※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-14 10:25:43
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作者 標題 [情報] 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩
時間 Wed Mar 13 17:40:03 2019
世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩感想總結! ! 探索獨一無二的莎木世界
IGN日本編輯在看完摩納哥遊戲展後,對鈴木裕進行了採訪。
採訪中,鈴木裕向其展示了20分鐘的《莎木3》的實際試玩內容。
以下為幾點感想總結:
1.《莎木3》因為預算問題,還是做出了幾點犧牲。
第一點,就是並不是所有的NPC都能上前搭話。
第二點,戰鬥系統和打工都進行了簡化。
第三點,音樂很多是之前的音樂的再利用。
第四點,畫面不再是業界頂級水準。 但是進入店,打開櫃子,全程語音,莎木3還是那
個味道,即使有很多犧牲,鈴木裕在製作莎木3時並沒有受其他沙盒遊戲影響,
莎木3還是有自己獨特性。
2.本次遊戲的關鍵詞是“日常”和“自由度”,如果沒有算錯的話,《莎木3》將是至今
為止台詞最多的遊戲,連翻譯公司都大吃一驚。 而且進行了全部語音化。
3.可探索區域,比預想中要增大。 算上白鹿村和鳥舞,基本和前作《莎木2》的香港差不
多大,NPC從當初設定的50人增加到了四五百人。
4.前作在購買東西或者拿東西時有zoom in效果,這點還是保留了。 不過在店裡吃東西的
動畫被砍了,因為資金,變得像如龍那樣,像前作那樣買可樂,喝可樂的動畫沒有了。
5.真實時間一小時相當於莎木3中的一天,這點也是保留了。 而且晚上必須睡覺,第二天
起床繼續探索,這點還是相同的。 不和其他沙盒遊戲可以在遊戲中24小時遊玩一樣。
6.莎木1表現了真實的氣候變化,莎木3還是如此。 早上剛下過雨,到了晚上,還留著水
。 山路有雨下過的足跡。 下雨後,雨滴順著岩石滴下來等等細節會非常豐富。
7.涼終於可以換裝了。 鞋子,褲子,和上衣都能更換了,這些都可以在鳥舞的商店裡去
買。 莎花和刃的衣服還不能更換,但是鈴木裕打算通過DLC來更換服裝。
8.曾經有點男孩子氣鄉下姑娘的莎花增強了女性的要素。 這樣除了男孩氣,也能凸顯出
莎花的溫柔的另一面。
9.正如大家預告片所看到的,莎木3的NPC畫面水平並沒有達到3A遊戲的水平,因為缺錢
。 但是,莎木3的自然風光將非常美。
10.打工系統以砍柴,釣魚,賭博和賣扭蛋為主。 首先砍柴是最主要的打工,有錢後可以
買技書和借釣魚竿,釣魚後可以賣給魚店換錢。 甚至還有和魚店老闆搞好關係的故事
聯動。 之前的彈珠遊戲也保留了,還增加了新的。
買技書和借釣魚竿,釣魚後可以賣給魚店換錢。 甚至還有和魚店老闆搞好關係的故事
聯動。 之前的彈珠遊戲也保留了,還增加了新的。
11.戰鬥系統更像是格鬥RPG。 首先比較遺憾的是,投技已經被取消了。 還有一鍵也能按
出招式,這點是為初心者準備的。
12.遊戲開始可以選擇難易度,有以體驗故事為中心的容易模式,也有還是不選為好的核
心向高難度模式,總共有5個難度模式。 另外有多周目元素存在,比如隨著和莎花的
好感度變化,會有很多過場動畫可供觀賞。
心向高難度模式,總共有5個難度模式。 另外有多周目元素存在,比如隨著和莎花的
好感度變化,會有很多過場動畫可供觀賞。
13.好感度是本作的一大亮點,將有別於其他沙盒遊戲。
14.莎木3不會有超自然現象,請放心。 莎木2結尾出現了超自然現象,那是特例。
15.莎木3將於2019年8月27日面向PS4/PC發售。
(以上總結不完全按照原文,部分結合了視頻訪談的內容)
https://jp.ign.com/shenmue-3/33819/preview/iii
シェンムーという唯一無二のゲーム体験は、しっかりとそこにある――『シェンムーIII』国内初プレビュー
僕は鈴木裕に『シェンムーIII』を見せてもらった。開発規模、限られた予算、技術の進化など、彼の「シェンムー哲学」に太刀打ちできるものなど存在しない――同氏へのインタビュー及を経て、僕はそう実感することとなる。あれから18年、天才ゲームクリエイターが奇跡の大復活を果たす日は、もう近い。 ...
僕は鈴木裕に『シェンムーIII』を見せてもらった。開発規模、限られた予算、技術の進化など、彼の「シェンムー哲学」に太刀打ちできるものなど存在しない――同氏へのインタビュー及を経て、僕はそう実感することとなる。あれから18年、天才ゲームクリエイターが奇跡の大復活を果たす日は、もう近い。 ...
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世界初!IGN日本编辑《莎木3》内部试玩感想总结!!探索独一无二的莎木世界 - 游戏业界新闻区 - A9VG电玩部落论坛 世界初!IGN日本编辑《莎木3》内部试玩感想总结!!探索独一无二的莎木世界 ,A9VG电玩部落论坛 ...
感想:金主果然很重要啊,沒有3A資金的3A大作只能妥協砍一堆東西了
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推 : 感覺就是單純賣情懷的遊戲1F 03/13 17:42
→ : 莎木當初的優點拉到現在來看感覺都很普通2F 03/13 17:42
推 : 感覺又是一款教科書級的真實並不好玩範例= =3F 03/13 17:42
→ : 給我光三重製版4F 03/13 17:43
推 : 又一個誰買誰盤子系列嗎5F 03/13 17:43
→ : 這款會買的本來就盤子了 也是盤子讓他復活的6F 03/13 17:43
噓 : 比AMD還信仰的東西 -.-7F 03/13 17:44
推 : 莎木的精神已經被RDR2吸收了8F 03/13 17:44
推 : 全語音就是推 日本遊戲沒全語音 再好都是糞9F 03/13 17:46
→ : 然後動不動就提到缺錢 實在讓人沒啥好預感10F 03/13 17:46
→ : 借轉蒸汽跟玩樂站板11F 03/13 17:46
※ AisinGioro:轉錄至看板 Steam 03/13 17:47
※ AisinGioro:轉錄至看板 PlayStation 03/13 17:47
推 : 這款募到的資金不到一般3A成本的10% 還要求3A級的畫面12F 03/13 17:47
→ : 是怎樣= =
→ : 是怎樣= =
→ : 然後都已經缺錢了還全語音 只覺得大概有地方縮水更嚴重14F 03/13 17:47
推 : 視頻15F 03/13 17:48
→ : 滿口缺錢 乞討仔16F 03/13 17:48
推 : DC迷乖乖回去等莎木3好嗎17F 03/13 17:48
推 : 希望劇情能夠水準18F 03/13 17:49
→ : 一部女主角過了幾十年才登場的遊戲19F 03/13 17:49
推 : 原本的莎木我覺得看起來就不好玩20F 03/13 17:49
→ : 「至今台詞最多的遊戲」真假?21F 03/13 17:53
噓 : 樓樓上你懂啥 這是全世界第一個開放世界遊戲22F 03/13 17:54
→ : 他的歷史地位無人能比
→ : 他的歷史地位無人能比
推 : 就是有人願意集資給他實現夢想,說乞討的是多忌妒啊24F 03/13 17:57
→ : 我知道歷史地位高啊,但不好玩也是實話25F 03/13 18:00
推 : 90%的NPC不會交談8 像GTA5去跟路人嗆聲都算少了26F 03/13 18:01
→ : 究竟有多想玩 3A 別一直用 3A 標準去評遊戲好不好?人27F 03/13 18:03
→ : 家又沒有多少錢,將貨就價啊。
→ : 家又沒有多少錢,將貨就價啊。
推 : 用現在的觀點看當然不好玩,是在說幹話嗎29F 03/13 18:05
→ : 用當時的眼光看也不好玩吧,不然就不會慘成這樣30F 03/13 18:06
推 : 沒捐錢的路人不要嘴太多,情懷遊戲就是靠有愛的人投錢31F 03/13 18:07
推 : ...連當時的眼光來看這種話都說的出來就沒討論價值了32F 03/13 18:08
→ : DC的失敗有很多商業跟市場跟成本原因,但在當時莎木確
→ : 實是讓其他主機玩家又羨慕又嫉妒的
→ : DC的失敗有很多商業跟市場跟成本原因,但在當時莎木確
→ : 實是讓其他主機玩家又羨慕又嫉妒的
→ : 好感度是怎樣 給我感覺像是3D牧場物語35F 03/13 18:15
推 : 當時我沒買DC差點就因為莎木買了…說莎木當時看起來就36F 03/13 18:18
→ : 不好玩到底是有沒有經歷那年代啊
→ : 不好玩到底是有沒有經歷那年代啊
推 : 便秘了n年總算要拉出來的糞作38F 03/13 18:25
推 : 阿就用看的小朋友咩 不要計較啦39F 03/13 18:26
推 : 被過度神化的神作要下凡被檢驗了嗎?40F 03/13 18:33
推 : 就算可能不合多數人的胃口,但看到真正用心製作還啟發了41F 03/13 18:33
→ : 後世一堆開放世界遊戲元素的先鋒作品被噴成糞作還是滿唏
→ : 噓的
→ : 後世一堆開放世界遊戲元素的先鋒作品被噴成糞作還是滿唏
→ : 噓的
推 : 上古捲軸早於莎木,只是當時PC比DC更小眾而已44F 03/13 18:35
噓 : 現在開放世界的遊戲一大堆做的更好的 何苦屈就於這種半45F 03/13 18:36
→ : 成品呢?
→ : 成品呢?
推 : 準備爆死的感覺47F 03/13 18:37
→ : 怎麼變成第一款了48F 03/13 18:38
推 : 出給粉絲玩的 你不喜歡可以不要玩阿XDD49F 03/13 18:40
推 : 如果當時這麼轟動,怎麼搞到現在這樣的,不熟問問50F 03/13 18:41
→ : DC壽命太短了,通常莎木是最常被提出來的51F 03/13 18:42
推 : 怎麼一堆雲玩家狂酸呀,現在是什麼都不知道也可以狂酸52F 03/13 18:56
→ : 的時代了
→ : 的時代了
推 : 本來就是情懷復活系列吧?尤其是習慣了人龍系統之後大概54F 03/13 19:13
→ : 會覺得莎木是退化版(廢話,人家莎木是開山祖師)
→ : 會覺得莎木是退化版(廢話,人家莎木是開山祖師)
推 : 你看上面一堆幹話連篇的風向仔阿 到時苗頭不對就會轉彎了56F 03/13 19:25
→ : 好像以為3A大作就不用花錢 ㄎㄎ 又多了雲遊戲製作人
→ : 看到水管評價就知道反指標不用太意外
→ : 好像以為3A大作就不用花錢 ㄎㄎ 又多了雲遊戲製作人
→ : 看到水管評價就知道反指標不用太意外
→ : 雲玩家省省吧 去玩你們的隻狼 DMC5比較快樂59F 03/13 19:28
推 : 雲玩家www 一堆信徒耶 我看gamker、驢子應該也是雲60F 03/13 19:50
→ : 不然他們怎會覺得不好玩呢?藝術品就藝術品
→ : 一定要好玩才是玩過~~ 不然都是雲玩家?
→ : 不然他們怎會覺得不好玩呢?藝術品就藝術品
→ : 一定要好玩才是玩過~~ 不然都是雲玩家?
推 : 隻狼和DMC5......... 還真的比較好玩63F 03/13 20:12
→ : 誇到都快飛上天了結果募資募不到 DC玩家還好嗎
→ : 誇到都快飛上天了結果募資募不到 DC玩家還好嗎
推 : 莎木會被吹很高的原因是因為DC實在沒多少款遊戲可以跟65F 03/13 20:42
→ : 擁有一堆遊戲的PS2來對抗
→ : 擁有一堆遊戲的PS2來對抗
推 : 可能當初眾募的時候在睡覺吧,不然看到神作企劃重啟67F 03/13 21:01
推 : 最好當時會不好玩,那只能代表你不合口味而已68F 03/13 21:45
推 : 當初人龍出來的時候,一堆人還說是莎木閹割版。因為莎
→ : 木幾乎所有東西都可以拿來把玩
→ : 人龍為了容量,被限定的東西太多
→ : 莎木所有npc 都會隨著星期與日期假日還有晴天下雨天動
→ : 作都不一樣,會上下班作自己的事情,不像人龍npc 只會
→ : 蹺圈或特定位置等你過來
推 : 當初人龍出來的時候,一堆人還說是莎木閹割版。因為莎
→ : 木幾乎所有東西都可以拿來把玩
→ : 人龍為了容量,被限定的東西太多
→ : 莎木所有npc 都會隨著星期與日期假日還有晴天下雨天動
→ : 作都不一樣,會上下班作自己的事情,不像人龍npc 只會
→ : 蹺圈或特定位置等你過來
推 : 這是現代開放世界的雛形 跟上古那種隨機開放世界是不75F 03/13 23:23
→ : 一樣
推 : 會變成這樣就要問那個每次都在重大抉擇選錯邊的公司了
→ : 當時名氣可是大到台灣電玩節目有做每週破關的實況
→ : 一樣
推 : 會變成這樣就要問那個每次都在重大抉擇選錯邊的公司了
→ : 當時名氣可是大到台灣電玩節目有做每週破關的實況
推 : 不多說了 這種好物 懂得就懂79F 03/14 00:00
推 : 又來了,因為 DC 都沒遊戲所以莎木評價高?嘿嘿嘿這論80F 03/14 07:15
→ : 點怎麼會如此熟悉?現在都是一堆雲玩家大放闕詞的時代
→ : 嗎?
→ : 點怎麼會如此熟悉?現在都是一堆雲玩家大放闕詞的時代
→ : 嗎?
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