※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-03 08:11:57
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 可以雷我EVER17劇情嗎? 大雷 小心
時間 Sat Jun 1 21:50:35 2019
可以雷我這部劇情嗎?
雖然我對Galgame遊戲沒興趣
但是Ever17這個遊戲名也看了好幾年
就好像沒玩過FF13也認識雷姊一樣
希洽八卦待這麼久各種沒公德心的暴雷文都看過
唯獨沒看過有人爆Ever17雷
這遊戲的雷點為什麼能讓每個玩家噤聲
我很好奇
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推 : 也沒什麼好雷的吧 只是這部的優點 你沒有自己跑過很難理1F 06/01 21:51
→ : 解
→ : 解
推 : 17年後3F 06/01 21:51
推 : 就只是打破第四面牆而已 放到現在也沒有多稀奇4F 06/01 21:51
推 : 我才不要5F 06/01 21:51
→ : 洗衣機 穿著一身 退色塑料壓克力6F 06/01 21:52
推 : meta-game (後設遊戲),把玩家寫入遊戲內的遊戲類型7F 06/01 21:52
→ : 類似的例子 undertale 心動文學部
原來如此,這種遊戲的確要自己玩才能感受爆點→ : 類似的例子 undertale 心動文學部
推 : 後設劇情+Galgame版的視角詭計10F 06/01 21:54
→ : Insinity三作都是在這主題上玩(N7 E17 R11)11F 06/01 21:54
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 21:55:15→ : 不要選漂亮大姊姊 他跟主線沒多大關係12F 06/01 21:54
→ : f13F 06/01 21:54
→ : 我覺得後設劇情還好,最神的是視角詭計14F 06/01 21:54
4次元+視角詭異,該不會遊戲是用第一人稱視角?推 : 就時間視角敘述性詭計15F 06/01 21:55
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 21:56:36推 : 視角那個就是後設了16F 06/01 21:55
推 : 不單純是敘述性詭計,主要是有把玩家寫進去17F 06/01 21:56
→ : N7是選擇 E17是視角 R11是思考
→ : galgame很多第一人稱阿,故意用這點去玩
→ : N7是選擇 E17是視角 R11是思考
→ : galgame很多第一人稱阿,故意用這點去玩
推 : 板上就愛跟風喊 說穿了不值錢20F 06/01 21:57
→ : 跟風什麼的,這款相信會喊的幾乎都是有看過的21F 06/01 21:58
好吧,我看我找個時間來玩看看,請問這遊戲時數大約多少?推 : 他給你很多線索 但是大家都在被揭曉的關頭才大悟22F 06/01 21:58
→ : 雷到就只能下輩子再來 這輩子當然就不值錢了23F 06/01 21:59
→ : 非常精彩的描寫 把GAL遊戲約定成俗的事拿來作文章24F 06/01 21:59
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 22:00:51→ : 那個年代在遊戲系統上玩的例子很少,很多也是有名作品25F 06/01 22:00
→ : 除非考慮時代 不然它結局確實沒什麼 而且槽點很多26F 06/01 22:00
→ : 像MG系列還有玩到記憶卡上的27F 06/01 22:00
→ : 不過當時是否真的很創新我也不知道 因為我是後來才玩的28F 06/01 22:00
→ : 時數偏長,因為要所有結局都玩過,以現在的角度來看劇29F 06/01 22:01
→ : 情會有點冗
→ : 情會有點冗
→ : 結果你還是要玩喔? 差點把結局講完耶31F 06/01 22:01
啥?這串推文有談到結局?推 : 現在應該有類似的作品吧?32F 06/01 22:01
→ : 順帶一提 除了結局以外 這作的價值非常低 前面冗到不行33F 06/01 22:02
→ : 類似的 我比較推推理小說 櫻____34F 06/01 22:02
→ : 不會去看維基喔?35F 06/01 22:02
推 : 有 但是我不敢說名字XD36F 06/01 22:02
推 : 我覺得這部最厲害的是開場玩家就已經掉入陷阱,不然過程37F 06/01 22:02
→ : 沒有很有趣
→ : 沒有很有趣
→ : 過程真的很冗長,而且重複劇情還不少40F 06/01 22:03
→ : 有一部三個同樣數字的作品 結局跟這個其實有點像41F 06/01 22:03
→ : 不用現在 這類型在推理小說也不算稀有42F 06/01 22:04
推 : 你要我說感想的話我會說很神,但這是建立在我是15年前43F 06/01 22:04
→ : 而且現代玩家因為受到刺激夠多 不一定會掉進陷阱了...44F 06/01 22:04
推 : 比命運石好太多45F 06/01 22:04
→ : 玩的加上當時時空背景的加成46F 06/01 22:04
→ : 另外值得推是因為從這個作品認識植田佳奈跟淺川悠47F 06/01 22:04
→ : 推理小說很多,因為界面問題,這遊戲也是利用galgame的48F 06/01 22:05
→ : 系統來玩的
→ : 系統來玩的
推 : 這部的聲優在當時都相當有名啊50F 06/01 22:05
→ : 這款幾個CV後來都去配Fate了,還有人拿梗來畫過漫畫52F 06/01 22:05
推 : 回憶一定有加成 但是我覺得還是值得一玩53F 06/01 22:05
推 : 這遊戲時數滿長的,要快的話建議只玩武視點的月海線54F 06/01 22:06
推 : 應該沒人能看出開場是不同時間吧55F 06/01 22:06
→ : 我是覺得看過推文就被雷爆了啦56F 06/01 22:06
→ : 以及少年視點的優線,這兩條對於世界觀的提示比較多57F 06/01 22:06
→ : 沒辦法只玩吧 不然開不了結局不是嗎?58F 06/01 22:06
→ : 之後就可以直衝可兒線看大結局59F 06/01 22:07
→ : 望月久代後來淡出了 我好傷心60F 06/01 22:07
推 : 這音樂我也聽得好懷年 :)62F 06/01 22:09
推 : Karma神曲63F 06/01 22:10
推 : OP現在前奏出來我還是會跟著哼64F 06/01 22:10
推 : skip重覆劇情真的很煩躁= =65F 06/01 22:12
推 : 都知道手法就不用去玩了吧66F 06/01 22:12
在po這文之前我以為這遊戲只是劇情暴雷,現在才知道原來只是手法而已,應該不會去玩了推 : 無感 十幾年前玩過 但是現在對劇情印象也很模糊了67F 06/01 22:14
→ : wiki有吧68F 06/01 22:14
→ : 看wiki跟暴雷沒什麼兩樣啊 前面人物介紹就炸光了69F 06/01 22:15
推 : 聽到敘述性詭計就雷一半 看過星際效應聽到四維空間就雷70F 06/01 22:15
→ : 完另一半
→ : 完另一半
推 : 簡單說就是透過切換視角去隱藏切換時間軸這件事72F 06/01 22:16
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 22:18:28→ : 其實事後想想光看名稱是和時態有關的英文加上數字73F 06/01 22:18
→ : 所以如果你先看過你的名字+物語系列+星際效應 就會覺得好74F 06/01 22:18
→ : 像沒那麼神
→ : 像沒那麼神
→ : 可能一開始就有人有類似的想法 不過隨著劇情進展認知會越76F 06/01 22:19
→ : 來越被誤導
→ : 然後誤導到照鏡子那邊就爆炸了
→ : 來越被誤導
→ : 然後誤導到照鏡子那邊就爆炸了
→ : 只是手法= =?79F 06/01 22:20
推 : 51樓XD80F 06/01 22:22
→ : 61
→ : 61
推 : 有劇情文自己去看82F 06/01 22:34
推 : 就是某個開頭選項分歧剛好決定你是少年還是武83F 06/01 22:34
推 : 一邊視點是另一邊的17年後 少年長大成工具人假扮倉城武84F 06/01 22:34
→ : 還原17年前事件的故事
→ : 還原17年前事件的故事
→ : 由於第一人稱視角所以會以為是同一個時間點的事86F 06/01 22:35
→ : 可以雷我360版追加劇情嗎 買不到87F 06/01 22:35
→ : 看到鏡子發現自己不是倉成武的時候真的很吃驚 然後就沒88F 06/01 22:36
→ : 了 故事滿無聊的
→ : 了 故事滿無聊的
推 : 打越鋼太郎的作品我更喜歡極限逃脫那三部 雖然有點92F 06/01 23:02
→ : 冗長但看到詭計時真的會覺得很棒
→ : 冗長但看到詭計時真的會覺得很棒
推 : 幾乎所有galgame都第一人稱視角阿XDDD94F 06/01 23:55
→ : 遊戲時數印象中是4X小時?
→ : 遊戲時數印象中是4X小時?
推 : 那個遊戲沒有玩到真結局可以說你沒玩過這遊戲,他會是神作96F 06/02 01:18
→ : 的原因正確來說應該是那個時候帶給人的衝擊,而到了現在這
→ : 類型的遊戲也就越來越多了,你可以自己稍微考慮一下
→ : 的原因正確來說應該是那個時候帶給人的衝擊,而到了現在這
→ : 類型的遊戲也就越來越多了,你可以自己稍微考慮一下
推 : 少年不是少年,桑古木不是———99F 06/02 06:08
推 : 前面大家也有講了 西洽上絕對有人在爆雷的 只是你只是100F 06/02 10:21
→ : 單純知道劇情是不會懂這部神在哪
→ : 單純知道劇情是不會懂這部神在哪
推 : 一言蔽之:春秋少年102F 06/02 15:05
推 : 主要是顛覆感,梗可能現在更常見了103F 06/02 21:07
→ : 媒體的特性利用的好,所以才說幾乎不能動畫化
→ : 媒體的特性利用的好,所以才說幾乎不能動畫化
→ : 漫畫推薦嗎?105F 06/03 02:50
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