※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-04-28 19:54:35
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 動作場面=負面教材的作品
時間 Sat Apr 27 13:50:22 2019
首先 讓我們先來呼口號~~
感恩骨頭!!讚嘆骨頭!!
感恩骨頭!!讚嘆骨頭!!
感恩骨頭!!讚嘆骨頭!!
剛剛把路人超能100 S2完食了 我大骨頭社果然是業界良心
不管情感 動作 搞笑都做的接近完美
如果看不下原作畫風的人 請一定要看動畫 保證不會失望!!
接著進入正題 如果說骨頭社是製作動作場面的高標的話
那有沒有可以當作負面教材的作品可以參考
有些對ACG涉獵不深的人 可能會覺得骨頭社的動作場面沒什麼
這時就可以拿出負面教材讓他們作比較
我指的不是作畫崩壞或是劇情亂搞這種
而是作畫中上水準 劇情也中規中矩
但是動作場面就是怎麼看怎麼怪 動作不流暢 音效沒到位這種
請問有這種作品嗎?
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推 : JC:1F 04/27 13:51
推 : 赤龍戰役2F 04/27 13:52
推 : GUN道3F 04/27 13:52
推 : 命運石之門0...4F 04/27 13:52
推 : JC打地鼠==5F 04/27 13:53
推 : JC A1 這種的問題通常是沒有專責的分鏡師6F 04/27 13:53
推 : 只能推GUN道7F 04/27 13:54
推 : 分鏡師是什麼?自創的詞彙嗎8F 04/27 13:55
推 : 刀劍 lol9F 04/27 13:57
推 : 是不是樓上自創的詞彙你可以先google10F 04/27 13:58
推 : Gun道是作畫崩壞多到蓋過分鏡問題了吧 感覺不太能當11F 04/27 13:59
→ : 例子
→ : 例子
推 : 東京食屍鬼13F 04/27 14:00
推 : 好慘 沒常識到連分鏡師都不知道... 宅成這樣嗎14F 04/27 14:00
推 : 刺客教條電影吧 看了很尷尬15F 04/27 14:01
推 : 你4不4在找:jc16F 04/27 14:02
→ : 海賊動畫也是好例子 搭配火影動畫觀賞對比 效果尤佳
→ : 海賊動畫也是好例子 搭配火影動畫觀賞對比 效果尤佳
推 : A118F 04/27 14:03
推 : 網球王子19F 04/27 14:04
推 : 你是不是在找JC+120F 04/27 14:06
→ : 魔禁三26集,當麻的立定跳遠我看一次笑一次
→ : 魔禁三26集,當麻的立定跳遠我看一次笑一次
推 : 東京食屍鬼22F 04/27 14:07
推 : GUN道即使靜態場面也超崩好嗎23F 04/27 14:09
推 : 銀鏈24F 04/27 14:14
推 : A125F 04/27 14:20
推 : 分鏡師都不知道直接問人是不是自創 可悲26F 04/27 14:21
推 : 聖劍使27F 04/27 14:24
推 : 日本動畫明明就沒有分鏡師這個職業,不要都拿電影來比較28F 04/27 14:41
推 : 我覺得沒有專門的分鏡師這個說法很怪,先說分鏡,在動畫的29F 04/27 14:41
→ : 上看到的不等於當初畫的分鏡,分鏡、layout、原畫、動畫(
→ : 中割),中間經過那麼多步驟,你確定你說的真的是分鏡?再
→ : 來是畫分鏡這個職位,分鏡通常是原畫師升上來的,如果分鏡
→ : 與演出是不同人擔當,那分鏡對演出需要說明好(簡單說就是
→ : 分鏡給指示、演出去管理執行),但如果演出和分鏡電波對不
→ : 上就沒辦法好好執行,所以演出、分鏡一人擔當比較理想,「
→ : 專門」不一定比較好,但是至少功力不能差。然後原畫能不能
→ : 畫出要求的畫面又是另一因素,甚至原畫直接改分鏡的也有(
→ : 中村豐)
→ : 上看到的不等於當初畫的分鏡,分鏡、layout、原畫、動畫(
→ : 中割),中間經過那麼多步驟,你確定你說的真的是分鏡?再
→ : 來是畫分鏡這個職位,分鏡通常是原畫師升上來的,如果分鏡
→ : 與演出是不同人擔當,那分鏡對演出需要說明好(簡單說就是
→ : 分鏡給指示、演出去管理執行),但如果演出和分鏡電波對不
→ : 上就沒辦法好好執行,所以演出、分鏡一人擔當比較理想,「
→ : 專門」不一定比較好,但是至少功力不能差。然後原畫能不能
→ : 畫出要求的畫面又是另一因素,甚至原畫直接改分鏡的也有(
→ : 中村豐)
→ : https://kknews.cc/zh-tw/entertainment/b6jlbo.html39F 04/27 14:44
→ : 隨便估的 內容包了L/O跟分鏡 也要跟演出(單集導演)
→ : 商量,專門的分鏡師聽起來像是演出分鏡一人包,一般來
→ : 說這樣通常成品也比較好,但現場有很多情況/沒工期
→ : 給你玩這個,又換到JC的例子來,動畫是人在做的
→ : 同樣在JC的名號下,也會有擅長設計打架鏡頭與不擅長的
→ : 是不是能找到能人、工期充不充裕?比起專門與否感覺
→ : 更關鍵 :/
→ : 隨便估的 內容包了L/O跟分鏡 也要跟演出(單集導演)
→ : 商量,專門的分鏡師聽起來像是演出分鏡一人包,一般來
→ : 說這樣通常成品也比較好,但現場有很多情況/沒工期
→ : 給你玩這個,又換到JC的例子來,動畫是人在做的
→ : 同樣在JC的名號下,也會有擅長設計打架鏡頭與不擅長的
→ : 是不是能找到能人、工期充不充裕?比起專門與否感覺
→ : 更關鍵 :/
推 : 我覺得原po問的負面例子就UFO的木村豪,畫出來的物理運動47F 04/27 14:50
→ : 不好(動畫公司說不準,因為人員的流動太大了,單說原畫會
→ : 比較精確)
→ : 不好(動畫公司說不準,因為人員的流動太大了,單說原畫會
→ : 比較精確)
→ : btw雖然可能要被噓 煙草的最終戰也算殘念50F 04/27 14:56
→ : 對距離的把握很曖昧,也許以後能找到更多人手後
→ : 可以期待更精緻的成品
→ : 對距離的把握很曖昧,也許以後能找到更多人手後
→ : 可以期待更精緻的成品
推 : 妖精尾巴53F 04/27 15:05
推 : 意圖使人推JC54F 04/27 15:16
推 : GGO55F 04/27 16:03
推 : 妖尾都擺姿勢秒殺的,原作就如此56F 04/27 20:39
推 : 諾蘭的片吧,雖然他的片整體我都超愛,但武打真D廢57F 04/27 20:50
推 : 古書堂事件手帖(真人電影)58F 04/28 17:25
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