※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-17 22:07:22
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 小島秀夫是不是省了很多行銷費用啊
時間 Sun Feb 17 15:10:32 2019
不管說是發個推特或是參加一些活動
還是拜訪某個朋友
都會有人關注然後發成新聞稿
媒體和玩家都會去注意他在幹嘛
走到哪都自帶曝光版面,在無形中宣傳死亡擱淺
小島秀夫是不是靠著知名度省下了很多行銷和宣傳費用啊?
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※ 文章代碼(AID): #1SQGZhN7 (C_Chat)
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推 : 哪個名人不是這樣的1F 02/17 15:11
推 : 最後變成電影都不奇怪 那演員列表嚇死人2F 02/17 15:12
推 : 夠知名就可以阿3F 02/17 15:13
推 : 他新遊戲的問題不是看起來不好玩嗎4F 02/17 15:15
→ : 每次放影片都覺得看起來就不好玩
→ : 每次放影片都覺得看起來就不好玩
推 : 打上他的名字就是在行銷了6F 02/17 15:17
推 : 他做的遊戲哪款不好玩?7F 02/17 15:22
推 : 那是他在konami做的遊戲8F 02/17 15:24
→ : 這幾年一堆離開原公司就爆炸的名製作人
→ : 這幾年一堆離開原公司就爆炸的名製作人
推 : 他目前資源比在Konami時期還多 我覺得沒什麼好擔心的10F 02/17 15:28
推 : 用推特跟yt就很省了11F 02/17 15:36
推 : 把自己做成品牌就是這樣子12F 02/17 15:36
→ : 死亡擱淺幾乎沒有實玩片段 要怎麼知道好不好玩
→ : 死亡擱淺幾乎沒有實玩片段 要怎麼知道好不好玩
推 : 看起來很難想象很好玩14F 02/17 15:46
推 : 當電影看就對了15F 02/17 15:50
推 : 海外看影片一堆人在期待 這邊在那邊雲看起來不好玩XD16F 02/17 15:51
推 : 名人就是這樣17F 02/17 15:52
推 : 大腕18F 02/17 15:57
推 : 小島在konami做的不算自己的?而且他一走MGS就爆掉反而讓19F 02/17 15:58
→ : 大家更期待他的新作吧
→ : 大家更期待他的新作吧
推 : 其實就幾個固定ID在唱衰而已 然後a一下ID就知道為什麼他們21F 02/17 15:58
→ : 為什麼喜歡唱衰這款
→ : 為什麼喜歡唱衰這款
推 : 雲玩家 雲試玩版23F 02/17 16:01
推 : 唯一看過玩法的guerrilla games說讚阿24F 02/17 16:02
推 : 你不懂 這年頭看劇情影片就能說遊戲不好玩是一種才能25F 02/17 16:07
推 : 運試玩26F 02/17 16:08
噓 : 沒錯啊 原東家還主動做了一款殭屍遊戲幫他宣傳...27F 02/17 16:12
推 : 離開原公司就爆炸...我怎麼看是公司自己爆炸了28F 02/17 16:18
→ : 看看MGS系列在沒了小島之後變成什麼鳥樣子
→ : 看看MGS系列在沒了小島之後變成什麼鳥樣子
推 : konami火還沒滅啊30F 02/17 16:20
推 : 少數還在活躍的日廠3A級遊戲製作人 很多西洋名人都超愛31F 02/17 16:23
→ : 跟他合照的好嗎
→ : 跟他合照的好嗎
→ : 還真的很意外這麼多人有信心33F 02/17 16:34
→ : 從ff 音速小子 惡魔城 洛克人 diablo 莎木 太多名製
→ : 作人離開原公司被報與期待
→ : 從ff 音速小子 惡魔城 洛克人 diablo 莎木 太多名製
→ : 作人離開原公司被報與期待
推 : 沒次都沒什麼遊玩影片 要怎麼吸引人- -36F 02/17 16:35
→ : 然後第一款遊戲爆炸就沒再被提起了37F 02/17 16:36
→ : 真的能撐過第一款遊戲的搞不好一隻手數的出來(?
→ : 真的能撐過第一款遊戲的搞不好一隻手數的出來(?
推 : 有點信心= =39F 02/17 16:40
→ : 不然武當要A你Id了喔
→ : 不然武當要A你Id了喔
推 : 你怎麼不說高橋哲哉的Monolith和白金的成功的範例41F 02/17 16:45
→ : 還有莎木的鈴木裕根本沒離開SEGA,只是用眾籌的方式而已
→ : 好不好玩要等DS更多消息才能評斷,現在說根本是在猜而已
→ : 還有莎木的鈴木裕根本沒離開SEGA,只是用眾籌的方式而已
→ : 好不好玩要等DS更多消息才能評斷,現在說根本是在猜而已
→ : 就成功的太少了 神谷大概算比較好的例子44F 02/17 16:49
→ : 高橋翻身不知道蹲了幾年
→ : 高橋翻身不知道蹲了幾年
推 : 畢竟小島他是幾乎原團隊都走吧46F 02/17 16:53
推 : 你難道會在意動畫好不好玩?47F 02/17 16:54
推 : ckoud demo48F 02/17 17:21
→ : 看起來不好玩 噗噗49F 02/17 17:45
→ : 反正到時候好玩就惦惦 不好玩就說自己是先知 呵呵
→ : 況且小島還不是那種出走要靠募資才能做遊戲的狀況
→ : 資源也不比K社時期少
→ : 反正到時候好玩就惦惦 不好玩就說自己是先知 呵呵
→ : 況且小島還不是那種出走要靠募資才能做遊戲的狀況
→ : 資源也不比K社時期少
推 : 我覺再怎麼慘也不會到別提九號53F 02/17 18:18
推 : 出走的很多都是單獨要不然就是很久已經不在製作現場了54F 02/17 18:26
→ : 遊戲就是一個團隊製作,單獨一個人靠名氣募資沒好的工作
→ : 團隊一樣死,這點小鬍子和稲船已經應驗了。但高橋和小島
→ : 遊戲就是一個團隊製作,單獨一個人靠名氣募資沒好的工作
→ : 團隊一樣死,這點小鬍子和稲船已經應驗了。但高橋和小島
推 : 一款遊戲不知道要做幾年 被Konami踢掉也不意外57F 02/17 18:30
→ : 都是團隊一堆人出去開工作室,而且本人都還是待在製作58F 02/17 18:30
→ : 現場的開發者,這就使本質上的不同
→ : 野村和身內表示: 開發好久都沒事超爽的~~~
→ : 現場的開發者,這就使本質上的不同
→ : 野村和身內表示: 開發好久都沒事超爽的~~~
推 : 雲大師武當說要a人ID怎麼看怎麼好笑XD61F 02/17 20:51
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