※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-13 19:08:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼FF6這麼經典卻很多人不希望重製?
時間 Tue Jun 11 22:44:42 2019
蠻好奇的,我是有買9.10.13但都沒玩過
大多數人希望重製7以後版本的聲音也不少
反而FF6包含之前卻沒什麼人在喊
這是為什麼?
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→ : 帝法有大奶1F 06/11 22:45
這好像跟我問的沒交集
推 : 明明就有= =2F 06/11 22:45
→ : 明明就有3F 06/11 22:45
我看好幾篇reFF文都沒看到耶
→ : 1 2 3 4代都有重製過吧,應該不會喊再次重製了4F 06/11 22:46
→ : GBA有出過FF6A 只記得有多一個大迷宮 印象迷宮不太好玩5F 06/11 22:46
→ : 還不少吧==6F 06/11 22:47
→ : 1 2代是在PSP重製,3 4代是在NDS上重製的樣子7F 06/11 22:47
剛去搜還真的有,但我這兩台掌機都爆了
→ : 重製6的期待僅次於7吧,但現在的SE...8F 06/11 22:48
推 : 並沒有 我很希望= =9F 06/11 22:49
→ : 出iOS毀滅版後大家放棄了吧 應該不少希望有FF4 DS水準10F 06/11 22:49
推 : 難度感覺很高11F 06/11 22:50
為何很高啊? 群像太難重現?
→ : 而且那個時候SE社感覺有點...病?12F 06/11 22:50
推 : 如果用FF7的技術重製6,一片3000我也買13F 06/11 22:50
太難了...人物多到爆
→ : 玩家喜歡不代表高層會喜歡,FF6的搖錢程度的確沒FF7高14F 06/11 22:51
推 : ff6的人物太多了 ,老實說連我都記不太住 ,先找個人能15F 06/11 22:51
→ : 用1000字簡單介紹ff6跟其中的重要人物吧
→ : 用1000字簡單介紹ff6跟其中的重要人物吧
推 : 我希望阿qq17F 06/11 22:52
→ : 難做程度可能跟FF7有得比,再說FF6完成度夠高了..18F 06/11 22:52
推 : 用八方的方式做重製版吧19F 06/11 22:53
也不錯,很喜歡這種風格
推 : FF6很多人在喊吧 但不是在ptt而已20F 06/11 22:53
我看reddit一直都有,很喜歡有篇介紹洛克的文
推 : 直接用HD-2D就好,味道就夠了21F 06/11 22:57
→ : FF3重製爛死了22F 06/11 22:57
→ : 六代真的要弄至少會是四個大章節....23F 06/11 22:58
→ : 別再害Tina了24F 06/11 23:01
推 : 而且6如果重製 很多支線覺得可以再補強一下25F 06/11 23:02
→ : 人物這麼多 光是建模組就搞死了吧26F 06/11 23:04
推 : 1000字太多了 改成100吧27F 06/11 23:05
推 : 把賽利斯歌劇和跳海那兩段作FF7re等級的影片我就痛哭了28F 06/11 23:05
嗚嗚 跳海那段好棒,但是我一直不知道她跟洛克之後到底如何了
推 : 年代問題還有人設問題,現在女的長太醜沒人要的29F 06/11 23:08
蒂娜有3D建模 很正啊
推 : 用歧路旅人那樣重製30F 06/11 23:10
歧路旅人的那種技術都註冊了,感覺有望
推 : ff6的故事 從一個沒有感情 沒有愛的女孩開始31F 06/11 23:12
推 : 有吧 而且六代我覺得全系列音樂最神32F 06/11 23:12
→ : FF6當年說要出N64重製版 還有放出3D模型...33F 06/11 23:14
→ : 艾德加撩一下蒂娜 她卻沒什麼反應 只好自嘲34F 06/11 23:14
→ : 看來是我還不夠幽默
→ : 看來是我還不夠幽默
推 : 做得好買爆 就怕做不好毀傳奇 怕36F 06/11 23:14
推 : 6re做出來鐵定買爆 超任上的究極神作37F 06/11 23:15
→ : 但此時的蒂娜反而低落 這個時候看來應該要笑才對38F 06/11 23:15
→ : 盜賊洛克和帝國將軍賽麗絲 則是好萊塢式的英雄佳偶
→ : 歌劇院場面不用最高規則做說不過去
→ : 盜賊洛克和帝國將軍賽麗絲 則是好萊塢式的英雄佳偶
→ : 歌劇院場面不用最高規則做說不過去
我也看好多心得推這段,真的經典 每個人物刻劃都神到不行
推 : 我就問過啊,你怎麼搜的==41F 06/11 23:20
我也不是特地找來看啦,就下班後從早上的文看到剛剛
推 : 只要做出謝麗絲歌劇院那段動畫我就買了42F 06/11 23:27
推 : 你一提,我耳邊直接浮現FF6的主題音樂......43F 06/11 23:35
→ : FF6開頭三個人開著魔導機甲走在雪地上44F 06/11 23:40
→ : 重製這段應該很多老玩家就買單了吧
→ : 重製這段應該很多老玩家就買單了吧
推 : 很多人不希望重製? 還是 沒有很多人希望重製?46F 06/11 23:50
→ : 怎麼看都不可能是前者吧
→ : 怎麼看都不可能是前者吧
也不是說不希望,是看有篇文推文說就讓經典在那就好
推 : 其實一直有人在說重製六代的事,只是實現的難度更高48F 06/11 23:52
推 : FF6的人氣並沒有想像中高 只有核心粉在喊而已49F 06/11 23:52
推 : Whoa...50F 06/11 23:56
※ 編輯: Jiajun0724 (36.230.233.38 臺灣), 06/11/2019 23:57:46推 : FF6登場角色14人,重製成6re難度真的高,如果真的出就買爆51F 06/12 00:08
推 : 6跟9都是老FF迷在愛的,但是這系列爆紅到全世界卻是7,52F 06/12 00:15
→ : 8,10這種牛郎風。
→ : 8,10這種牛郎風。
推 : 不過6代在超任當時也是非常轟動阿54F 06/12 00:36
→ : FF6應該是超任頂級RPG之一了
→ : FF6應該是超任頂級RPG之一了
推 : 六代在海外賣輸七代是事實,所以才說實現難度高,且總銷量56F 06/12 01:27
→ : 七代是六代的兩倍多,要作當然是先作最紅的
→ : 七代是六代的兩倍多,要作當然是先作最紅的
→ : 覺得不太可能 希望但不抱期待58F 06/12 01:33
→ : 系統要耐玩再來談+1 5當年藥師打箱子龍打到PTSD59F 06/12 01:44
→ : 7起碼魔石系統的調配自由度比6好就贏了
→ : (雖然可以用小隊互補 但只是指標而已啊
→ : 治標
→ : 7起碼魔石系統的調配自由度比6好就贏了
→ : (雖然可以用小隊互補 但只是指標而已啊
→ : 治標
推 : 七代有出pc版阿 六代沒有63F 06/12 02:35
→ : 簡單來說6之前還有9是傳統FF,而7之後加入了另一批新玩64F 06/12 02:40
→ : 家,然後那群新玩家是不吃6或9傳統幻想日系風的。而且
→ : 很明顯的後來的新作也都不再走原本的風格。
→ : 而且就在那幾代間,團隊也改變了。現在留下的只是FF招
→ : 牌。
→ : 家,然後那群新玩家是不吃6或9傳統幻想日系風的。而且
→ : 很明顯的後來的新作也都不再走原本的風格。
→ : 而且就在那幾代間,團隊也改變了。現在留下的只是FF招
→ : 牌。
推 : 因為FF7被PS搶走了,任粉只好狂捧669F 06/12 03:40
推 : ff6故事很好 只是日RPG系統比較不對歐美胃口70F 06/12 11:52
→ : ff7還夾帶當年3d化衝擊的優勢
→ : ff7還夾帶當年3d化衝擊的優勢
推 : FF6比7劇情豐富,7我都在養陸行鳥...72F 06/12 14:37
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