概念不同
推 : 多久不是重點 而是有沒有心注意27F 02/01 10:04
→ : 樓下支援火影佐助28F 02/01 10:05
推 : 美感跟畫的好不好的觀念每個人都有差異 而且你對不懂29F 02/01 10:08
→ : 的講再多都一樣...
→ : 的講再多都一樣...
→ : 路人100的作畫不是窮,是忠於原作,張數完全沒有偷懶啊W31F 02/01 10:09
推 : 乒乓這部可以當測試,不懂的會認為醜到爆32F 02/01 10:09
還沒看過欸 到時來補看看→ : 你不如讓對方看分得出來的,有些作品很明顯33F 02/01 10:10
→ : 切高麗菜應該馬上就知道了吧35F 02/01 10:13
→ : 老實說會注意的自己就會注意了 一看到變形馬上喊崩38F 02/01 10:16
→ : 的人心態上其實對「何謂作畫」就沒啥興趣 看再久還
→ : 是只覺得美型是唯一解
美型看多也會疲勞的→ : 的人心態上其實對「何謂作畫」就沒啥興趣 看再久還
→ : 是只覺得美型是唯一解
而且我也很討厭那些專門截動作戲中的變形再喊崩的
推 : 看彈幕就知道 一堆無腦喊崩的41F 02/01 10:18
推 : 不是看國民番就學不起來啊 我當年看賈修看到裡面每個作畫42F 02/01 10:19
→ : 監督特色都能直接認出來了
→ : 監督特色都能直接認出來了
推 : 下面那個媽媽照片 連擴大作畫都不懂了還指望什麼44F 02/01 10:25
推 : 培因表示45F 02/01 10:29
推 : 有興趣後看番都會猜這段是誰弄的46F 02/01 10:38
推 : 回想了一下,應該是看到與眾不同的作品的時候會受到衝擊、47F 02/01 10:41
→ : 進而開始注意吧?特別好或特別差都有可能XD
→ : 進而開始注意吧?特別好或特別差都有可能XD
推 : 跟多久無關,是看有沒有興趣了解49F 02/01 10:41
推 : 看到與眾不同的作品引起興趣.....也要觀念上本來就50F 02/01 10:43
→ : 不受限 否則根本沒有什麼「與眾不同」 只會說「畫風
→ : 吃不下」之云云
→ : 不受限 否則根本沒有什麼「與眾不同」 只會說「畫風
→ : 吃不下」之云云
推 : 話說培因早就解釋過了不是嗎53F 02/01 10:47
推 : 都忘記境界地方跳舞那集 超ㄏ54F 02/01 10:49
推 : 一般觀眾沒概念的很多啊,看有多少人根本沒注意精細流55F 02/01 10:50
→ : 暢的作畫部分,只會在堆特效的地方喊經費燃燒就知道了
→ : 暢的作畫部分,只會在堆特效的地方喊經費燃燒就知道了
推 : 例如「幽浮桌打戲作畫神爆」之類的(憋笑)57F 02/01 10:55
推 : 骨頭社窮歸窮 畫的好還是有目共睹的58F 02/01 10:55
超愛他們的 分鏡動作戲都超強的可是對於剛看動畫的人真的不會注意到這點
→ : 看過妹非妹後59F 02/01 10:59
※ 編輯: a1l12 (61.222.64.103), 02/01/2019 11:11:06推 : 可以分得清畫風、畫面、作畫的差異吧,多看一些大佬原畫的60F 02/01 11:13
→ : 作畫就可以很明顯感受到和普通的不一樣,如果有興趣的人就
→ : 會自己去了解
→ : 然後還需要經驗的累積(比較),多看一些普通甚至普通以下
→ : 的,就知道好的有多厲害了
→ : 作畫就可以很明顯感受到和普通的不一樣,如果有興趣的人就
→ : 會自己去了解
→ : 然後還需要經驗的累積(比較),多看一些普通甚至普通以下
→ : 的,就知道好的有多厲害了
推 : 看完白箱就會更了解了65F 02/01 11:18
推 : 小時候看火影的戰鬥以為動畫的打戲都這麼帥,長大追番才發66F 02/01 11:26
→ : 現火影的戰鬥在業界是非常厲害的
→ : 現火影的戰鬥在業界是非常厲害的
推 : 極好跟極爛都看過就懂了68F 02/01 11:40
推 : 看閃電十一人 獵戶座的刻印第11集的時候69F 02/01 11:41
推 : 看長篇如火影、光美、遊戲王的比較容易看出作畫好壞70F 02/01 11:45
→ : 看出興趣才會去了解原畫背後隱藏的東西72F 02/01 11:47
推 : 基本上不太會去注意,所以通常會注意到的時候就是真的崩73F 02/01 11:54
→ : 的很嚴重的時候了,五等分是真的讓我有注意到,慘....
→ : 的很嚴重的時候了,五等分是真的讓我有注意到,慘....
推 : 有些人對於畫面的違和感比較能看出來 天份跟看多都可以練75F 02/01 12:13
推 : 看多了之後真的會發現火影這種大長篇居然會有這麼流76F 02/01 12:15
→ : 暢的打戲 真的是滿厲害的
→ : 暢的打戲 真的是滿厲害的
推 : 我看十幾年了 基本看不出來78F 02/01 12:33
推 : 看一下lex吐槽就懂了79F 02/01 12:37
→ : 看10幾年了 不過老實說作畫不是我關注的點…80F 02/01 13:01
→ : 認真看的話還是可以看得出來 但平常根本懶得理
→ : 認真看的話還是可以看得出來 但平常根本懶得理
推 : 還好 我比較討厭套路的劇情 海邊玩樂 祭典煙火 賣肉回82F 02/01 13:30
→ : 合 很噁
→ : 合 很噁
推 : 有一定美術能力就會懂得判斷 再加上有興趣後自己研究84F 02/01 13:31
推 : 我看到一拳打波羅斯跟靈能100救弟弟,那個流暢與爽度啊85F 02/01 13:48
推 : 正常動作動畫是會先注意到分鏡,然後才是作畫86F 02/01 16:30
→ : 至於崩不崩看第一話跟中間集數做比較會比較容易發現
→ : 很多到中後會看到偷懶的跡象
→ : 至於崩不崩看第一話跟中間集數做比較會比較容易發現
→ : 很多到中後會看到偷懶的跡象
推 : 跳舞 或者 骨頭 這都是偏 分鏡 範疇吧 要欣賞分鏡89F 02/01 16:49
→ : 大概需要一點天份 或者說是偏好吧 不用強求
→ : 大概需要一點天份 或者說是偏好吧 不用強求
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