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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-09 11:02:07
看板 C_Chat
作者 wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)
標題 [閒聊] 找軍人設計遊戲戰術有可能嗎?
時間 Sat Jun  8 21:43:23 2019



剛剛在看CSGO的比賽,突然想到以前看的網路小說

裡面有個橋段是

遊戲裡有一支隊伍 隊伍的成員大多都是軍人

然後他們把從軍的經驗 運用在遊戲裡 大殺四方這樣


所以像CSGO或是PUBG 真的有可能會找當過兵的來設計戰術嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.139.3 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1S-xk973 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560001417.A.1C3.html
flysonics: ㄟ 其實不需要用到職業軍人...1F 06/08 21:44
flysonics: 相較於真實戰場 FPS的擬真度差太多了
RuinAngel: ARMA也許吧CSGO應該不適合3F 06/08 21:45
badend8769: 跟叫策略遊戲玩家指揮戰術差不多吧4F 06/08 21:46
jiss555: 你軍人可以拿著AWP到處跑開槍就可以5F 06/08 21:46
kinghtt: 如果是遊戲的團隊默契跟戰術根本不用軍人也可以打很好6F 06/08 21:46
ciafbi007: 遊戲裡的軍人隊 4不4被一個粉紅小矮個幹掉了7F 06/08 21:47
a2j04vm0: 如果現實的人只要血量不歸0就能活蹦亂跳8F 06/08 21:48
kinghtt: 軍人強在體能跟槍林彈雨中冷靜聽從指揮9F 06/08 21:49
chewie: 設計是一回事 玩家怎麼玩是另一回事10F 06/08 21:49
ak47123121: arma可以但一般fps不行吧,真實度差太多了,不然模擬11F 06/08 21:50
ak47123121: 類的遊戲就是用現實戰術,像那戰鬥機飛行模擬就是,還
ak47123121: 要拿現實飛行手冊來看
magicalwind: 你看的網路小說484叫從零開始14F 06/08 21:51
alwaysstrong: 遊戲跟現實狀況天差地遠 現實一顆小子彈就能癱瘓一15F 06/08 21:53
alwaysstrong: 個人了 習慣現實的人思考遊戲戰術或許會有盲點吧
notlolicon: 結果每個人都只會表演用刺槍術 直接被打死17F 06/08 21:53
AkikaCat: 首先要看遊戲做多硬派,用血量肯定是不行的。但做得跟現18F 06/08 21:55
AkikaCat: 實一樣就太哈摳,還請人來搞這些大概會虧到爆
yao7174: 叫軍人的話 就會設計出一個大部分時間都是躲著不動 子彈20F 06/08 21:57
yao7174: 打完才會換彈夾的遊戲吧 而不是拿著槍跳來跳去 有空就換
yao7174: 彈夾保持彈藥全滿的遊戲吧
karta1363946: 那個小說是GGO吧23F 06/08 21:59
dend930037: 中國網路小說網遊類一堆軍人好嗎24F 06/08 22:00
Ghost Recon Wild Hunt - YouTube
Playing some Ghost Reckin with my guys.

 
chewie: 遊戲製作:我們要設計一款充滿戰術細節與團隊合作的遊戲26F 06/08 22:01
chewie: 玩家:我們來troll其他人吧 爽啦
whatisapity: 沒必要打完再換吧28F 06/08 22:02
whatisapity: 只要設定固定的彈匣數量
whatisapity: 而且每個彈匣的子彈不會自動補滿就行了
whatisapity: 而且早就有這種遊戲了...
tonyxfg: 還有就是看不到子彈殘留量,換彈匣時機全憑經驗32F 06/08 22:05
killord: 硬派寫實...但是玩家缺乏專業素養呀...33F 06/08 22:06

恩...不是指設計遊戲細節那些啦

主要是職業隊的進攻/防守 戰術層面
※ 編輯: wvwvwvwvwv (218.166.139.3 臺灣), 06/08/2019 22:08:13
fragmentwing: 結果遊戲著重bug的使用……34F 06/08 22:08
Satoman: 不可能,戰術層面差太多35F 06/08 22:09
backzerg: 不要啦...我不想玩遊戲玩到一半要去掃落葉清油水分離槽36F 06/08 22:09
GPX2020: 顧問可以 專業知識沒有經過潤飾通常都很無聊37F 06/08 22:11
AkikaCat: 攻守戰術現實跟遊戲能做的事差太多了,效果有限38F 06/08 22:12
twodahsk: 可以,但是不可行39F 06/08 22:13
twodahsk: 任何領域都有經驗帶來的嗅覺這種玩意兒,好比RPG玩多了
twodahsk: 有些玩家就可以猜到會在哪裡藏東西
twodahsk: 你沒有浸淫在這領域去設計戰術之類,我是感覺有種外行去
twodahsk: 領導內行的感覺,除非是ARMA
OEC100: 遊戲不用考慮體能現實需要,現實也不可能全隊神槍手44F 06/08 22:20
chewie: 現實的失敗懲罰是死亡 所以比任務達成更重要的是自保45F 06/08 22:20
chewie: 可不是輸了就下一回合再來 所以現實中的戰術思考跟遊戲會
chewie: 完全不一樣
OEC100: 現實的攻堅都是攻其不備不是正面硬上的48F 06/08 22:23
OEC100: 更不可能讓你邊跑邊射浪費子彈
wiydluck: 戰術? 戰略?  朱雀表示50F 06/08 22:25
nucleus131: 戰地風雲最近的更新有反應守方的優勢,問題是遊戲雙51F 06/08 22:25
nucleus131: 方人數平衡的情況下,攻方根本拿不出相應的交換比來
nucleus131: 取勝
Vulpix: 軍人小隊還是被顧飛打翻啊?54F 06/08 22:26
chewie: 倒不一定 現實中對戰子彈反而灑很兇(壓制火力等) 子彈比腦55F 06/08 22:26
chewie: 袋便宜多了
DoraShort: 國軍只會寫簿冊57F 06/08 22:26
timber777: 其他遊戲我不知道 但csgo代入戰術用途不大 這遊戲槍法58F 06/08 22:30
timber777: 還是大於戰術太多了
chewie: https://youtu.be/uZ2SWWDt8Wg 照搬上遊戲只會被罵camper60F 06/08 22:35
FIREFIGHT ON HELMET CAM IN AFGHANISTAN - PART 1 | FUNKER530 - YouTube If you’re looking for a veteran gaming community, follow  and come chill with other vets and active duty guys Mon -Fri 1400-190...

 
chewie: 吧 但這是真實可以活命的戰術61F 06/08 22:35
ak47123121: 機槍火力壓制很正常啊XDD62F 06/08 22:48
ak47123121: 撒子彈是壓制敵人最好的方法
Playbook: How to run MIBR's pistol strat on Inferno - YouTube Welcome to episode 2 of Playbook, our series where we breakdown pro strats so you can replicate them with your friends in match making. This time we're looki...

 
ImCasual: 軍人學遊戲會學比較快 但還是得請教玩家65F 06/08 23:22
ImCasual: 對地圖特性的掌握和運用可不是掃蕩中東特戰的專長
kousyouon: 掃地戰術?用最慢的時間掃好地?67F 06/08 23:44
hsinhanchu: 軍人掃地當然是用155榴和120迫先掃過兩輪68F 06/09 00:07
hayate232: 看留言就隻到一堆爽兵,不會去特戰 嗎?69F 06/09 00:47
hayate232: 掃地,有沒有聽過谷關突擊兵訓
hayate232: 你沒資格開 大A小A 就去當垃圾掃地兵種拉
hayate232: 機步 裝甲旅 特戰 海軍 空軍 可沒這麼閒
qwert61310: 單兵注意! 此時砲聲隆隆且空氣中有嗆鼻意味 單兵如何73F 06/09 01:47
qwert61310: 處置
s8018572: arma比較適合75F 06/09 01:56
jokerjuju: 來 先發一張戰略小卡76F 06/09 02:10
lucifiel1618: 想太多遊戲中的戰術跟真實世界的戰術根本兩回事,硬77F 06/09 02:27
lucifiel1618: 派寫實一定無聊到沒人想玩
a103232: 除非真的硬派寫實,不然遊戲充滿不合理性79F 06/09 10:23

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