※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-13 19:02:25
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] XBX如果改名換個製作人會不會大賣
時間 Mon Jun 10 19:56:09 2019
最近看到某遊戲
因為一個萬能樓梯跟繩子
討論起來已經變成終極神GAME了......(?!?!??!?)
XBX
機器人可以去所有看的到的地方(星星太陽月亮例外)
幾乎一大堆地形都有空島跟地底 熔岩 水中洞穴等等
你還可以裝備跟圖裝機器人美個一大地方
一大堆支線全部都是美劇 美國電影
非常的細膩而且影響全世界動向
(剛好狠像某人的味道)
劇情高深莫測要說教又要碰碰碰爆炸..(又...)
總之我忽然覺得
老任+高橋當初
如果找個人來掛名,
這遊戲會不會從7分的褒貶不一作品,
變成銷量上升好幾倍的神作阿!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1S_aLRmq (C_Chat)
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→ : xb1名氣不夠響ㄇ1F 06/10 19:57
80萬還是虛數欸 窮到只剩下名氣惹推 : XBX有XB加持結果評論成那樣要怪自己2F 06/10 19:58
XB對照組XBX賣的很好欸 那個裝機量這樣已經很超乎想像了
推 : 出在ps就變神作了3F 06/10 19:59
我覺得出在PS也没用 FF也4被喷要找一個教宗等級的製作人才行XD
電玩界快跟聲優界一樣了!
推 : 簡單啊 上switch4F 06/10 20:01
→ : 最少也賣破WIIU
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/10/2019 20:03:56→ : 最少也賣破WIIU
→ : 就上NS6F 06/10 20:04
推 : 不會 UI垃圾7F 06/10 20:05
→ : 再垃圾都比xb2好8F 06/10 20:05
→ : 過場演出也滿糟的 風格又被澤野的BGM強暴9F 06/10 20:05
推 : 標題問會不會大賣 內文說賣的很好 所以到底賣得怎麼樣10F 06/10 20:06
我明明就說XB對照內 我又沒修文XD你看XB2就真D大賣了 乃子
推 : 和FF15互換名字會成為千萬大作11F 06/10 20:07
→ : XB2後期patch後堪用吧 XBX是沒有修就那樣了12F 06/10 20:07
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/10/2019 20:08:39推 : 3樓,Switch上的XB2那系統、那轉蛋抽神劍、那要死13F 06/10 20:08
→ : 命農的元素打玩家的臉打到還不夠響嗎?有些選單功
→ : 能還要花錢買DLC更是扯到不行
→ : 命農的元素打玩家的臉打到還不夠響嗎?有些選單功
→ : 能還要花錢買DLC更是扯到不行
→ : 怎麼主線不敢提提支線?16F 06/10 20:08
這就跟FO3 FO4是一樣ㄉ
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/10/2019 20:09:15
推 : XB2系統還好吧... 除了轉蛋神經病之外 農有很農嗎17F 06/10 20:09
推 : 84啊 你xb2對比現在最火熱的主機那個裝機量也沒有真的贏很18F 06/10 20:10
→ : 多
→ : 多
→ : XB2哪有濃阿 跟本部缺資源阿 技能也可以看電視派遣20F 06/10 20:10
→ : 沒什麼要DLC的地方
→ : 沒什麼要DLC的地方
→ : 現在就一百多萬吧22F 06/10 20:10
→ : 3月就 174萬了啦 現在有2選一衝第一名好幾天23F 06/10 20:10
→ : 應該有190左右惹
→ : 應該有190左右惹
→ : 農羈絆農核心農華配件農傭兵,夠農了吧25F 06/10 20:10
推 : 我覺得要全開人物的表裡環是真的滿農的26F 06/10 20:11
→ : 羈絆不是用濃的吧! 要用吃的R!27F 06/10 20:12
→ : 還有傭兵系統真的很破壞節奏 而且還非得在遊戲裡才記時28F 06/10 20:12
→ : 滿煩的
→ : 滿煩的
推 : 把一款這種規模的作品"全要素"本來就幾百小時正常...30F 06/10 20:12
→ : 好感度卡主線 名產收集莫名其妙31F 06/10 20:12
推 : XBX逛地圖很好玩 但RPG的部分不行32F 06/10 20:12
→ : XB2劇情幼稚,系統陽春,畫面差,遊玩一堆搞人細節33F 06/10 20:12
→ : 不過我是滿喜歡的啦 哪來什麼沒缺點的遊戲34F 06/10 20:12
推 : 看你要求什麼阿,如果只是要過關看劇情根本不農阿35F 06/10 20:12
→ : 問題是沒人逼你收滿啊...36F 06/10 20:13
推 : 掛連發搖桿也是要時間的,就像有auto打歌也會被嫌還不是要37F 06/10 20:13
→ : 花時間掛
→ : 花時間掛
→ : 我最幹的就是地圖技,智障到爆39F 06/10 20:13
→ : 傭兵跟轉蛋真的不知所謂 不知道是菜鳥企劃弄的還是搞40F 06/10 20:13
推 : XBX能開大機人到處亂飛亂跑就贏了41F 06/10 20:13
→ : 不清楚手遊生態的老企劃犯傻直接抄42F 06/10 20:13
→ : 劇情單純有單純的好處 起碼不會打完還不知道在演什麼43F 06/10 20:14
→ : 地圖技不智障 智障的是要換人我覺得xdddd44F 06/10 20:14
→ : 不能飛讓世界有種變小的感覺45F 06/10 20:14
推 : XB2畫面沒很差吧 反而是我覺得少數優點之一46F 06/10 20:14
→ : 讓女角全部變癡女那又是另一個境界47F 06/10 20:14
→ : 地圖技挑戰起來還不錯啊 是選人UI差48F 06/10 20:14
→ : 必要的路線拿的到的神劍都能解,除非你要去非必要的秘49F 06/10 20:15
→ : 境
→ : 境
→ : 要說農的話 其實我覺得XBX>XB2就是了51F 06/10 20:15
推 : XB2地圖要看,像是古拉一片黏在一起毫無立體感的綠色很52F 06/10 20:15
→ : 噁心
→ : 噁心
→ : 傭兵團更爛 把有對應技能的單位置頂是很難嗎54F 06/10 20:15
→ : XBX農度是XB2好幾倍 不過XB2會衰小抽不到55F 06/10 20:16
→ : 最不爽還是傭兵系統 超累贅 派出去的羈絆值兩三小時回來56F 06/10 20:16
→ : 還不如請他吃餅
→ : 還不如請他吃餅
→ : XB2的地圖跟ui系統根本就不是還好兩個字可以帶過好58F 06/10 20:16
→ : 嗎?配上一周目前期的沒開環的卡頓戰鬥節奏,被戲
→ : 稱前面十小時是在勸退玩家不是沒道理的
→ : 嗎?配上一周目前期的沒開環的卡頓戰鬥節奏,被戲
→ : 稱前面十小時是在勸退玩家不是沒道理的
→ : 古拉沒立體感....?61F 06/10 20:16
→ : 就是要換人啊,而且還有兩段式階梯地圖技這種設計62F 06/10 20:16
→ : 所以我結論是點子OK UI拖累63F 06/10 20:17
→ : 古拉很醜,因維迪亞和群島就很漂亮64F 06/10 20:17
推 : XBX那人臉建模我不行 其他像場景跟DOLL就真的不錯65F 06/10 20:17
推 : UI確實差,更新後也只是堪用66F 06/10 20:17
→ : 第一場戰鬥就夠勸退了 我隔快半個月才接著玩67F 06/10 20:18
→ : 古拉就XB的巨神腳吧 我覺得在大片綠地上跑很紓壓 XD68F 06/10 20:18
→ : 古拉最立體還有分兩塊水源區 洞穴會相連 我覺得帝國最鳥69F 06/10 20:18
→ : 還差點讓我以為說xb2優點是戰鬥的人在反串70F 06/10 20:18
→ : 32樓大大你還抽得到派出去等,我二週目打完連最低71F 06/10 20:18
→ : 的機率的kosmos都全部點燈了,七冰就是抽不出來…
→ : …
→ : 的機率的kosmos都全部點燈了,七冰就是抽不出來…
→ : …
→ : 群島是真的很美 度蜜月跟定居都是好地方(?)74F 06/10 20:19
→ : ....... 感覺好可怕 抽不到七冰這遊戲怎麼玩
→ : ....... 感覺好可怕 抽不到七冰這遊戲怎麼玩
推 : 特殊神劍只有少量保底,不給十連,更新前沒法跳動畫76F 06/10 20:20
→ : 獵奇度來說玄武國 媽的 氣候一遍全部變巨型海洋泰坦國...77F 06/10 20:20
→ : 缺點太多了,我懷疑是幾十年沒玩遊戲的人做的78F 06/10 20:21
推 : 從來就沒有人吹梯子和繩索很神啊ww79F 06/10 20:21
→ : xb2沒被xbx害到 奶子果然好用80F 06/10 20:21
推 : XB2的戰鬥不錯 主要問題在戰鬥系統解鎖太擠牙膏81F 06/10 20:21
→ : 蠻雲的82F 06/10 20:22
推 : XB2過場演出滿帶感的 可惜主線劇情不夠深掘...83F 06/10 20:22
→ : XB1戰鬥大概有6種風格可以順利打 XBX3種左右吧84F 06/10 20:22
→ : XB2基本上就一種 無論如何你只能拼速殺
→ : 所以玩到後面就很沒意義了
→ : XB2基本上就一種 無論如何你只能拼速殺
→ : 所以玩到後面就很沒意義了
推 : XBX的探索感真不是蓋的,問題是出在wiiu87F 06/10 20:23
→ : XB1有閃躲 速殺 狀態 穩定 消耗88F 06/10 20:23
→ : XBX 閃躲 火力 機人 無限OC
→ : XB2 只有速殺 不能什麼都打不死
→ : 所以角色招式跟系統再豐富也沒用 模式限制了玩家發揮
→ : XBX 閃躲 火力 機人 無限OC
→ : XB2 只有速殺 不能什麼都打不死
→ : 所以角色招式跟系統再豐富也沒用 模式限制了玩家發揮
→ : XB2在第三章雷董才學會轉倒 在前幾作幾乎是開始沒多久92F 06/10 20:26
→ : 就會的技巧耶
→ : 就會的技巧耶
→ : 我自己是不喜歡崩 轉倒 浮空 重擊被分拆在各武器技94F 06/10 20:27
→ : 前中期神劍不多怎麼連怎麼不順 很不爽快
→ : 前中期神劍不多怎麼連怎麼不順 很不爽快
→ : 除了人物建模和演出之外 我是比較喜歡XBX96F 06/10 20:29
→ : XBX問題是戰鬥站樁 連劇情也站樁 我都快睡著 只能探索吧97F 06/10 20:29
→ : 本來是想玩無限循環倒地,不拼速殺,但等級只要低98F 06/10 20:29
→ : 五等以上,就算裝瞄準鏡,那成功率還是不能看…
→ : 五等以上,就算裝瞄準鏡,那成功率還是不能看…
推 : XBX真的萬不該搞什麼自己捏臉 ...100F 06/10 20:30
→ : 崩 轉倒 浮空 重擊 蠻像自家乳搖邊疆風格 = =101F 06/10 20:31
→ : 可是自己捏出來的人物反而比較好看XD102F 06/10 20:32
推 : 琳:我....我的原案也很好看啊...... 只是那夭壽建模QQ103F 06/10 20:35
→ : 田中久仁彦的畫風我還算喜歡 真的是建模的問題...104F 06/10 20:37
推 : XBX是我最喜歡的WiiU遊戲,可惜UX體驗真的爛105F 06/10 20:42
推 : 離開Wiiu才有可能大賣106F 06/10 20:43
推 : XB2缺點就沒十連抽啊107F 06/10 21:21
推 : 開DOLL是真的很爽108F 06/10 21:27
推 : xbx沒破 主線劇情實在很無趣 路人主角109F 06/10 21:36
→ : 十連抽必得SR110F 06/10 22:43
推 : XBX的設定集看過後真的覺得是建模問題,有XB2建模實力的111F 06/10 23:23
→ : 話不會這麼慘
→ : 話不會這麼慘
噓 : 噗113F 06/10 23:51
推 : xb2沒保底真的很智障,我在那邊開雲端刷kosmos刷了4個114F 06/11 05:02
→ : 小時,墊底的機率會變低又是更智障的設計了
→ : 小時,墊底的機率會變低又是更智障的設計了
推 : XB2轉蛋基本上農配件的過程中都會轉的差不多吧116F 06/11 11:25
→ : 機率有變低嗎 不是固定機率所以體感變低?
→ : 機率有變低嗎 不是固定機率所以體感變低?
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