※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-05-26 14:58:30
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] WHO已正式將“遊戲成癮”認定為心理疾病
時間 Sun May 26 01:22:57 2019
2019-05-26 00:21:55
在 5 月 25 日於日內瓦舉行的年度大會上,世界衛生組織(以下簡稱 WHO)以及成
員國們同意並通過了第十一版《國際疾病分類》草案(以下簡稱 ICD-11),正式認定“
遊戲成癮”(Gaming disorder,也稱遊戲障礙,遊戲失調)為一種精神疾病:隨著智慧
型手機等設備普及,基於遊戲而出現的習慣和與之伴生的健康問題也越來越複雜,“遊戲
成癮”被認為是與賭博成癮等具有相同性質的精神障礙。
員國們同意並通過了第十一版《國際疾病分類》草案(以下簡稱 ICD-11),正式認定“
遊戲成癮”(Gaming disorder,也稱遊戲障礙,遊戲失調)為一種精神疾病:隨著智慧
型手機等設備普及,基於遊戲而出現的習慣和與之伴生的健康問題也越來越複雜,“遊戲
成癮”被認為是與賭博成癮等具有相同性質的精神障礙。
“遊戲成癮”在 2018 年被 WHO 首次列入 ICD-11 草案,它是“國際疾病分類”的
最新版本,通常被醫學從業者作為診斷各種疾病和病癥的參考。儘管在當時“遊戲成癮”
的分類尚不明確,但隨後 WHO 對 ICD-11 進行了更新,並給出了相關條目的具體定義。
根據 WHO 的定義,患有“遊戲成癮”的病人主要呈現有以下三種特徵,並通常持續
最新版本,通常被醫學從業者作為診斷各種疾病和病癥的參考。儘管在當時“遊戲成癮”
的分類尚不明確,但隨後 WHO 對 ICD-11 進行了更新,並給出了相關條目的具體定義。
根據 WHO 的定義,患有“遊戲成癮”的病人主要呈現有以下三種特徵,並通常持續
了至少 12 個月:
1. 在玩遊戲的頻率,強度,時長,開始和結束,以及遊戲情景上缺乏自制的情況
2. 將玩遊戲的優先級排在其他生活興趣與日常作息行為之上
3. 在過度進行遊戲導致負面影響後,仍舊會持續甚至加大玩遊戲的力度
3. 在過度進行遊戲導致負面影響後,仍舊會持續甚至加大玩遊戲的力度
在明確“遊戲成癮”的定義並確定為疾病後,WHO 希望不斷推進相關的治療研究,並
收集患者人數等準確的統計數據,從而更好地幫助各國和地區的疾病治療。就目前來說,
在全球範圍內,能夠應對“遊戲成癮”的專業醫療機構仍然寥寥無幾,系統的醫療體系是
一個亟待解決的問題。
在全球範圍內,能夠應對“遊戲成癮”的專業醫療機構仍然寥寥無幾,系統的醫療體系是
一個亟待解決的問題。
僅管“遊戲成癮”可能只發生在少部分人中,但必須承認遊戲已經在各國社會的方方
面面產生影響。據統計,約有 1.64 億人(佔美國所有成年人的 65%)每天都在玩電子
遊戲。在日本,被懷疑患有病態網路依賴癥(包括網路遊戲)的中學生數量在過去 5 年
翻了一番,估計達到 93 萬人。
面面產生影響。據統計,約有 1.64 億人(佔美國所有成年人的 65%)每天都在玩電子
遊戲。在日本,被懷疑患有病態網路依賴癥(包括網路遊戲)的中學生數量在過去 5 年
翻了一番,估計達到 93 萬人。
根據報導,一些 WHO 成員國依舊對其持謹慎態度:“目前依舊很難證明遊戲和依賴
性之間的因果關係,將其確立為疾病為時尚早。”不過許多國家表示已經採取了緊急的預
防措施。
性之間的因果關係,將其確立為疾病為時尚早。”不過許多國家表示已經採取了緊急的預
防措施。
值得一提的是,在去年 WHO 更新“遊戲成癮”定義之時,多家遊戲機構進行了聯合
反擊,同時還有多個心理健康專家和學者也發表了新的論文質疑 WHO 的做法和觀點。
ESA、ESAC、EGDF、IESA、IGEA、ISFE,K-GAMES 和 UBV&G 共同簽署了一份聲明:
「電子遊戲幾乎橫跨所有類型、設備和平台,全球範圍內有 20 億人安全且合理的享受
著它的樂趣。遊戲的教育、治療和娛樂價值都是有根據的,這一點也得到了廣泛的認可。
儘管受到醫學界和科學界的強烈反對,但 WHO 仍在最新版本的 ICD-11 中保留了“遊戲
成癮”,該條目被納入其中的依據仍是不確定且受到高度爭議的,我們對此十分關注。」
儘管受到醫學界和科學界的強烈反對,但 WHO 仍在最新版本的 ICD-11 中保留了“遊戲
成癮”,該條目被納入其中的依據仍是不確定且受到高度爭議的,我們對此十分關注。」
我們希望,在“遊戲成癮”於正式加入最終版的 ICD-11 之前,WHO 能根據擺在他們
面前的越來越多的證據重新考慮。遊戲行業和世界各地的支持者將持續發出反對這一舉措
的聲音,並以此來敦促 WHO 不再採取可能會對世界各國衛生系統造成不利影響的措施。
在 ICD-11 草案正式通過之後,這一最新標準與分類會在 2022 年 1 月 1 日正式生
效,它將會對整個遊戲行業,以及全球數十億玩家們的遊戲生活帶來什麽樣的影響,現在
誰也說不清楚。
面前的越來越多的證據重新考慮。遊戲行業和世界各地的支持者將持續發出反對這一舉措
的聲音,並以此來敦促 WHO 不再採取可能會對世界各國衛生系統造成不利影響的措施。
在 ICD-11 草案正式通過之後,這一最新標準與分類會在 2022 年 1 月 1 日正式生
效,它將會對整個遊戲行業,以及全球數十億玩家們的遊戲生活帶來什麽樣的影響,現在
誰也說不清楚。
http://www.vgtime.com/topic/1055348.jhtml
WHO已正式将“游戏成瘾”认定为一项疾病 - vgtime.com
WHO已正式将“游戏成瘾”认定为一项疾病,该议案会在2022年1月正式生效。 ...
WHO已正式将“游戏成瘾”认定为一项疾病,该议案会在2022年1月正式生效。 ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.63.38.166
※ 文章代碼(AID): #1SwNdpQs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558804979.A.6B6.html
推 : 我看是要炸了1F 05/26 01:23
推 : 再…再一單2F 05/26 01:23
推 : 什麼時候會有上班成癮3F 05/26 01:24
推 : 下班成癮4F 05/26 01:24
推 : 精神病院要爆滿了5F 05/26 01:25
→ : 打手槍成癮呢?6F 05/26 01:25
推 : 上班成癮以及造成的心靈負面效果該不該列為疾病7F 05/26 01:27
推 : 可以免役嗎?8F 05/26 01:28
推 : 所以我可以請病假嗎?9F 05/26 01:29
推 : 所以一切能讓人上癮的東西都可以列為精神疾病嗎?10F 05/26 01:34
推 : 我病惹11F 05/26 01:36
推 : 2怎麼怪怪的= =12F 05/26 01:36
推 : PTT成癮13F 05/26 01:36
※ 編輯: pandoraz (180.63.38.166), 05/26/2019 01:38:15推 : 轉蛋成癮,宗教成癮:14F 05/26 01:39
→ : disorder就不是成癮啊,硬要翻成那樣是不是有病啊15F 05/26 01:41
推 : 可以免役再說16F 05/26 01:42
推 : 我怎麼記得之前的定義 被認定成癮的其實真的已經超17F 05/26 01:44
→ : 級誇張的那種程度了才會被認定?
→ : 級誇張的那種程度了才會被認定?
推 : 問題不在怎麼認定 而是一堆87會這樣把遊戲汙名化19F 05/26 01:46
推 : 奇怪 不是會轉沉迷遊戲之類新聞 看看都忘了XD20F 05/26 01:46
推 : 是說這有列沒列對所謂的"病人"好像一點影響也沒有,又不21F 05/26 01:46
→ : 能強制送醫,一切照舊
→ : 能強制送醫,一切照舊
→ : 現在就是給這些人一個抑制遊戲產業的理由 根本無關成癮23F 05/26 01:47
推 : 媒體和名嘴肯定又要斷章取義了24F 05/26 01:48
推 : 宗教成癮 上班成癮25F 05/26 01:48
推 : 有差嗎 精神疾病老早汙名化很久 到現在還是有像杜美心26F 05/26 01:49
→ : 他爸的觀念
→ : 他爸的觀念
推 : 將玩遊戲的優先級排在其他生活興趣與日常作息行為之上28F 05/26 01:51
→ : 所以在興趣的種類裡,遊戲4比較低級的興趣嗎?
→ : 所以在興趣的種類裡,遊戲4比較低級的興趣嗎?
推 : 而且c洽不是轉文不少誇張沉迷的新聞案例 這些誇張案例都30F 05/26 01:52
→ : 沒問題?
→ : 沒問題?
推 : 可以去領殘障手冊了32F 05/26 01:53
推 : 讓我抽....我要抽 抽不到啊~~~~33F 05/26 01:54
推 : 拉屎成癮34F 05/26 01:54
推 : 加班成癮35F 05/26 01:55
推 : 將某種興趣排在日常行為以上本來就已經有問題了啊36F 05/26 01:56
推 : 沒差啦 WHO又不關我們的事 隨他們說37F 05/26 01:56
推 : 2蠻微妙,所以遊戲這種興趣是不能放前面的?38F 05/26 01:57
→ : 只把遊戲獨立成項跟歧視沒分別吧39F 05/26 01:57
→ : 優先度放在你 睡覺 吃飯 排泄 之前40F 05/26 01:57
→ : "其他生活興趣"與生活作息行為之上41F 05/26 01:58
推 : 轉蛋機制就是賭博阿 可以左轉作賭博心理&藥物治療42F 05/26 02:00
→ : 不過還是有人認為轉蛋不是賭博就是
→ : 不過還是有人認為轉蛋不是賭博就是
→ : 錢太少才會認為轉蛋是賭博,我全轉光就好44F 05/26 02:02
→ : 這篇關轉蛋什麼事啊45F 05/26 02:02
→ : 太好了 我明天就請病假 我一定病得不清= =46F 05/26 02:03
推 : 我有權力成癮47F 05/26 02:04
推 : 第二點...那研究學者怎麼算?做研究導致影響其他作息48F 05/26 02:10
→ : 是不是也是一種病?
→ : 是不是也是一種病?
推 : 我ptt成癮50F 05/26 02:11
推 : 這個有健保給付嗎? 該請病假當休假了51F 05/26 02:11
推 : ptt成癮怎辦52F 05/26 02:16
推 : 那抽卡成癮算疾病嗎?53F 05/26 02:23
推 : 精神病院要變網咖了54F 05/26 02:24
→ : 只好請楊醫師多治療了55F 05/26 02:25
推 : 那個123點其實空間還很大...56F 05/26 02:35
→ : 不官僚就會死的病57F 05/26 02:40
推 : 我有精神病囉 以後考研究所可以加分了58F 05/26 02:48
推 : 笑死 一群根本沒在玩遊戲的低能兒來決定有沒有成癮59F 05/26 02:48
推 : 我現在還在滑PTT 我病情嚴重60F 05/26 02:55
推 : 可以考試加分或請病假嗎?能領身心障礙手冊嗎?61F 05/26 02:56
推 : PTT、4ch、Reddit成癮也應該列入DSM和ICD才是62F 05/26 03:36
推 : 2是三小63F 05/26 04:42
推 : 有成癮過才知道嚴重性好嗎..本人那時候連飯都可以不吃64F 05/26 05:54
→ : 還請假玩遊戲..
→ : 還請假玩遊戲..
推 : 社群依賴成癮66F 05/26 06:13
推 : 可以請病假在家裡打電動了67F 05/26 06:42
推 : 請假打電動哪有甚麼 假完了還不是要上= =68F 05/26 06:48
推 : 手機成癮算嗎69F 05/26 07:01
噓 : 所以我說那個工作成癮呢?70F 05/26 07:26
推 : PTT成癮症是不是也該考慮呢71F 05/26 07:27
推 : 2最誇張,玩遊戲不能是順位最高的休閒?72F 05/26 07:35
推 : 聽起來社交成癮也可以73F 05/26 07:38
推 : 工作八小時就不算病 科科74F 05/26 07:52
推 : 把名詞改成宗教也成立呢75F 05/26 08:03
→ : 2.的判定有點奇怪吧76F 05/26 08:21
→ : 1. 在”工作”的頻率,強度,時長,開始和結束,以及
→ : 工作情景上缺乏自制的情況
→ : 2. 將玩”工作”的優先級排在其他生活興趣與日常作息
→ : 行為之上
→ : 3. 在過度進行“工作”導致負面影響後,仍舊會持續甚
→ : 至加大玩“工作”的力度
→ : ....好像也通
→ : 1. 在”工作”的頻率,強度,時長,開始和結束,以及
→ : 工作情景上缺乏自制的情況
→ : 2. 將玩”工作”的優先級排在其他生活興趣與日常作息
→ : 行為之上
→ : 3. 在過度進行“工作”導致負面影響後,仍舊會持續甚
→ : 至加大玩“工作”的力度
→ : ....好像也通
推 : 我一天工作9小時,玩遊戲3小時,看來我的確是遊戲上癮了84F 05/26 08:28
推 : 精神病的歷史本來就是權力的歷史,當權者認為那是病85F 05/26 08:29
→ : 就是病
→ : 以前維多利亞時代打手槍都認為是病,還要把手綁起來
→ : 就是病
→ : 以前維多利亞時代打手槍都認為是病,還要把手綁起來
推 : 可以把功德成癮也列入嗎88F 05/26 08:31
噓 : 工作成癮 讀書成癮 跑步成癮 健身成癮 電影成癮 還89F 05/26 08:37
→ : 有什麼?
→ : 有什麼?
推 : 要成癮也沒那麼容易啦 一般人會先受不了91F 05/26 09:12
→ : 如果有免役的話我可以忍忍看
→ : 如果有免役的話我可以忍忍看
推 : 那可以領身障手冊嗎?(誤93F 05/26 09:39
推 : 這很中國94F 05/26 09:47
噓 : 神經病95F 05/26 10:24
噓 : 上班成癮96F 05/26 10:42
→ : 上酒店成癮 上阿公店成癮97F 05/26 10:46
推 : 不是心裡醫生的在這邊擅自解讀怎樣才叫成癮也是很強98F 05/26 11:28
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 127
回列表(←)
分享