※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-22 12:03:01
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 赤燭的開發產能算高嗎?
時間 Thu Feb 21 14:46:43 2019
安安如題
從返校在2017年1月出
2019就出還願
考慮到遊戲品質也維持住
這樣赤燭其實開發能力蠻厲害的
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推 : 不錯惹 至少那是款遊戲 你看看五年五百億那啥小1F 02/21 14:47
→ : 還有個終結十五年原創斷層的 現在不知道在幹嘛
五百億變桌遊了→ : 還有個終結十五年原創斷層的 現在不知道在幹嘛
→ : 能好好的講一個故事的遊戲不多了3F 02/21 14:48
推 : 以他的人數來說 算是很厲害了4F 02/21 14:49
推 : 不錯5F 02/21 14:49
推 : 看樣子兩年後應該至少巫師3了6F 02/21 14:49
10年赤燭養成計畫→ : 而且進化成3D,技術進步幅度超大,雖然是有外部支援7F 02/21 14:50
推 : 實際上就是有拿出及格以上的作品8F 02/21 14:50
→ : 你看那個五年五百億跟終結原創斷層的再看看赤燭 你說呢9F 02/21 14:50
別拿爛的來比啦→ : 可以再更好 但只要公司活著繼續開發往後就會有更多作品10F 02/21 14:51
推 : 他們只有一個PG... 還要客串廣告 幫QQ11F 02/21 14:51
之後有資金的話應該會再徵人吧推 : 及格了啦,至少大家是抱怨太短不是抱怨太糞12F 02/21 14:52
推 : 有意識到自己目前的能力極限下做到最好13F 02/21 14:52
※ 編輯: chses910372 (140.113.136.219), 02/21/2019 14:55:06→ : 至少沒講什麼如果有錢就能做到3A級這種話14F 02/21 14:53
推 : 做個台灣版巫師315F 02/21 14:54
推 : 有人希望出DLC 代表質量是好的 只是時間短了一點16F 02/21 14:54
推 : 發行前幾天還得動所有員來做ARG17F 02/21 14:55
推 : 及格了啦,至少他們不會東西都沒有就在那邊放話18F 02/21 14:56
推 : 返校有89分的話,還願大概有888888分19F 02/21 14:56
推 : 很好啊,知道能做什麼,並且做到最好,這個團隊規模20F 02/21 14:57
→ : 能做到這樣很滿意了
→ : 能做到這樣很滿意了
推 : 做一個老台北GTA 出4000我也買22F 02/21 14:57
→ : 等頭七看看,看能不能免費更新,新劇情23F 02/21 14:57
推 : 猛一看這畫面會以為是惡靈古堡7的感覺24F 02/21 14:58
推 : 如果任天堂出資跟赤燭合作 有機會作出超越零系列的新一25F 02/21 14:58
→ : 代恐怖IP嗎
→ : 代恐怖IP嗎
推 : 樓上吹過頭了27F 02/21 14:58
→ : 任天堂只會幫忙海外發行宣傳而已28F 02/21 14:59
推 : 期待下個作品....想要遊戲時間長,就要等一陣子吧29F 02/21 15:00
推 : 接下來DLC要做還錢了,去找何老師住的地方撒冥紙30F 02/21 15:00
→ : 跟惡靈7還是有差 看水的材質還有媽媽追逐戰被咬的臉部31F 02/21 15:01
推 : 要突破現在的遊戲模式是技術上的大難關啊32F 02/21 15:01
推 : 至少滿用心在做的 期待將來的成長33F 02/21 15:01
→ : 貼圖 還是有段差距34F 02/21 15:01
→ : 有些物件影子拉近會變馬賽克35F 02/21 15:02
→ : 故事簡單沒問題,但要能打動人就是困難的點36F 02/21 15:02
→ : 是37F 02/21 15:03
推 : cd projekt也是從菜鳥+技術支援才做起來的38F 02/21 15:03
推 : 靠光影掩蓋掉很多細節,能擅用資源很不錯了39F 02/21 15:04
推 : 以他們的規模來看這種遊戲很適合他們,真的不要一味的崇40F 02/21 15:04
→ : 尚每個人都要開發 3A
→ : 尚每個人都要開發 3A
推 : 下次做國軍相關的故事 希望42F 02/21 15:04
→ : 總之能讓台灣人期待的本土遊戲公司,已經很少了43F 02/21 15:05
推 : 說故事能力有在線上了啦,有些連故事都有問題44F 02/21 15:05
推 : 誠心求慈孤觀音,下一款能變成3A大作45F 02/21 15:06
→ : 邪教宇宙繼續做下去啊46F 02/21 15:07
推 : 話說赤燭現在是恐怖遊戲專門戶是嗎47F 02/21 15:08
推 : 給予正面肯定評價48F 02/21 15:09
→ : 3A有3A的包袱 就是要迎合市場回收資金49F 02/21 15:10
推 : 3A就要多3個0的經費50F 02/21 15:11
推 : 其實可以啦,你看幾年前的刺客一年一作,最後做死,等51F 02/21 15:13
→ : 兩年出埃及才翻身
→ : 兩年出埃及才翻身
→ : 2年多2D跳3D,算。53F 02/21 15:14
→ : 這個步調我接受啦 就怕重蹈覆轍 你看前一個台灣遊戲之光....54F 02/21 15:15
推 : 只希望赤燭繼續活在業界,永續經營55F 02/21 15:20
推 : 下一部 收假56F 02/21 15:22
推 : 前一個遊戲之光叫做大宇還是傳奇XD57F 02/21 15:22
→ : 好像叫雷(略58F 02/21 15:24
推 : 喔抱歉,手游時代忘了補雷﹍﹍59F 02/21 15:25
→ : 前一個遊戲之光明明是雷亞 XD60F 02/21 15:26
→ : 看一下ed後製作人數名單 又搞3D實驗作沒掉漆很猛了61F 02/21 15:39
推 : 還願目前絕對及格了 但就是太短這點很可惜62F 02/21 15:39
推 : 赤燭雷亞可以合作嗎63F 02/21 15:41
推 : 雷亞合作會變成出三個角色但是都跑同一條劇情64F 02/21 15:44
推 : 蠻猛的拉65F 02/21 15:47
推 : 我覺得很厲害了66F 02/21 16:08
→ : 很不錯了吧67F 02/21 16:21
推 : 已經很厲害了吧 值得讚許68F 02/21 16:43
→ : 少人數的小工作室兩年出一款已經算很有產能了69F 02/21 18:12
推 : 仔細看遊戲最後跑的工作人員名單 測試階段有游名揚跟70F 02/21 18:20
→ : 李勇霆的名字 這2位好像是雷亞的創辦人?
→ : 李勇霆的名字 這2位好像是雷亞的創辦人?
推 : 上一個大型果產mmorpg,群龍默示錄....72F 02/21 20:06
推 : 以一個台灣小公司來說算很強了73F 02/21 21:20
→ : 鬼島貴的永遠是詞曲創作專利費 美術程設成本根本壓超低74F 02/22 03:52
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 198
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