顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-25 11:12:37
看板 C_Chat
作者 kerkerdog (kkd)
標題 [還願] 為啥恐怖遊戲一定要有衝臉跟閃現
時間 Mon Feb 25 00:04:23 2019


不能單純用氣氛嚇人嗎
還是說沒有衝臉大家就覺得不好玩了呢
請指教

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.152.195
※ 文章代碼(AID): #1SSi2AyE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551024266.A.F0E.html
shuanpaopao: 第一次看還願時我覺得衝臉用得有夠頻繁的www1F 02/25 00:05
plzza0cats: 你可以玩光之鎮2F 02/25 00:05
murmur38: 因為快又有效3F 02/25 00:05
Emerson158: 閃現是進出戰場的高招4F 02/25 00:05
ttcml: 層層恐懼印象沒啥衝臉5F 02/25 00:06
higameboy: 往臉上衝6F 02/25 00:06
goddarn: 基本上各種技巧會混用  畢竟每個人的G點不同7F 02/25 00:06
zero00072: 很有效果!可是不明白他衝過來的目的和怎麼善後。8F 02/25 00:07
th11yh23: 先嚇嚇你啊 保持遊玩過程張力9F 02/25 00:08
gunng: 用得好可以讓人快速進入氣氛啊10F 02/25 00:08
rhox: 其實有適當的Jump Scare是好的,可以釋放玩家緊張的情緒11F 02/25 00:12
rhox: 氣氛累積久了需要釋放,這樣遊戲才有情緒起伏
ysanderl: 怎說 透過故事內容講的感到的是恐怖  衝臉是驚嚇+煩燥13F 02/25 00:15
ysanderl: 尤其是那種一旦發動了 就只能等跑動畫重來的那種
chu630: 混合運用很正常吧15F 02/25 00:18
chu630: 還願一開始玩不知道什麼東西會出現壓力很大,不就靠氣氛嚇
allenxz: 其實還有探討探腦,但第一輪都在解謎會沒看到17F 02/25 00:20
w09351500: Jump Scared 是最好做的一種嚇人方式,配點音效就好了18F 02/25 00:29
hayate232: 人類本能阿...19F 02/25 00:41
hayate232: 而且一般人跟野外生活的人還有特種部隊不一樣
hayate232: 他們遇到驚嚇 危機不是很冷靜就是反擊.
sexbox: 吹蠟燭還不錯   美心娃娃衝臉就有點鳥了22F 02/25 00:43
abioa: 絕命精神病院1 沒啥衝臉閃現照嚇尿啊...光屍體跟神經病患怕23F 02/25 00:47
abioa: 爆
tw15: 最簡單啊25F 02/25 00:48
a8521abcd: 印象中返校就沒什麼jump scared26F 02/25 00:55
ton200168: 返校應該只有廁所鏡子27F 02/25 01:19
shinelusnake: 還願最糟的部分就是追逐的死亡動畫 特寫女鬼晃來晃28F 02/25 01:20
shinelusnake: 去反而降低恐怖感又拖很長
ciaadya: 返校打電話那裡其實也有衝臉?彈鋼琴可能不太算jump scar30F 02/25 01:21
ciaadya: e
assassin5561: 紙紮人氣氛很好啊,壓得你滴尿32F 02/25 01:22
zeolas: 以嚇人來說還願最優秀的一幕絕對是紙扎人那裡,其他就普普33F 02/25 01:29
shentis: 有衝臉但赤燭的學姊和美心沒有赤足真是遺憾34F 02/25 01:30
shentis: 恐懼場景覺得覺得返校是彈鋼琴,還願是紙紮人
thundelet: Jumpscare真的很B級片 驚嚇不等於恐怖36F 02/25 01:43
doomlkk: 氣氛要怎麼嚇到人 我很好奇37F 02/25 01:56
shiraby: 推 層層恐懼38F 02/25 02:16
ggrreeeenn: 氣氛嚇人簡單來說就是讓你害怕每個轉角和房間39F 02/25 02:30
rainyct: 紙紮人真的很棒,那邊氛圍真的可怕40F 02/25 02:54
r901700216: 美心在房間門縫投以關愛的眼神41F 02/25 02:58
sam8533003: 嚇人滿分,營造恐怖氣氛零分42F 02/25 03:07
th11yh23: 層層恐懼明明jumpscare蠻多的吧 還是我下載到謎版43F 02/25 03:12
Yachaos: 氣氛營造滿分,紙人與JS運用的也很到位44F 02/25 03:32
icrticrt1682: 紙紮人最可怕的是害我當天睡覺做惡夢,夢到我回家打45F 02/25 03:40
icrticrt1682: 開我家門發現兩個紙紮人坐在我家沙發上…只要代入一
icrticrt1682: 下現實生活就變得異常恐怖
ilovetaylor: 前面有Jump scare,玩家才有在每一個轉角跟場景都提48F 02/25 05:07
ilovetaylor: 心吊膽的壓力,後面往劇情導向的時候就沒有了
nakomone: 紙扎人真的毛 其他其實都還好50F 02/25 05:13
demon314: 還願的已經做得很小心了 真的要嚇之前都會有提示 然後用51F 02/25 07:17
demon314: 時間差攻擊 一堆遊戲都沒來由的嚇 那種比較靠北
zweihander99: slender man就沒什麼跳嚇,但也滿噁心的53F 02/25 08:28
linfon00: 最簡單快速的嚇人方法...氣氛培養爆點要比較久54F 02/25 08:47
kerycheng: 紙紮人跟吹蠟燭都有不錯的效果55F 02/25 09:29
kerycheng: 紙紮人的詭異真的會毛到心裡面
demon314: 紙紮人很高明 而且會讓人擔心是不是要動了或是有衝臉 整57F 02/25 09:36
demon314: 個提心吊膽
jason1515: 其實沒到那麼多吧 又不是一個轉角就跑出一個59F 02/25 09:40
MrGamplin: 有很多jump scare都是把音效關掉就少一半效果60F 02/25 10:50
MrGamplin: 多數時間是被那突然爆幹大聲的音效嚇到

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 96 
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇