※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-04-24 11:58:44
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作者 標題 [新聞] 小島秀夫看好雲端串流遊戲 預言「五年
時間 Tue Apr 23 12:30:18 2019
小島秀夫看好雲端串流遊戲 預言「五年內成主流」
https://game.ettoday.net/article/1428230.htm
https://imgur.com/c4wdogv
PlayStation Japan)
記者樓菀玲/綜合報導
最近小島秀夫接受了《日經》的訪問,表示 5G 的到來將會改變遊戲產業,接下來的五年
之內將會逐步邁向雲端串流遊戲的時代,整個遊戲產業將會變得更加自由。
日前 Google 公佈了雲端串流遊戲計畫「Stadia」,讓玩家打開瀏覽器就能直接玩 4K 遊
戲,所有的運算都將在 Google 伺服器完成,而這樣的計畫在發表之後,無疑是對整個遊
戲產業拋下了一顆震撼彈,未來玩家遊玩遊戲的習慣將有可能被改變。
戲,所有的運算都將在 Google 伺服器完成,而這樣的計畫在發表之後,無疑是對整個遊
戲產業拋下了一顆震撼彈,未來玩家遊玩遊戲的習慣將有可能被改變。
小島秀夫認為,隨著今年 5G 開始正式商業運轉,再加上 Google 宣佈了雲端串流遊戲計
畫,以及 Apple 野心勃勃強化遊戲相關策略,接下來的五年之內,整個遊戲產業將會更
加往雲端串流遊戲靠攏。而小島秀夫也坦言,目前自己已經有了一個和雲端串流有關的想
法,只是現在還不能透露太多。
畫,以及 Apple 野心勃勃強化遊戲相關策略,接下來的五年之內,整個遊戲產業將會更
加往雲端串流遊戲靠攏。而小島秀夫也坦言,目前自己已經有了一個和雲端串流有關的想
法,只是現在還不能透露太多。
雖然小島秀夫並沒有說死這句話是否與正在開發中的《死亡擱淺》有所關聯,但可以明顯
地察覺到,小島秀夫對於 5G 以及雲端串流遊戲的發展相當樂觀,未來小島秀夫很有可能
會在雲端串流遊戲方面,為玩家帶來全新的遊戲體驗。
地察覺到,小島秀夫對於 5G 以及雲端串流遊戲的發展相當樂觀,未來小島秀夫很有可能
會在雲端串流遊戲方面,為玩家帶來全新的遊戲體驗。
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◆ From: 114.35.194.208
→ :靠!!大大真強 這樣也能藏暗黑 感謝分享02/10 01:01
推 :五樓表示:02/10 01:01
推 : 我是奈米屌02/10 01:02
推 :ga624641: 我是奈米屌02/10 01:02
→ :我只是要接話而已= =
02/10 01:02
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推 : 死亡淺灘五年內生的出來嗎1F 04/23 12:31
推 : 五年他的遊戲都還沒做好吧2F 04/23 12:35
推 : 以後不能笑人沒裝遊戲的雲玩家了3F 04/23 12:36
→ : 其實未來本來就是這個趨勢了,只是看五年真的能不能實際4F 04/23 12:37
→ : 達成
→ : 達成
推 : 很難講 新模式真的很難成功6F 04/23 12:42
→ : 從體感 3D VR 一個一個失敗了 只有觸碰成功
→ : 如果是傳統遊戲市場 觸碰也算失敗了
→ : 從體感 3D VR 一個一個失敗了 只有觸碰成功
→ : 如果是傳統遊戲市場 觸碰也算失敗了
推 : 雲(端)玩家9F 04/23 12:43
推 : 就硬體設施沒跟上阿,VR,體感,雲端都是10F 04/23 12:44
→ : 先別提技術面 租借遊戲能不能讓大眾接受都很難講11F 04/23 12:44
推 : 雲端不太一樣吧,玩家討厭的是新玩法12F 04/23 12:44
→ : 雲又不算新
→ : 雲又不算新
推 : 以後就是雲玩家ㄉㄜㄊㄧㄒㄌㄉ14F 04/23 12:45
推 : 光是基礎設施足夠提供服務的地區就很受限了吧 主流?15F 04/23 12:48
推 : 租借一直都有市場,只是現階段無法合法商業化,如果未來16F 04/23 12:48
→ : 可以大型商業化我想很多人會願意玩
→ : 網路我到覺得不是問題,想當初還在智障型手機的時候,能
→ : 想到現在無時無刻可以上網看影片?
→ : 可以大型商業化我想很多人會願意玩
→ : 網路我到覺得不是問題,想當初還在智障型手機的時候,能
→ : 想到現在無時無刻可以上網看影片?
→ : 5年後都要出ps6了20F 04/23 12:50
推 : 兩天後電影節就能知道會不會擱淺了21F 04/23 12:52
→ : 小島是想說他的遊戲還要做五年嗎22F 04/23 12:55
推 : 網路哪裡不是問題,鋪線路都要錢的23F 04/23 12:55
→ : 你真以為電信業者佛心有新的就幫你鋪啊
→ : 你真以為電信業者佛心有新的就幫你鋪啊
→ : 網路不是問題 你的所在地才是問題25F 04/23 12:56
→ : 看看5G就知道了26F 04/23 12:56
推 : 你的死亡擱淺呢 是擱淺了還是死亡了27F 04/23 12:58
推 : 又不是說現在,5g是一定會鋪的,地區問題就看他有沒有要28F 04/23 13:00
→ : 在亞洲多設伺服器,只是五年很難而已
→ : 在亞洲多設伺服器,只是五年很難而已
推 : 5g基地台光一棟大樓就要好幾座,是真的有點難度的30F 04/23 13:02
→ : 頻段太高衰減快,你就要變相設一堆收發基地台
→ : 真有新的通訊技術還比較可能實現
推 : 而且還有尖峰時段問題,市區基地台多但是人也多,人一
→ : 多你還能確保達到那個傳輸速度嗎
→ : 頻段太高衰減快,你就要變相設一堆收發基地台
→ : 真有新的通訊技術還比較可能實現
推 : 而且還有尖峰時段問題,市區基地台多但是人也多,人一
→ : 多你還能確保達到那個傳輸速度嗎
推 : 這樣說起來 5年後ps6都快出了 真的很難講35F 04/23 13:09
→ : 搞不好6G protocol都決定了
→ : 搞不好6G protocol都決定了
推 : 4G都吃不滿了還5G,我也是笑笑拉37F 04/23 13:10
推 : 串流也不用那麼大的頻寬吧 主要還是延遲要低38F 04/23 13:11
推 : 又或撇開傳輸速度,真的能傳這麼快,基地台放下去還要39F 04/23 13:11
→ : 居民同意
→ : 你放個基地台附近的人都會哇哇叫了,何況一堆
→ : 居民同意
→ : 你放個基地台附近的人都會哇哇叫了,何況一堆
推 : 會不會進台灣還是個問題呀 估狗可不是什麼服務都全球開放42F 04/23 13:13
→ : 搞不好又是只給美國用 而且中國也進不去吧
→ : 搞不好又是只給美國用 而且中國也進不去吧
推 : 小島秀夫說五年,那表示要十年。44F 04/23 13:14
推 : 都用衛星了45F 04/23 13:15
推 : 難 光是基地台,鬼島未開智老人第一個反對46F 04/23 13:17
推 : 想問一下 未來用網頁連線玩主機遊戲或是單機遊戲是有47F 04/23 13:18
→ : 可能做到的嗎? 就是以後不需要安裝遊戲就可以直接玩
→ : 的可能性?
→ : 可能做到的嗎? 就是以後不需要安裝遊戲就可以直接玩
→ : 的可能性?
推 : 藍光影片轉雲端的時候也很多人看衰 結果?50F 04/23 13:18
→ : 這已經是趨勢了 就看那一家廠商率先成功吃下大餅的問
→ : 題了
→ : 這已經是趨勢了 就看那一家廠商率先成功吃下大餅的問
→ : 題了
→ : 不是看不看衰,難不成畫個大餅給你聞香有比較好嗎53F 04/23 13:21
→ : 但是我覺得網頁的效能應該是無法支撐主機遊戲的吧?54F 04/23 13:21
推 : 台灣至少要十年吧55F 04/23 13:21
→ : 機台進得來,數據出的去,台灣發大財56F 04/23 13:22
推 : 一直有市場 但是成功是多久後 還有在哪邊成功57F 04/23 13:23
推 : 等今年e3吧,說不定微軟要拿出黑科技出來打google了58F 04/23 13:23
推 : 就算這個是畫大餅好了,對一般民眾有差嗎59F 04/23 13:23
推 : 站在玩家的立場只要等就好了啊 看哪間公司先做起來囉60F 04/23 13:24
→ : 是阿,看哪一家先玩起來,大概會跟現在steam一樣先把市61F 04/23 13:25
→ : 場吃掉
→ : 場吃掉
推 : 怎麼這邊也在吹5g63F 04/23 13:31
→ : 對一般人來說就是等,看看vr就是個例子64F 04/23 13:34
推 : BlgAtlfans你搞錯串流遊戲的意思 瀏覽器只負責畫面顯示和玩65F 04/23 13:44
→ : 家輸入 運算都在雲端主機
→ : 家輸入 運算都在雲端主機
→ : O.O 有點好奇是不是媒體幫他加話的67F 04/23 13:46
推 : 樓樓上說的對,就有點像是你在看影片,只是這影片會互68F 04/23 13:48
→ : 動(x
→ : 動(x
推 : 即使到今天也沒辦法保證在你管看直播完全不轉圈70F 04/23 14:04
→ : 遊戲要求的流量更大延遲更低,目前的相關建設可能還更少
→ : 這幾年品質我覺得都還很難達到玩家的需求
推 : 還有關於遊戲產業更自由這點我保證是相反的
→ : 目前有能力撐起相關服務的公司都大到不行,他們超在乎觀感
→ : 在他們的平台上保證一堆遊戲上不去
→ : 遊戲要求的流量更大延遲更低,目前的相關建設可能還更少
→ : 這幾年品質我覺得都還很難達到玩家的需求
推 : 還有關於遊戲產業更自由這點我保證是相反的
→ : 目前有能力撐起相關服務的公司都大到不行,他們超在乎觀感
→ : 在他們的平台上保證一堆遊戲上不去
推 : 小島科技控啊不意外,不過對遊戲來說那個延遲沒解決前不可能76F 04/23 14:19
→ : 電影類型重演出的還有點機會,講究速度反應的車槍球這3個就
→ : 直接out,以前MGS4被批就是重演出缺遊戲性一堆時間都在看片
→ : 但如果是那種手法真的可以用雲端做出超高品質的畫面
→ : 電影類型重演出的還有點機會,講究速度反應的車槍球這3個就
→ : 直接out,以前MGS4被批就是重演出缺遊戲性一堆時間都在看片
→ : 但如果是那種手法真的可以用雲端做出超高品質的畫面
推 : 更自由的概念應該是說 開發選擇跟表現又多了一種吧80F 04/23 14:39
→ : 不是只有主題的底線變大才叫更自由啊
→ : 不是只有主題的底線變大才叫更自由啊
推 : 目前的雲端方案沒有比較強的效能,操作也是傳統方式82F 04/23 14:48
→ : 為什麼會有更多的表現方式?
→ : 而且google提供的看起來就是跟pc一樣的架構吧
→ : 為什麼會有更多的表現方式?
→ : 而且google提供的看起來就是跟pc一樣的架構吧
推 : 小島感覺很有餘裕啊 所以我說那個進度..85F 04/23 16:12
推 : 雲端遊戲方面的技術 廠商早就因為手遊經驗而有長足進步86F 04/23 16:35
→ : 了
→ : 了
推 : 要解決的問題太難了,光是家用網路就打死一票人88F 04/23 17:35
推 : 雲端串流跟其他新的遊戲體驗更容易成功,因為推坑更容易89F 04/23 21:33
→ : 方便入手,就跟手機遊戲現在會風行是一個道理,只要基礎
→ : 設施發展起來變成主流是理所當然的
→ : 方便入手,就跟手機遊戲現在會風行是一個道理,只要基礎
→ : 設施發展起來變成主流是理所當然的
噓 : 是不是沒來用過台灣網路?92F 04/24 11:39
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